"Проклятието на острова на маймуните" е третата част от знаменитата поредица "Monkey Island". Сериите са супер популярни, заради страхотния хумор и приятна графика.

Действието се развива в Карибско море, на пиратските острови. Главния герой е находчивия Гайбраш, който с много хитрост, постоянно спасява любимата си Илейн, с която често се случват всевъзможни неприятности и междувременно се бори с основния злодей на Карибския бассейн - зловещия капитан ЛеЧък.

Знанието на английски език ще е от помощ на всеки геймър. Като цяло обаче, за да минете играта по това ръководство са достатъчни минимални познания, но едва ли в този случай ще разберете, защо тази игра заема челни позиции в повечето хит-паради. Трябва да се вслушате (или зачетете) в диалозите на персонажите и тогава ви е гарантиран смях и прекрасно настроение за цяла седмица.

В началото на играта ви се предлага да изберете нивото на сложност на играта: нормално или "Mega-monkey". Нормалното ниво на сложност всъщност е съкратената версия на "Mega-monkey" и се отличава с по-малкото количество загадки. Съветваме ви без колебание да подхващате "Mega-monkey".

Ако искате да пропуснете началното филмче, натиснете _ESC. Със същия клавиш можете да прекъсвате всеки монолог в играта, ако ви се стори прекалено дълъг.

Менюто на играта можете да изкарате във всеки момент с _F1. Можете да "сейвнете" до 102 игри. За да ползвате или вземете даден предмет или за да завържете разговор с някого трябва да кликнете върху обекта (курсорът трябва да е червен; долу на екрана се появява названието на предмета) и не отпускайте левия бутон на мишката. Ще се появи медальон с три изображения: ръка, око, папагал, съответстващи на следните действия (вземи или използвай, разгледай, говори или изяж)

Когато се наложи да говорите с някого, задължително говорете по всички теми, докато отговорите не започнат да се повтарят. В хода на играта трябва да говорите възможно най-много. Никога не се знае, кой и кога ще ви подаде необходимата информация. Всички намерени предмети по време на играта се съхраняват в съндъка. Ако предметите в съндъка са повече, отколкото могат да се поместят в едното ниво на съндъка, то в горния му край се появява стрелка. При натискане на стрелката, става достъпно и другото ниво на съндъка. Когато трябва да приложите някой предмет върху друг (смесвате, закрепвате, намазвате и т.н.), кликнете върху първия предмет в съндъка с левия бутон на мишката (ще се появи червен контур), приложете го към другия и кликнете още веднъж. За да върнете на място вече взет предмет,кликнете с десен бутон.



Първи етап. The Demise of Pirate Zombie Le Chuck - Провалът на пирата Ле'Чък

Започвате играта в трюма на пиратски кораб, който атакува остров. Вземете от стената шомпола (rampod) и говорете с малкия пират. Фразата "You're a failure as a pirate." ще приключи разговора, затова, ако ви харесва този остроумен диалог, запазете я за накрая. Докато Уоли се тръшка на земята облян в сълзи, вдигнете от земята пластмасовата му кука (plastic hook).



Идва време да постреляте с оръдието (инструмент - "ръка"). Оръдието се насочва с мишката, за да стреляте, цъкайте левия бутон. Трябва да уцелите лодките с пиратите. Никак не е сложно, просто пуснете прицела по-надолу. След като ударите всички лодки, погледнете през оръдийното прозорче по червената стрелка, наляво. Отворете си инвентара и свържете шомпола и куката, за да получите прът с кука на края (gaff).



Чуйте мрънкането за вселенската несправедливост на плаващия върху дъската череп Мъри (Murray).Говорете с него. После с пръта с куката го халосайте, а плаващия отломък(debris)го вземете. Ще получите скелетова ръка(skeleton arm), грабнала сабя(cutlass) . Върнете се обратно по червената стрелка. Време е да се махате от там.

Припомнете си закона на Нютон, според който,всяко действие предизвиква равно по сила и обратно по посока противодействие. И така,въоръжете се със сабята (cutlass) и отсечете въжето (restraint rope), държащо оръдието към борда на кораба. После стреляйте с оръдието ("ръка"). След редица събития, на които не можете да повлияете, героят ви ще се озове в затвор, пълен със съкровища. От тук можете да се измъкнете само през отвора отгоре. Вземете кесията (bag), пълна с дребни монети (wooden nickels). Под кесията ще намерите пръстен с елмаз (ring). Вземете и него. Елмазът ще се окаже доста полезна вещ в домакинството. Използвайте го върху люка (porthole) ,а нахлулата в трюма вода ще изхвърли Гайбраш към отвора.





Втори етап. The Curse Gets Worse - Проклятието започва да се влошава. Ужасно нещастие застига Гайбраш. След като подарява пръстена на девойката,той и навлича страшно проклятие. Останалата част от играта ще бъде посветена на нейното спасяване. Сред тлеещите останки от кораба вземете въглен (ember). После минете един екран надясно,после по червената стрелка,пак надясно и вече сте в режима на картата.



Кликнете върху блатото (Swamp), за да отидете при местната вещица (Voodoo Lady). Никой по-добре от нея не знае, как да премахне проклятието от Илейн. Качете се по мостчето и поговорете с вече познатия ви череп Мъри (още няколко пъти ще имате удоволствието да го срещнете). След това влезте в разбития кораб(wrecked ship), вдигнете от пода лепилото (paste) и иглата (pin), исползвайте торбичката с монетите върху машината за дъвки (gumball machine), и ще получите цяла опаковка (pack of gum). Дръпнете крокодила за езика, за да извикате вещицата. Говорете с нея, използвайки всички фрази, докато не почнат да се повтарят. Някои от отговорите са много важни, други са просто за развлечение.



В края на разговора Гайбраш разбира, че първо, трябва да стигне до Кървавия Остров (Blood Island), за да си набави от там друг пръстен. И второ, за да стигне до острова, трябва да си намери кораб, отбор и карта. И накрая, трябва да отървете Илейн от лапите на пиратите от залива Danjer. Също така, обърнете внимание на разказа за Эл-Поло Дяболо; по-нататък той ще се окаже полезен. И така, време е да се захващате с издирването на кораб, екип и карта. Първата работа е да си наберете хора. По червената стрелка тръгнете от кораба на вещицата и влезте на картата на острова. На картата използвайте лявата стрелка (има няколко варианта за вход в града), за да попаднете в г.Пуерто-Поло. Разгледайте дъската на стената (disclaimer) вдясно от дребния пират -лимонадопродавача. Говорете с него и си купете лимонада. Измамиха ли ви? Не се разстройвайте, по-късно ще имате възможност да му го върнете.

Разходете се надясно и проучете табелките (sign) до входа на залива Danjer (прохода към залива е обрасъл с храсти). Вземете листовката (flyer), закачена на стената и по стрелката влезте в таверната. Ще ви поискат подтвърждение за наличие на броня. Значи трябва да го намерите, а след това да се върнете на това място. Продължете още по-надясно и по стрелката влезте през страничната врата на театъра (сдание с надпис "Speare!"). Вижте лепенката от Кървавия Остров върху пътния съндък (travel trunk) в ъгъла. После вижте пиратското палто на закачалката и вземете от него малко пърхут (dandruff). Бръкнете ("ръка") в джоба и вземете бялата ръкавица (white glove). Сега вземете вълшебната пръчица (magic wand). Докоснете с нея вълшебната шапка (magic hat) и получавате книга (book). В режима на съндъка изучете книгата. Тя ще се окаже пособие по вентрилоквизъм.А пърхута,който взехте от палтото, се оказва просто една камара въшки (lice).



Качете се по стълбата. Гайбраш ще се озове на горната платформа с прожекторите, осветяващи сцената. Засега нямате работа тук, така че слезте долу после надясно и излезте на сцената. Ако диалозите в играта ви доставят удоволствие, поговорете си с пирата (hideous pirate), играещ Жулиета. После говорете с актьора. Най-важно е да говорите за Кървавия остров. Актьора (той е и режисьор и директор на театъра) не желае, Гайбраш да вземе участие в постановката, но пък ще научите, че агентът му Палидо (Palido) има апартамент на Кървавия остров. А него самия можете да откриете на плажа на Клуба "Brimstone Beach" (по-късно Гайбраш ще иде и там).

Слезте от сцената отляво и през гримьорната излизте на улицата. Тръгнете надясно, към пристана, влезте във фризьорския салон "Barbery Coast". Поговорете с капитан Ротингам (Rottingham). Опитайте се да му наговорите гадории и да го наплашите. За съжаление,номерът няма да мине. Е,той успя да принуди Гайбраш да играе мръснишката. Вземете от съндъка въшките и ги изсипете върху гребена (comb), когато пирата-фризьор го остави на масата. Простете, капитане! Сега седнете вие на стола ("ръка"), за да се подстрижете. Говорете за всичко с фризьора. Най-важно е да се опитате да го навиете да се присъедини към бандата. Ще се окаже, че Гайбраш ще трябва да го победи в старинно състезание по мятане на трупи (caber toss). Не чакайте края на подстригването ,отивайте да се пробвате на въпросното нещо. Мястото за съревнованието е точно над салона. Нещо не става, нашият човек е въз хилав... Сега ще му се наложи да докопа ножицата,забита в тавана на салона. Кажете на фризьора, че искате да ви допостриже ("to finish the haircut"), и отново седнете на стола ("ръка"). Натиснете лоста (handle) в долната част на стола и той ще се вдигне. След това вземете камъка (paper weight), придържащ страниците на книгата и тя ще се затвори. Това ще разстрои Хагис и той ще излезе навън да си търси нов камък. Натиснете още три пъти лоста и вземете ножицата (scissors). Гайбраш сам ще се спусне надолу. Време е да говорите и с другите пирати в салона. Приближете се към ниския пират (salty pirate). Той ще се представи като Бил-Главореза (Cutthroat Bill). Говорете с него. Питайте го дали би продължил да пиратства. Бил ще поиска злато, за да се включи в играта. Сега Гайбраш ще трябва д вземе някак бонбончето на Бил (jawbreaker). За тази цел го ударете по гърба ("ръка"), а когато се закашля го ударете още веднъж и бонбонът ще изхвърчи. Вдигнете го от земята.

След това говорете с третия пират, Eдуард (Edward). Можете да пробовате да се запишете в пиратския квартет и да изпеете за проба всички песни (това обаче не е задължително). След това опитайте да го засипете с всевъзможни обиди, за да го ядосате. Но с прости думи не става. Тогава го ударете с бялата ръкавица и с това го обиждате смъртоносно.Той ви предизвиква на дуел. Когато ви предложат да изберете оръжие, затворете капака на средната кутия (box lid) и изберете банджото (banjo), като оръжие. Двубоят с банджото се състои от три части. Във всяка част на двубоя, Едуард ще свири на инструмента,като последователно акцентира на определени струни. Вашата задача е да повторите тази комбинация (никак не е сложно, просто си запишете номерата на струните). В първата фаза ще са четири струни, във втората - пет, в третата - шест.

Когато Едуард побеснее от успеха ви, вземете от кутиите с оръжия (gun pile, "ръка") пистолета (pistol, пак "ръка"). Пистолета ще отиде в инвентара на Гайбраш. Извадете го и стреляйте по банджото (dueling banjo) на Едуард и ето че си спечелихте първия член за бандата. Излезте от салона и тръгнете надясно към зарасналия с храсти проход към залива Danjer. Използвайте ножицата, за да срежете вълшебното цвете (mysterious flower), а след това да изрежете всички храсталаци (undergrowth). Запомнете ефекта от химическото въздействие на цветето (ipecac flower), по-късно това ще ви е от помощ.



Гайбраш ще се озове на ръба на скала. Няколко крачки напред и Гайбраш ще бъде погълнат от змията. За да се измъкнете от там, вземете всички неща отляво в корема на влечугото. От инвентара вземете цветето и го сложете в каната със сироп (syrup). Получената смес (ipecac syrup) исползвайте върху главата на змията (head of the snake).

Гайбраш е на свобода. Но сега пък го захващат плаващите пясъци. Опитайте да се хванете за храсталака , но той няма да издържи и в рцете на Гайбраш ще остане само едно тръстиково стъбло (reed) и трън (thorn). В инвентара свържете бодила с тръстиката, за да си сътворите тръбичка за стреляне (pea shooter). След това завържете балончето с хелий за камъка, откраднат от фризьорския салон.Исползвайте иконката на папагала, за да издухате балона, а след това извадете тръбичката и стреляйте по балона. Най-накрая Гайбраш е в залива Danjer!

Разгледайте лодката на брега. Тя изглежда напълно подходяща за плаване, само дупката на борда и трябва да се оправи. Засега излезте от залива надясно по червената стрелка. Когато се озовете на картата на острова, влезте в Пуерто-Поло по централната стрелка. Погледнете в инвентара. Там вече трябва да имате подтвърждение за броня (reservation slip) за таверната. Идете там и говорете със собственика капитан Бялата Брада (Blondebeard), особено за Ел-Поло Дяболо и за това, къде ще бъде доставено пилето. Обърнете внимание на златния зъб на капитана: нали ви трябва злато. Дайте на Бялата Брада бонбончето, а когато ви помоли за нещо за дъвчене, дайте му дъвката. Капитанът ще започне да си прави балончета. Извадете от инвентара иглата (pin) и спукайте балончето. Така златният зъб ще падне на земята. Вземете го. Обаче ако се опитате да го изнесете от таверната, стопанина ще спре Гайбраш и ще му отнеме зъба. Значи зъбчето ще трябва да излезе от там самостоятелно. Дайте дъвка на Гайбраш, за да я размекне (картинката на папагала върху pack of gum в инвентара). След това сдъвканата дъвка,отново от инвентара,я залепете за златния зъб. Исползвайте образа на папагала първо на балоните с хелий (balloon) в съндъка, за да глътнете малко хелий,можете да кажете нещо,за да чуете как е изтънял гласа ви, а след това на дъвката със залепения върху нея зъб. Балонът ще изнесе зъбчето от таверната. Преди да си тръгнете, вземете една бисквитка от бъчвата до входа, а също така тавичката за кекс (pie pan) и формата за бисквити (biscuit cutter) от лавицата вляво. Отхапете от бисквитата (папагал на "biscuit" в инвентара) ще откриете,че вътре има личинки на муха. Отидете при масата и я сложете върху пилето в чинията. Вземете клубната карта (Brimstone Beach Club card), намиращо се между костите на това, което доскоро е било пиле. След това докоснете мълчаливия тип на масата (quiet patron). Хмм... Вземете назъбения нож, стърчащ от гърба му и си тръгвайте от това задушевно място.

Навън използвайте тавичката за кекс в мръсната локва (mudpuddle) под водосточната тръба (drain pipe) и златното зъбче ще е в ръцете ви. Преди да занесете зъба на Бил, тръгнете надясно и после през арката на игралното поле. Време е Гайбраш да си помогне с мятането на гредата. Със сила едва ли ще успее. Качете се на хълма (grassy knoll) и с ножа изтънете подпората за рязане на дърва (sawhorse), върху която има бъчва с ром. След като бъчвата се търкулне, сложете тлеещия въглен (ember) на следата оставена от рома (trail of rum). Бу-у-ум! Гайбраш получава ствол от каучуково дърво, приличащ досущ на истинската греда за мятане. Върнете се отново на игралното поле и използвайте формата за бисквити (biscuit cutter) на второто каучуково дърво (rubber tree) - прекрасна запушалка за дупката в лодката.

Вече можете да тръгвате към фризьорския салон. Дайте златния зъб на Бил, говорете с Хагис и му предложете още веднъж да премерите сили в мятането на греди (caber toss). И така, Гайбраш вече си е осигурил трима членове за екипа. Излезте навън и гледайте филмчето. Сега трябва да си набавите карта. Излезте от града надясно по червената стрелка. На картата на острова изберете плажа долу вдясно (засега мястото е означено с вопросителна). На входа на клуба Гайбраш среща бармана. Покажете му клубната карта и вървете на плажа. Но не можете да стигнете далече: пясъкът е прекалено горещ, а обувките ви са прокъсани.



Върнете се при бармана и вземете три кърпи (towels): три пъти едно след друго. После ги потопете в кофата с лед (ice bucket). Отново отидете на плажа и постелете едно след друго трите кърпи, за да си направите пътечка по парещия пясък. Говорете с печащия се белчо. За вас е важен разговора за Кървавия Остров. Човекът ще ви каже, че има карта за този остров, но няма да ви я даде хей-така. Вземете халбата от корема му(mug), за което и без това ви моли. Е,щом като му трябва тен ,ще си го получи. Отворете вратата в оградата (gate) и излезте на картата на острова. По лявата стрелка влезте в града при продавача на лимонада. Сменете халбата от инвентара с халбата без дъно (bottomless mug), с помоща на която измамиха Гайбраш първия път. Още веднъж си купете лимонада. Когато малкият мошенник Кени се махне, вземете от масата каната (pitcher) и сложете в нея боя от кацата (dye vats). Тръгнете надясно, върнете се на картата на острова по пътя към залива (Danjer Cove) и отидете пак на плажа. Сложете бездънната халба на корема на Палидо и налейте там боята. Страхотен тен.

Но как да вземем картата? Помните ли думите на бармана за белещата се от изгаряне кожа? Жестоко е, но какво да се прави. Вървете към входа на плажа и пробвайте да вземете бутилката с масло (cooking oil). Ама този тип е голяма стипца! Сам си изпроси неприятностите. Вземете кърпа (towel), сложете я в кофата с лед и фраснете бармана. Вземете маслото, върнете се на плажа при Палидо, полейте го с маслто и одерете ("ръка") изгорялата му кожа с картата от гърба. Тръгнете си от плажа и гледайте филмче.



Сега задачата ви е кораба. На картата отивайте в залива. За да си извоюва возилото, Гайбраш трябва да заприлича на великото и ужасно... гигантско пиле Ел-Поло Дяболо. В инвентара свържете лепилото (paste) и тапата от каучуково дърво (rubber plug) и с полученото запълнете дупката (gaping hole) в лодката. Гребете към пиратския кораб и се покатерете на палубата. Тук никой няма да остане доволен от присъствието на Гайбраш: ще го изхвърлят от борда. Когато Гайбраш отново се окаже в лодката, отрежете транплина с ножа, отново се покатерете на палубата и пробвайте да отворите вратата. Този път наизкочилите отвсякъде маймуни ще залеят Гайбраш с катран и ще го овалят в пера.

Когато Гайбраш се озове на брега, напуснете залива. Вашата цел сега е таверната. Там разговорът няма да продължи дълго. Благодарение на смелостта на стария капитан, Гайбраш ще се озове в тенджерата, а от там право на пиратския кораб в каютата на капитан Ле-Шимп. Когато Фосей престане да говори, извадете от инвентара книгата по вентрилоквизъм (ventriloquism book) и я използвайте върху капитана. И така, Гайбраш получава карта на съкровища (treasure map) и взима кораба под свой контрол. Отворете десния люк и скачайте (отрязаната дъска все още плува в морето).

Картата на съкровищата всъщност е инструкция за управление на прожекторите в театъра. Отидете там и през гримьорната се качете на сцената. След това се върнете и се качете по стълбата при прожекторите. Натискайте копчетата (bottons) на пулта според посоките на картата (NW - това е нагоре и наляво, W - ляво, SW - надолу и наляво и т.н.: SE, NW, W, S, E, NE, NE, E, SW). Ако сбъркате, натиснете лоста (handle) и започнете наново. Запомнете мястото, осветено от прожекторите и вървете към сцената. Сега трябва да разкарате от там актьора. Намажете топките за оръдие (cannonballs) от съндъка до вратата с пилешката мас (chicken grease, имате я в инвентара). Когато топките и актьорът се разхвърчат на на всички посоки, отидете на сцената, вземете лопатата (shovel) и почнете да копаете.

Ако играете на лекото ниво ,не трябва да карате Бил да изплюва бонбона; няма да поправяте лодката, затова няма да имате и лепило, нито форма за бисквити; бялата ръкавица няма да е в джоба на палтото, а ще виси от ръкава; капитан Бялата Брада няма да претърсва Гайбраш на изхода от таверната, затова няма да има и тавичка; няма да ви трябват личинките от мухи, за да получите клубната карта; и няма да се наложи да насочвате прожекторите, само ще трябва да ги включите.



Трети етап. Three Sheets to the Wind

Ротингам си присвоява картата, но Гайбраш ще има възможност да си я върне. За да спрете безкрайното пеене на пиратите и за да ги накарате да се хванат на работа, трябва да произнесете фраза, за която няма да могат да измислят рима. Ключовата дума е "ORANGE". Сега трябва да вземете важно решение: какъв капитан да е Гайбраш - авторитарен капитан, човек на действието (който ще води смели и рисковани битки) или интелектуалец (размишляващ и планиращ). Взимайки решение, вие ще определите нивото на сложност на морските битки, които не са особено трудни и в двата случая.

За да започнете морската епопея, кликнете на картата, която разглежда Хагис и изберете иконката с окото. В морето ще срещнете противници с различна сила. Докато не се срещнете със съответния вражески кораб, той ще е обозначен с въпросителен знак. След "запознанството" въпросителната ще се смени с название, определящо силата на съответния кораб. Оранжевите пирати не са опасни. Зелените - не много опасни. Сините -средно ниво на "опасност". Кафявите - достатъчно опасни пирати. Белите пирати - опасни, а червените - много опасни.

Последен се явява корабът на капитан Ротингам. Той е най-силният противник и с него трябва да се сражавате накрая. При платноходните кораби оръдията са разположени отстрани, значи вашата позиция спрямо вражеския кораб трябва да е откъм носа или задната му част. След изстрела е необходимо известно време,за да презаредите оръдията. Затова няма да можете да стреляте едно след друго. Отнасяйте се отговорно към всеки изстрел. Не забравяйте да следите за силата и посоката на вятъра: гледайте пиратския флаг в ъгъла на екрана. За управление на кораба използвайте левия бутон на мишката или стрелки _LL/_RR. За да стреляте, натискайте десния. След като победите съответния кораб, ще можете да се качите на борда му и да влезете в пряка битка с капитана му. Схватката се състои в това, да се засипвате един друг с римувани обидни фрази. Първи започва Гайбраш. Той трябва да каже някоя от предложените обиди. Ако съперникът намери римуван отговор, значи е осъществил успешна атака и правото на удар преминава при него. А ако не, значи късметът е бил на страната на Гайбраш. Боя продължава до третата успешна атака.

В битките с пиратите Гайбраш преследва две еднакво важни цели. Първо, трябва да отнеме златото на пиратите за да си купи с него по-съвършено и мощно оръдие (при мен лично се наложи да купувам постепенно все по-мощно и по-мощно оръдие,но при мой приятел играта е протекла по друг начин.Покупката е била една и то на най-мощното оръдие "DestructomaticT-47",необходимо за битката с Ротингам). Второ, Гайбраш трябва да научи колкото се може повече обиди и отговорите за тях. Тези знания ще ви трябват и са много важни за битката с Ротингам.

ВТОРА СТРАНИЦА

Да победите и вземете съкровищата на най-безобидните пирати е по-лесно, от колкото да натрупате запас от обиди и отговори. Можете да се придържате към различни стратегически линии. Например, можете първоначално да не мислите за победа, а просто да се опитате да изкопчите възможно най-много обиди и съответстващите им римувани отговори (желателно всички). След като съберете цялата гама от обиди, ще можете бързичко да натръшкате един след друг всички пирати , да си купите супер мощното оръдие и да се приготвите за срещата с Ротингам (това разбира се не важеше в моя случай,защото както споменах,трябваше да копувам постепенно оръдия, а за тази цел трябваше да побеждавам, за да отнемам златото на врага).



Ето и пълен списък на всички възможни обиди и съответстващите им отговори, използвани от пиратите:

Every enemy I've met I've annihilated! - With your breath, I'm sure they suffocated.

You're as repulsive as a monkey in a negligee. - I look that much like your fiancee?

I have never seen such clumsy swordplay! - You would have, but you were always running away.

I'll hound you night and day! - Then be a good dog. Sit! Stay!

Killing you would be justifiable homicide! - Then killing you must be justifiable fungicide.

I'll skewer you like a sow on a buffet! - When I'm done with you, you'll be a boneless fillet.

Would you like to be buried or cremated? - With you around, I'd prefer to be fumigated. When your father first saw you, he must have been mortified! - At least mine can be identified. En garde! Touche! - Oh that is so cliche.

Coming face to face with me must leave you petrified! - Is that your face? I thought it was your backside.

You can't match my witty repartee! - I could if you would use some breath spray.

I'll leave you devastated, mutilated and perforated! - Your odor makes me aggravated, agitated and infuriated.

Throughout the Caribbean, my great deeds are celebrated! - Too bad they're all fabricated. You're the ugliest monster ever created. - If you don't count all the ones you've dated.

Heaven preserve me! You look like something that's died! - The only way you'll be preserved is in formaldehyde.

I can't rest 'til you've been exterminated! - Then perhaps you should switch to decaffeinated.

Отбелязвайте всяка нова обида и съответстващия му отговор, не оставяйте нито една обида с неразкрит отговор. Всяка нова фраза се добавя в словестния запас на Гайбраш и по-късно може да бъде използвана от него. Не трябва да влизате в двубой с Ротингам, ако са ви неизвестни повече от четири отговора на обиди. С него битката ще продължи до пет успешни атаки. Ротингам ще използва нови ругатни, а вие трябва да подберете най-подходящите отговори от запаса си. Ето списък на възможните фрази на капитан Ротингам със съответните отговори:

My attacks have left entire islands depopulated! - With your breath, I'm sure they suffocated.

You have the sex appeal of a Shar-Pei! - I look that much like your fiancee?

I have never lost a melee! - You would have, but you were always running away.

You'll find I'm dogged and relentless to my prey. - Then be a good dog. Sit! Stay!

When I'm done your body will be rotted and putrefied! - Then killing you must be justifiable fungicide. Your lips look like they belong on the catch of the day! - When I'm done with you, you'll be a boneless fillet.

I give you a choice: you can be gutted or decapitated! - With you around, I'd prefer to be fumigated.

You're a disgrace to your species! You're so undignified! - At least mine can be identified.

Your mother wears a toupee! - Oh that is so cliche. Never before have I faced someone so sissified! - Is that your face? I thought it was your backside.

Nothing can stop me from blowing you away! - I could if you would use some breath spray.

I can't tell which of my traits has you the most intimidated. - Your odor makes me aggravated, agitated and infuriated.

My skills with a sword are highly venerated. - Too bad they're all fabricated.

Your looks would make pigs nauseated! - If you don't count all the ones you've dated. Nothing on this earth could save your sorry hide! - The only way you'll be preserved is in formaldehyde.

Your stench would make an outhouse cleaner irritated! - Then perhaps you should switch to decaffeinated. След победата над Ротингам, Гайбраш ще си върне картата на Кървавия Остров.



Четверти етап. The Bartender, the Thieves, His Aunt and Her Lover - Крадците, барманът, неговата леля и любовникът и .

След бурята и корабокрушението екипажът зарязва Гайбраш и го оставя да се оправя сам. Вземете от пясъка бутилката (bottle) и я разгледайте в инвентара. Кликнете на образа на папагала върху крема за бръснене (shaving soap), за да отворите тапата (cork). След това се опитайте да вземете лосиона за ръце (hand lotion) от щайгата до Хагис. Говорете с него за този лосион. Хагис ще ви разкаже много интересни неща и ще обещае да ви даде лосиона, ако му донесете смола, необходима за ремонта на корпуса на кораба или поне нещо,което да прилича на смола.



Тръгнете по стрелката вляво и на картата вървете към близкия хълм. Разгледайте ("папагал") статуята на Илейн и светулките. След това тръгнете към хотела (голямата сграда на хълма). Минете през покритата тераса надясно и изследвайте голямото котле (cooking pot) на котлона, скарата (barbecue) и дъската за обяви (billboard) с постера. Тръгнете наляво към отворената врата на хотела. Разгледайте вилицата (fork) забита в сиренето (nacho cheese). То е разтопено и консистенцията му напомня на смола. Отворете вратата на килера и влезте. Изследвайте огромния монолит от сирене (Гайбраш ще го вземе, но по-късно), вземете магнита (refrigerator magnet) от вратата на хладилника, проучете картотеката (file cabinet). Излезте, доближете гадателката (fortune teller), разгледайте табелката на масата, а след това говорете с нея, помолете я да ви предскаже бъдещето. Повторете молбата няколко пъти, докато не вземете петте карти "смърт". Гадателката ще каже, че Гайбраш е демон и няма да изрече повече нито дума. Вземете картите Таро (Tarot cards) и се насочете към бара. В левия край на стойката вземете книгата с рецепти (recipe book) и възглавничката от стола (cushion). След това вземете брошурите (brochures) зад гърба на спящия барман. Опитайте да говорите с него. Впрочем, той явно има нужда от проясняване на мозъка. В инвентара разгледайте книгата с рецептите. За прелистване насочете курсора на мишката към десния край на екрана. На страници 8-9 е записана рецепта за смес, подходяща за проясняване на замъглени пиратски глави. За приготвяне на лекарството са необходими :яйце, чушки и козина от куче, което ви е ухапало.

По-късно ще се качите на втория етаж, засега излезте навън. Идете на гробището (cemetery). Минете покрай гробницата, наляво по червената стрелка. Вземете чука (mallet) и длетото (chisel), до надгробния камък в центъра на екрана, а след това кичур от козината на спящото куче (smelly dog hair). Вярно, засега то не е ухапало Гайбраш. Но това е поправимо. Дайте на кучето от бисквитата с личинки на мухи (maggot infested biscuit). Е, вече ви ухапа.

Отидете на плажа ,мястото с колони на пристанището върху картата. Когато сте там тръгнете надясно.За да се доберете до яйцето в гнездото (egg), сложете възглавничката (cushion) върху камъните (rocks) и ударете с чука по дървото (rubber tree). Разгледайте висящия на стълба знак (weathered sign), тръгнете си от плажа и се запътете към фара (lighthouse) на картата на острова.

Там погледнете огледалото (mirror). То е счупено. Също така го няма и фенера (lantern). Кликнете на червената стрелка долу, за да слезете от фара. Отидете при мелницата на хълма. Опитайте да отворите вратата. Заключена е. Опитайте да се хванете за перката на мелницата (windmill blades). Отново неуспех. Гайбраш ще трябва да се върне тук заради бъчвата на покрива, но засега просто вземете чушките (pepper) отдясно на мелницата и на картата идете до странните огньове (strange lights) до вулкана. В селото вземете парчето тофу (block of tofu). Тръгнете надясно и вземете бургията (auger) и мерителната чаша (measuring cup). Надясно и нагоре по стрелката излезте към вулкана. Там говорете с туземеца с маска-лимон на главата. Той ще ви разкаже за госта, когото чака за церемонията и когото никога не е виждал.

Отивайте в хотела. Преди да дадете лекарството на бармана, отидете в килера и с помощта на длетото отчупете парче от сиренето. Сега вървете при бармана и му дайте първо яйцето, после кучешката козина и чушките. От продължителния разговор, ще разберете че бизнесът му не върви, заради затихналия вулкан, също така и заради госта на втория етаж,който не желае да си тръгне. Той е заел стая и непрекъснато седи вътре заключен. Ще ви каже,че пръстенът се намира в семейната гробница (заедно с леля му), а елмазът е на острова на Скелета при контрабандистите.

Поръчайте си плодова напитка, украсена с декоративно чедърче (fruity drink with umbrella) и ще получите питието и истински чадър. Ако вече сте поръчали друга напитка, имате фраза с която да помолите за тази , която ви е необходима.Сега се качете по стълбата и влезте в първата врата и разгледайте отвътре стъклото. Вземете чука и ударете по големия пирон (nail), стърчащ от стената. Излезте от стаята и разгледайте падналия портрет. Вземете пирона, извадете портрета от рамката. Опитайте да отворите съседната врата. Както каза барманът,тя е заключена. Слезте отново в бара, вземете огледалото и се качете нагоре. Барманът ще спре Гайбраш и ще поиска да му върне огледалото. За да го преметнете, в инвентара изрежете портрета, вземете от стената огледалото, а на негово място сложете портрета. Сега тръгнете към мелницата. Там чрез чадъра се закачете за крилата на вятърната мелница. Когато вече сте горе,разгледайте бъчвата. Тя е пълна със захарна вода, която се използва за направата на ром. Налейте в празната чаша от нея и напуснете мелницата през вратата. Отидете в селото (village) на туземците. За да вземете участие в свещената им церемония, Гайбраш трябва да изглежда като един от тях. В качеството на маска можете да исползовате тофуто: направете я в инвентара "block of tofu" с помощта на длетото (chisel), сложете си я ("ръка" на маската направо в инвентара) и тръгнете напред към вулкана.

Започнете разговор с туземеца с маска на лимон и той веднага ще ви придружи до мястото на церемонията. След като тя приключи със символично жертвоприношение , хвърлете парчето сирене (nacho cheese) в лавата. Вулканът ще се разбошува, а вие можете да се върнете в хотела.



Доближете се към мангала (barbecue) и сложете останалото сирене (nacho cheese) в котлето (cooking pot). След това го вземете (ръка) и с него тръгнете там, където Хагис и другарите му ремонтират кораба (shipwreck). Сега Гайбраш вече може да вземе шишето с лосиона (lotion). Налейте в мерителната чаша морска вода и вървете на хълма, където се намира златната статуя на Илейн. Сложете лосион на пръстена с брилианта, а след това го махнете. Той ще се взриви, но главната цел е постигната: освободихте място на ръката за новия пръстен. Хванете няколко светулки (fireflies). В инвентара с бургията (auger) направете дупка в капака (jar lid). Ако не направите това, уловените светулки ще умрат от задушаване. След това с чашата пълна със захарна вода (jar with water) хванете няколко светулки и затворете капака (hole-punched lid). Гайбраш вече си има фенер (lantern). Отидете при фара. Там сменете счупеното стъкло с новото, а фенера поставете на предназначеното за това място (lantern post). Сега вече фарът работи.

Помните ли историята за лодкаря, загубил се в мъглата? Отидете на плажа и говорете с него. Помолете го да ви откара на острова на Скелета. Той ще се съгласи, ако му направите компас. В инвентара използвайте магнита (refrigerator magnet) върху иглата (pin), а след това магнетизираната игла върху тапата (cork). Получената конфигурация сложете в мерителната чаша с морска вода (measuring cup). Получения компас дайте на лодкаря. Но все още е рано да тръгвате към острова на Скелета. Отидете на гробището. От там тръгнете по стрелката надолу. Погледнете през процепа между вратите (the crack between the doors), говорете в този процеп. Морт ще ви каже, че за да попаднете в гробницата трябва да сте мъртвец . Какво да се прави, налага се да умрете. Отидете в хотела и си поръчайте питие. В инвентара използвайте длетото (chisel) за да отворите бутилката с изтрезвителната смес (Head-B-Clear), излейте я в чашата с грога и изпийте адската смес. (Помните ли предупреждението в рецептата?) Гайбраш ще изпадне в кома. На екрана ще се появи надпис "The End", резултата от играта, ще тръгнат и финални титри...

Но това все още не е края. Гайбраш е жив! С помощта на длетото (chisel) отворете долния десен гроб и Гайбраш отново е с вас. Съберете всички пирони от гроба (coffin nails). След това отворете централния гроб. От там ще изкочи Стен и ще даде на Гайбраш визитката си (business card). Върнете се в хотела и питайте бармана, защо не са ви погребали в гробницата на леля му. Когато ви каже, че гробницата е само за членове на семейството, опитайте да се представите за негов племенник с името Wonton. След разговора се качете горе и използвайте визитката на Стен, за да отворите вратата.

В стаята можете да огледате шкафа и нощното шкафче, но това с нищо няма да ви помогне. Дръпнете леглото (bed). То ще падне надолу и ще видите скелет с книга. Ако се опитате да вземете книгата, леглото ще се вдигне. Затова първо използвайте ВСИЧКИ пирони за да заковете леглото. Сега вече можете да вземете книгата и да я разгледате. Това е историята на семейство Гудсъп. След като огледате скелета излезте от стаята. Предстои ви да докажете, че Гайбраш е истински роднина на бармана. За тази цел закрепете това, което е останало от портрета, на първата врата влезте в стаята и погледнете през прозорчето на вратата. Така ще заприличате на любимия дядо на бармана.Слезте до бара и допълнете измамата с разговор за историята на фамилията (ползвайте намерената книга). Сега Гайбраш е признат член на Гудсъп. Идва време отново да умрете, за да може този път да се озовете в правилната гробница, а междувременно и да припечелите нещо. Отидете на гробището при Стен, дайте му златния зъб и си направете застраховка живот. Върнете се в бара на хотела, поръчайте питие, добавете пиратската изтрезвителна смес и я изпийте.

И така, Гайбраш е в гробницата. Разгледайте цепнатината в тавана (crumbling hole). Това не е необходимо за преминаването на играта, но ако сте играли предишни части на "Monkey Island", видяното ще ви напомни за нещо.



Тръгнете наляво, докато не видите приведението.Тук ви съветвам да се сейвнете, защото в мойта игра вероятно имаше бъг и когато стигнах до определен етап от разговора с привидението, се оказа че нямам фраза с която да мога да изляза от диалога.С малко труд разбрах,че еднин от въпросите не трябва да го задавам, за да ми остане изречинието за приключване на разговора.И така,говорете с привидението. От разговора Гайбраш ще разбере, че още едн човек, освен ЛеЧък, който Мили много е харесвала, е бил клиент на хотела, който никога не е излизал от стаята. Освен това, Мили трябва да се омъжи и само тогава Гайбраш ще може да вземе пръстена. Тръгнете наляво и вземете железния лост (crowbar) до гроба. Но чий е този смях? Заобиколете гроба отдясно и доближете цепнатината в стената. Вашия стар познат Мъри ще ви потрябва. Вземете го ("ръка"). Надникнете в цепнатината и поговорете с Морт, опитайте да го изплашите. След разговора, на екрана с убежището на Морт, в инвентара, намажете с крема за бръснене ръката на скелета (skeleton arm), а след това чрез нея вземете лампата (lantern) на Морт. Сега излезте от тази картина и вече в гробницата, отново в инвентара сложете лампата фовърху Мъри. Той ще изплаши Морт и изхода от гробницата е отворен.

Надникнете замалко при Стен. Мъри ще поиска да почака там, сред многото скелети, а Гайбраш трябва да отиде в хотела. Защо не можете да си вземете парите от застраховката на момента ? За да ги получите, трябва да представите документ, удостоверяващ смъртта ви. И тъй като вече сте член на Гудсъп, то и свидетелството за вашата смърт (death certificate) се намира в семейния архив (file cabinet) в килера на хотела. Отидете там и си вземете документа. Но преди да се върнете при Стен, трябва да откриете подходящ кандидат за Мили. Качете се на втория етаж и влезте в стаята със скелета , там с железния лост откъртете дъските с които е затворена дупката (boarded hole) зад леглото. Разгледайте получената дупка (gaping hole). Тя гледа право към гробището. Пак с лоста откъртете леглото и нашият скелет ще катапултира право в обятията на любимата си. От пода в гробницата вземете пръстена и вървете в офиса на Стен. Дайте му застрахователната полица (insurance policy) и той ще ви изплати една камара пари (money).

Отидете на плажа и кажете на лодкаря, да ви откара на острова на Скелета. След като Гайбраш се озове на острова,трябва да се изкачи на ръба на скалата. Говорете с работника, управляващ лебедката (winch operator). Нека ви пусне долу. ... Извинете,че не ви предупредих. Гайбраш ще падне, ще се удари в скалите и ще се изпльоска във водата. Отново се върнете на ръба на скалата (cliff top) и още един път помолете човека да ви пусне. Но този път се пригответе да извършите маневра в духа на Мери Попинс: докато Гайбраш пада, вземете ("ръка") от инвентара чадъра (umbrella) и Гайбраш плавно ще се приземи на входа на пещерата. Там говорете с контрабандистите. За да ви вземат насериозно, още с първата фраза им съобщете, че имате много пари ("so much money"). Честно кажете името си и веднага им предложете сделка ("make a deal"): в играта на покер да заложите парите си срещу техния елмаз. След раздаването вземете от инвентара картите Таро (Tarot cards) и ги сложете на мястото на картите, които са ви се паднали. С тази ръка Гайбраш с лекота ще спечели, ще вземе елмаза и ще избяга. След малкото отмъщение Гайбраш ще се озове отново на Кървавия остров. Направо отивайте на хълма, където е статуята на Илейн. В инвентара свържете диаманта (diamond) с пръстена (ring) и го поставете на пръста на Илейн.

Разликите от обикновеното ниво с "Mega-monkey" са: огледалото на фара не е счупено; кучешката бисквита ще упрости задачата с ухапването; на Гайбраш няма да му се наложи да убеждава бармана, че прилича на един от Гудсъпите; вратите на мелницата и стаята със скелета не са заключени; първата напитка, която ви предложат, ще е с чадър; шишето с крема за бръснене се отваря без проблем.



Пети етап. Kiss of the Spider Monkey - Целувката на маймуната паяк

Говорете с ЛеЧък (ако може да се нарече разговор). Когато той си тръгне, на екрана, на пръв поглед, няма никого. Обаче първото впечатление е лъжовно. Отворете вратата (door) на кабинката на лифта. Ето в какво е превърнал ЛеЧък Гайбраш. Когато Гайбраш отиде към увеселителния парк, той ще сподели, че главата му е замъглена... Тук явно е необходима изтрезвителната смеска, значи трябва да намерите трите познати вече съставки.

Пайовете (meringue pies) за целене съдържат яйца, но Плъха (Wharf Rat) няма да позволи на Гайбраш да си вземе. Говорете с кучето (Dinghy Dog). Питайте го за наградите (prizes), а след това го накарайте да познае възрастта на Гайбраш ("guess my age"). Като награда поискайте котвата (anchor). В инвентара свържете котвата с тавата за кекс (pie pan), а след това сложете крема за бръснене (shaving soap) върху тавата с котвата. Получения фалшив пай (fake pie) сложете върху камарата с пайове до Плъха. Нека Гайбраш го помоли да стреля с оръдието. Изстрела ще скине главата на нещастника, който служеше за мишена. Заемете мястото му, като кликнете с ("ръка") на прозорчето в стената (hole). Плъхът ще стреля ,а вие се сдобивате с първия компонент.



Доближете Кучето (Dinghy Dog) и шест пъти го ударете ("ръка"). То ще се ядоса и ще ухапе Гайбраш вземете и втората съставка, кучешка козина (dog hair).

Тръгнете надясно към фургона с надпис "Snow Cones". Вземете от левия край шишето с пипер (pepper mill). След това си поръчайте на продавача (soda jerk) обикновен сладолед (plain snow cone) и последователно сложете върху него от пая (meringue), пипера (pepper mill) и кучешката козина (dog hair), а след това изяще (с "папагала") това,което се е получило. На лекото ниво е достатъчно да сложите котвата върху купчината пайове, за да си освободите място зад прозорчето, а за да бъдете ухапан, е достатъчно три пъти да ударите Кучето.





Шести етап. Гайбръш Рита Задници Още Веднъж

Бързо кликнете върху червената стрелка, за да изкочите от вагонетката на първата сцена с маймуните и Хърман Туутрот (Herman Toothrot). Вземете въжето от земята (fallen rope) и скочете в минаващата вагонетка. На втората сцена отново по червената стрелка скочете от вагонетката и вземете бъчвата с ром (keg o'rum) и отново скачайте в минаващата вагонетка.

Ако ЛеЧък се появи пред Гайбраш, не се плашете: Гайбраш е достатъчно ловък, за да избяга. Но ако не сте успели да вземете нужния предмет или не сте могли да изкочите от возилото, ще ви се наложи да се върнете, минавайки по целия път на влакчето. На третата сцена с вързания Уоли, отворете ("ръка") фенера, духнете огъня ("папагал") и вземете (flack of oil). Скочете във вагонетката, а от нея на заледената сцена. Тръгнете към прохода нагоре. Там сложете бъчвата с рома в ръката на огромната маймуна. В инвентара с (flack of oil) полейте въжето, което прикрепете към бъчвата. Вземете шишето с пипер и слезте долу. Изчакайте ЛеЧък да се появи и при първа възможност го поръсете с пипер. Гледайте финалното клипче.