Др. Уотсън прочита писмо от Лорд Кавендиш Смит в , което той моли Шерлок Холмс да присъства на парти направено от Мелвин Бромсби за дъщеря му. Лорд Кавендиш Смит казва на Холмс да наглежда Галя, италиaнска красавица , която ще изнася представление на партито. Правителството се опасява за нея , защото ще изпълнява представление за важна правителствена личност на рожденния ден.

Гостите пристигат в Шерингфорд Хол. В балната зала, ще чуете коментар на Холмс относно характерът на Мелвин Бромсби. Бромсби ще спомене нещо от изключителна важност за бъдещето на бизнесът му.Докато Бромсби чете речта си го прострелват. Лавиния Бромсби идва от една врата от дясната страна.

Ден 1: 14 Октомври, 1897

Инвентарът ви , който се активира при натискане на десен бутон на мишката съдържа: лупа, метър и епруветка. Проверете страницата с документите , която се намира в тефтера ви и прочетете програмата на самото тържество. Ако видите стрелката ви да става под форма на ръчичка, цъкнете върху нея или използвайте лупата, метърът или епруветката.

Шерингфорд Хол



Главна зала : Вдигнете лист хартия от земята. Десен бутон и цъкнете на синия надпис на речта на Бромсби.Има 2 различни почерка. Отворете тефтера и прочетете цялата бележка във страницата със документите. Забележете думите за селянин и змия. Цъкнете отново на тефтера за да бъде затворен.

Задайте всички въпроси на доктора преглеждащ Бромсби. Куршумът все още е в тялото. Говорете със Грант Суитни стоейки от дясната страна на сцената.

Нека проследим траекторията на изтрела. Отидете от ляво на залата и говорете с Майор Локхарт . Вървете на долу по посока предишната ви позиция със Др.Уотсън и вземете малко парченце бял плат закачено на един от столовете по пътят ви.



Отидете от ляво на главния вход и говорете със Скот Бримс, който мие пода. Персоналът е от 5 човека: Мери и Сю са камериерките. Карл е готвачът , Ламб е кочияшат и самият Бримс. Говорете с Полковник Патерсън седейки на бара. Върнете се по-късно , когато той ще говори със Шерлок.

Върнете се и излезте през вратата , която е най-близо до мястото от където взехте парчето плат . Шерлок споменава , че. дръжката на вратата е извъртяна надолу.

Коридорът със бронята : Шерлок споменава , че мирише на олово (пудра за оръжия). Забележете отпечатъците от стъпки на земята и на къде водят . Погледнете зад рицарската броня и вижте черен чувал. Кликнете на бронята.

Вижте на рамката на вратата и ще видите петно. Използвайте метъра върху петното. На височина 1м и 65 см. от повърхноста е.



Обърнете се и използвайте лупата върху тоалетката . Вземете косата .

Кухня : Използвайте лупата на земята ниско близо до масата. Вземете непрофесионално направеното копие на копче за военна униформа. Знакът със топ е направен собственоръчно.

Проверете контейнера от ляво. Капакът е дяволски тежък. Проверете мивката и шкафовете - нищо интересно. Отидете от дясната страна на масата и говорете със Карл Панистър, готвачът. Научавате за френски готвач и белите покривки. Също така и ,че контейнерът е бил отварян два пъти веднъж преди изтрела и веднъж след това. Напуснете кухнята.

Коридор с маса и картини : Излезте през вратата от ляво на бронята. Шерлок ще спомене , че има мазна течност на дръжката на вратата - сос.

Пушилня (Стая за пушачи) : Влезте в стаята от дясно. Забележете стъпките на земята - като онези в другия коридор до балната зала . Измерете стъпките - 7 размер са. Ще чуете звук от сгъването на метъра.

Използвайте лупата върху пепелника на масата. Вземете ронлива пепел от пепелник. Тази пепел е различна и не идва от самата цигара в пепелника.

Вървете наляво ,следвайте стъпките и влезте в банята. Използвайте лупата на долния ъгъл на мивката. Вземере мазната червена коса от ножиците. Кой има червена коса? Излезте и се върнете в коридора.

Коридор с маса и картини: Отидете в средата на коридора и използвайте лупа под масата. Вдигнете малка кутийка с бяла пудра.

Вървете надолу по коридора. Вземете червената чанта пред дясната врата водеща към залата. Отворете чантата за да вземете паспортът на Лавиния, билети за влак и лодки от Женева до Лондон и пистолет (малък калибър , модел Райт ). Read the tickets. Използвайте епруветката върху прахът до чантата. Във инвертата ще се появи като бях прах.

Женска гримьорна: Влезте през лявата врата. Вземете снимката на млада красива жена от огледалото. Тя носи много красива обица. Отворете тефтера и разгледайте снимката там. Вероника Девънпорт , хмм... Използвайте епруветката върху кръглото петно на масата.Складирано е като бял прах във инвентара.

Вижте отблизо книгата върху масата. Вземете визитката написана на Френски , която се подава от този учебник по Френски. Прочетете картичката, отворете страницата за документи във тефтера ви и вижте , че името на нея е Луи-Филип де ла Мусард.

Стълбище: Върнете се обратнмо в коридора и влезте в последната врата във коридора. И тази дръжка има сос по нея.

Говорете с Мери за всичко , особенно за контейнера. Отидете наляво към бюфетите и кликнете на него за да разберете , че има сини покривки. Стълбите отиващи нагоре са непроходими.

Стая с ястия: Влезте през другата врата. Вземете и прочетете списъкът със гостите , който се намира на масата. Забележете , че някой от имената са маркирани със X, точки или кръгчета.

Отидете в долния ъгъл на стаята и говорете с Хърман Гримбъл. Завещанието е било написано по заръка на Хоръс Фаулет. Къде ли може да е той? Говори със Лавиния. Мъж с военно облекло (Лейтанант Херингтън ) защитава Лавиния.

Бална зала: След защитата на Лавиния и разбирайки , че този мъж е със Полковник Патерсън , сцената протича на барът в залата.

Говорете със Полковник Патерсън. Неговото зрение е много лошо , но има добър слух(Тук има нещо много смешно във играта ! Забележете , че той твърди , че има добър слух , а млко по рано си слагаше ръката на ухото за да чуе какво му се говори).Той твърди , че Бромсби е бил убит със револвер Райт, малък калибър. Говорете с Лейтанант Херингтън. После идете на дясно и говорете със бармана Хънтър. Той е бил назначен от агенция Хартфорд.

Говорете с Бримс, който мие пода и го попитайте за французина.

Стая: Върнете се в предишната стая и говорете със Лавиния. Покажете и един от жокерите си - Цъкнете върху пистолета и след това с него върху Лавиния. Пистолета и е бил даден от баша и. Щял да и обясни след като приключи тържеството.

Холмс е приключил със всичко и се чуди какво ли прави Уотсън . Играта автоматично ви превръща в Уотсън за да проследим неговите действия.

Като Др.Уотсън:

Двор: Запознайте се с Ламб, кочияшът.И продължете надясно

Говорете с Г-жа Ламбърт , която стои на стълбището.Задайте и всички въпроси.

Отидете наляво и говорете със Сатъруейт , който седи на на пейката. Неговия костюм е съдран.

Отидете в дъното в ляво и говорете с 3 "трезвени" господа до каляската. Хърли е слуга на Мис Раундтрий. О'Гоън е кочияшът на Сатъруейт ,а Спенсър е на Лейтанант Харингтън.

Отидете в дясно и говорете със плачещата Г-жица Раундтрий. Говорете със Сю, камериерката.

Уотсън разпитва всички. Шерлок идва и обяснява.

Като Шерлок Холмс:

Отидете там където Ламб е застанал и използвайте лупата на малък бял предмет близо до прагът . Вземете фас от цигарата "Чирр". И докато ви дава същата приближена камера,използвайте метъра за да премерите отпечатъка от обувка. Размер 7 е.

Инспектор Лестрад пристига.

Върнете се на Бейкър Стрийт като цъкнете на картата.

Бейкър Стрийт

Холмс очаква доклад и през това време ще направи няколко експеримента за да провери събраните доказателства. Уотсън трябва да прегледа книгите за повече информация.

Като Др.Уотсън: Отидете до рафта с книгите и цъкнете всяка една книга.После прочетете откъсите от книгите във тефтера.

Като Шерлок Холмс: Време е да разгледаме парчето бяла дреха, малката кутийка, няколко праха и коси намерени в Шерингтън Хол. Кликнете на масата пред Холмс.

Анализ:

Вземете бялото парче дреха от инвентара: :

Цъкнете на зелената бутилка със сапун и я изсипете във водата.

Пуснете вътре парчето плат.

Вземете съдът със водата и го поставете на котлончето. Цъкнете на синята бутилка с разтворител и изсипете съдържанието и във водата. Включете котлона. Вземете парчето от инвентара ви и го сложете в разтворителя. Петната са лепкави , но не и мазни.

Микроскоп: Вземете платът и го сложете под микроскопа. Разбирате , че подобна материя се използва за правенето на ръкавици . Пудра взета от рамката на вратата: Вземете пудрата и я сложете на котлончето.. Запалете котлончето.

Черна коса: Сложете косата под микроскопа . Малка кутийка с бял прах: Цъкнете с лупата на малката кутийка във инвентара ви. Сега вече е само бял прах , а кутийката я няма. Поставете и трите праха върху микроскопа. Те са напълно еднакъв тип. Вземете праха и го сложете в инвентара си отново. Смесване на белия прах: Сложете прахът върху котлончето. Пуснете котлона. Няма ефект.

Прах със вода

Сложете водата върху котлона.

Пуснете котлона

Пуснете комбинирания бял прах във водата . Червена коса: Поставете червената коса във микроскопа. Женски парфюм...

Въпросник

Отговорете на всички въпроси със Да или Не и докажете отговорът си чрез доказателство от разследването. Цветът на квадратчето под въпроса показва къде трябва да търсиш правилното доказателство.

1. Имаме ли идея с какво оръжие е извършено престъплението ? Отговор: Да.

Обосновка: Кликнете на иконката "Шерлок със човек" и изберете диалогът със Полковник Патерсън- втори път. След това кликнете в празното квадратче.

2. Може ли убиецът да е избягал по стълбите към втория етаж ? Отговор: Не.

Обосновка: Изберете този път диалогът със Мери

3. Пепелта намерена в пушилнята е от английски цигари? Отговор: Не.

Обосновка: Бутона с червената рамка - Цигарен фас намерен пред прага на вратата.

Зелена рамка : Доклад за тютюна .

4. Страничната врата към кухнята била ли е отваряна след изстрела? Отговорr: Не.

Обосновка: Диалог със Сатъруейт.

5. Мис Ламбърт ли е наредила масите и е избрала покривките? Отговор : Не.

Обосновка: А. Диалог със Карл Панистър.

Б. Диалог със Мис Ламбърт.

6. Имаме ли представа за височината на убиеца ? Отговор : Да.

Обосновка : Червена рамка - 1.65 cm доклад от коридора.

Зелена рамка - Балистични науки.

7. Измежду разпитаните хора, имаше ли други освен Полковник Патерсън с лошо зрение? Отговор : Да.

Обосновка: Синя рамка - Диалог с Мис Ламбърт.

Зелена рамка - Списък с гостите.

Цъкнете на тефтера , когато сте готови.

Това беше самата простота. Отговорихме на всички въпроси.

Ден 2: 15 Октомври, 1897

Бейкър Стрийт

Инспектор Лестрад носи копие от бележките си.

Като Др.Уотсън: Прочетете бележките на Лестрад.

Шерингтън Хол

Кликнете на Шерингтън Хол на картата. Говорете с Мис Ламбърт.

Бална зала: Говорете с Гримбъл и научете за отношенията между Лавиния и баща и. Напуснете залата през вратата , която води към коридора за кухнята. Другите 3ма мъже започват да говорят за поло спортът.

Кухня: Говорете с Пенингтън

Пушилня: Вземете белите ръкавици от масата.

Женсkа стая за пудра: Вземете дамската чанта на Лавиния Бромсби. Разопаковайте я и разгледайте получените неща. После се върнете в залата.

Бална зала: Говорете с Лавиния. Тя се е напудрила преди да иде в залата.

Офисът на Бромсби: Огледайте масата отблизо. Цъкнете на снимката на Бромсби и Гримбъл. Използвайте лупата върху ръката на рамото на Бромсби - масонски символ. Вижте снимката на младата Лавиния. Вижте писмото от Фаулет към Бромсби. Цъкнете на кафявата книга. Отворете чекмеджето Вземете и прочетете всички неща. Вижте картината на стената на Сър Бромсби до Калидаса.

Кликнете на голямият портрет на сър Бромсби и ще откриете сейф.

Флатхам

Гара Флатхам: Говорете с Флечър.

Пред къщата на Фаулет: Говорете с Греъм и вземете ключ за къщата на Фаулет.Говорете с Флечър. Уотсън отива да говори със управителя на гарата.

Къщата на Фаулет: Влезте пре портата. Използвайте ключа.

Хол: Кликнете на лапите на дракона за да вземете кибритена кутия. Кликнете със кутията върху лампата за да стане светло. Вижте обувките на земята и ги разгледайте докато не стане ясно , че са размер 6. Използвайте метъра на земята на един отпечатък от обувка за да разберете , че е 7 размер . Хммм...

Разгледайте 4 картини на стената внимателно. Огледайте се за скрити картини във картините.

Лявата картина има скрита сърна до дървото.

На втората картина има ръмжаща мечка в подножието на хълма.

Третата картинка - Има рак на един от камъните до реката.

Четвъртата картина - Глава на орел от , която струи водопада.

Разгледайте автоматът във ъгълът и ще разберете , че е нужна монета за да бъде стартиран.

Върнете се и вземете дървената играчка на пода върху килима. Отидете в дясната страна на стаята.Кликнете на рафта със книги на най-горния ред докато не намерите правилната книга. Прочетете за селянина и змията. Забележете заграденото във кръгче. Това ли е искал той да каже в речта си?

Кухня: Влезте във вратата от лявата страна на рафта. Използвайте лупата върху пепелника . Вземете бялата ронлива пепел. погледни от близо и виж бутилка джин, кръв и счупена чаша. Излезте от кухнята.

Коридор: Този път влезте във вратата от дясно на рафта.Използвайте кибритената кутия върху лампата на пода . Кликнете на парцала до метлата. Първата врата е заключена. Влезте във втората врата.

Спалня: Разгледайте инструмента под огледалото.

Пъзелът с числата: Пъзелът се намира на масата. Целта е да подредите числата така ,че хоризонтално , вертикално и по диагонал да се получава сума от 55. Не трябва да има два бутона от един и същи цвят един до друг.Когато всичко мине както трябва, Вземете монетата.



Кликнете на машината над масата. Кликнете върху отверката на прозореца.Вижте сертификатите на стената. Кликнете и на сейфа до леглото.

Приближете се до леглото. Цъкнете върху него за да разберете , че възглавницата липсва. Цъкнете на мивката в страни. Вземете мазните топчета. Вижте снимката на Фаулет .Върнете се в Холът.

Хол: Сега , когато имате монетата идете и я пуснете в автомата.

Пъзел с карти: Целта е да откриете някаква логическа подредба на картите. Ако объркате монетатата се връща в инвентара ви.

Кликнете върху лявата ръка на клоунът за да започне играта.

Първо раздаване: Асо Купа,Асо Пика и Асо Kaрo.Задръж Асо Пика от ръката си и я сложи на дясната ръка,която е по надолу.Асо Пика е четвъртото асо в тестето.

Второ раздаване: 3 Купa,Вале Пика и 7 Спатия.Задръж четири от Карите и ги постави на дясната долна ръка на автомата.4 кари са от дясната страна на тези 3 карти на карто- аранжирането

Трето раздаване: 2 купа,7 спатия и дама купа.Задръж 4 спатия и я постави на дясната долна ръка на автомата.Има 2 карти между Дама Купа и 2 купа.Има 2 карти между 4- спатия и 7 спатия

Вие спечелихте. Вземете парчето хартия и го прочетете.

Върнете се в спалнята.

Спалня: Натисни на арката на сейфа.

Пъзела на арката на Ноа:Животните трябва да влязат в арката в правилен ред.Натисни животните за да ги вкараш в арката.

Базирано на подсказките от текста на Ноа взети от автомата и скритите рисунки от снимките на Епинал на стената,поставете в ред:

Първо:Рак.Първото животно дошло до брега,го било страх от силните вълни.Вижда се да се прилепва за скалите на 3-тата картина на Епинал.

Второ:Елен.Второто дошло от долината,било го страх от реката със бързи течения.Лявата картина показва елен който се крие в стъблото на дърво в долината.

Трето:Мечка.Третото дошло от хълма и се криело от поройния дъжд.Светло оцветената мечка била видяна на средния хълм във втората картина на Епинал.

Кликни на всички останали животни с изключение на Орелът.

Последното:Орел.Последното който бе посрещнато от Ноа от планините.Не го бе страх от водата,но бе бе чул гнева на Лорда да ръмжи.Вижда се в дясната картина на Епинал.И има водопад проливащ се от човката му.

Сейф:Вратата на сейфа се отваря.Погледни щетите нанесени на вратата от някой,който се е опитвал да отвори сейфа използвайки сила.

Вземи хартийте и чети:Писма от Бромсби за Фоулет относно Уайат,неблагодарния племенник,текст за решението на Симпсън,Колинс,Милър и Кирби и всички писма които се отнасят за това което се е случило на Уайат Колинс,племенника в Каракас,премахнат от завещанието на Бромсби,писмо от Бромсби за Фоулет 11/12/96 и кода.

Дочуваш Уотсън да казва че Murray е открил ключ в градината.Излез от къщата.

Извън къщата: Уотсън ви обяснява за ключа и той вече ви е в инвентара.Върнете се в къщата използвайки първия ключ.

Мазето:Използвай новия ключ на първата врата във фоайето което беше заключено.Имам мъртвец под купчина картофи.

Използваи измервацата лента на крака на мъртвеца-размер 6.Вземи бялата хартия-визитна карта от етажа.Има същия почерк като на картата на Мъсардиър.

Погледни картата- търговеца на антики (де ла вега) в бележника си.Натисни на вратата и виж Холмс навън.

Извън къщата:Отиди отстрани и отзад къщатата.Използвай измерващата лента на отпечатъка от крак на варела пред прозореца на спалнята-размер 10.

Върни се и говори с Полицай Флечър.Уотсън информира Холмс,че началника на гарата определено е видял Фоулет да напуска и,че полицая идентифицирал мъртвото тяло като -Фоулет

Бейкър Стрийт:

Въпроси:

1.Получил ли е Хорас Фоулет обаждане вечерта,че е трябвало да тръгне?Отговор:Да

Обосновка: Натисни на диалога(Шерлок Холмс с човека) и избери диалога за къщата на Мърай Фоулет.Натисни на синята рамка.

2.Всички гости ли са били в стаята по време на стрелбата?Отговор:да

Обосновка:Избери развитието на престъплението(Рапорта на Лестрад).

3.Имали ли са Сър Бриомбсби и неговата дъщеря добри взаимоотношения?Отговор :не

Обосновка:Избери Хърман Гримбъл,зала Шерингфорд,15 октомври,1897

4.Наясно ли е бил Хорас Фоулет с проблемите между Хърман Гримбъл и сър Бромсби?Отговор:Да

Обосновка:Избери писмото от Бромсби до Фоулет 11/12/96.

5.Липсвало ли е нещо от къщата на Хорас Фоулет?Отговор:Да

Обосновка:Избери спалнята на Фоулет.Леглото не е оправено липсва калъфка.

6.Влизал ли е някой в къщата на Фоулет през прозореца?Отговор:Да

Обосновка:

Спалнята на Фоулет:На прозореца няма решетки,само една отверка го държи затворен

Градината:Отпечатъци със следи от почва,размер 10 на варела под прозореца

натисни на бележника когато си готов със списъка.

Отговорихме на всички въпроси!

Ден 3:16-ти Октомври,1987

Анализ:Натисни на работната маса на Холмс.

Изследвай дървената дреболия,в-во намерено на мивката и ръкавици намерени на зала Шеринфорд.

Бели ръкавици:Използвай лупа на белите ръкавици в инвентара.Много добър бял памук.

Флатъм

В ролята на доктор Уотсън

Гарата във Флатъм:Говори с началника на гарата. Мр.Фоулет беше увит и кашляше.Другия човек имаше превръзка на ръката си.Файтона който мъжете са използвали още е на гарата

Влак:Влез в вагона на влака.Отиди на дъното на екрана и провери пепелника в ъгъла.Върни се по коридора и влез в станичното крило.Провери всички пейки.Вземи бялото перо от първата пейка вдясно.На третата пейка от горе,вземи шапката под лявата пейка.Косите в шапката са червени.Отиди към края на вагона и погледни пепелника.Вземи пълен пакет цигари.

Бейкър Стрийт:

Хоумс проверява червените коси от шапката.Хоумс се обажда на Бреговата линия в бейкър стрийт.Той дава на Уигинс шапката и прошепва няколко заповеди да намери мъж.Вече има нож в инвентара

Зала Шерингфорд:

Довори с Мис Ламбърт.Уайат Колинс е много висок,слаб мъж говори със Сю и научи повече за Лейтенанта.Отиди в стаята до стълбите

Стълби: Говори с Мери за Уайат Колинс.Качи се по стълбите.

Офиса на Бромсби:Ако още не си отворил тайният сейф-натисни на големия портрет на Бромсби до вратата.

Пъзела за сейфа:Намериш кода с който отвориш сейфа като използваш кода намерен в сейфа на Уайат



Прочети кода намерен в сейфа на Фоулет от буквата надясно и виж че описва чисалта над него

1-прочети като 1;1 1 -прочети като 1 виж числото отгоре;2 1-прочети като 2 1-ници виж числата отгоре;1 2 1 1-прочети като едно 2 една 1-виж числата отгоре;1 1 1 2 2 1-прочети като една 1ца,една 2ка,две 1ци.Виж числата отгоре. Следователно номер на описанието е:три 1ци,две 2ки,една 1ца. КОдът е-3 1 2 2 1 1.Чуй щракване.Самата простота!ХАХА!

Вземи всичко от сейфа.Вземи ключа и прочети писмото на Ричард и парите който изпраща в банката на Шърман.Хоумс няма никакъв интерест за ключалката на затворения кабинет над сейфа

Говори с инспектор Лестрад.Бромсби "Работа с Цимент".Щракни на Бромсби"Работа с Цимент на картата

Портата:Говори с Мистър Гоблет,човека на портата.Марти и кучето за обичайните пазачи.Той ви дава ключове за офиса на Гримбъл.В дясно на входа е офиса му,в центъра е стаята за работниците,а по-напред е склада за материали.Единствения ключ за театъра "Феърфакс" са в Мр. Гримбъл.

Двора:Отиди наляво от колата.На следващия екран отиди на до зградата долу в дясно.Използвай ключовете за офиса на Гримбъл на вратата.

Сградата:Качи се по стълбите.Вземи златния ключ за офиса на Гримбъл под масата до лявата картина.Натисни на картината вляво от стълбите.Гримбъл и Бромсби В ИндияПред водата и Гримбъл със брат си ще бъде в бележника

Натисни на моста дубликат на другата стена.Отбележи че един от мъжете модели липсва.

Офиса на Гримбъл:Използвай ключовете за офиса на Гримбъл или златния ключ на двойната врата в другия край на стаята.Виж старият сувенир от Индия вляво от вратата

Сейф:Отиди в края на екрана и виж внимателно картината на стената.Използвай ключа на намерен в сейфа на Бромсби на ключалката на сейфа в стената.Вземи книгата и чети.Виж документите в бележника и сравни броя на прехвърлените пари до банката на Шърман намерени в офиса на Бромсби.Сметката март-Април 1897.Някой краде пари тук!.Бюрото на Гримбъл.Чекмеджето е затворено

Бюрото на Гримбъл : Чекмеджетата са заключени

Вземете листа , който е под масата с тигър отгоре му. Това е писмото заплаха.

Ганееш: Вижте отблизо статуята на богът слон, Ганееш. Кликнете на торсото му и чуйте нещо да кликва. Вземете фигурката на Бромсби от устата. Отидете до големият макет на мост.

Макет на мост: Поставете фигурата на Бромсби в дупката. Вземете сребърния ключ , който е под моста. Върнете се в офиса на Гримбъл.

Бюро: Използвайте ключът от моста върху чекмеджетата. Опитай да вземеш ключа. Вземете книжата. Прочетете писмото заплаха и за Капитан Лоури във тефтера. Книжата и ключът не могат да се вземат , защото Гримбъл може да се върне и да забележи , че те липсват.Холмс подрежда всичко по реда си.

Бейкър Стрийт

Лейтенант Херингтън пристига и се интересува за случая. Уигинс на Бейкър Стрийт съобщава , че мъжът е влязъл през задната врата на фабриката за цемент.

Фабрики за цимент Бромсби

Кликнете върху фабриките на картата.

Кликнете на стълбата от ляво на Холмс. Кликнете на върхът на стълбата за да може Шерлок да изкачи стената..

Марти и кучетата, първи път: ЗАПАЗЕТЕ ИГРАТА ТУК (Направете сейв)!! Увеличете светлината на монитора ви. Направете този пъзел само , ако имате свободно време.

Целта е да се промъкнете до офисът на Гримбъл без да ви забележат Марти и кучетата му. Двойно кликане кара Холмс да бяга. Трябва да поставяте Холмс на точни позиции за да не бъде видян. Трябва да издебвате точния момент ,кога да се придвижвате.

1. Последвайте Марти като цъкате дъното на екрана.

2. Гледката се променя.

3. Местете Холмс да е близко зад Марти на достатъчна дистанция докато Холмс не застане зад караваната.

3. Поставете мишката си със знак за ходене точно пред входа на Офисът на Гримбъл.

4. Изчакайте кучето да премине дясния стълб с лампа и цъкнете веднага Холмс да ходи или тича към вратата..

5. Вземете златния ключ намерен по рано и го узползвайте бързо на вратата..

            


Марти е горе в ляво. Шерлок Холмс е по сердата зад количката. Кучето е най-горе в дясно до лампата.

Холмс е показан на уголемената картинка . Скрийншотовете са осветени за по-добра представа над нещата..

Офис сграда: Качете се по стълбите.Завъртете се и влезте в двойните врати. Вървете до дъното на екрана. Щракайте отново вътху Ганееш. Вземете фигурката. Излезте от офиса. Поставете фигурката на моста. Вземете ключът от подът. Върнете се в офиса. Кликнете на чекмеджетата на бюрото. Използвайте ключа върху тях. Вземете новия документ - Cabinet Lloyd, Lloyd & Masterson и ключът за склада. Излезте от сградата. Към складът.

Марти и кучетата, втори път:

Този път, Холмс трябва да отиде до театъра Феътфакс сега използван като склад. Складът е от ляво на екрана.Двойно кликане кара Холмс да бяга.

1. Излезте от офис сградата.

2. Използвайте изходът на дъното и ще видите Холмс да стои от дясно на лампата.

3. В тази част се изисква много прецизно придвижване. Щракнете върху Холмс да иде над и леко в дясно от покрития вагон на дъното на екрана. Вижте картините. Мястото на което той седи е тъмно петънце на земята.

4. Използвайте времето си за да приготвите ключът и да издебнете момента , кога да цъкнете на вратата..

5. Изчакайте докато Марти не свие зад ъгъла , кучето преминава през лампата на върхът на екрана, тогава тичайте първо наляво и после направо към театъра Феърфакс от ляво на екрана. Бъдете изключително бързи тук.

6. Отидете близо до вратата и веднагически - използвайте ключа върху вратата.

            


Марти е в дъното в ляво. Холмс във дясно. Кучето на върхът. Вратата на Феърфакс е от ляво.

Холмс е показан на уголеменета картина в дясно. Скрийншотовете са изсветлени за по лесно виждане.

Театър Феърфакс

Вход на театъра: Уотсън се присъединява към Холмс на входът на театъра. Използвайте кибрита за да запалите лампа , която с енамира в дясно на стената.



Отидете в дясния коридор. Използвайте метъра върху стъпките на земята - мокри стъпки....

Гримьорня: Вървете напред и кликнете на вратата. Използвайте ножа върху вратата. Използвайте кибрта за да запалите лампата в дясно..



Вижте килимчето върху кошницата и , че там има следи от кръв и косми. Черните косми са в инвентара. Вървете напред и вземете връзката ключове до вратата.

Малка стая: Отидете в задната част на театъра, използвайте връзката ключове на вратат и влезте.Отидете до бялото петно на дяното на екрана. Използвайте лупата върху него. Вар! Влезте във вратата отдясно.

Стаята с вар: Вървете към лявата страна на стаята и срежете въжето от ляво на дясно със ножа. Още вар - ще ни е нужна маска за да се предпази Холмс. Върнете се в гримьорнята.

Гримьорня: Вземете белият парцал от земята в ляво от двойните врати. За да направите маска, използвайте ножа върху него. Използвай маската.Върнете се в стаята с варта.

Стаята с варта: Вървете на ляво и кликнете на ръката. Холмс ще трябва да намери нещо с , което да премести трупа. Върнете се и вземете лопатата от ляво на вратата. Използвайте я върху тялото - нужно е още нещо. Върнете се в гримьорнята.

Гримьорня: Вземи колът от ляво на вратата водеща към малката стая. Върнете се при трупът. Използвайте колът върху ръката. Холмс взима паспортът на Йохансен и ликьор от манастира Ричмънд. Холмс вика Уотсън.

Холмс и Уотсън си тръгват от това място и биват преследвани от 3ма ориенталски мъже. Упссс!!! Уотсън!

Въпросник

1. Хърман Гримбъл ли притежава единствените ключове за театъра ФеърФакс? Отговор: Да.

Доказателство: Диалогът пред Фабриката Бромсби.

2. Капитан Лоури има ли нещо общо със компанията Бросмби ? Отговор: Да.

Доказателство: Сър Бромсби пред бездната Калидаса и отнсоно Капитан Лоури... в документите.

3. Можем ли да кажем , че Уайът Колинс, племенникът е честен и почтен човек? Отговор: Не.

Доказателство: Диалогът с Мери в документите и речта за пред публика.

4. Може ли Хърмнан Гримбъл да бъде озлобен заради завещанието на Бромсби? Отговор : Да.

Доказателство: Cabinet Lloyd, Lloyd & Masterson документ.

5. Мъжът , който открихме във Феърфакс театъра от тук ли е? Отговор: Да.

Доказателство: Паспортът открит до трупа.

Кликнете на тефтера , когато всичко е готово със листа..

Самата простота.Отговорихме на всички въпроси..

Ден 4: 17 Октомври, 1897

Слушай Доктор Уотсън,Лестрад и Холмс.

В ролята на Доктор Уотсън:Отвори страницата с документите в бележника и прочети за измамата,Уънг Джей и Лейтенант Херингтън.Гримбъл и Фоулет са с доста сходен външен вид...

Къщата на Хънтър

Натисни на картата за да отидеш в къщата на Хънтър.Прочети за смъртта на Хънтър на страницата с документи в бележника.Хънтър е бармана на партито на Бромсби,помниш ли.Влез в вратата отляво.29 Строукс Алея.Говори с Апълби

Стаята:Погледни внимателно кръвта.Провери картините в кабинета.Забележи чисто новите свитъци.Отиди до прозореца и използвай измерващата лента на отпечатъка на подрпзоречната дъска-по-голям от 8ми и по-малък от 12ти

Оранжерията : Отиди в градината.Тръгни надолу по пътеката и влез в оранжерията от дъното на екрана.Погледни внимателно масата вдясно.Виж 2те малки саксий на цветя от Англия.Отиди при другата маса до дългата стена.Отмести растението пред растението с цветя.Вземи малкото украсено с цветя растение.Вземи и прочети заложния билета за златно екзотично бижу в бележника.Време да се върнем на Бейкър Стрийт.Докато Уотсън взима заложения предмет

Бейкър Стрийт:Натисни на Ричмъндския Манастир.Спиртната напитка в инвентара.Натисни на рафта с книги.Прочети Енциклопедията в бележника.Натисни на вратата вляво от Огнището.УАУ,Холмс определено е много добре дегизиран.Натисни на картата за да отидеш да Ричмъндския Манастир

Ричмъндския Манастир:Портата на Манастира:Приближи портата на Манастира.Натисни на малкия прозорец.Говори с Братът за Джеймс Литъл и научи повече за руините

РЕШЕНИЕ НА НАМИРАНЕТО НА РУИНИТЕ

Отиди в руйните:Отиди по пътека в ляво.Отиди направо до първия кръстопът.Тръгни по пътя надясно.Отиди един екран след езерцето вляво,и тръгни вляво.Какво може да е?

Отиди надясно на следващия кръстопът.Близко ли е?Тръгни към средното ляво на следващия кръстопът.Виж кофа в ляво от пътя.Тръгни по малката пътека,която отива към следващия кръстопът

Отиди направо и надуши пушек.Направи сейф на играта тук!!!Преди да отидеш напред се върни до езерцето от тук.Отиди до езерцето и се върни на това място.Отиди напред,виж че входа към руините гори и доказателствата ще бъдат унищожени. .

Започва пъзела за време!

РЕШЕНИЕ НА ПЪЗЕЛА ЗА ВРЕМЕ

Обърни се и направо към кръстопътя.Обърни се надясно.Вземи кофата.Тръгни по лявата пътека.След това тръгни по дясната пътека.Тръгни наляво.Натисна с кофата на езерцето.Върни се до горящите руини.Използвай кофата с вода на огъня.Влез в убежището.

Убежище в руините:Използвай кибрита на свеща в дясно.Използвай лупата на чевената зона на земята-това е мастило,не е Английско и е паднало на земята преди 3 дена.Провери бутилките с ликьор от Ричмъндския Манастир.Виж матрака.Виж изгорените листове хартия в ляво.

Отиди към дъното на екрана.Използвай сантиметъра на отпечатъка от обувка на земята-10ти номер.

Вървете напред до извитата стена в края и гледайте различната тухла от стената. Използвайте ножа на по-тъмниата в стената. Вземете писмото и го прочетете. Проверете свидетелството и документите в тетрадката. Това е същия текст както писмото заплаха в офиса на Гримбъл. Върнете се до абатството и използвайте картата за да пътувате към Бейкър стрийт и тогава към залата Шерингфорд.

Зала Шерингфорд

Гримбъл казва на Уотсън да информира Лестрад, че той напуска предприятията на Бромсби. Холмс пристига и казва на Лестрад за писмото от Майкрофт Холмс. Прочетете писмото за бездната Калидаса в тефтера.

Дамската гримьорня : Влезте в горната лява врата на залата за танци и отидете в гримьорнята. Свийте към огледалото за да видите Херингтън и Лавиния. Говорете с Лавиния. След като Херингтън напуска стаята, подскажете на Лавиния. Покажете на Lavinia снимката на хубавото младо момиче..

Бейкър Стрийт

Слушайте Уотсън.Уотсън показва сребърната обеца, която той взел от заложната къща,.

Въпросник

1. Водачът на главорезите, които нападнаха, Холмс беше ли пряко свързан с случая? Отговор: да.

Доказателство: документът за Wung Jei.

2. Ние можем ли да кажем, че човекът, който уби Саймън Хънтър, е квалифициран с оръжия? Отговор: да.

Доказателство: диалогът със Апълби пред къщата на Хънтър.

3. Руините близко обикновеното свърталище ли са за скитници близо до абатството на Ричмънд ? Отговор: да.

Оправдаване: Диалогът с монаха в абатството

4. Почеркът на писмото намерено в руините може ли да бъде същият със този на някой от другите документи? Отговор: Да.

Доказателство: писмата заплаха с подпис У. и У.К..

5. Лесно ли е за пенсиониран английски фицер да си намери работа извън граница като надзирател? Отговор: Да.

Доказателство: писмо за бездната Калидаса.

Щракнете тетрадката когато сте готови със списъка.

Самата простота. Ние отговорихме на всичките въпроси.

Ден 5: 18 Октомври 1897

Слушайте разговора на Холмс, Уотсън и Лестрад.Ричърдс, авторът на заплашителното писмо до Гримбъл е директора на новата продукция на театъра Ащън.

Театър Ащън

Прочетете плаката от лявата страна. Влезте в сградата.

Зала за представления : Разговорът с Кърби , който мете пода. Разберете за трупата и Ричърдс.Ричърдс, Девънпорт и Джефрис са били собственици на бившия театър Феърфакс.

Говорете с Брус Ащън, млад човек дo вратата, който припада,като види Госпожица Керълайн Смол на сцената.

Говорете с Wilcox за да научите поовече за трагедията.

Говорете със Госпожица Съливан - жената в лилавата роба. Полицаят е червенокос. Хммм... тя е изгуби червенокоса перука .

Говорете с Госпожица Керълайн Смол на сцената. Интересен диалог за обицата.

Гримьорня : Влезте във вратата в ляво зад Астън. Говорете с пияната Дорис. Напуснете през вратата от дясно на огледалото.

Коридор : Отидете до вратата в края на коридора. Говорете с Ричърдс. Обявете една от вашите подсказки като взимате сребърната обеца от инвентара и го щраквате на Ричърдс. Научете повече за трагедията.Имало е още една връзка клкючове за театъра Феърфакс.

Вървете надолу по коридора и влезте в далечната врата от лявата страна.

Като доктор Уотсън :

Офис-стая за костюми : Вземете страница от книгата , Гуакаямо от масата,. Прочетете в тефтера и разберете за пираните. Вземете списъкът на костюмите'- има 30, които са изброени. Щракнете на откритата книга на масата. Щракнете килера и разберете, че артилерийската униформа отсъства.

Зад сцената : Върнете се до съблекалнята на Дорис. Напуснете през другата врата. Зад кулисите, говорете с Адам Пуул,, работника за трагедията.Разберете , че изчезналите членове на трупата не са взели нещата си и разберете за заключента стая.Върнете се през вратата на Дорис към залата за представления.

Зала за представления : Говорете с младежа Брус Астън и получете ключовете за театъра. Върнете се до мястото зад кулисите.

Зад сцената : Вървете надолу по коридора и в другия край използвайте ключовете на Астън на вратата на върха на стъпалата.

Заключена стая : Вземете 2 предмета пред кутията на пода. Вземете сребърната обеца от инвентара и го щракнете на лявата сребърна вълна. Aх, трябват ви още 2 обеци.

Съблекалнята на Дорис: Кликнете върху Дорис и Холмс казва , че вие не мога да вземете нейната обеца.

Зала за представления :

Покажете на Керълайн една от вашите подсказки - сребърната обеца. Тя ви дава сребърна си обеца и сребърната обеца на Дорис . Върнете се към заключената стая.

Заключената кутия на Вероника :

Използвайте лупата върху дървената кутия със златната лодка и сребърни вълни като ключалка.

Бравата на кутията използва механизъм, който се нуждае от ключове, които да се вмъкнат в процепите,, между сребърната вълна и кутията.

Вмъкнете заложената обеца от лявата страна,, извитата обеца по средата и обецата , която прилича на черупка от дясно.

Вземете снимката на стария Феърфакс с Ричърдс, Девънпорт и някакъв друг мъж. Приемете бележката до него.

Извън театърът, разговор на Лестрад и Холмс в , който Шерлок съветва, че Ричърдс трябва да бъде задържан възможно най - скоро.

Бейкър Стрийт

Има 2 неща, които Холмс иска Уотсън да изясни,: таблица за размер на обувка и другият дали Фаулет е спал с възглавница. Последното указание от Майкрофт пристига пo Уигинс.

Прочетете указанието, за Реймънд Уотърс в тефтера. Четете отчаяното съобщение и цекуят списък с размери на обувките на заподозрените

Въпросник

1. Има ли няколко чифта ключове за театъра на Ащън? Отговор: да.

Доказателство: разговорът с Брус Ащън.

2. Една от актрисите изгуби ли червена перука ? Отговор: да.

Доказателство : Госпожица Съливан в театъра Ащън.

3. Откритието в съблекалнята можеше ли да бъде свързано към случая? Отговор: да.

Доказателство: В Шерингфорд Хол в кухнята близко до кофата за боклук - фалшиво копче за артилерийска униформа, е намерен и доказателството в съблекалня на Ащън показва един липсващ костюм.

4. Почеркът на съобщението до Вероника Девънпорт можеше ли да бъде открит другаде? Отговор: да.

Оправдавам : Визитната картичка на французина и документа на дилъра на антики,

Щракнете тефтера когато сте готови със списъка.

Самата простота. Ние отговорихме на всичките въпроси.

Незадължителен въпросник : Не е задължително да отговаряте на всички въпроси.Можете директно да продължите към финалните моменти на играта.

ВНИМАНИЕ !!! НЕ ЧЕТЕТЕ ПО НАДОЛУ , АКО НЕ ИСКАТЕ ДА ВИДИТЕ ОТГОВОРЪТ!

1. Кой уби сър Бромсби? Херингтън.

2. Кой уби Хоръс Фаулет? Уайът Колинс.

3. Кой уби Йохансен? Джефрис.

4. Кой уби Вероника Девънпорт? Джефрис.

5. Кой уби Джефрис? Никой

6. Кой уби Хънтър? Херингтън.

Самата простота . Отговорихме правилно на всички въпроси.

ГЛЕДАЙТЕ ФИНАЛНОТО КЛИПЧЕ!