Приключението за теб започва, когато главния герой спре до кладенеца. Провери в инвентара снимката, която носиш. Погледни кладенеца. Опитай се да завъртиш дръжката, с която се вади вода. Опс, била разхлабена! Вземи дръжката, която падна пред кладенеца.

Погледни гарвана кацнал на дървото, за крака му е вързан някакъв ключ. Опитай се да го вземеш, гарвана не го дава! Отвори фенера в дясно от гарвана и после използвай запалката, за да го запалиш.

Погледни ковчега близо до фенера. В горния край блещука нещо (shiny object), вземи го. Мини по моста. Опитай се да влезеш в къщата. В дясно на пътя има нещо като флаг, вземи парцала, след това вземи пръчката, на която беше вързан. Слез надолу по пътеката.

От бурето вземи шейкъра и вдигни камъка в дясно от него. Вземи червея. Вземи от пейката кожената ръкавица оставена в дясно от момичето, което чете на книга, казва се Нора. Говори за всичко с нея. Откъсни малко жито от нивата.

Върни се обратно при кладенеца. Говори за всичко с пътешественика, казва се Грег. Той ще ти даде кутийка с безалкохолно доктор Пепър. Върни се обратно назад и продължи по пътя през житата, надолу от Нора.

Говори с моряка за всичко. Вземи си една бутилка алкохол от касата оставена в дясно на екрана. Вземи книгата в ляво от касата с алкохол. Прочети книгата в инвентара.  В инвентара издърпай със зъби корковата тапа на бутилката с алкохол. Изсипи малко алкохол в шейкъра, добави житните зърна в шейкъра.

Отвори безалкохолното, после го изпий. Дай празната кутийка на рака отшелник и вземи ръкавицата. В инвентара комбинирай двете ръкавици, за да получиш чифт. Огледай таблото с обяви. Вземи брошурата и с нея в инвентара ще получиш рибарската кукичка, на която беше закачена.

Върни се при Нора и използвай ръкавиците върху повредената телена ограда в ляво на екрана. Върни се при къщата и отиди до страничната врата в ляво. Използвай бодливата тел, за да отвориш врата и влез вътре. Вземи корда от малкото дръвче в ляво.

Върни се при моряка и отиди до пристана. В инвентара комбинирай пръчката с кордата, добави корковата тапа, закачи кукичката и накрая сложи червея. Използвай въдицата в морето.

Дай рибата, която улови на кучето. Когато кучето се събуди, покажи му книгата. След като кучето разрови гъбата, откъсни я. В инвентара добави към шейкъра гъбата и после разбъркай всичко. Ще получиш приспивателни хапчета. Върни се при гарвана до кладенеца.

Дай няколко пъти хапчета на гарвана, докато подействат. Когато гарвана полети, тръгни след него, мини по моста и през вратата в ляво от къщата. Вземи ключа завързан за него и се върни при Нора.

Говори с нея, появили са се нови реплики. После вземи една част от ключ, която тя изтърва. В инвентара комбинирай ключа, с едната част от ключа. Върни се при къщата и се опитай да отключиш вратата, все още липсва част от ключа. Върни се при моряка.

Говори с Нора, говори с моряка. Върни се при пейката, където седеше Нора и говори със стареца за всичко. Върни се при къщата и вдигни килимчето пред вратата, както ти каза стареца. Вземи още една част от ключ и в инвентара я комбинирай с полуготовия ключ. Отключи вратата с вече завършения ключ.

Влез в къщата. Огледай статуетката и обърни внимание на основата, където има две дупки. В инвентара комбинирай парцала с бутилката алкохол, после изчисти с напоения парцал блестящия предмет, който извади от ковчега. Постави знака на Смъртта в едната дупка в основата на статуята. Хм, трябва още една плочка!

Обърни по специално внимание на интересната  книга със сини корици. Тя се намира в долната част на библиотеката в ляво на екрана, под свитъците. Вземи книгата и я отвори, вътре ще намериш знака на Пътешественика (Трипууд?), използвай и тази плочка в основата на статуята.

Слез в мазето. Погледни през бинокъла. Опитай се да отвориш шкафчето под бинокъла. Прочети бележките на таблото, погледни картата. Виж хранилката за птици в ляво от решетката. Погледни снимката под хранилката, после я вземи. Използвай дръжката от кладенеца в дупката и я завърти. Влез навътре по коридора, който се отвори.

Погледни снимката, разбираш, че непознатия човек се казва Винсент. Погледни странния метален сандък в дясно от масата (в близък план), обърни внимание на отвора за резервоара. Отиди наляво към решетката, спусната е. Говори няколко пъти с гарвана, докато го стреснеш в съня му и той падне на дръжката за вратата.

Отвори шкафа под бинокъла и си вземи нещата отвътре. Върни се в стаята и говори с доктор Копелиус, за да ти обясни как се използва странния сандък. В инвентара запали брошурата. Пъхни горящата брошура в резервоара на металния сандък.

Добави още в резервоара парцала и останалия в бутилката алкохол. Влез в сандъка и натисни бутона. След успешното приземяване се върни в къщата. Вземи от земята двете плочки и ги постави отново в основата на статуята. Слез долу, за да освободиш доктор Копелиус...

Изгледай накрая какво се е случило с Нора...