ЗА ИГРАТА: Това е клик и пойнт игра, от първо лице, с елементи на ужаси и мистерия.

 

 

В главното меню имате: нова игра /new game/,  зареди игра /load game/, настройки /options/, създатели /credits/ и изход /quit/.

По време на играта бързо меню се извиква с ESC. В него имате продължи /continue/, настройки на трудност /difficulty options/, запази играта /save game/, зареди играта /load game/, настройки /options/, напусни играта /leave game/.

В настройки на трудност /difficulty options/ има три вида на трудност – Стандартен детектив, с подсказване, което е достъпно веднага и имаш бутон да го направиш автоматично, втората – Детектив - е с подсказване, но после в играта ти трябва ръчно да намериш подсказките и трето – Сеньор-детектив, без подсказки и без грешки.

Изберете Стандартен Детектив, за да се насладите на играта.

Инвентара е в горната част на екрана и се появява с десен клик на мишката.

Предметите в инвентара, разглеждате отблизо с десен клик на мишката или с лупичката в дясно на инвентара. Има лупичка - microscope lens и икона-мозък - brain. Като кликнеш на иконата – мозък - се отваря друго меню. В ляво са събрани улики, констатации, диалози, подсказване /hint/. В дясно има екранче като кинолента с мозък и „gears”  - място, където съчетаваш предметите и разчиташ за уликите. Слагаш ги с привлачане и комбинираш предметите като кликнеш на назъбените колела или разгадаваш уликите с мозъка.

При запазване на играта всяко ниво си има свое име, ако искате можете да го смените. Можете да презаписвате върху предишен запис. Има 50 слота за запазване на играта.

Играе се с мишката за посока и с WASD. W - напред, A - вляво, S - назад, D - вдясно и с control+c – пълзиш или навеждаш. Двойно натискане на „с” се изправяш. При появата на push/pull – кликаш с ляв бутон на мишката, задържаш и избираш посока на движение за да издърпаш предмета, като с W – го дърпаш напред, а със S - теглиш. Използва се за издърпване на шкафове, столове и др. С ляв клик пускаш на земята взетия предмет /сандък, стол и др./.  Със spacebar – скачаш + W напред. С натискане на W + caps lock забързваш героя. С F1 – включваш фенера, с F2 – фенерчето, с F4 – компаса или с десен клик на тях в инвентара. С десен клик в инвентара върху предмета го разглеждаш в отделен прозорец. От всяко близко виждане на предмет се излиза с жълтата стрелка, която се появява долу на обекта.

В инвентара ще имаш карта чрез която се придвижвате по-бързо от една област в друга, като я вземеш от антикварната книжарница.

 

   

 

 

ЗАПОЧВАМЕ!!! Ако си любител на силни усещания, сложи слушалките и изгаси светлината!

 

Ти си Howard Loreid. След началното интро, в което си на болнична количка, в операционната. Слагат ти упойка и …нищо не помниш!

Събуждаш се от болка. В някаква хижа си. Не помниш как си се добрал до нея и въобще какво правиш тук.

След като ти се изясни погледа, стани от леглото. На нощното шкафче има писмо за теб. Вземи го и в инвентара с десен клик го изкарай от плика и го прочети. От менюто в ляво с лупичката /в оригиналната игра само с молива можеш да подчертаваш, което е по-добре, защото ти отчита точки/ подчертай следните важни улики. В това писмо са 4 и трябва да ги подчертаеш…Или по следния начин: с молива в ляво ги подчертаваш и кликаш на gear/колелата/.

 

    

 

От подчертаните пасажи разбираш, че трябва да отидеш в град Arkhamend и от място наречено Worm's Feast, трябва да вземеш книга със заглавие “Recollections of the Past”. В писмото пише, че Loath Nolder ти е оставил дрехи и пари.

Отвори чекмеджето на нощното шкафче и вземи портмонето /wallet/ и фенерчето /flashlight/. Отвори гардероба, светни с фенерчето – F2 и вземи костюма, който обличаш моментално.

Отиди до шкафа в дясно и вземи фенера. Него го използваш с F1.

Огледай статуята. Странна е…Чуваш звуци… Идват от тавана! Вратата до статуята е заключена. На пода има сандък.

Продължи по коридора към стълбите. Там в дясно има килер. Преди да влезеш в килера погледни към тавана, като го осветиш с фенерчето. Има капак. Трябва да се изкачиш по нещо…

Вземи сандъка до статуята. Сложи го под капака за тавана. Влез в килера и вземи друг сандък. Сложи го върху първия.

Слез на долния етаж. Отиди в ляво под стълбите. Вземи третия сандък. Изкачи се горе и го постави до другите два. Изкачи се с W и Spacebar. Кликни на капака и се отвори капака за тавана. Току-що намери тайната стая. Печелиш една точка, което ще се отрази на крайния резултат на играта.

Светни с фенерчето. На пода има разхвърлени кости. Това може би е стая за ритуали. Огледай стаята. Прочети заглавието на книгата „Cannibalistic Rituals”…Уоу….

 

 

Върни се обратно долу. Слез на първия етаж. Огледай пердето на прозореца. Отиди под стълбите и влез в кухнята. Доста е изоставена, мирише…

Огледай камината и излез през вратата.

 

 

         ПЪРВИ ДЕН!

         Пътуваш във влак. Чуваш предисторията от първата част на играта - Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder.

 

 

         Пристигаш на гарата в град Arkhamend. В ляво по перона на една пейка лежи скитник. Тръгни в дясно. Светни фенерчето и огледай всичко по пътя си – графитите, разписанията… Изкачи се по стълбите на подлеза, за да стигнеш до града.

 

 

ПЪРВА НОЩ!

         Тъмно и мъгливо е. Тръгни в ляво и върви напред покрай кофата за боклук. Влез в уличката на сградата и в дясно. Пред теб е антикварната книжарница Worm's Feast. Кликни един път на вратата.  Късно е и е затворена. Кликни два пъти на вратата. Чуваш приглушено викане. Това също ти носи точка и улика, която се добавя в инвентара.

 

 

         Върни се до подлеза и продължи напред и в дясно е хотела Camphorwood Inn. Влез през светещата врата. Говори със собственика за книжарницата Worm's Feast. Той ти казва, че по това време е затворена. Трябва да си вземеш стая и да изчакаш утрото.

         След като платиш две нощувки на собственика, той ти казва, че стаята ти е на втория етаж, първата вдясно. Отиди в ляво от бара и премини през вратата.

Огледай шкафовете по коридора, преди стълбите за втория етаж. От това в ляво прочети изрезката от вестника. Подчертай уликата и кликни на колелата, за да ги добавиш в инвентара. Разбираш, за жестоките убийства в гората Northwood.

 

 

 

          

         Изкачи се по стълбите за втория етаж, влез в стаята в дясно и я огледай.

         Погледни в тоалетната. Огледай шкафчетата. Отвори чекмеджетата. В това до леглото има вестник. Подчертай следния пасаж:

 

 

         Отвори следващото чекмедже и вземи фенерчето.

         Погледни към леглото и кликни на него за да заспиш.

 

         ПЪРВИ СЪН:

         Събуждаш се от странен глас, който вика името ти: Хауърд, Хауърд…!!! Ставаш от леглото и виждаш, че стаята е променена. Пожар ли е имало? Огледай отблизо картините на стената. Кликни на вратата. Заключена е. Чуваш звук от съседната стая. Отиди и огледай банята. Пред вратата на банята, до стената има шкаф.

Кликни с ляв бутон, задръж и W, обърни се и го издърпай. Зад него има дупка в стената. Кликни на дупката. Питаш дали има някой там. До дупката се доближава странник. Говори с него. Той ще ти даде ключа за стаята. Вземи го.

 

 

         Отключи стаята с ключа /отвори инвентара с десен клик на мишката, вземи ключа, с десен клик затвори инвентара и сложи ключа в ключалката/ и тръгни в дясно по коридора до края и отвори вратата в ляво. Вътре пред прозореца, на люлеещия се стол стои човек. Говори с него.

         Събуждаш се в твоята стая. Някой се опитва да отвори вратата на стаята ти. Стани и отиди до нея. Отвори я и излез в коридора. Тръгни в ляво до площадката на стълбите за първия етаж. Виждаш двама мъже говорят. Подслушай разговора им. Те говорят, че трябва да се отърват от Хауърд /в случая - от теб/. Не можеш да ги последваш.

Върни се в стаята. На сутринта слез долу до съдържателя на хотела. Говори с него за всичко – за човека от съседната стая, за съдържателя на антикварната книжарница Worm's Feast. Разбираш, че се казва Хенри и става приказлив, ако отвориш тема за войната в  Northbridge.

         Излез от хотела, тръгни в ляво и направо, после в дясно, до книжарницата Worm's Feast. Трябва да е отворена вече!

        

         ВТОРИ ДЕН!

         Влез в книжарницата. Огледай вещите на масата.

 

 

Говори с Хенри. Кажи му, че книгата „Recollections of the Past” ти трябва спешно. Той ти казва, че е в някакъв човек. Казваш му, че търсиш книгата „The War of North Bridge”. Започва да ти говори за войната. Кажи му, че си писател и се интересуваш от войната. Казва ти да слезеш в мазата и да я вземеш, понеже го болят краката.

         Отиди в дясно и вдигни подвижната вратичка на плота и слез в мазето. Включи фенера или фенерчето с F1 или F2.

         Върви напред.

Премини в дясно покрай първата етажерка. После премини в ляво, застани между двете. Кликни в дясно на играчката бял джип и на музикалната кутия, за да можеш да ги купиш от Хенри…после. Обърни се за да видиш срещу тях на етажерката книгата „The War of North Bridge”.

На най-долния ред, под белия джип е книгата „Recollections of the Past”. С control+c клекни и вземи книгата.

 

 

Отвори инвентара и огледай с десен клик книгата. Заключена е. В долния ляв ъгъл има заключващ механизъм. Кликни за да го разгледаш. Има шест шипа, които се завъртат отгоре чрез бутони като гайки. Кликни няколко пъти, докато чуеш, че Хауърд казва, че нищо не се чува и кликни за да се разглоби механизма.

Продължи напред до стилажа на отсрещната стена. Виждаш един зелен дракон. В дясно има подпрян лост. Вземи го. На етажерката под дракона има стетоскоп. Вземи го.

Комбинирай стетоскопа и книгата в инвентара. Сега вече чуваш механизма.

 

 

За да го отключиш трябва да завъртиш гайките от ляво на дясно, в следния ред:

- Първата - два пъти.

- Второто - два пъти.

- Третата – не я пипай.

- Четвъртата – три пъти.

- Петата - 1 път

- Шестата - 1 път

Кликни върху дръжката на ключа, за да влезе в ключалката.

Трябва да чуеш звук от отключване и кутията на книгата се отваря.

Кликни за да вземеш книгата „Recollections of the Past”. Отвори инвентара и с десен клик я разгледай. Написана е закодирано. Нищо не разбираш.

Върни се горе при Хенри и говори с него. Той ти казва, че този начин на писане е използван по време на войната. Може да ти я дешифрира, ако му донесеш подобна книга, която е в мазето.

Слез долу и вземи от етажерката книгата „The War of North Bridge”.

 

 

Дай я на Хенри и го попитай кой е написал книгата, за да се появи нова улика за The Old Building.

От диалога избери и купи – камерата, картата на града, белия джип-играчка и музикалната кутия.

Говори с Хенри за болестта на жена му. Хммм…странно!?

Говори с него, за предишните хора, които са взимали книгата „Recollections of the Past”. Разбираш, че е бил възрастен мъж.

Отвори в инвентара картата. Отбелязани са две места – хотела Camphorwood Inn и старата сграда /The Old Building/.
         Вече имаш карта, на която се обозначават новите места за посещения и можеш да се
придвижваш от едно место до друго, без да обикаляш.

         Попитай Хенри има ли напредък в превода. След това се върни в мазето.

         Пред теб на земята има сандък. Хвани и го отмести. Използвай control+c за да клекнеш. На земята има люк. Отвори го. В метална кутия има статуя на половин човек - половин октопод - Cthulhu  и копие от книгата Necronomicon. Вземи ги. Печелиш точка, това беше скрит обект. Изправи се с „с”.

         Върни се горе при Хенри и излез от книжарницата. След малко се върни и попитай дали има напредък в декодирането на книгата. Той ти дава преведена първата страница. Вземи я и я разгледай в инвентара. Излез от книжарницата.

         Отвори инвентара и кликни на картата с десен бутон на мишката. Избери - The Old Building.

 

        

The Old Building

        

         Включи фенера. Върви напред и в дясно до вратата на старата сграда, след варела.

         Влез вътре. Върви по коридора и в дясно е първата стая. От тавана виси фенер, с два клика можеш да го запалиш, както и в другите стаи. Пести си фенерчетата.

         Отиди до масата в дясно. Отгоре има дневник. Отвори го и подчертай пасажа.

 

 

Отвори чекмеджетата от ляво на дясно и вземи от първото – фенерче, от второто – тиксо, от третото – листа.

         Подчертай следните пасажи:

 

   

 

         От прозореца до бюрото, вземи пръскачката.

         На бюрото има разкъсани частици от нещо. Сглоби ги. С десен клик върху парчето се върти до 360 градуса. Намери правилните такива! Това е следващия пъзел и трябва да получите това:

 

    

 

         Можете да го сглобите, както искате, аз съм направила това малко по-различно…но запомнете, че във външната страна са разположени камъчетата.

         Като го направиш, излез от близко виждане. Не можеш да го вземеш, защото ще се разпадне. Вземи от инвентара тиксото и кликни на пъзела. След като го облепиш, го прибери в инвентара.

         Издърпай стола, който е пред масата. С control+C клекни долу и издърпай сандъка изпод бюрото. Отвори го, изкарай плочките и намери книгата, която можеш да вземеш. Кликни на нея, за да я отвориш и подчертай следното:

 

 

         Обърни се и отиди в стаята в ляво. Това е спалнята. Повдигни възглавницата на леглото в ляво от вратата. Прочети дневника. От него разбираш, че има защитен костюм против насекоми. Подчертай следното:

 

   

 

         Обърни се в дясно и огледай гардероба. Заключен е. Има интересен механизъм за заключване, с три релета и три шипа, които трябва да съвпаднат с ключалката. За сега шиповете ти липсват и не можеш да го отключиш.

Излез от стаята и отиди в ляво в голямата стая. Следва мини-клип…Виждаш замръзнал труп, мирише странно в стаята.

Разгледай голямата стая. В средата има маса, зад нея легло. До леглото в ляво има шкаф. Отиди до него и отвори горните вратички. Има бутилки, някои са без етикети. Вземи чукчето и хаванчето. Отвори чекмеджетата. В тях има билки.

Трябва да направиш следните смеси по препоръката на Якоб Хербърт.

 

 

         Кликни с хаванчето на билките: hеnbit, rue, heath aster, basil и geranium./За всяка една поотделно кликай с хаванчето/.

С пръскачката вземи от горе от шишетата: water, alcohol и neem oil.

Отвори инвентара. Кликни на мозъка, сложи в лентата в дясно хаванчето и пръскачката, за да ги комбинираш.

Получаваш смес против насекоми. Ако не си го направил правилно, ще трябва да опиташ отново, защото Хауърд го изпръсква, понеже не става за нищо. Като провериш в инвентара, трябва да се вижда това:

 

 

 

         Отиди в дясно от шкафа между леглото и масата. Погледни кървавите стъпки на земята. Обърни се към масата и със „с” клекни. Погледни под масата заключената кутия. Трябва ти нещо, за да я отвориш. Отдръпни се и кликни на „с” отново, за да се изправиш.

         Влез в стаята със замръзналия труп. Кликни на него няколко пъти. Първо вземи капсулата /capsule/ и писмото. Подчертай следното:

 

    

 

         После вземи три метални пръчици. Те са за механизма от гардероба в съседната стая-спалнята.

         Обърни се в дясно и се изкачи по стълбата, натискайки W. Като стигнеш на върха пусни бутона W и се обърни в дясно. Отвори капака за тавана и се огледай. Отиди до етажерката в дясно. Отвори чекмеджето и вземи компаса и желязната дръжка. От чекмеджето в ляво, до телескопа отвори книгата за знаците и подчертай следното:

 

 

Запомни посоките на компаса и цветовете. Погледни сглобения пъзел и виж, че има по-черни линии, които свързват камъните!

Слез по стълбата и се върни в голямата стая. Отиди до масата, където под нея видя заключената кутия. Сложи дръжката в дясно и завърти.

 

 

Вземи ключа.

Върни се в спалнята с гардероба. Сложи трите шипа на ключалката и сменяй релетата, докато ги докараш до това положение, за да отключиш гардероба:

 

                 

 

         Вземи от гардероба защитния костюм против насекоми, за който пише в писмото на замръзналия.

         Върни се в голямата стая до шкафа с билките. С лице към него, се обърни на ляво и погледни на пода капака. Кликни с ключа, който взе под масата, за да се отвори. Вътре има пъзел със символи. Те са седем диска. За сега нямаш представа за какво иде реч, за това излез от близко виждане.

         Излез от сградата. Около нея има камъни. Отвори инвентара, вземи камерата и започни да ги снимаш около къщата. Виждаш, че някои имат едни и същи знаци като пъзела в къщата на пода...В книгата се споменава, че е защитен знак.

         Отвори инвентара и с десен клик използвай компаса, за да имаш посока. Погледни отново сглобения пъзел за да запомниш посоката на черната линия, която свързва камъните.

         С компаса и камерата заснеми камъните, като следиш компаса да показва запад. После се върни в стаята и отиди до пъзела в металната кутия на земята.

         Завърти символите в следния ред:

        

        

 

         От ляво на дясно:

         1  -  два пъти

2  - 13 пъти

3  - го остави както е

4  - 15 пъти

5  - 12 пъти

6  -  един път

7  - 14 пъти

 

         Кликни на лоста в дясно и излез от близко виждане. Отиди под прозорците напред и ще слезеш на долния етаж.

         Върви напред по коридора и завий в ляво до отключената врата пред теб. Вътре има много насекоми. Използвай пръскачката на насекомите или преди да влезеш отвори инвентара и облечи защитния костюм... Пред теб има гардеробчета. Отиди и отвори вратите в дясно и вземи металната капсула /metallic capsule/. Вземи и двата цилиндъра /cylinder/ от дървената кутия.

         Ако те ухапе насекомо /започва да ти се размазва картината и да става червена/, излез от стаята и слез по стълбите в подземието. Отвори вратата в дъното и  под покривалото в ъгъла  има труп. Кликни на него и слушай какво ще ти каже за двата пътя! Печелиш точка!

         Като вземеш предметите от стаята с насекомите излез! Обърни се в дясно за да видиш друга заключена врата, със специална ключалка. Кликни на нея. Обърни се в ляво и върви напред. В дясно има друга заключена врата с верига. Кликни на нея. Обърни се в ляво и напред до вратата за лабораторията. Влизаш вътре! /както вече съм споменала-игра без лаборатория няма!/.

         Влез вътре! Огледай се. Отиди до масата в дясно и отвори първото чекмедже. Там има ключ. Вземи го.

         Отиди до дъното на стаята. Огледай апаратурата. Прилича на генератор, както и на картинката от книгата, която Хенри от книжарницата разчете само едната страница.

         Вероятно трябва да отидеш при Хенри в Worm's Feast за да дешифрира указанията за генератора!

         Отвори инвентара, с десен клик избери картата и Worm's Feast.

         Влез в магазина и говори с Хенри да дешифрира тази част от книгата. Излез от магазина и се върни след малко. Говори с Хенри. Прочети дешифрирания текст. Подчертай пасажите и натисни колелата за да ти покаже уликите.

 

 

Машините работят със специални останки, скрити в метална капсула. Трябва ти кода. Това го пишеше и в бележката, която взе от замръзналия труп.

         Върни се чрез картата в The Old Building. Слез в подземието и отиди до вратата заключена с верига и катинар, тази срещу лабораторията.

         Отключи я с ключа от чекмеджето на масата в лабораторията.

         Влез в стаята. На масата в ляво има заключена кутия. Провери я. Прочети листа на масата за знаците на морзовата азбука.

 

 

         Отвори гардероба и вземи желязната туба с бензин.

         Върни се в лабораторията.

         Прочети указанията за генератора отново.

         Първо: Отиди до грамофона в дясно. Сложи един от цилиндрите и кликни на бутона отпред. Не се възпроизвежда чист звук. Спомни си, че шума трябва да се намали със специална машина.

         Второ: Провери апарата в дясно до грамофона. Има 3 релета с два индикатора. Трябва да натиснеш релетата, за да намалиш шума. Кликни на първото един път, на второто два пъти и на третото един път. Продължи докато индикаторите покажат нула. След като лампичката светне червено, ще чуеш какво е записано на цилиднъра. Обаче, ако пуснеш цилиндрите и не можеш бързо да нагласиш релетата, трябва да повториш процедурата…

         Направи същото и с втория цилиндър.

На единия има запис със странни звуци и викове от експеримента, а на другия паролата за генератора. Изслушай записа и запомни паролата – 51637. Казват ти още, че не трябва да надникваш през големия прозорец…от където душите на мъртвите се връщат обратно!

 

 

Вземи цилиндрите.

Сега вече панела под стъклото на генератора е активно. Отиди до него и го отвори.

 

 

Комбинирай капсулата от замръзналия труп с металния цилиндър, който намери в шкафа в стаята с насекомите. Хауърд ще сложи съставките в капсулата.

 

 

         Има заключващ механизъм. В декодираната част не се споменава нищо за това, но на записа имаше парола.

         Отиди до капака и напиши паролата - 51637.

 

 

 

Изсипи тубата с бензин в ляво в генератора и натисни зеленото копче.

         В отвора сложи капсулата.

         Изгледай мини-клипа.

         Идваш на себе си горе в спалнята. Отиди в дясно и погледни бележката забита с нож на леглото. Написана е на немски език.

         От картата избери книжарницата и отиди там. Говори с Хенри за бележката. Той ти казва, че е написана на немски и на английски означава: “Go! Don't ever come back, go to the Gate!”. /Никога не се връщай обратно, премини през вратата./. Разказва ти за възрастен мъж, който често е говорел за Вратата. Казва се Jacob Armitage и той може да ти разкаже повече за Вратата. Живее в града, в старата сграда, в дясно от статуята на Вълка. Често е взимал книги за магии, окултизъм, астрология и за демони.

         Излез от книжарницата. Върни се чрез картата в подземието. Отиди до заключената врата с код. Кликни на буквите, докато се изпише  AUSIR, което е транскрипцията от морзовата азбука. Отвори вратата.

 

                           

        

Отиди до първия саркофаг в дясно. Кликни на скелета и вземи странния ключ. Продължи напред и в края на стаята в ляво има маса. Прочети дневника за умрелите.

Излез от стаята и отиди в другата, където до морзовата азбука на масата имаше заключена метална кутия. Отключи я с ключа от саркофага и огледай странното същество вътре. То е създадено от експеримента.

 

 

Върни се чрез картата в града. Отиди до статуята на Вълк в центъра и тръгни в дясно, до вратата на къщата на Якоб.

 

 

 

Почукай. Влизаш вътре. Говори с него. Разбери всичко за mr.Nathanael, който помни от дете, за двете деца, едното от които не е било човек, но Якоб все още го чувства, че е наблизо, за Вратата, за jediah,  за съпругата на Натаниел – mrs.Ingrid, която искала за избяга след инцидента с детото, но приятелите му я върнали обратно…изчерпи целия диалог. Като приключиш се озоваваш отвън.

Трябва да разпиташ къде се намира тази врата!?

Отиди в хотела и говори със съдържателя. Той ти казва, че това място е на 30 км. от града, в пустоша. Спомня си, че като бил малък една жена е дошла от къщата в хотела за малко и е била прибрана от някакви мъже. Отседнала е в една от стаите на първия етаж. Вероятно с влака са я откарали далеч от града. Жената е казала нещо на латински, което той не е разбрал. Повече не е чул нищо за нея. Къщата е изоставена и никой не смее да се доближи до нея. В момента е трудно да се добереш до къщата, има много сняг и гладни вълци. Може би Хърбърт може да ти помогне. Той е в хотела и яде сам на една от масите. Съдържателя предлага да говори с него, понеже не е много общителен.

 

 

Следва мини-клип! След него можеш да провериш картата в инвентара с десен клик за да установиш, че имаш нова локация в нея.

 

 

ВРАТАТА!

 

Хмм…това е къщата на дядо ти. Спомняш си това място от детството….Какво става!? Какво е общото между тези странни експерименти и фамилния дом?

Върви напред до главния вход на къщата. Заключен е. Излез на алеята и върви в ляво и в дясно до гаража. И той е заключен. Премини покрай къщата в ляво и в дясно има стълби за втория етаж. Изкачи се. Вратата е заключена. Слез и отиди под стълбите. Там е входа за мазето. Катинара и веригата са стари, с малко усилие може да се разбие катинара.

Върни се на алеята и върви в ляво и пак в ляво до постройката. Това е фамилната гробница на Loreids. Слез по стълбите и до вратата в ляво има лопата. Вземи я. Провери вратата. И тя е заключена. Върни се на пътя. Продължи в ляво и пак в ляво до кладенеца.

Капака е заключен с някакъв механизъм. Спомняш си, че преди не е било така.

Върни се до входа за мазето. Вземи лопатата от инвентара и разбий катинара. Влез вътре.

В дясно има врата, но е заключена. Зад вещите има друга врата. Трябва да ги изместиш, като внимаваш да не събориш газовата лампа в дясно върху старите вестници.

Хващаш предмета с ляв бутон на мишката като се покаже иконата "push/pull", задържаш, обръщаш се и натискаш бутона „W”. По този начин става най-бързо. Като ги изместиш всички и отвориш път до вратата, я отваряш по същия начин. Оставаш зад вратата, но заобиколи и влез в следващата стая. Веднага долу до вратата в дясно има туба с бензин. Вземи я.

 

 

Хвани леглото и го измести за да стигнеш до генератора. Изсипи тубата с бензин в ляво и кликни долу в дясно за да го стартираш. Вече имаш ток в цялата къща, но ако има по-тъмни места, можеш да ползваш фенера или фенерчетата от инвентара.

Върви към следващата стая. Има стари мебели, продължи напред. В дясно има стълби към етажа на къщата. Продължи напред. Влизаш във винарната. Огледай бутилките. Това не е вино, а химически разтвори. Има врата в дясно, но е заключена.

Върни се до стълбите и се изкачи. Това е кухнята. Мирише странно. На плота има купичка с ароматни пръчки.

На стената в ляво има кутия. Отвори я и вземи ключа за главния вход.

 

 

Можеш да огледаш шкафовете и етажерките. Всичко е старо и изоставено. Отвори хладилника. Мирише ужасно. Вратата в ляво от него е заключена, следващата в ляво е отключена. Премини през нея. Влез през вратата пред теб. Тя е за гаража. В него има кола. Ти я помниш, тя е на дядо ти. Ако искаш сложи бензин, но Хауърд ще каже, че не си е свършил работата тук и е рано да тръгва. Отиди в дясно до масата. Вземи чука.

 

 

Прегледай стълбата. Доста е стара. В средното чекмедже на масата има отверка. Вземи я. Погледни и към старите гуми от колата. Излез от гаража. Отиди до вратата в ляво. Заключена е. Върни се в кухнята. Влез през вратата в дясно, преди кутията с ключа.

Това е трапезарията. Продължи в ляво и напред до всекидневната. Между двете помещения има стълби за втория етаж.

Премини през двойната врата в ляво от всекиндевната. Това е хола. Прочети книгата на масата за whip-poor-wil /американски козодой (Caprimulgus vociferus), птица която спи зимен сън-буревестник/. Отиди в ляво до шкафчето с лампата. Кликни на него. Има странна ключалка.

 

 

Излез от хола и се изкачи по стълбите в дясно.

Изгледай мини-клипа. Това място го помниш. Отваряш вратата за твоята стая. Всички цветя в стаята са изсъхнали.

Кликни на леглото за да сънуваш втория си сън.

 

В НАВЕЧЕРИЕТО НА КОЛЕДА, ПРЕДИ 27 ГОДИНИ!

Ти си малко дете. Нямаш нищо в инвентара.

Когато можеш да се движиш огледай рисунките на масата. Те са на родителите ти и на дядо ти. Нарисуван е като вампир.

Там е и мечето Crook, твоя приятел.

До леглото на шкафчето е играчката ти - кубче. На рафта на етажерката е жълтата ти кола.

Вземи свещта от масата. Кликни с десен клик в инвентара за да си осветиш.

 

 

Излез от стаята. Слез по стълбите в ляво долу. Направо е главния вход. Отиди в дясно и влез в кухнята. От кутията на стената вземи ключа за кладенеца. Върни се през трапезарията и излез през вратата в дясно.

Върви напред, после в ляво и в дясно до кладенеца. Вземи ключа от инвентара и отключи капака на кладенеца. Изгледай мини-клипа. Чуваш глад да погледнеш надолу и са видиш shoggoth /Cthulhu/ Чудовище, подобно на гигантска медуза …Уоу…какво беше това?!

 

 

Събуждаш се в стаята!

 

 

ТРЕТИ ДЕН!

Светни фенера. Излез от стаята и отвори вратата на стаята срещу твоята. Това е стаята на баба ти Ингрид. Отиди до тоалетката в дясно. Огледалото е счупено. Прочети книгата от Edwin Picman – Preface. Погледни кутията за бижута. Празна е. Влез в стаята в ляво. Огледай паравана и леглото. Излез от стаята от вратата зад паравана.

Влез в отсрещната врата.

Това е библиотеката на дядо ти Натаниел.

 

 

Огледай добре около масата, като изместиш столовете. Клекни с бутона „с” за да намериш и отвориш скърцащата дъска на пода. Вземи отвътре книгата и ключа.

В книгата подчертай следното:

 

 

 

         Отиди до масата в ъгъла на стаята. Погледни черепа върху нея с излизащо въже  от устата му. Огледай картата с написани на ръка координати.

 

 

Прочети бележката в ляво на масата. Отвори чекмеджето и прочети другата бележка.

 

 

 

         Отиди в ляво до библиотеката и отвори вратичката на шкафа. Вземи маската Черното огледало. С нея чуваш звуците в къщата.

 

Излез от библиотеката. Продължи в дясно по коридора и влез в общата спалня след парапета за стълбите надолу. Огледай се. Погледни книгата на леглото на баба ти. Отиди до шкафа в ляво и отвори горното чекмедже. Вземи пръстена. Ако си играл първата част, ще разбереш, че това е герба на фамилията.

 

 

Това има значение при завършването на играта, за да можеш да видиш двата края.

Влез в банята. Отиди до ваната и кликни на нея.

 

 

Има малка фиба. Вземи я.

Излез от банята и стаята. Слез по стълбите. Отиди в хола с двойните врати в ляво. Приближи се в ляво до шкафчето с лампата. Отключи с фибата. Намери тайната кутия. Имаш точка за това!  Вътре има ръка от маймуна и бележка. Прочети я.

 

 

 

Излез от хола. От шкафа до вратата в дясно, от горното чекмедже вземи фенерчето. Странно, радиото работи…Отиди в дясно, напред и в ляво до главния вход. Вземи ключа от инвентара и я отключи. Тръгни в дясно, напред и в ляво до фамилната гробница.

Слез по стълбите и с ключа, който взе от тайника в библиотеката на дядо ти, отключи входната врата.

 

ФАМИЛНАТА ГРОБНИЦА НА ЛОРЕЙД!

 

Огледай саркофазите. Има на William – баща ти и Nathaniel – дядо ти. Виждаш такъв с твоето име…Следва мини-клип.

Сваляш ковчезите на баща си и дядо си на земята, след като си прочел табелите с имената им... Прегледай ги.

 

Отвори този на баща си. Кликни в ляво от черепа. Има шише от приспивателни хапчета. Дали се е самоубил???

Отвори този на дядо си. Кликни между черепа и рамото в дясно, два пъти, докато вземеш ключ.

Отиди до вратата срещу входа. Заключена е. Излез от гробницата.

Започва снежна буря. Върни се в къщата. Отиди от входа, през трапезарията в кухнята. С ключа отвори вратата до хладилника. Откри тайното място. Печелиш точка. Вътре има фигури, огледай ги всичките.

В ляво огледай първите два бюста.

 

 

Излез от близко виждане и вземи от инвентара музикалната кутия. От копчето долу в дясно навий пружината за да започне да свири. Изгледай мини-клипа и двете указания, които ти дава бюста в ляво.

В ляво от вратата, на стената има маска.

Огледай и нея. Това е ритуална маска и дядо ти я донесъл от някакъв остров, а баба ти не е разбрала защо… Когато си питал дядо си каква е тази маста, той ти е казал че е на  божество , наречено Great Cthulhu, което спи в древния град R`lyeh. Използва се само при беззвучните ритуали.

 

 

 

Отиди до гаража. Кликни с тубата с бензин на колата, но Хауърд ще каже, че в тази буря не може да тръгне за града. Остава ти да отидеш и да легнеш да спиш.

Изкачи се на втория етаж и влез в твоята стая. Кликни на леглото и легни да спиш.

ТРЕТИ СЪН!

Събуждаш се от звука, който се чува от стените.

Слез на първия етаж и отиди в кухнята. Изгледай мини-клипа с мишките.

Тръгни след тях долу в мазето. Светни с фенера.

Завий в дясно и върви напред до винарната. На пода се е отворил отвор със стълби. Кликни на стълбите. Събуждаш се в стаята и ще чуеш шум, идващ от къщата.

Слез на първия етаж. Светни с фенера. Изгледай мини-клипа. Срещаш се с баща си Loath Nolder …Ще намериш някои отговори на загадките, които те мъчат… Проведи и диалога с баща си!

Разказва ти, че преди 5 години е предприел дълго пътешествие, при което е намерил доказателства за своята фамилна история. Това се е случило в примитивно село в гората. Изглежда хората са го познавали, защото му разказали невероятни истории за неговата личност. Те му разказали че е роден в това село от баща-европеец и майка-неизвестна. Никой не говорел за нея. Разбрал е само, че след като го е родила и разбрала, че е жив е изчезнала. Не е научил и нищо за баща си, освен че е цивилизован човек. Израстнал е с децата от селото, със странни традиции, които го учели на ужасни неща. Някои неща не помни…Разказва ти още за тялото си, за танците в джунглата, дълбоката дупка в джунглата, за маските, за хората, които не са човеци. Иска твоята помощ…

В стаята си и размишляваш върху казаното. Дали наистина си лош човек, кой си?! Може би това е един сън само…

Излез от стаята, провери къде е Loath Nolder… Слез в мазето. Отиди във винарната.

Кликни на пода. Нищо не си личи. Отвори инвентара. Кликни на мозъка и в лентата в дясно комбинирай белия джип и отверката. Получаваш метален символ. Откри тайния символ. Печелиш точка. /Така и не разбрах, къде трябваше да го комбинирам!/

 

 

Вземи чука от инвентара и разбий пода.

Слез по стълбите. Отвори желязната врата. Изгледай мини-клипа с преминаващите хора. Опитай се да отвориш вратата. Следва друг мини-клип и се събуждаш в стаята си.

Слез бързо долу в мазето и от винарната се спусни по стълбите. Обърни внимание на думите изписани на стената, докато слизаш по стълбите..

 

 

Премини напред през двете железни врати и влез в първата врата в ляво. Там е Loath Nolder. Говори с него за всичко.

 

 

За това дали помниш това място, което е близо до старите археологични гробищни разкопки на града, за човекоподобните влечуги и построените градове, за изчезването им, за Децата на Dis, за твоето тяло, за произхода и използването му, за метаморфозата на душата, че тялото ти може да е на едно място, а душата навсякъде, за  Nyarlathotep, за античния кристален камък, за сънищата, за Nyarlathotep, че е пълния хаос, пратеник на Бог.

Дава ти част от метален предмет, която е част от ключ, другите части трябва да намериш сам.

След разговора вземи ножа-кама от средата на стаята.

Върни се по пътя обратно и се изкачи в кухнята и влез в гаража. Вземи от инвентара тубата с бензин и напълни резервоара на колата /можеш да кликнеш на всяко едно место на автомобила, за да извършиш това действие/. Вече си готов за тръгване.

Отиваш в града…

 

 

ЧЕТВЪРТИ ДЕН!

Отново в Arkhamend.

Отиди в хотела. Изгледай мини-клипа и тръгни след двамата разбойници. Върви напред, в ляво покрай паметника на Вълка, напред и в дясно между двете сгради слез по стълбите. Чуваш звук от изместване на капак…Върви няколко клика напред и погледни към капака за канализацията. Разбойниците влязоха вътре.

 

 

Върни се по пътя до хотела и продължи в дясно и напред до книжарницата.

Влез вътре. Хенри го няма. Погледни на плота книгата „The Nameless City” от  H.P.Lovecraft. Намери подсказката. Печелиш точка.

Слез в мазето.Отиди между двете етажерки, до тази отсреща със зеления дракон. Изгледай мини-клипа. Появява се Homunculus, човекоподобното от експеримента, което намери в металната кутия в подземието на Старата сграда /ако не си го взел, няма да се появи/. Homunculus ти отваря тайна врата. Намери още една тайна стая. Печелиш точка.

Отвори вратата и слез долу. Там има мъртва жена. С „c” клекни долу и я огледай. Има снимка, значи това е съпругата на Хенри…

 

 

 

Върни се горе и излез от книжарницата.

Върни се до капака за канализацията.

Слез долу. Обърни се с лице към канала и тръгни в ляво. Върви напред и след завоя има мост в дясно. Премини през него. Продължи в дясно и все напред до червената светлина има мост в дясно. Премини по него и завий в ляво и напред до вратата с табелата. Премини и върви напред до моста в ляво. Премини по него и завий вдясно и напред до дупката в стената.

 

 

  

 

Ако не се справиш с тези посоки следвай звука на мишките. Където е по силен върви в тази посока.

Премини през дупката в стената. От табелата подпряна на стената разбираш, че се намираш в изоставен старчески дом.

Тръгни в ляво, напред и после пак в ляво. Изкачи се по стълбите. Доближи се до вратата и се опитай да я отвориш. Вътре се чуват гласове на хора. Може би това са разбойниците…

Махни се от там и се върни обратно. Слез по стълбите в дясно от дупката, от която дойде...

Можеш да огледаш стаите. Влез във втората в ляво. Върви напред и се обърни в ляво за да видиш бюст на маймуна. Погледни я отблизо. Има странен медальон. Това е част от символите за ключа, които трябва да намериш. Вземи я.

 

 

Върни се в коридора и отиди до дупката, от която дойде. Опитай се да излезеш. Следва мини-клип. Някой те удря и затваря в една от стаите. Чуваш гласовете им. Отиди до вратата и се опитай да я отвориш. Чуваш нечовешки викове. Какво става?

Излез от стаята, когато стане възможно. Пред теб е единия от разбойниците, жестоко убит. Продължи по коридора за да излезеш от старческия дом. На земята виждаш втория разбойник. Огледай земята в ляво от него, като клекнеш с бутона „C”. Там има странен предмет, може би е ключ. Вземи го.

 

 

Изкачи стълбите и влез през дупката. Чуваш отново силни викове. Кой е това???

Премини през лабиринта и се изкачи по стълбите с W, докато излезеш горе.

Отиди в хотела. Нали баба ти Ингрид е била затворена в една от стаите. Трябва да провериш какво има там…Тя е написала в дневника си, че нейната важна цел е далеч от имението на Loreid. Може би е успяла да вземе, част от символа…

Влез вътре и за твой късмет съдържателя не е наблизо до рецепцията. Отиди зад плота и от дясно на стената вземи ключовете за стаи 101 и 201. То те са само двата там!

Премини през двойната врата в ляво от бара и по коридора се спри пред първата врата в ляво. Вземи от инвентара ключ 101 и отключи вратата. Влез вътре. Това е стаята в която е била баба ти Ингрид.

Отиди до леглото. Като се покаже иконата "push/pull", задържаш, обръщаш се и натискаш бутона „W” и го издърпваш напред. Премини под прозореца и огледай пода в ъгъла. Светни с фенера и клекни с "С". Вземи от инвентара лоста и разбий дъските. Долу е третата част от символа. Вземи го.

 

 

Изправи се с повторно натискане на "С". В инвентара, като кликнеш на мозъка комбинирай в лентата в дясно трите елемента, за да получиш символа от кошмарните си сънища… Прескочи леглото с W+space.

 

 

Излез от стаята и тръгни по коридора в ляво, по стълбите да втория етаж. Влез във втората врата в дясно, като я отключиш с ключ 201. Изгледай мини-клипа с Homunculus. Отваря ти вратата на банята /ако не си сгробил символа, няма да ти я отвори/.

Влез и огледай умрелия мъж. Намери тайния обект. Печелиш точка. Кликни на него за да прочетеш личната му карта. Това е Karl Paleo.

Чрез картата се върни в имението The Gate. Имаш го като обект на картата, горе в дясно или като излезеш от книжарницата, завий в ляво и на главния път, до старата кола. Кликни на нея и тя ще те отведе направо в имението...в гаража.

Изкачи се на втория етаж и влез в библиотеката. Отиди до масата в ъгъла, с черепа. Погледни двете книги. Печелиш точка.

 

     

 

Слез долу, премини покрай трапезарията в дясно и влез в кухнята. Отиди в стаята до хладилника със статуите. Отиди до масата и разгледай снимката на създателите на играта. Това са Galip, Oral и Onur. Печелиш точка.

Напусни къщата.

Отиди до кладенеца. Отключи капака с ключа, който взе от изоставения старчески дом, до втория убит крадец.

ВЛЕЗЕШ ЛИ ЕДИН ПЪТ В КЛАДЕНЕЦА, ВРЪЩАНЕ НАЗАД НЯМА!

Слез в кладенеца. Изгледай мини-клипа…

Продължи напред докато стигнеш до асансьора. Влез вътре и се обърни към вратата. Погледни плочката в дясно, с Х отгоре. Отвори я. Следва нов пъзел. Трябва така за завъртиш долните четири крана, че на горния стрелката да отиде в противоположна посока и тръбата в ляво да започне да се изпуска пара.

 

 

 

Завърти крановете от ляво на дясно така:

1 – 4 пъти

2 – 2 пъти

4 – 1 път

3 – 1 път

Като започне да изпуска пара, излез от близко виждане и кликни на някакво место на пода, за да тръгне асансьора.

Срещу вратата има прозорче. Можеш да наблюдаваш как слизаш надолу.

Като спре асансьора, отвори вратата и излез. Погледни през прозорците в ляво и дясно. Под водата си. Има делфини и други риби.

 

 

Върви напред. Ще се разстърси коридора от падащи камъни. Продължи напред. На първото кръстовище, се обърни в ляво. Върви напред. Говори с човека отсреща. Това е поета Edwin Pickman. Той е скочил от прозореца на хотела и се е самоубил. Жив ли е???

Падат камъни и повече не го виждаш. Върни се на кръстовището и продължи в ляво и напред. Като стигнеш до заключената врата, кликни на нея, за да виждаш в близък план. Сложи сглобения символ. Изгледай мини-клипа. Отвори вратата.

 

 

 

Изслушай диалога на Хауърд. Като се затвори вратата зад теб се обърни и виж човека-влечуго.

 

 

Статуите до вратата са като тези във фамилната гробница.

Продължи напред. Изгледай мини-клипа.

Върви към каменния мост. Заобиколи кръглия отвор в средата и стигни до трона с пазачите. Ако искаш погледни в отвора в центъра. Чува се музика отнякъде…

Погледни към съществото на трона. Та това е Loath Nolder! Напуснал е човешкия си облик!

 

 

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК ЗА ДА ИЗГЛЕДАШ ДВАТА КРАЯ, СПОРЕД ДВАТА ВАРИАНТА НА ОТГОВОРИ, КОИТО ИМАШ!

Върни се пред светещия червен камък. За него се споменава в бележките на Натаниел.

Кликни на камъка. Чуваш, че някой те вика и говори в мозъка ти. Попадаш в леговището на Nyarlathotep. В края на диалога, той ти дава два избора.

Като избереш първия отговор… имаш два варианта:

Първия е с ножа от инвентара да разбиеш камъка, както ти казва Loath Nolder и да свършат кошмарните ти сънища…

Втория е с ножа да убиеш Loath Nolder, но разбираш, че умрял човек, не може да се убие. Той вади камата от себе си и те убива…Отново си сред своите кошмари…

 

 

Ако избереш втория отговор, има само един завършек. Разбиваш с ножа червения кристал, руините се разрушават и убиват нечовешките същества. Loath Nolder също е затрупан под камъните. Ти се опитваш да се спасиш…но къде си???

 

 

След последната анимация и съобщението в пресата, следва описание на създателите на играта. Като свърши, изчакай малко за да видиш страницата, където е показан твоя прогрес и точките, които си събрал по време на играта!

Дано сте се забавлявали с играта, така както аз!