Геймплей:     Това е пойнт енд клик игра.

След като избереш профил, трябва да избереш вид на играта:

Casual: показва активните места и можеш да пропускаш пъзели. Бутонът за пропускане е скрит в горната част на екрана.

Adventure: при този вид имаш повече предизвикателства.

В главното меню има Нова игра, Продължи, Пролог – Упътване, Зареди игра, Настройки и Изход.

Профилът може да се сменя чрез картинката на Елън горе вдясно на екрана. Играта няма запазване на игра, но прави автоматични такива на определени места и когато излизаш от играта.

Инвентарът се отваря долу вдясно на екрана.

В инвентара имаш прозорец за предмети, за хапчета, за дозировката на хапчетата и за постижения.

Предметите могат да се комбинират. Кликни върху един предмет и го завлечи върху друг.

Лекарствата и плодовете могат да се комбинират или да се приемат по отделно. Комбинациите увеличават здравето на Елън.

Тук има и бележник, списък със задачи и диалозите през играта.

 


Товарен кораб носи ценна колекция с картини за Музея на изкуствата. Професор Вамбъри пада с кораба. Тунел, водещ към врата се появява. Влизаш в стая с колони.

Елън Крос е реставратор по изкуството в Музея на изкуствата Метрополитън на Ню Йорк.

Лекарството, което поддържа живота на Елън е прекъснато. Тя има кръвна болест. Докторът й е дал последните си лекарства.

Една от 15те изгубени картини на Вамбъри изплува в Будапеща. Елън е изпратена от директора на музея да провери автентичността й.

*Играта при мен не започна от пролога, а от къщата на професор Вамбъри при посещението на Елън. Изберете пролог в главното меню след началните клипове.

 

Пролог: Будапеща

 

Разгледай картината:

Говори с Бизлос Лазло, полицейският инспектор.

Обърни се надясно и провери картината. Отвори инвентара долу вдясно и избери ултравиолетовата лампа.

Излез от инвентара и виж, че долу вдясно си я избрал.

Използвай я върху картината.

Картината е Уитбай на Търнър. Има две сцени, които са били ретуширани от художника.

Постави печат на картината и я прибери в сейфа:

Събери нужните предмети:

Вземи картината в рамка от триножника.

Провери кутията вляво от триножника. Постави картината в кутията.

Обърни се надясно и вземи печата от сейфа.

Отиди към вратата. Обърни се наляво към масата. Вземи червения восък и опаковъчната лента от масата.

Върни се до Лазло. Вземи тиксото и запалката от бюрото му.

Използвай опаковъчната лента на кутията с картината. Виж отблизо кръгчето на кутията. В инвентара комбинирай запалката и восъка, за да получиш разтопен восък. Използвай го върху кръгчето.

Използвай печата върху червения восък, за да получиш печат с BR надпис. Вземи запечатаната кутия. Отвори сейфа и я постави вътре.

Възстанови записа от килията на заподозрения:

Отиди срещу вратата в края на стаята. Провери снимките на изгубените на дясната стена. Обърни се към магнетофона вляво.

Кликни върху кутията вляво и научи, че заподозрения говори на сън. Касетата е повредена и Елън се наема да я поправи.

Вземи развалената касета. В инвентара я комбинирай с тиксото и получаваш аудиокасета.

Използвай касетата върху магнетофона. Виж отблизо машината. Включи я като натиснеш на зелената стрела горе вляво. Виж, че има зелени вълни.

Отърви се от шума: Включи бутона в левия панел. Завърти F колелото на 100 и виж оранжеви вълни.

Размий силата на музиката:    Включи бутона N в средния панел. Целта е да комбинираш двете вълни да показват върха отгоре и да са с еднаква височина.

Завърти лявото на 200, както и дясното колело на 200.

Увеличи гласа:   Включи бутона на десния панел. Следата горе показва 80<Fc<150.

Завърти лявото колело на 115 и дясното на 70.

Чуй гласа на заподозрения.

Намери досието на Фридлен из архива на инспектора:

Виж, че Лазло го няма. Върви напред до дъската на стената. Виж заподозрения А.Фридлен CV 00014.

Отиди до шкафовете с архива зад бюрото.

Отвори шкафа CV долу вляво (AD на горната редица и UZ на колоната вляво).

Извади досие #14 и прочети досието на Фридлен.

Вземи лента хартия. Научи, че Фридлен е споделял килия с Якоб Килич с досие NI 0008.

Кликни на отдясно, за да прелистиш страницата. Научи, че е имал бележник с кодирани съобщения и че има панически пристъпи.

Намери досието на бившия съкилийник на Фридлен:

Досието на Якоб Килич е NI 0008.

Отвори шкафа, който е под MQ и отляво на HM.

Прочети досие #8. Килич е от Турция.

Провери заподозрения:

Излез от офиса, мини през коридора и отиди отсреща в килията на заподозрения до Лазло. Фридлен току-що е починал. Смъртта му е обезпокояваща.

Виж татуировката на китката му. Говори с Лазло. Елън си спомня нещо за последното изречение на записа. Камерите са спрели да работят.

Обърни се наляво към мивката и провери сапуна. Изглежда заподозреният го е използвал, за да напише нещо на стената. Лазло ти дава ключа от шкафа в коридора.

Излез от килията и се обърни наляво. Използвай ключа на шкафа. Отвори и двете врати.

Събери материалите от шкафа:

Вземи камера, празен спрей, филм, батерии и прах за отпечатъци.

В инвентара комбинирай празния спрей и праха за отпечатъци. Получаваш спрей с прах.

В инвентара комбинирай камерата с филма; после добави и батериите, за да получиш завършена камера.

Върни се в килията и използвай камерата върху:

-         Лазло.

-         Върху татуировката на китката на жертвата и върху ужасеното му лице.

 

Разгледай стените:

Използвай спрея върху стената над мивката.

Прочети думите. В превод означава: Той идва да ме убие.

Снимай думите.

Обади се на директора на музея:

Лекарства:    Върни се в офиса горе. Елън й става лошо. Препоръчвам да взимате хапчетата по едно, така няма как да сбъркате и да ви стане по-зле.

Следете метъра вдясно за енергията си.

Музей:    Използвай телефона на бюрото на Лазло.  Обади се на директора на музея. Той ти дава нова задача. Узнаваш, че е имало допълнителна картина, заедно с тези 15. Директорът иска да разбереш коя е. Отиваш в имението в Уитбай.

 

 

Имението Вамбъри

 

Отиди в Уитбай, за да се срещнеш с асистента на проф. Вамбъри:

Влез в имението и говори с Адам Стокър, асистентът на Вамбъри. Научи, че той му е правнук.

Стаята на Вамбъри:   

Обърни се наляво и се качи по стълбите. Адам е оставил номера на нотариуса до телефона. Адам ще провери завещанието.

Влез в първата врата вдясно и се огледай. Провери нощното шкафче до леглото. Вземи приспивателните хапчета. Това хапче не е подходящо за Елън.
Прочети бележките на Вамбъри за прохода, погребалния парцел и моделния механизъм.

Разгледай списъка с картини, изпратен от Вамбъри:

Излез и виж вратата към спалнята на Адам. Продължи към библиотеката.

Отиди до бюрото и прочети списъка с картините. 16та картина е на Канаяк с номер A III 07.

Намери къде се намира номер A III 07:

Отиди до стената с книгите. Провери книгите по рафтовете. Научи, че тези, които започват с А са отляво.

Премести стълбата най-вляво до прозореца. Кликни върху най-горния рафт вляво. Виж, че на мястото на А III 07 e C II 15.

Намери къде се намира номер C II 15 :

Премести стълбата над входа. Провери книгите над входа. Виж А III 07. Това е Упътване за Моделиране на кораби.

Разгледай отблизо Упътване за Моделиране на кораби:

Вземи лупата и виж отблизо текста вляво; започвайки отгоре надолу.

Виж буквите или числата, които имат точка под тях. Кликни, за да си ги запишеш. Намираш F IV 0.

Избери скалпела. Изрежи тиксото по ъглите. Вземи диапозитива.

Вземи пак лупата и погледни текста, който е бил скрит под диапозитива. Откриваш 5. Сега номера е F IV 05.

Използвай лупата върху рисунката на дясната страница.

Долната снимка на кораб е с надпис „The Dark Key”.

Намери къде се намира номер F IV 05:

Провери рафтовете вляво от бюрото. Забележи, че F-та са близо до ъгъла. Научи, че буквите са наредени отляво надясно и редиците са наредени отгоре надолу. Значи 4тия рафт отгоре е IV. Провери 5та книга на този рафт.

Тя е Дракула на Брам Стоукър. Махни книгите и виж ключалка.

Разбери какво има зад рафт F IV 05:

Модел на кораб:    Отиди до завесата на балкона. Използвай въжето да я свалиш.

Забележи кутията на стената. Виж модела на кораба, който виси над всекидневната. Прилича на този от книгата. Хм…

Погледни надолу и кликни върху подобието на компас.

Виж и глава на елен, която не се виждаше отдолу.

Кутия:   Виж отблизо кутията на стената.

Десните зъбци обръщат кораба.

Левите зъбци свалят надолу кораба.

Завърти кораба:   Забележи посоките на стрелките над двете колелца. Когато средното подвижно колело долу е закачено за останалите, това ще промени посоката на наредените колела.

Колелото завърта колелцата и копчето вдясно сменя посоката на малкото средно колелце долу.

Нареди колелцата вдясно и закачи малкото средно колелце за тях.

Завърти колелото и виж, че модела на кораба отдясно си е сменил посоката.

Позиционирай кораба с острата му част нагоре.

Спусни кораба:   Нареди колелцата отляво

Не е нужно да сменяш малкото средно колелце. Завърти колелото, за да спуснеш кораба.

Вземи ключа:    Слез на долния етаж. Отиди във всекидневната. Виж отблизо спуснатия кораб. Вземи ключа.

Отвори ключалката зад F IV 05:    Върни се горе до библиотеката.

Използвай ключа в ключалката зад F IV 05. Виж клавиатура.

Намери „прохода”, който Вамбъри споменава в бележките си:

Диапозитив:    Отиди надясно. Виж прожектор.

Вземи рамката за диапозитив. В инвентара я комбинирай с диапозитива от книгата за моделиране на кораби.

Използвай диапозитива с рамка върху прожектора.

Виж карта на Славянските държави. Използвай стрелките долу вляво да местиш червеното кръгче. Кликни върху него, за да видиш кое е мястото. Избери червеното кръгче, когато е позиционирано горе вдясно. Това е Владовайст в Румъния. Виждаш числата 2517.

Клавиатура:    Върни се до клавиатурата на рафта. Въведи 2517.

Възстанови електричеството в тайния офис на Вамбъри:

В тайния офис е тъмно.

Кухня:    Върни се на първия етаж и влез в кухнята. Огледай се и вземи всичко.

Отвори шкафа вдясно от печката. Вземи белина и фенерче.

Обърни се наляво и вземи съда отляво на мивката. Използвай го върху мивката, за да получиш пълен съд.

Обърни се наляво и вземи маслото. Отвори чекмеджето. Вземи бушоните и тубичка с лепило.

Обърни се наляво и вземи колкото  можеш плодове от масата – 2 круши и 3 ябълки. Вземи ножа до кошницата.

Таен офис:   Върни се горе в тайния офис. Използвай фенерчето от кухнята на офиса. Обърни се и виж кутия с бушони вляво от входа. Използвай бушоните върху кутията. Отвори кутията с бушони. Виждаш пъзел от две части.

Нареди металните пръчки вляво, така че всички да са свързани и завършват в петте краища в центъра. Когато ги наредиш правилно, всички 5 светлини ще светнат в зелено. Кликни върху пръчка, за да я завъртиш.

Постави малките квадратчета вдясно. Принципът тук е както при доминото. Когато всичко е направено успешно, зелената светлина вдясно се включва.

Разгледай офиса на Вамбъри:

Огледай се.

Монитори:    Обърни се надясно и виж три малки монитора и един голям. Виж местата, върху които се фокусират камерите.

Включи големия монитор.

Клавиатура:    Виж клавиатурата вляво от големия монитор. Виж 4 светнати квадратчета. Всяко едно е монитор.

Местата, върху които са фокусирани камерите, са представени по колоните. Лявата колона е входа на имението.

Целта е да видиш всички места на големия монитор и да ги коментираш.

Виж коридора, прохода в библиотеката и латинския надпис. Прочети текста.  Виж и склада или сейфа.

Картина на имението:    Обърни се надясно. Провери картината на имението на стената. Кликни върху статуята на пиедестала в левия ъгъл на имението.

Маса:    Провери масата. Вземи витамини, медал на Св. Бенедикт и водороден пероксид.

Подготви разтвор за мастило:

Виж отблизо писмото с петно от мастило. Елън казва, че може да премахне петното.

В инвентара комбинирай пълния съд с белината от кухнята, за да получиш разредена белина. Комбинирай я с водородния пероксид и получаваш препарат против мастило.

Използвай го върху петното на писмото и го прочети.

Преслушай касетката от тайния офис:

Обърни се надясно към магнетофона. Отвори шкафа долу. Вземи аудио касетка и уиски. Уискито влияе лошо на Елън.

Използвай касетката на машината. Чуя за какво говори Вамбъри.

Свържи се с Адам:

Използвай телефона долу пред входната врата. Обади се на Адам. Той ти превежда латинската молитва. Казва ти също така, че има старо гробище зад имението.

Свържи се с музея:

Обади се на музея. Елън говори с директора за картиите.

Открий и разгледай статуята на фасадата на имението:

Излез и провери ъгъла на имението. Височко е. Отиди вдясно на имението. Вземи ножици и стълба.

Върни се до статуята. Използвай стълбата на стената и после ножиците върху бръшляна. Обърни статуята и вземи малък ключ.

Посети гроба на Уамбъргър, където са погребани родителите на професора:

Отиди отдясно на имението. Качи се по стълбите до портата, за която спомена Адам. Виж отблизо ключалката. Ключът в нея е заклещен.

Използвай маслото от кухнята. Портата се отваря.

Намери мавзолея на семейството:   Огледай се из гробището. Провери имената на гробовете. Вземи метален лост от земята. Обърни се наляво и върви напред към мавзолея от лявата страна на гробището. Кликни върху името отгоре.

Влез в мавзолея:    Използвай ножиците върху бръшляна по вратата. Използвай малкия ключ от статуята на вратата на мавзолея. Влез вътре и се огледай.

Намери гробницата:    Провери надписа.   

Виж отблизо кръговете под надписа. Целта да образуваш триъгълници в кръговете.

Триъгълниците трябва да са със същия цвят като средния дизайн. В ляво е син, в дясно е червен, а горе е жълт. Запомни ги.

Двете розетки между кръговете заменят съседни части. Диамантът в центъра на всеки кръг е за завъртане на съответния кръг.

Плочката на пода се отваря след правилното завършване на пъзела.

Отвори страничните гробници:    Използвай металния лост на дясната гробница, но капакът е твърде тежък за Елън. Използвай лоста на лявата гробница. Вземи въжена стълба и кирка.

Разгледай гробницата:

Енергия:    Провери енергията на Елън.

Запомни, че уискито и приспивателните хапчета не са подходящи за Елън.

Използвай въжето на отвора. Слез в гробницата.

Под на гробницата:    Огледай се. Вземи кост, 3 каменни змии и теракотено гърне.

Виж мръсотия пред средната врата. Кликни върху нея, за да я почистиш.

Пръстени:    Виж кръг от 3 пръстена в центъра. Всеки пръстен е гравиран.

Врати:    Виж три врати, всяка със символ отгоре.

Отвори вратите:    Целта на пръстените е да образуват символа над всяка врата. Можеш да отваряш само по една врата. Постави трите змии в празните места.

Средна врата:    Започни от средната врата. Виж символа над вратата. Завърти всеки пръстен като кликнеш на него-задържиш-спреш.

Ако го направиш правилно ще чуеш звук. Отиди до сега отворената средна врата. Средната врата е костница.

 

 

 

    

Дясна врата:    Отвори дясната врата като копираш символа над нея на пръстена. Средната врата се затваря след като отвориш дясната.

 

Влез в нея. Виж змията. Захлупи я с теракотеното гърне.

Вземи антична манерка с масло. Използвай ножа да отрежеш парче плат.

Лява врата:      Отвори лявата врата по същия начин.  

Намери подземието на Вамбъри:

Мини през лявата врата. Използвай фенерчето на тунела, но батериите му падат. В инвентара комбинирай плата с костта, за да направиш незапалена факла.

Комбинирай я с манерката с масло и направи факла. Запали я със запалката. Използвай запалената факла на тунела. Върви напред и се обърни наляво.

Постави факлата на поставката отдясно. Виж металната врата.

Отвори подземието:

Молитва:    Обърни се и прочети молитвата. Съобщението е същото като от медала на Св. Бенедикт от тайната стая.

Обърни внимание на първата буква на всяка латинска дума: IHS V R S N S M V S M Q L I V B.

Обърни се към вратата.

Метална врата:    Постави медала на Св. Бенедикт в центъра на кръга.

Нареди буквите като тези по периферията на медала.

Долните букви могат да се вземат от молитвата на стената.

Има 4 кръгли бутона в кръга. Те разменят 2 букви от всеки квадрант.

Стрелките в центъра завъртат буквите по или обратно на часовниковата стрелка.

Постави HIS отгоре и по часовниковата нареди буквите: V R S N S M V S M Q L I V B.

След правилното решение на пъзела вратата се отваря.

Претърси подземието:

Влез и се огледай.

Вземи лента от дрехата първо пиедестала. Махни я да видиш бюст на граф Дракула.

Някой наблюдава Елън по камерата.

Виж румънския флаг. Цветовете му са син, жълт и червен.

Отвори сандъка:     Виж сандъка отблизо. Кликай върху всеки правоъгълник и нареди цветовете като румънското знаме.

Сандъкът се отваря.

Вратата се затваря.

Енергия:    Елън се паникьосва и енергията й пада. Вземи си лекарствата.

Провери вратата и виж, че е заключена.

Сандък:     Погледни вътре в сандъка. Виж заглавието на книгата. Вземи малко парче връв, счупен цилиндър, сребърни куршуми и кожена кутия.

Избягай от подземието:

Открий възможен изход:    Виж тухлите отгоре на дясната стена. Използвай кирката. Правиш малка дупка.

Направи по-голяма дупка:    В инвентара комбинирай ножа с куршумите, за да получиш прах.

Използвай праха с кожената кутия. Използвай връвта върху кутийката, за да направиш експлозив.

Използвай експлозива на малката дупка на стената. Използвай запалката на експлозива. Така става по-голяма дупка, но е твърде малка, за да се провре Елън.

Счупи стената:    В инвентара комбинирай въжето и куката. Използвай ги на дупката в стената. Използвай лентата върху бюста на граф Дракула. Кликни върху края на лентата и автоматично ще я завържеш за въжето. Бутни бюста и направи голяма дупка.

Излез през нея и ще се озовеш в спалнята на Адам.

Говори с него.

Докладвай на директора на музея:

Слез долу и се обади на директора по телефона.

Научи, че Кенйек е истанбулски художник от 16ти век. Името му в днешни дни е Янек.

Прослушай цилиндъра от подземието:

В инвентара комбинирай лепилото със счупения цилиндър, за да получиш цилиндър.

Отиди до стъклената витрина до пианото. Отвори капака.

Използвай цилиндъра върху средния дълъг прът. Наклони рога над цилиндъра и тогава завърти манивелата. Слушай дядото на Вамбъри.

Разшифровай съобщението от досието на Фридлен:

Върни се горе до Адам. Говори с него за всичко. Той споменава, че има машина за дешифриране в стаята си.

Отиди в спалнята на Адам. Използвай лентата хартия с кодирано съобщение върху предмета на бюрото.

Намери информация за прадедите на Кенйек:

Намери адреса Янек в Истанбул: Yanek Tevkkifhane sokak 7 34110 Fatih, Istanbul.

Говори с Адам. Слез долу и се обади в музея. Директорът изпраща Елън в Турция. Вземи още плодове от кухнята. Кажи довиждане на Адам.

 

Истанбул

 

Хотелска стая:

Имаш запалка и нож в инвентара.

Използвай ножа да отвориш кутията на масата.

Прочети писмото от Гери. Вземи камера и лекарства.

Излез от стаята.

Посети Янек:

Янек:   Влез през отворената врата. Елън говори с Янек.

Виж картината вдясно. Това е една от липсващите картини от колекцията на Вамбъри.

Говори с Янек. Научи, че той е художник и кукловод.  Избегни

въпроса, когато питаш за Фридлен.

Намери място, откъдето да наблюдаваш Янек:

Обърни се. Премести кофата за боклук. Влез през вратата. Погледни през прозореца и виж, че Янек излиза някъде.

 

Огледай се.  Вземи парче метал, завързано въже, шперц и клещи.

Влез в студиото:

Погледни отблизо ключалката на Янек и шперца ти автоматично влиза.

В инвентара комбинирай клещите с парчето метал, за да получиш разтегателен инструмент.

Използвай го върху ключалката и го поставяш над шперца.

Отключване:   

Инструментът за разтягане може да се мърда нагоре надолу като го задържиш и преместиш. Има 6 позиции.

Вкараният шперц може да се мести навътре и навън. Има 5 зъбчета, тоест 5 позиции.

Инструментът за разтягане се намира в най-горната си позиция.

 

 

 

оригинална позиция

Позицията на инструмента се намира най-горе. Ако се върнеш на нея, ще трябва да започнеш пъзела от начало.

 

Премести шперца на 4то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция.

 

 

Премести шперца на 1то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция.

 

 

Премести шперца на 5то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция.

 

Премести шперца на 2то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция.

 

Премести шперца на 3то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция.

Поправи счупената кукла:

Обърни се и пусни светлината.

Кукла:    Виж отблизо бюрото, върху което има изрисувани неща – Янек сигурно е правил кукла.

Погледни отблизо кукленото шоу и кликни върху най-дясното копче. Една кукла пада и се чупи. Елън трябва да я поправи. Вземи счупената кукла.

Нарисувай ръка:    Виж рисунките отляво. Ръката трябва да се оцвети и отреже.

Избери четката. Смеси жълта и червена боя, за да направиш оранжево. Използвай я върху ръкава на ръката.

Измий четката в купичката с вода. Използвай синята боя на ръкавелата.

Избери скалпела и изрежи ръката по външната й линия. Трябва ти доста ловкост.

В инвентара комбинирай ръката със счупената кукла.

Разгледай картината Лилит:

Куклено шоу:    Целта на пъзела е да накараш човека с ключа да отключи ключалката под балона.

Номерирам копчетата отляво надясно  с 1 до 6.

Кликни на 5, 6, 2, 4, 1 и 3то копче.

Тайната врата вляво се отваря.

Картина Лилит:   

Влез в стаята до стълбите. Вземи пръта пред покритата картина.

Виж картината Лилит. Разгледай я и я снимай с камерата.

Снимай картините, които са от колекцията:

Отиди надясно и виж картина на триножника, покрита с червена боя. Обърни се към масата и вземи гъбата и разтворителя за боя.

В инвентара ги комбинирай.

Използвай гъбата с разтворител два пъти върху картината. Снимай картината.

Открий 16та картина от колекцията:

Върни се до стълбите и махни паравана. Качи се горе в спалнята на Янек.

Странична масичка:    Разгледай страничната масичка.

Виж пръстени с орнаменти. Завърти пръстените, за да подредиш дизайна на орнамента.

Външният пръстен върти себе си и средния пръстен.

Средния пръстен върти себе си и вътрешния пръстен.

Вътрешния пръстен върти само себе си.

Използвай червената, жълтата, синята и зелената плочки за ориентир.

Вземи куката след като отвориш масичката.

Таван:    Виж тавана горе и разбери, че има врата към таван.

В инвентара комбинирай пръта и куката. Използвай пръта с кука на вратата към тавана. Пада стълба. Качи се по нея.

Липсваща картина:    Обърни се наляво и вземи въже от стената и отвертка от столчето. Провери кутията отдясно. Това е картина А III 07 от списъка на колекцията на Вамбъри.  Има ключалка. Вземи запечатаната кутия.

Тяло:    Обърни се надясно и махни завесата. Виж мъртъв мъж на земята.

Разгледай тялото и виж, че джобовете му са празни. Виж, че на китката му има татуировка на дракон. Използвай камерата и го снимай.

Затвори вратата на тавана, за да забавиш Янек:

Елън чува нещо от долу. Затвори вратата на тавана като кликнеш на дръжката.

Излети през прозореца:

Погледни прозореца. Използвай отвертката на двете болтчета.

В инвентара комбинирай въжето и завързаното въже, за да получиш дълго въже.

Използвай го на прозореца.

Свържи се с полицията и с музея:

Използвай телефона на малката масичка. Обади се на полицията. След това се обади и на музея. Директорът иска Елън вън от страната преди да съобщи за убийството.

Отвори запечатаната кутия:

Виж отблизо затворената кутия и виж панел.

Целта на пъзела е да включиш всички светлинки горе и вдясно. Включването им става с натискане на копчетата в средата. 

Елън отваря кутията и вижда картина на...