Геймплей: Това е пойнт енд клик игра.
След като избереш профил, трябва да избереш вид на
играта:
Casual: показва активните места и можеш да пропускаш
пъзели. Бутонът за пропускане е скрит в горната част на екрана.
Adventure: при този вид имаш повече предизвикателства.
В
главното меню има Нова игра, Продължи, Пролог – Упътване, Зареди игра,
Настройки и Изход.
Профилът
може да се сменя чрез картинката на Елън горе вдясно на екрана. Играта няма
запазване на игра, но прави автоматични такива на определени места и когато
излизаш от играта.
Инвентарът
се отваря долу вдясно на екрана.
В
инвентара имаш прозорец за предмети, за хапчета, за дозировката на хапчетата и
за постижения.
Предметите
могат да се комбинират. Кликни върху един предмет и го завлечи върху друг.
Лекарствата
и плодовете могат да се комбинират или да се приемат по отделно. Комбинациите
увеличават здравето на Елън.
Тук
има и бележник, списък със задачи и диалозите през играта.
Товарен
кораб носи ценна колекция с картини за Музея на изкуствата. Професор Вамбъри
пада с кораба. Тунел, водещ към врата се появява. Влизаш в стая с колони.
Елън
Крос е реставратор по изкуството в Музея на изкуствата Метрополитън на Ню Йорк.
Лекарството,
което поддържа живота на Елън е прекъснато. Тя има кръвна болест. Докторът й е
дал последните си лекарства.
Една
от 15те изгубени картини на Вамбъри изплува в Будапеща. Елън е изпратена от директора на музея да провери
автентичността й.
*Играта
при мен не започна от пролога, а от къщата на професор Вамбъри при посещението
на Елън. Изберете пролог в главното меню след началните клипове.
Пролог: Будапеща
Разгледай
картината:
Говори с Бизлос Лазло, полицейският инспектор.
Обърни се надясно и провери картината. Отвори инвентара
долу вдясно и избери ултравиолетовата лампа.
Излез
от инвентара и виж, че долу вдясно си я избрал.
Използвай
я върху картината.
Картината
е Уитбай на Търнър. Има две сцени, които са били ретуширани от художника.
Постави
печат на картината и я прибери в сейфа:
Събери нужните предмети:
Вземи
картината в рамка от триножника.
Провери
кутията вляво от триножника. Постави картината в кутията.
Обърни
се надясно и вземи печата от сейфа.
Отиди
към вратата. Обърни се наляво към масата. Вземи червения восък и опаковъчната
лента от масата.
Върни
се до Лазло. Вземи тиксото и запалката от бюрото му.
Използвай
опаковъчната лента на кутията с картината. Виж отблизо кръгчето на кутията. В
инвентара комбинирай запалката и восъка, за да получиш разтопен восък.
Използвай го върху кръгчето.
Използвай
печата върху червения восък, за да получиш печат с BR надпис. Вземи запечатаната кутия. Отвори сейфа и я
постави вътре.
Възстанови
записа от килията на заподозрения:
Отиди срещу вратата в края на стаята. Провери снимките на
изгубените на дясната стена. Обърни се към магнетофона вляво.
Кликни
върху кутията вляво и научи, че заподозрения говори на сън. Касетата е
повредена и Елън се наема да я поправи.
Вземи развалената
касета. В инвентара я комбинирай с тиксото и получаваш аудиокасета.
Използвай
касетата върху магнетофона. Виж отблизо машината. Включи я като натиснеш на
зелената стрела горе вляво. Виж, че има зелени вълни.
Отърви
се от шума: Включи бутона в левия панел. Завърти F колелото на 100 и виж оранжеви вълни.
Размий
силата на музиката: Включи бутона N в средния панел. Целта е да комбинираш двете вълни да
показват върха отгоре и да са с еднаква височина.
Завърти
лявото на 200, както и дясното колело на 200.
Увеличи
гласа: Включи бутона на десния
панел. Следата горе показва 80<Fc<150.
Завърти
лявото колело на 115 и дясното на 70.
Чуй
гласа на заподозрения.
Намери
досието на Фридлен из архива на инспектора:
Виж, че Лазло го няма. Върви напред до дъската на
стената. Виж заподозрения А.Фридлен CV 00014.
Отиди
до шкафовете с архива зад бюрото.
Отвори
шкафа CV долу вляво (AD на горната редица и UZ на колоната вляво).
Извади
досие #14 и прочети досието на Фридлен.
Вземи
лента хартия. Научи, че Фридлен е споделял килия с Якоб Килич с досие NI 0008.
Кликни
на отдясно, за да прелистиш страницата. Научи, че е имал бележник с кодирани
съобщения и че има панически пристъпи.
Намери
досието на бившия съкилийник на Фридлен:
Досието на Якоб Килич е NI 0008.
Отвори
шкафа, който е под MQ и
отляво на HM.
Прочети
досие #8. Килич е от Турция.
Провери
заподозрения:
Излез от офиса, мини през коридора и отиди отсреща в
килията на заподозрения до Лазло. Фридлен току-що е починал. Смъртта му е
обезпокояваща.
Виж татуировката на китката му. Говори с Лазло. Елън си
спомня нещо за последното изречение на записа. Камерите са спрели да работят.
Обърни
се наляво към мивката и провери сапуна. Изглежда заподозреният го е използвал,
за да напише нещо на стената. Лазло ти дава ключа от шкафа в коридора.
Излез
от килията и се обърни наляво. Използвай ключа на шкафа. Отвори и двете врати.
Събери
материалите от шкафа:
Вземи камера, празен спрей, филм, батерии
и прах за отпечатъци.
В
инвентара комбинирай празния спрей и праха за отпечатъци. Получаваш спрей с
прах.
В
инвентара комбинирай камерата с филма; после добави и батериите, за да получиш завършена
камера.
Върни
се в килията и използвай камерата върху:
-
Лазло.
-
Върху татуировката на китката на жертвата и
върху ужасеното му лице.
Разгледай
стените:
Използвай спрея върху стената над мивката.
Прочети думите. В превод означава: Той идва да ме убие.
Снимай думите.
Обади
се на директора на музея:
Лекарства: Върни се в офиса горе. Елън й става лошо. Препоръчвам да
взимате хапчетата по едно, така няма как да сбъркате и да ви стане по-зле.
Следете
метъра вдясно за енергията си.
Музей: Използвай
телефона на бюрото на Лазло. Обади се на
директора на музея. Той ти дава нова задача. Узнаваш, че е имало допълнителна
картина, заедно с тези 15. Директорът иска да разбереш коя е. Отиваш в имението
в Уитбай.
Имението Вамбъри
Отиди
в Уитбай, за да се срещнеш с асистента на проф. Вамбъри:
Влез в имението и говори с Адам Стокър, асистентът на
Вамбъри. Научи, че той му е правнук.
Стаята
на Вамбъри:
Обърни се наляво и се качи по стълбите. Адам е оставил
номера на нотариуса до телефона. Адам ще провери завещанието.
Влез в първата врата вдясно и се огледай. Провери нощното
шкафче до леглото. Вземи приспивателните хапчета. Това хапче не е
подходящо за Елън.
Прочети бележките на Вамбъри за прохода, погребалния парцел и моделния
механизъм.
Разгледай
списъка с картини, изпратен от Вамбъри:
Излез
и виж вратата към спалнята на Адам. Продължи към библиотеката.
Отиди
до бюрото и прочети списъка с картините. 16та картина е на Канаяк с номер A III 07.
Намери
къде се намира номер A III 07:
Отиди до стената с книгите. Провери книгите по рафтовете.
Научи, че тези, които започват с А са отляво.
Премести
стълбата най-вляво до прозореца. Кликни върху най-горния рафт вляво. Виж, че на
мястото на А III 07 e C II 15.
Намери
къде се намира номер C II 15 :
Премести стълбата над входа. Провери книгите над входа.
Виж А III 07. Това е Упътване за Моделиране на кораби.
Разгледай
отблизо Упътване за Моделиране на кораби:
Вземи лупата и виж отблизо текста вляво; започвайки
отгоре надолу.
Виж буквите или числата, които имат точка под тях.
Кликни, за да си ги запишеш. Намираш F IV 0.
Избери скалпела. Изрежи тиксото по ъглите. Вземи диапозитива.
Вземи
пак лупата и погледни текста, който е бил скрит под диапозитива. Откриваш 5.
Сега номера е F IV 05.
Използвай
лупата върху рисунката на дясната страница.
Долната
снимка на кораб е с надпис „The Dark Key”.
Намери
къде се намира номер F IV 05:
Провери рафтовете вляво от бюрото. Забележи, че F-та са близо до ъгъла. Научи, че буквите са
наредени отляво надясно и редиците са наредени отгоре надолу. Значи 4тия рафт
отгоре е IV. Провери 5та книга на този рафт.
Тя е Дракула на Брам Стоукър. Махни книгите и виж
ключалка.
Разбери
какво има зад рафт F IV 05:
Модел на кораб: Отиди до завесата на балкона. Използвай въжето да я
свалиш.
Забележи кутията на стената. Виж модела на кораба, който
виси над всекидневната. Прилича на този от книгата. Хм…
Погледни надолу и кликни върху подобието на компас.
Виж и глава на елен, която не се виждаше отдолу.
Кутия: Виж
отблизо кутията на стената.
Десните
зъбци обръщат кораба.
Левите
зъбци свалят надолу кораба.
Завърти
кораба: Забележи
посоките на стрелките над двете колелца. Когато средното подвижно колело долу е
закачено за останалите, това ще промени посоката на наредените колела.
Колелото
завърта колелцата и копчето вдясно сменя посоката на малкото средно колелце
долу.
Нареди
колелцата вдясно и закачи малкото средно колелце за тях.
Завърти
колелото и виж, че модела на кораба отдясно си е сменил посоката.
Позиционирай
кораба с острата му част нагоре.
Спусни
кораба: Нареди
колелцата отляво
Не е
нужно да сменяш малкото средно колелце. Завърти колелото, за да спуснеш кораба.
Вземи
ключа: Слез на долния етаж. Отиди във всекидневната. Виж отблизо
спуснатия кораб. Вземи ключа.
Отвори
ключалката зад F IV 05: Върни
се горе до библиотеката.
Използвай
ключа в ключалката зад F IV 05. Виж клавиатура.
Намери
„прохода”, който Вамбъри споменава в бележките си:
Диапозитив: Отиди надясно. Виж прожектор.
Вземи рамката за диапозитив. В инвентара я
комбинирай с диапозитива от книгата за моделиране на кораби.
Използвай
диапозитива с рамка върху прожектора.
Виж
карта на Славянските държави. Използвай стрелките долу вляво да местиш
червеното кръгче. Кликни върху него, за да видиш кое е мястото. Избери
червеното кръгче, когато е позиционирано горе вдясно. Това е Владовайст в
Румъния. Виждаш числата 2517.
Клавиатура: Върни
се до клавиатурата на рафта. Въведи 2517.
Възстанови
електричеството в тайния офис на Вамбъри:
В тайния офис е тъмно.
Кухня: Върни
се на първия етаж и влез в кухнята. Огледай се и вземи всичко.
Отвори
шкафа вдясно от печката. Вземи белина и фенерче.
Обърни
се наляво и вземи съда отляво на мивката. Използвай го върху мивката, за
да получиш пълен съд.
Обърни
се наляво и вземи маслото. Отвори чекмеджето. Вземи бушоните и тубичка
с лепило.
Обърни
се наляво и вземи колкото можеш плодове
от масата – 2 круши и 3 ябълки. Вземи ножа до кошницата.
Таен
офис: Върни се горе в тайния офис. Използвай
фенерчето от кухнята на офиса. Обърни се и виж кутия с бушони вляво от входа.
Използвай бушоните върху кутията. Отвори кутията с бушони. Виждаш пъзел от две
части.
Нареди
металните пръчки вляво, така че всички да са свързани и завършват в петте
краища в центъра. Когато ги наредиш правилно, всички 5 светлини ще светнат в
зелено. Кликни върху пръчка, за да я завъртиш.
Постави
малките квадратчета вдясно. Принципът тук е както при доминото. Когато всичко е
направено успешно, зелената светлина вдясно се включва.
Разгледай
офиса на Вамбъри:
Огледай се.
Монитори: Обърни
се надясно и виж три малки монитора и един голям. Виж местата,
върху които се фокусират камерите.
Включи
големия монитор.
Клавиатура: Виж
клавиатурата вляво от големия монитор. Виж 4 светнати квадратчета. Всяко едно е
монитор.
Местата,
върху които са фокусирани камерите, са представени по колоните. Лявата колона е
входа на имението.
Целта
е да видиш всички места на големия монитор и да ги коментираш.
Виж
коридора, прохода в библиотеката и латинския надпис. Прочети текста. Виж и склада или сейфа.
Картина
на имението: Обърни се надясно. Провери картината на имението на
стената. Кликни върху статуята на пиедестала в левия ъгъл на имението.
Маса: Провери
масата. Вземи витамини, медал на Св.
Бенедикт и водороден пероксид.
Подготви
разтвор за мастило:
Виж отблизо писмото с петно от мастило. Елън казва, че
може да премахне петното.
В инвентара комбинирай пълния съд с белината от кухнята,
за да получиш разредена белина. Комбинирай я с водородния пероксид и
получаваш препарат против мастило.
Използвай
го върху петното на писмото и го прочети.
Преслушай
касетката от тайния офис:
Обърни се надясно към магнетофона. Отвори
шкафа долу. Вземи аудио касетка и уиски. Уискито влияе лошо на
Елън.
Използвай касетката на машината. Чуя за какво
говори Вамбъри.
Свържи
се с Адам:
Използвай телефона долу пред входната врата. Обади се на
Адам. Той ти превежда латинската молитва. Казва ти също така, че има старо
гробище зад имението.
Свържи
се с музея:
Обади се на музея. Елън говори с директора за картиите.
Открий
и разгледай статуята на фасадата на имението:
Излез и провери ъгъла на
имението. Височко е. Отиди вдясно на имението. Вземи ножици и стълба.
Върни
се до статуята. Използвай стълбата на стената и после ножиците върху бръшляна.
Обърни статуята и вземи малък ключ.
Посети гроба на Уамбъргър, където са погребани родителите
на професора:
Отиди отдясно на имението. Качи
се по стълбите до портата, за която спомена Адам. Виж отблизо ключалката.
Ключът в нея е заклещен.
Използвай
маслото от кухнята. Портата се отваря.
Намери
мавзолея на семейството: Огледай се из гробището.
Провери имената на гробовете. Вземи метален лост от земята. Обърни се
наляво и върви напред към мавзолея от лявата страна на гробището. Кликни върху
името отгоре.
Влез в
мавзолея: Използвай ножиците върху бръшляна по вратата. Използвай
малкия ключ от статуята на вратата на мавзолея. Влез вътре и се огледай.
Намери
гробницата: Провери надписа.
Виж
отблизо кръговете под надписа. Целта да образуваш триъгълници в кръговете.
Триъгълниците
трябва да са със същия цвят като средния дизайн. В ляво е син, в дясно е
червен, а горе е жълт. Запомни ги.
Двете
розетки между кръговете заменят съседни части. Диамантът в центъра на всеки
кръг е за завъртане на съответния кръг.
Плочката
на пода се отваря след правилното завършване на пъзела.
Отвори
страничните гробници: Използвай
металния лост на дясната гробница, но капакът е твърде тежък за Елън. Използвай
лоста на лявата гробница. Вземи въжена стълба и кирка.
Разгледай
гробницата:
Енергия: Провери енергията на Елън.
Запомни, че уискито и приспивателните хапчета не са
подходящи за Елън.
Използвай въжето на отвора. Слез в гробницата.
Под на
гробницата: Огледай се. Вземи кост, 3 каменни змии и теракотено
гърне.
Виж
мръсотия пред средната врата. Кликни върху нея, за да я почистиш.
Пръстени: Виж кръг от 3 пръстена в центъра. Всеки пръстен е
гравиран.
Врати: Виж
три врати, всяка със символ отгоре.
Отвори вратите: Целта
на пръстените е да образуват символа над всяка врата. Можеш да отваряш само по
една врата. Постави трите змии в празните места.
Средна
врата: Започни от средната врата. Виж символа над вратата.
Завърти всеки пръстен като кликнеш на него-задържиш-спреш.
Ако го
направиш правилно ще чуеш звук. Отиди до сега отворената средна врата. Средната
врата е костница.
|
|
|
|
Дясна
врата: Отвори дясната врата като копираш символа над нея на
пръстена. Средната врата се затваря след като отвориш дясната.
|
|
|
Влез в
нея. Виж змията. Захлупи я с теракотеното гърне.
Вземи антична
манерка с масло. Използвай ножа да отрежеш парче плат.
Лява
врата: Отвори
лявата врата по същия начин.
|
|
|
Намери
подземието на Вамбъри:
Мини през лявата врата. Използвай фенерчето на тунела, но
батериите му падат. В инвентара комбинирай плата с костта, за да направиш незапалена
факла.
Комбинирай
я с манерката с масло и направи факла. Запали я със запалката. Използвай
запалената факла на тунела. Върви напред и се обърни наляво.
Постави
факлата на поставката отдясно. Виж металната врата.
Отвори подземието:
Молитва: Обърни се и прочети молитвата. Съобщението е същото като
от медала на Св. Бенедикт от тайната стая.
Обърни внимание на първата буква на всяка латинска дума: IHS V R S N S M V S M Q L I V B.
Обърни
се към вратата.
Метална
врата: Постави медала на Св. Бенедикт в центъра на кръга.
Нареди
буквите като тези по периферията на медала.
Долните
букви могат да се вземат от молитвата на стената.
Има 4
кръгли бутона в кръга. Те разменят 2 букви от всеки квадрант.
Стрелките
в центъра завъртат буквите по или обратно на часовниковата стрелка.
Постави
HIS отгоре и по часовниковата нареди буквите: V R S N S M V S M Q L I V B.
След
правилното решение на пъзела вратата се отваря.
|
|
|
Претърси
подземието:
Влез и се огледай.
Вземи лента
от дрехата първо пиедестала. Махни я да видиш бюст на граф Дракула.
Някой
наблюдава Елън по камерата.
Виж румънския
флаг. Цветовете му са син, жълт и червен.
Отвори
сандъка: Виж
сандъка отблизо. Кликай
върху всеки правоъгълник и нареди цветовете като румънското знаме.
Сандъкът
се отваря.
Вратата
се затваря.
Енергия: Елън
се паникьосва и енергията й пада. Вземи си лекарствата.
Провери
вратата и виж, че е заключена.
Сандък: Погледни
вътре в сандъка. Виж заглавието на книгата. Вземи малко парче връв, счупен
цилиндър, сребърни куршуми и кожена кутия.
Избягай
от подземието:
Открий възможен изход: Виж тухлите отгоре на дясната стена. Използвай кирката.
Правиш малка дупка.
Направи
по-голяма дупка: В инвентара комбинирай ножа с куршумите, за да получиш прах.
Използвай
праха с кожената кутия. Използвай връвта върху кутийката, за да направиш експлозив.
Използвай
експлозива на малката дупка на стената. Използвай запалката на експлозива. Така
става по-голяма дупка, но е твърде малка, за да се провре Елън.
Счупи стената: В инвентара комбинирай въжето и куката. Използвай ги на дупката в стената. Използвай
лентата върху бюста на граф Дракула. Кликни върху края на лентата и автоматично
ще я завържеш за въжето. Бутни бюста и направи голяма дупка.
Излез
през нея и ще се озовеш в спалнята на Адам.
Говори с него.
Докладвай
на директора на музея:
Слез долу и се обади на директора по телефона.
Научи, че Кенйек е истанбулски художник от 16ти век. Името му в днешни дни е Янек.
Прослушай
цилиндъра от подземието:
В инвентара комбинирай лепилото със счупения цилиндър, за
да получиш цилиндър.
Отиди
до стъклената витрина до пианото. Отвори капака.
Използвай
цилиндъра върху средния дълъг прът. Наклони рога над цилиндъра и тогава завърти
манивелата. Слушай дядото на Вамбъри.
Разшифровай
съобщението от досието на Фридлен:
Върни се горе до Адам. Говори с него за всичко. Той
споменава, че има машина за дешифриране в стаята си.
Отиди в спалнята на Адам. Използвай лентата хартия с
кодирано съобщение върху предмета на бюрото.
Намери
информация за прадедите на Кенйек:
Намери адреса Янек в Истанбул: Yanek
Tevkkifhane sokak 7 34110 Fatih, Istanbul.
Говори
с Адам. Слез долу и се обади в музея. Директорът изпраща Елън в Турция. Вземи
още плодове от кухнята. Кажи довиждане на Адам.
Истанбул
Хотелска
стая:
Имаш запалка и нож в инвентара.
Използвай
ножа да отвориш кутията на масата.
Прочети
писмото от Гери. Вземи камера и лекарства.
Излез
от стаята.
Посети Янек:
Янек: Влез през отворената врата. Елън говори с Янек.
Виж картината вдясно. Това е една от
липсващите картини от колекцията на Вамбъри.
Говори с Янек. Научи, че той е художник и
кукловод. Избегни
въпроса,
когато питаш за Фридлен.
Намери
място, откъдето да наблюдаваш Янек:
Обърни се. Премести кофата за боклук. Влез през вратата. Погледни
през прозореца и виж, че Янек излиза някъде.
Огледай
се. Вземи парче метал, завързано
въже, шперц и клещи.
Влез в
студиото:
Погледни отблизо ключалката на Янек и шперца ти
автоматично влиза.
В инвентара комбинирай клещите с парчето метал, за да
получиш разтегателен инструмент.
Използвай го върху ключалката и го
поставяш над шперца.
Отключване:
Инструментът
за разтягане може да се мърда нагоре надолу като го задържиш и преместиш. Има 6
позиции.
Вкараният
шперц може да се мести навътре и навън. Има 5 зъбчета, тоест 5 позиции.
Инструментът
за разтягане се намира в най-горната си позиция.
|
|
|
|
|
|
|
оригинална позиция Позицията на
инструмента се намира най-горе. Ако се върнеш на нея, ще трябва да започнеш
пъзела от начало. |
|
Премести шперца
на 4то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция. |
|
Премести шперца
на 1то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция. |
|
|
|
|
|
|
|
Премести шперца
на 5то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция. |
|
Премести шперца
на 2то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция. |
|
Премести шперца
на 3то зъбче. Премести инструмента за разтягане надолу с една позиция. |
Поправи
счупената кукла:
Обърни се и пусни светлината.
Кукла: Виж
отблизо бюрото, върху което има изрисувани неща – Янек сигурно е правил кукла.
Погледни
отблизо кукленото шоу и кликни върху най-дясното копче. Една кукла пада и се
чупи. Елън трябва да я поправи. Вземи счупената кукла.
Нарисувай
ръка: Виж рисунките отляво. Ръката трябва да се оцвети и
отреже.
Избери
четката. Смеси жълта и червена боя, за да направиш оранжево. Използвай я върху
ръкава на ръката.
Измий
четката в купичката с вода. Използвай синята боя на ръкавелата.
Избери
скалпела и изрежи ръката по външната й линия. Трябва ти доста ловкост.
В
инвентара комбинирай ръката със счупената кукла.
Разгледай
картината Лилит:
Куклено шоу: Целта
на пъзела е да накараш човека с ключа да отключи ключалката
под балона.
Номерирам копчетата отляво надясно с 1 до 6.
Кликни
на 5, 6, 2, 4, 1 и 3то копче.
Тайната
врата вляво се отваря.
Картина
Лилит:
Влез в
стаята до стълбите. Вземи пръта пред покритата картина.
Виж
картината Лилит. Разгледай я и я снимай с камерата.
Снимай
картините, които са от колекцията:
Отиди надясно и виж картина на триножника, покрита с
червена боя. Обърни се към масата и вземи гъбата и разтворителя за боя.
В инвентара ги комбинирай.
Използвай
гъбата с разтворител два пъти върху картината. Снимай картината.
Открий
16та картина от колекцията:
Върни се до стълбите и махни паравана. Качи се горе в
спалнята на Янек.
Странична
масичка: Разгледай страничната
масичка.
Виж
пръстени с орнаменти. Завърти пръстените, за да подредиш дизайна на орнамента.
Външният
пръстен върти себе си и средния пръстен.
Средния
пръстен върти себе си и вътрешния пръстен.
Вътрешния
пръстен върти само себе си.
Използвай
червената, жълтата, синята и зелената плочки за ориентир.
Вземи куката
след като отвориш масичката.
Таван: Виж
тавана горе и разбери, че има врата към таван.
В
инвентара комбинирай пръта и куката. Използвай пръта с кука на вратата
към тавана. Пада стълба. Качи се по нея.
Липсваща
картина: Обърни се наляво и вземи въже от стената и отвертка
от столчето. Провери кутията отдясно. Това е картина А III 07 от списъка на колекцията на Вамбъри. Има ключалка. Вземи запечатаната кутия.
Тяло: Обърни
се надясно и махни завесата. Виж мъртъв мъж на земята.
Разгледай
тялото и виж, че джобовете му са празни. Виж, че на китката му има татуировка
на дракон. Използвай камерата и го снимай.
Затвори
вратата на тавана, за да забавиш Янек:
Елън чува нещо от долу. Затвори вратата на тавана като
кликнеш на дръжката.
Излети
през прозореца:
Погледни прозореца. Използвай отвертката на двете
болтчета.
В инвентара комбинирай въжето и завързаното въже, за да
получиш дълго въже.
Използвай
го на прозореца.
Свържи
се с полицията и с музея:
Използвай телефона на малката масичка. Обади се на полицията. След това се обади и
на музея. Директорът иска Елън вън от страната преди да съобщи за убийството.
Отвори
запечатаната кутия:
Виж отблизо затворената кутия и виж панел.
Целта на пъзела е да включиш всички светлинки горе и
вдясно. Включването им става с натискане на копчетата в средата.
Елън отваря кутията и вижда картина на...