В инвентара вече имаш медальон.
Приближи се до къщата.
Кликни върху задачите, за да видиш първата: да влезеш в къщата.
Освен ако не играеш в режим Адвенчър, списъка с предмети автоматично ще заеме мястото на инвентара.
Кликни върху коша (A), за да го преместиш. Вземи ключа под коша и дъската (Б). Когато дъската влезе в инвентара ще получиш нова задача: да разкриеш нейната тайна. Игнорирай тази задача в момента.
Вземи ключа от инвентара и го използвай върху вратата на къщата.
Вземи 2 зъбчати колела (в жълто). Прочети дневника, огледай снимката и провери картината (в зелено). Има нещо зад картината.
Кликни върху шкафа (A), отвори чекмеджето и вземи кибрит.
Влез в кухнята (B).
Вземи чайник, чай и нож.
Върни се при портрета в коридора, срежи го с ножа и вземи ключа.
Върни се в кухнята и използвай ключа върху заключената врата в ляво от камината и влез през нея.
Вземи трите зъбчати колела и съд с нафта.
Върни се в кухнята.
Провери въглищата в камината.
Вземи въглищен прах (A).
С двоен клик в инвентара върху дъската или с натискане на "+" ще я погледнеш отблизо.
Целта на пъзела е да изпишеш името на Малик. Когато натиснеш вярна буква, тя светва в бяло. Ако е грешна светва в червено и пъзела се нулира. Решението е: 2-4-1-5-3.
Използвай въглищния прах върху надигнатата част на дъската. Ще се появи лице.
Трябва да запалиш огън (D). Сипи нафта в камината и използвай кибрита върху въглищата. Пусни дъската в огъня.
Ще говориш с Малик.
Провери шкафа под мивката (A) и ще стартираш пъзел.
Трите активни части на канализационната тръба проблясват. Кликни върху тях, за да ги подредиш така, че да съединиш тръбата (подсказка: на средната тръба не трябва да се клика).
Напълни чайника с вода. В инвентара кликни върху чая и после го пусни в чайника с вода (B).
Кликни върху камината (C). Постави суровия чай на горещата плоча и когато водата заври, вземи сварен чай.
Върни се в коридора и влез през вратата в дясно.
Влез през отсрещната врата (A) в спалнята.
Вземи чаша за чай (B).
Върни се два пъти назад в коридора и влез в кухнята.
Комбинирай горещия чай с чашата (C) и го поднеси на Малик, в замяна ще получиш пръстен.
Върни се в библиотеката.
Огледай картата пред прозореца. Обърни внимание на ограденото кръгче (A).
Приближи се до глобуса (B). Кликни веднъж от ляво на глобуса, за да се завърти. Мястото, което търсиш е в дясно от Африка. Кликни върху мястото, което съответства на картата и глобуса ще се отвори. Вземи зъбчато колело.
Погледни отблизо сандъка в ляво (C). Постави медальона и после пръстена върху ключалката. Вземи емблема.
Отиди в спалнята.
Погледни отблизо горната табла на леглото (A). Постави емблемата върху кръга.
Прочети писмото скрито зад картината (B), после вземи ключа.
Върни се в кухнята и отиди в склада.
Кликни в долния край на екрана, за да влезеш навътре.
Погледни вратата в дясно.
Подреди зъбчатите колела върху празните оси (A). Ще се отвори друг панел.
Открий 4 разлики (B).
Използвай ключа върху бравата.
Събери 5 предмета за инвентара.
Отиди на дясно.
Събери 6 предмета за инвентара.
Отиди на дясно.
Събери 7 предмета за инвентара. Когато вземеш стъклото на лампата, трите части автоматично е се комбинират.
Върни се два пъти назад пред входа на градината.
Влез в работилницата, лампата автоматично ще освети мястото.
Събери предметите за инвентара показани на картинката отгоре (в светло лилаво).
Излез от бараката.
Използвай лопатата върху купчината пръст в дясно от дървото и вземи ключ.
Върни се в бараката и отключи чекмеджето (A), вземи отвътре парче хартия.
Излез от бараката и отиди при фонтана.
Кликни върху стрелката над счупената статуя (A). Ще стартираш пъзел. Завърти с десен клик и придърпай с ляв частите от главата на подходящите за тях места. Готовото решение се вижда на снимката. Поставена на мястото си част вече не може да се мести. Когато решиш пъзела ще получиш планета Земя.
Погледни отблизо листчетата в инвентара и ще активираш същия вид пъзел. Реши и него и ще се появи код.
Погледни отблизо панела върху фонтана (C). Натисни числата от листчето, което сглоби. Ще получиш Нептун.
Погледни водата във фонтана (D). Използвай мрежата, за да хванеш риба и напълни кофата с вода.
Кликни върху вратата (E). Постави планетите върху ключалката и кликни върху слънцето в средата.
Вземи листото от ъгъла в дясно долу (A).
Използвай кибрита, за да запалиш свещите (B).
Погледни отблизо гробницата (C). Кликни върху две плочи и те ще разменят местата си. Трябва да подредиш изображението показано на снимката отгоре. Когато го направиш ще получиш шишарка.
Излез от мавзолея и отиди на дясно.
Използвай мрежата, за да хванеш пеперуда.
Върни се в бараката.
Пусни в гърнето на масата цветето, шишарката, ягодите и изсипи водата (A). Използвай буркана върху гърнето и ще го напълниш с еликсир.
Излез навън и използвай еликсира върху дървото.
Отиди на дясно и провери заключената врата.
Върни се при дървото, говори с горския дух и дай рибата, пеперудата и листото в замяна на три монети.
Върни се при вратата.
Постави в ляво монета с пеперуда, в средата с дърво и в дясно с риба. Вратата ще се отвори
Събери предметите оградени на горната картинка.
Провери каляската.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Върни се назад.
Отиди при къщата.
Събери 3 дъски оградени на горната картинка (A). Те ще се комбинират с гвоздеите на стълба.
Подпри стълбата на къщата (B) и вземи ключа (C).
Използвай ключа, за да отвориш вратата на къщата.
Вземи парцала (A) от стола и избърши прозорците с него.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Кликни върху накъсания лист в инвентара и ще отвориш пъзел.
Както и на предишните пъзели, трябва да сглобиш частите. Крайния резултат се вижда на горната картинка.
Излез от къщата и отиди наляво при статуята.
Нареди вълците по местата им според цвета (A). Ще получиш медальон (B).
Погледни отблизо плочата (C) на статуята в средата ще се активира пъзел. Завърти отделните кръгове така, че да подредиш изображението. Започни от крайния пръстен и карай подред навътре. Крайния резултат се вижда на снимката отгоре. Постави медальона в средата на подреденото изображение и кликни върху него.
Ще се отвори таен проход.
Вземи част от жезъл (A).
Използвай ключа върху сандъка (B). Вземи книгата с магии (C).
Ще стартираш пъзел (D), целта е да отстраниш камъните като кликнеш последователно върху два с еднакъв цвят. Прибери белия скъпоценен камък, вълшебната пръчка автоматично ще се сглоби в инвентара.
Комбинирай в инвентара страницата от книга с вълшебната книга.
Използвай кирката, за да разчистиш проход (E). Вземи буркана и влез навътре.
Използвай вълшебната пръчка върху дракона и ще стартираш мини игра.
Целта ти е линията на дракона да се изпразни преди твоята. Трябва да събереш в редица или колона три (или повече) еднакви плочки с книга. Когато събереш такива жизнената линия на дракона се смъква. Черепите намаляват твоя жизнен индикатор.
Събери предметите оградени на горната картинка (A).
Използвай буркана върху дракона (B).
Погледни отблизо частите, които събра и ще стартираш пъзел. С двоен клик завърташ частите, с ляв ги местиш. Подреди гърнето, крайния резултат се вижда на снимката отгоре (С).
Мини през вратата в ляво.
Дай буркана с дракона на вълчището (A).
Събери предметите оградени на горната картинка (B).
Кликни отново върху вълчището и ще стартираш пъзел.
Вземи камък и го сложи в паничката пред подходящия за него цвят. Превода на глаголица ще ти помогне за този пъзел или погледни решението на снимката отгоре.
Ще получиш вълшебно семе и вълча лапа.
Върни се два пъти назад в мината.
Постави помпата в извора (A). Постави гърнето под помпата. Кликни върху помпата, за да напълниш гърнето.
Качи се по стълбата и отиди в къщата.
Погледни капака на пода в дясно. Постави монетите с феи в двата празни слота (B). Капака ще се отвори. Използвай лопатата в пръстта (C). Пусни семето в дупката и го полей с вода.
Приближи се до входната врата на института. Кликни върху нея и ще стартираш пъзел (A).
Целта е да наредиш дисковете, като зеления цвят образува вертикала, а розовия хоризонтала. Дисковете периодично завъртат и други дискове със себе си. Крайния резултат се вижда на снимката отгоре.
Влез през вратата и се качи по стъпалата в ляво (B).
Събери 3 предмета оградени в горната част на картинката. Приближи се до масата (A).
Събери 2 предмета оградени в долната част на картинката. Кликни върху механизма на масата (B) и ще отвориш пъзел.
Постави батерията в слота долу в ляво (A) и ще го активираш.
Целта на пъзела е да светнеш всички лампи. Започни с вътрешния кръг и светни всички (B). После светни и лампите от външния кръг (C).
Когато светнеш всички лампи, центъра на също ще светне (D). Кликни върху него, в дясно ще се отвори слот с незареден кондензатор, вземи го.
Върни се назад в стаята.
Отиди на дясно (A).
Вземи зеления кристал (B).
Постави кондензатора в тръбата на стената (C). Ще получиш зареден кондензатор.
Върни се два пъти назад и ще се озовеш в предверието.
Качи се по стълбите в дясно.
Вземи жълтия кристал от ръба в ляво. Използвай киселината върху растението.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Отиди на дясно към парника.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Напусни парника.
Доближи се до сандъка покрит с корени.
Използвай клещите, за да отстраниш корените. Отвори сандъка и вземи метеор.
Върни се 3 назад и ще се озовеш в предверието.
Отиди напред.
Постави метеора в горната част на вратата.
В лабораторията събери предметите оградени на горната картинка.
Погледни отблизо масата (A). Събери предметите оградени на горната картинка (B). Кликни върху частите от хартия в инвентара, за да отвориш пъзел. Подреди частите, за да видиш съставките за телепортиращ еликсир. Решението се вижда на картинката горе (прекъсната розова линия).
Излез от близък план.
Погледни отблизо шкафа в ляво (C). Използвай лъжицата, за да вземеш течно стъкло от купата.
Върни се на масата.
Погледни отблизо хаванчето (A).
Пусни вътре необходимите за еликсира съставки (B). Пусни всички цветя, вълчата лапа и течното стъкло. Използвай стъкленицата, за да я напълниш с телепортиращ еликсир.
Върни се в предверието и отиди наляво.
Дай на Амала еделвайс и в замяна ще получиш меч.
Връщай се назад докато излезеш от института.
Погледни отблизо растението в ляво (A).
Използвай ножа, за да срежеш въжето. Пъхни пръчката в устата на цветето и вземи ключа.
Върни се назад и отиди надясно към сандъка (B).
Дай кокала на сандъка. Кликни върху капака, за да го затвориш и използвай 2 ключа, за да го заключиш.
Продължи надясно към кораба (C).
Погледни отблизо електрическото табло (A).
Постави заредения кондензатор в средата и ще стартираш пъзел.
Подреди кристалите по местата. Когато мястото е подходящо, кристала светва.
РЕШЕНИЕТО. Горния ред: зелен, син, жълт, лилав, червен. Долния ред: червен, жълт, лилав, син, зелен.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Кликни надолу (A), за да огледаш и там.
Кликни няколко пъти върху частта от кораб, докато падне долу. Вземи трион и кабел (B).
Върни се назад.
Отиди на дясно (C).
Използвай триона, за да отрежеш дъска от крилото.
Върни се назад
Използвай въжето и дъските върху повредения мост (А).
Отиди на ляво и събери предметите оградени на горната картинка
Върни се назад
Отиди на дясно при блокирания проход.
Постави 10 експлозива върху камъните.
Използвай кабела и дръжката върху детонатора (B). Кликни върху дръжката, за да взривиш камъните.
Влез в пещерата и отиди два пъти напред.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Погледни отблизо сандъка.
Събери предметите оградени на горната картинка
Използвай лоста върху сандъка (A). Събери още няколко топки.
Върни се назад.
Застани пред олтара в ляво.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Постави медальона в купата (A) и ще отвориш пъзел.
Постави топчетата върху пъзела и ще го активираш. Трябва да подредиш топчетата в права редица отгоре (12 часа).
Когато пъзелът бъде решен, ще получиш ключ.
Използвай ключа, за да отвориш вратата.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Приближи се до бюрото в ляво.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Излез от близък план.
Погледни отблизо масата в дясно.
Вземи отвертката оставена в ляво.
Погледни отблизо механизма на асансьора (A).
Използвай отвертката, за да развиеш таблото.
Постави колелата върху осите на панела. Добави трите дръжки. Кликни върху всяка дръжка, докато остане неподвижна. Използвай ръкавицата върху местата на липсващите ключове. Постави ключовете и ги включи. Постави 2 зелени кристала в някои от празните слотове. Колелата се завъртат.
Излез от близък план.
Вратата на асансьора е отворена. Постави ръчката в слота. Влез в асансьора и ще се спуснеш надолу.
Събери предметите оградени на горната картинка.
Качи се нагоре (A).
Погледни отново отблизо механизма на асансьора и постави червените кристали в празните слотове (B).
Върни се в асансьора и ще се качиш нагоре.
Влез в храма в дясно.
Постави книгата върху стенда (A).
Използвай двоен клик върху еликсира в инвентара.
Върни се 3 назад, докато излезеш от къщата.
Използвай меча върху лорд Стрикс (A) и ще стартираш мини игра (B).
Направи същото, което направи, за да победиш дракона. Този път трябва да събираш по 3 или повече плочки с меч. Избягвай плочките с черепи, защото свалят собствения ти жизнен статус. Стрикс ще бъде победен, когато индикатора в ляво стане син.
Поздравления! Завърши успешно Tales from Dragon Mountain: The Strix.