Валадилейн-Френските Алпи:
След пристигането във Валадилейн виждаме траурно шествие,преди да се озовем в:
Хотела
Нашата героиня Кейт взема от стената вдясно приветствената брошура и отива на рецепцията.Там взема ключа ,който използва за механизма за звънене.Натиска червеното копче и се извиква мъжът от рецепцията.С него тя разговаря подробно и после търси един куфар.Обръща се и пресича стаята и намира на една маса да седи едно малко момче-Момо.Разговаря и с него и го моли да отнесе багажа.Но и тук Кейт няма успех и говори с мъжа на рецепцията.Тя научава нещо ново и след това бива заведена до стаята.
Вляво, до леглото,на масичката лежи един факс.Прочита го и запомня телефонният номер на Edward Marson (12458902).
От инвентара взема мобилния телефон и набира този номер.След това слиза до рецепцията,където трябва да я очаква друг факс,след като е разговаряла с портиера.
После отива в дъното до масата,където седи момчето и взема със себе си 4 зъбни колела(2 от масата и 2 от земята).Сега тя излиза от хотела и тръгва по
Главната улица на Валедилейн:
Оглежда се внимателно,разговаря с пекаря и взема от една пейка един вестник и го прочита.Намира адвокатското бюро(вляво има механизъм).Изкачва се по стълбите нагоре,слага 2-рия факс в ръцете на механизма и натиска ръчката на гърдите му,след това използва ръчката вдясно.Така се отваря вратата към
Бюрото на нотариуса:
Кейт пресича приемната и отива при нотариуса.Тя сяда и разбира,че купуването на фабриката не е толкова просто,защото както е ясно има още един наследник,който трябва да се намери.Това сега ще е задачата на Кейт.
Ханс,братът на Ана,е още жив.Нотариусът се сбогува с нашата героиня със забележката,че на закачалката виси ключ за терена на фабриката.Значи до там.
Фабриката на Воралберг:
Вратата ще намерим на отсрещната страна на улицата.Трябва да се активира един механизъм на вратата:Телескопския ключ се слага в ръцете на аутоматона над вратата;после се сваля надолу ръчката в средата на вратата.Отива се фонтана и се забелязва,че има 5 различни пътя:
1. Път към вратата,откъдето сме дошли.(сега в посока на часовниковата стрелка)
2. Път към фабриката за играчки.
3. Път към склада.
4. Път към гарата.
5. Път към жилището.
Най-напред Кейт разглежда
Жилището:
Обикаля къщата и установява,че всички врати са заключени.Но има една механична стълба и на тавана отворен прозорец.Значи най-напред трябва да се потърси ключа за стълбата.-Отива в посока парка,разговаря с градинарката и тогава насреща намира входът към лабиринта.
Тръгва по 1.-то разклонение,озовава се до един фонтан и там намира ключа за стълбата..
Него го използва за стълбата,качва се нагоре и през прозореца на тавана е вътре.Обръща се надясно към едно старо ученическо бюро и там се добира до една мастилница и до дневника на Ана.
Поглежда сега към прозореца на тавана,тогава може да се отиде надясно до един тъмен ъгъл.Там може да се запали лампата.Появява се Момо,който дава на Кейт хартия и молив,защото тя трябва да направи рисунка на мамут.Назад сега към тъмния ъгъл,една греда се оглежда и от нея се копира мамута.
Рисунката се дава на Момо,който обещава да покаже едно тайно място. Кейт го следва по главната улица,минава покрай хлебарницата и нотариата и стига до входа на парка,който сега Момо отваря.
Парка:
Тук се минава моста и сме в гората.Върви се по-нататък,докато нашата героиня може да разговаря отново с Момо.После нагоре по стъпалата вдясно до предпазната стена/решетка.Кейт се опитва да пусне механизма,моли Момо за помощ,но дървеното парче се счупва.
Нашата героиня взема дървеното парче,отива към лодката и донася с дървеното парче едно гребло.Тя моли отново за помощ Момо,който с помощта на греблото отваря пътя и отклонява водата.
Сега се връщаме малко назад,тогава се появява прехода към тайното място на Момо-една пещера със сталактити.
Тук Кейт намира фигура на мамут,взема я със себе си и се отправя на път към фабриката/склада.
Склада:
На един от стълбовете намира ръчка,задвижва я и бидона се отвежда в сградата на фабриката.Значи натам.До фонтана 1.-я път вляво(в посока на часовниковата стрелка).
Сградата на фабриката:
Гледано от вътре до входната врата се поема на дясно и после съвсем наляво до машините отзад и после се влиза през вратата.
Вдясно от огромния хамстер намираме една верига и я издърпваме.Един механичен хамстер задвижва водното колело надолу.След това вляво се натиска една ръчка,така че енергийният достъп отново е в ред.
Сега се връщаме отново назад и до входната врата се поглежда на ляво към една стълба към задните помещения.Един робот се задейства,така че да отнесе бидона на определеното му място.
Сега продължаваме надясно и вървим към вратата.Заобикаляме верижното приспособление и освобождаваме машиниста без крака Оскар чрез завъртане на ръчката.
Разговаряме подробно с него,получаваме ключовата му карта и тогава отиваме отново в заводското хале и потегляме по стълбата нагоре.
Тук първо влизаме в бюрото на Ана и изследваме всичко (сметки, писмото, локомотивния план).Вдясно от бюрото намираме един шкаф,докосваме една книга и се отваря тайно отделение,което носи на нашата героиня цилиндър за часовник-играчка.
След това излизаме навън и продължаваме нагоре,пъхаме дадената ни от Оскар ключова карта в пулта за управление,след това в ляво избираме бежов цвят,вдясно натискаме ръчката,така че да светне червена лампичка.
Носим краката на машиниста,който отива към своя влак.Следваме го към
Гарата:
Тук във вагона разговаряме с Оскар,който съобщава,че Кейт се нуждае от билет.Излизаме навън до касата за билети и вземаме билет;нашата героиня получава и удостоверение,че влакът може да отпътува.
Отново във вагона научаваме,че удостоверението трябва да е подпечатано-при нужда и от нотариуса.Значи натам.
Бюрото на нотариуса:
Тук в предверието отиваме до бюрото и слагаме формуляра на масата.Използваме мастилницата за механизма за подпечатване(шапката му трябва да е отворена) и после с червеното копче подпечатваме формуляра.След като направим това,излизаме навън и тръгваме към
Църквата:
Заобикаляме църквата надясно и влизаме в сакристията(стая за утвари и одежди).Там зад олтара докосваме кръста,който носи на героинята един ключ.
Вляво намираме един скрин.Използваме ключа и отваряме всички чекмеджета,които носят 4 ключови карти.Освен това,когато е отворено средното чекмедже,завъртаме ръчката встрани,която отваря тайно чекмедже,от което вземаме едно самопризнание и един дълъг ключ.
Сега отиваме в камбанарията,на която има механизъм за изкачване.Поставяме 4-те зъбни колела,които Момо в началото на играта разпиля и които са сега в нашия инвентар.Потегляме с асансьора нагоре и поставяме лилавата ключова карта в робота,за да зазвънят камбаните и пазачът на семейната гробница да свали шапката си.
Напускаме кулата и отиваме до семейната гробница.Тук използваме ключа във шапката,влизаме в гробницата и отваряме саркофага,в който намираме изрезка от вестник и още един музикален цилиндър.След това се връщаме обратно в
Сградата на фабриката:
Отново отиваме в бюрото на Ана и поставяме цилиндъра в часовника.Научаваме нещо за инцидента с Ханс и можем да вземем цилиндъра и двете фигури.Сега е време да започнем пътешествието.Тръгваме към
Гарата:
Влизаме във вагона и поставяме двата цилиндъра на една етажерка,двете фигури на кръглата масичка в средата,а мамутът на неговото място.
Сега даваме на Оскар билета и разрешителното,но той не иска все още да тръгне.Очевидно трябва да се навие пружината на влака.Този път напускаме влака от другата страна и отиваме в началото на локомотива.Тук от дясната страна намираме един механизъм.Завъртаме колелото и след това дърпаме ръчката.Така навиваме пружината.Отново при Оскар,даваме билета и пътуването може да започне.
Университетският град Барокщад:
Тук влакът спира,защото пружината трябва отново да се навие.Разузнаваме всичко добре и пред стената откриваме нужния механизъм.По-нататък изследваме всичко и на брега на канала намираме началника на гарата.Разговаряме с него и вземаме куката от брега със себе си.После извън гарата и надясно намираме един шлеп,който за 100 долара ще издърпа локомотива до стената.
Но откъде нашата героиня ще вземе 100 долара.Но тя вече е получила покана от ректорите на университета.Може би това ще доведе до нещо.
Връщаме се обратно,вдясно над стълбите и се озоваваме пред музикалния павилион пред университета.Разглеждаме го,но това не довежда до нищо,тъй като се забелязва,че везната на вратата не е в равновесие и липсва едно яйце.
Влизаме в университета,обръщаме се надясно и намираме проф.Понс.Той познава Ханс и иска фигурата на мамута от влака.
Точно отсреща по дългия коридор намираме ректорите,които искат да разговарят с нас.Те ни предлагат сделка:100 долара срещу поправка на музикалния павилион.
Нашата героиня се съгласява,напуска стаята и влиза в библиотеката(следващата врата вляво).
Долу на една маса намира книга за птици и я взема,а горе в галерията открива една стълба.Качва се по нея и съвсем горе намира книга за растенията и гъбите и я взема също.
Обратно във влака,взема мамута и го носи на проф.Понс,който иска да го изследва.Следваме го в лабораторията и от един шкаф до вратата вземаме друг музикален цилиндър.
На предните маси за експерименти вдясно намираме щипка за епруветка и бутилка с прах Yangala-Cola.
Разговаряме с професора и го питаме за „Sauvignon“ .Той ни праща при началника на гарата,а той от своя страна мисли,че трябва да разговаряме с професора.
Преди това обаче отиваме във вагона и прослушваме цилиндъра,за да научим нещо ново.
После професорът ни казва,че трябва да разговаряме с ректорите,което нашата героиня прави веднага и научава,че има тайнствена градина,в която растат плодовете на Sauvignon.
Връщаме се при началника на гарата и той ни води в градината,където съвсем в дъното намираме плодовете и откъсваме няколко.
Нашата героиня напуска градината и пред моста тръгва наляво и стига до една стълба,която води до голям механичен орел.Там вземаме яйцето от гнездото с помощта на щипката за епруветки.
Отново към музикалния павилион.По пътя началникът ни дава още една бутилка вино!
Оглеждаме вратата,слагаме яйцето на мястото и вратата се отваря.Вътре тръгваме нагоре,дърпаме ръчката и механизмът отново е в ред.
Отиваме при ректорите,за да съобщим новината,заговаряме ги за парите и получаваме 100 –те долара.
Парите даваме веднага на хората от шлепа и затова получаваме ключа за шлюза.Тръгваме по продължение на канала и стигаме до устройството за управление на шлюза.Използваме ключа,а после откриваме,че се започва с #,4 за шлюза на Барокщад,1 за помпите за нивото на водата и 2 за изпускане на водата.Всичко трябва да се потвърди с *.
Значи най-напред въвеждаме #42*,за да отворим шлюза и се връщаме при хората от шлепа,за да им кажем,че сега могат да карат по шлюза.
След това се връщаме на пулта и въвеждаме #41*.(Указания за горното ще намерим до телефона:4 за Барокщад,1/2 за отваряне/затваряне и телефонен номер,на който можем да се обадим по мобилния телефон.)
След това тръгваме по перона между кораба и влака.Разговаряме с хората от шлепа и капитанът ни хвърля на земята една верига.Тази верига свързваме с куката от инвентара и така веригата се закрепя за влака.Корабът издърпва влака напред до мястото,където може да се навие.
Междувременно телефонира професорът и кани героинята в залата за лекции.Връщаме се в университета и вляво се изкачваме по стълбите до залата.След доклада вземаме фигурата на мамута от лабораторията и един документ от масата и се връщаме във влака,за да оставим фигурата там.Сега влакът потегля и спира до стената.Там слизаме и на гишето разговаряме с Оскар,който иска пропуск за преминаване на границата.
Заобикаляме гишето и влизаме през вратата на стената.Стигаме горе до наблюдателния пост и отиваме при капитан Малатеста.Той отказва да издаде пропуск,защото съзира опасност.Нашата героиня изследва всичко и забелязва,че капитанът има лошо зрение,тъй като през далекогледа се вижда само един дънер на дърво.Напълват се двете чаши с виното,а в едната се слага допълнително от Yangala-Cola.
Така капитанът също вижда своята заблуда и издава пропускът.Нашата героиня го занася на гишето при Оскар,който й подава билета.Вътре във влака тя дава билета на Оскар и пътуването може да продължи.
Комколзград(1):
Спираме в една индустриална зона.Тук трябва отново да се намери механизмът за навиване.
Слизаме и вървим все напред до краката на колоса.Изкачваме се нагоре по стълбата и в централата за управление намираме музикален цилиндър,план на колоса и една ръчка.Ръчката поставяме в пулта за управление и насочваме колоса 2x в посока към локомотива.Чрез натискане на червеното копче се задейства механизмът за навиване.
Сега връщаме колоса 2x и го напускаме.
Ужасена,нашата героиня вижда,че някой изтичва от влака.Бързо отива в купето си и намира Оскар,на когото са откраднали чрез нападение ръцете.Нашата героиня има нова задача.
От пода взема металната ножица и тогава прослушва новия цилиндър.
Сега трябва да намери ръцете на Оскар,но навън всички врати са заключени.
Придвижва колосът 1x напред,излиза навън и скача на една платформа.Там използва ножицата,за да пробие дупка и после може да прекрачи във вътрешността.От тук може да вземе само една запална свещ.Връща се обратно в колоса и го придвижва назад.
Сега отива в края на влака и там вдясно намира една ръчка,чрез която задейства асансьора.Сега слизаме долу в мината.Поглеждаме към асансьора,после вляво намираме една машина,в която поставяме запалната свещ,бутаме ръчката надясно,така че сцената се осветява.
Вървим напред и стигаме до следващия асансьор.Качваме се и стигаме до едно помещение,където може да се отвори врата на трезор(път към перона),ако натиснем една ръчка вляво от тази врата.
Връщаме се обратно и подължаваме вдясно от асансьора.Така попадаме в подобно на орган помещение.Вървим напред и до механичния органист намираме отверка.
Отново се връщаме съвсем назад и долу намираме една стълба,на която е прикрепена плоча.Отстраняваме плочата с отверката и се качваме до контролното помещение на фабриката/мината.
Там разговаряме с директора и научаваме,че той е взел ръцете на Оскар,за да ги използва за органиста и че чака певицата Хелена Романски.В края на разговора той спуска един контейнер-музей.
Отиваме дотам и проверяваме всичко.Нашата героиня трябва да намери една книга и писма до Хелена.
Сега се обажда по мобилния телефон на майка си и научава нещо ново.
Обратно при директора,с който разговаряме преди всичко за Аралбад.
След разговора навън вдясно можем да използваме превозното средство.
Героинята попада в космическа станция.Тръгваме напред,после се обръщаме наляво и се изкачваме по стълбите.Тук заобикаляме ракетата и влизаме в капсулата на коменданта.Разговаряме с него.
След това вземаме бутилката водка от пода.Комендантът залитва навън и пада през парапета.Обратно в капсулата и до бюрото вдясно на етажерката намираме писмо и ключ.
С ключа пускаме в действие крана и ваната,в която лежи коменданта,като преместваме наляво и после нагоре.Слизаме по стълбите и продължаваме напред до въртящо се колело,което отваря водния поток.Обратно до крана и пускаме на коменданта един душ.
После слизаме до него и разговаряме по всички теми.След като направим това продължаваме надясно и по стълбите стигаме до контролния център.Там оглеждаме пулта за управление,намираме ключа,поставяме го и след това вдясно долу отваряме една преградка и свързваме двата кабела.Включваме пулта и установяваме,че има нужда от кръв.Вдясно отваряме друга преградка и изваждаме резервоара.
Напускаме това място и тръгваме към другата страна.Там по стълбите нагоре попадаме във въздушен кораб,който обаче е заключен.
Обратно при коменданта,разговаряме и вземаме ключа и отиваме във въздушния кораб.Той обаче не работи поради многото птици.Обратно при коменданта и отново разговаряме с него.Той предлага сделка,с която нашата героиня е съгласна.Тя се обръща с резервоара към коменданта и получава няколко капки кръв.
Сега отиваме в контролния център и зареждаме контролния пулт с кръвта на коменданта.
Задействаме копчетата отляво надясно.При второто процедурата спира,защото кръвта съдържа много алкохол.Отстраняваме резервоара и нашата героиня трябва сама да пъхне вътре своя пръст.Сега процедурата продължава нататък,комендантът хвърля на земята една манивела и космическият кораб най-накрая стартира.
Търсим отвън манивелата,отиваме в клетката на големия орел и я отваряме с манивелата .
Орелът прогонва птиците,които затрудняват потеглянето от въздушния кораб.
Обратно във въздушния кораб,задействаме ръчката и пътуването към Аралбад започва.
Аралбад(1):
Тук отиваме в хотела и разговаряме подробно с портиера,който отказва да помогне.Оглеждаме фоайето и до изхода с решетки за термалните бани намираме шкаф.Отваряме го и вземаме препарата за миене.
Излизаме навън и слагаме от препарата във фонтана.След това дърпаме завесата и извикваме със звънеца портиера,който напуска ужасен рецепцията.Отиваме зад рецепцията и събираме информациите.В книгата за регистрация научаваме,че Хелена Романски има номер на стаята 1270,а в брошурата за хотел “Кронски” намираме телефонен номер на хотел” Meuritz” в Париж(46433643).Също зад рецепцията натискаме червеното копче,с което се отваря достъпа до баните.
През вратата влизаме в баните.Продължаваме все наляво и намираме механичен болногледач,който ни съобщава,че Хелена е на пристана.
Намираме една голяма врата със секретна брава и въвеждаме 1270 и задействаме ръчката.Все едно че нищо не се е случило,но все пак се отваря вратата към гардероба.Там намираме ключова карта с номер 0968,продължаваме и в съседното помещение намираме чаша за шампанско,която вземаме.Връщаме се до кодираната врата и въвеждаме 0968.
Вратата се отваря и влизаме във въздушния шлюз.Вземаме маската вдясно и излизаме навън.Вървим все напред по пристана.Разговаряме с Хелена,която иска да бъде върната обратно.
Вляво от павилиона вземаме една камбанка и малко преди влизането във въздушния шлюз я окачваме отново и позвъняваме.
След това във шлюза снемаме маската и отиваме в баните.Разговаряме с болногледача,който води най-накрая Хелена до бара.Разговаряме с нея подробно по всички теми и научаваме,че си е загубила гласа,но в Париж има чудотворна напитка,която вече й е помагала.
Героинята се обажда в Париж(46433643)и разбира съдържанието на напитката.Сега трябва да я приготви.
От шкафа на бара се сдобива с лимон и мед.Но медът е кристализирал.До къпещите се мъже намира басейн,в който може да затопли меда чрез завъртане на една ръчка.Слага меда вътре,така че да стане течен.
Обратно на бара взема листа с указания и слага на местата им лимона,водката и медът.
Вляво с копчето включва машината;след това избира водката,когато джойстика е поставен на басовия ключ и натиска 2-то копче отляво.После избира ликьора Curacao,когато джойстика е поставен на ключа сол и задейства 3-тото копче отляво.
Сега се натискат:бутона за мед(5),бутона за лимон(4) и бутона за лед(2) и с бутона съвсем вдясно се смесват.
Хелена намира,че напитката е добра,но трябва да направи още една проба.На бара се слага чашата за шампанско и уговаряме Хелена да пее.Чашата трябва да се счупи и Хелена трябва да се съгласи да отлети.
Обратно във въздушния кораб и оттам пак в мината.
Комколзград(2):
Хелена пее в съпровод на органа.Но директорът е брутален човек и иска да я държи затворена.Един кафез се спуска над Хелена,но нашата героиня може да го отвори с металните клещи.Хелена е свободна,а Кейт демонтира с отверката ръцете на органиста.След това напускат сцената,Хелена е изпратена да отиде на перона.Но това е капан.Пътят към изхода е затворен за нашата героиня.
Кейт се отправя към асансьора,с който е дошла,но той е разрушен от експлозия.Но малко по-назад има въздушна шахта,през която Кейт може да излезе.
Горе тя вижда отворен сандък и взема динамита.
Отива в локомотива и разговаря с Оскар.
Хелена сяда във влака,а Оскар иска да продължи,но колосът препречва пътя.
Излизаме навън и слагаме динамита в краката на колоса.
Пътуването продължава свободно,докато влакът пристигне в Аралбад.
Аралбад(2):
Отиваме отпред при локомотива и Оскар и разговаряме с него,после както сме свикнали навиваме локомотива и разговаряме още веднъж с Оскар за по-нататъшното пътуване.
Появява се портиера и съобщава на героинята,че трябва да й предаде един пакет.Тя отива в хотела и на рецепцията намира механичен мамут.След това Кейт трябва да се срещне с Хелена на бара.Тя отива дотам и научава нещо от миналото.
Сега нашата героиня може да излезе навън на пристана,където среща Ханс и подписва договора.
Идва хепи-енда –нещо неочаквано,което ни пленява и можем да се надяваме на Syberia II???