Belief & Betrayal

Page Creator - Ангел Петков / Angel Petkov - fr33style

TEAM WALKTHROUGHS
"Adventurers Community"

Преведоха от английски :
Силвия / Silvia - Satasi


Всички наши помагала ще намерите на http://adventurersbg.info



ЛИНК КЪМ СНИМКИТЕ, ИЗПОЛЗВАНИ В ГАЙДА

НАЧАЛО


Manhattan, New York

След разговора по телефона със нашия шеф е време да инспектираме къщата. Първо поглеждаме книгите, които са на масата, намираща се пред дивана. От масата взимаме нашия мобилен телефон. Поглеждаме към факса, който се намира на барплода близо до кухнята. От там взимаме джобен часовник. Ако имате желание погледнете в кухнята какво има и тогава нека се качим на втория етаж. Да отидем в спалнята където на леглото се намира чантата със нашия багаж, поглеждаме меча, който виси на стената близо до леглото и компютъра.Никой от предметите на този етаж няма да ни влезне в употреба. Тогава нека отново слезнем долу. Близо до стълбите се намира етажерка пълна с много предмети. Но ето че има нещо което ще ни влезне в употреба.Това е нашия паспорт.Вземете го. След малко някои ше ви звънне на домашния телефон. Слушайте внимателно раговора на Джонатан със Британския инспектор.

Глава първа : Нови врагове.
Лондон, Англия

От шефа на полицията разбираме причината, поради която трябваше да пристигнем в Лондон.От него получаваме връзка с ключове от апартамента на нашия чичо и визитна картичка на Тerens Tvayningsa(шефа на полицията). Близо до къщата на чичо ни говорим с полицаите. Нека влезнем вътре. Изкачваме се по стълбите до втория етаж, където се намира апартамент номер 5. До вратата на пода има поща. Разгледайте я но ще видите че тя няма да ни помогне. Когато влезнем в апартамента виждаме книги които се намират на стол близо до масата.Разгледайте ги и нека вземем картата на Лондон. Подпомогнати от съдбата се срещате със Кат, чиито баща е бил близък приятел с вашия чичо. Сега разбираме че е възможно да играем както с Кат, така и с Джонатан. Превключете на Кат, която се намира в гаража на чичо ви.Тя търси ключовете от мотора на вашия чичо. Те са скрити дълбоко в стената пред мотора, като врата на гаража ви се пада от лявата страна. Ще ги забележите, защото те присветват от светлината, която навлиза в гаража от отворената врата.

Когато намерите ключовете, превключете на Джонатан. Нека слезнем долу на партера и ще видим двамата полицаи мъртви. Да се опитаме да звъннем на шефа на полицията.Ще го направим когато в инвентара си комбинираме неговата визитна картичка с нашия мобилен телефон. Но за съжаление той не работи в Европа. В тефтерчето ви ще се запише "my telephone it does not function in Europe".

Тогава отново да се върнем в апартамента на чичо Франк. Когато сме вътре се обърнете към библиотеката, която е точно до външната врата. Поглеждаме книгите, които са разбъркани. Това е странно, тъй като вашия чичо е много подреден човек. Разгледайте добре подредбата на тези книги и тяхната точна номерация. След това автоматично във нашето тефтерче се записава този факт."row of the books. Тефтерчето се намира от дясната страна на екрана като насочите мишката изцяло на дясно.

Хайде да отидем до спалнята, където се намира стар телевизор. Върху него се намират предмети и вие забелзвяте един доста странен, който взимате. Разгледайте го в инвентара си и забележете римските числа на него, това е механизъм.

Да отидем към кухнята. На фризера има консерва. Вземете я. Няма да стане от първия път но на втория или на третия опит я взимаме.

Сега да помислим как да отворим странния механизъм, който открихме на телевизора в спалнята.Комбинирайте в инвентара си бележката на която написахте за разбърканите томове книги и странния механизъм.Бележката в тефтерчето е "row of the books Забележете че може да нагласяте цифрите на мистериозния предмет. Тогава се сетете за томовете и тяхната номерация IX -VI - I - X - III. От лявата страна на предмета има малко копче, натиснете го. Когато направим това отваряме кутийката и в инвентара си получаваме древен фрагмент. След това отиваме с Кат до нейния баща.

Глава втора:

Джонатан и фалшивия паспорт:

След като говорим с бащата на Кат, заедно отиваме до компютърния експерт Дамиен, който ще разучи за древния фрагмент. Той ни дава комуникатор. След раговора ни с него, потегляме към Робърт, който ще ни направи фалшив паспорт.Единственото нещо което трябва на Робърт е наша снимка. Ние нямаме такава и за това ще отидем до близката кабинка за бързи снимки.Тръгваме по улицата и забелязваме в шахтата, която се намира близко да апартамента на робърт нещо да блести.Тръгаваме по улицата на дясно Забелязваме малка чешмичка до стената от която тече вода.Малко по натам виждаме кабинката за снимки , пред която седи скитник.Говорим с него, и близо до автомата за снимки виждаме празна бутилка, нека я вземем. Близо до авотамата за снимки и скитника забелязваме разбит автомобил. Поглеждаме го два пъти и забелязваме нещо в него. Взимаме магнита, който се намира в автомобила. Продължаваме напред по улицата и забелязваме стар хладилник, в който има сладолед. Взимаме го и отиваме до близката малка барака. Поглеждаме към храстите в близост до нея, и забелязваме иогурт, който също прибираме в нашия инвентар. Продължаваме да вървим по улицата и забелязваме локва, която се намира на края на улицата, вглеждаме се два пъти в нея и взимаме малка връвчица. Тогава да се върнем до шахтата в близост до апартамента на Робърт. В инвентара си комбинираме малката връв която намерихме в локвата и магнита от колата. Сега имаме примитивна въдица. нека я използваме за да вземем блестящия предмет от шахтата. Оказва се че това е монета от 1 pound. Сега имаме пари за да си направим снимка. Остава да разкараме скитника по-далеч от автомата за снимки. Отиваме до чешмичката и пълним празната ботилка с вода. След това комбинираме ботилката с вода и сладоледа, отново ботулката и уогурт-а. Сега наистина прилича на ботилка с вино. Отиваме до скитника и му я даваме като по този начин той ни предостъпва кабинката за снимки. Поставяме монетата върху кабинката и се снимаме. Носим снимката на Робърт за да ни направи фалшивия паспорт.

Кат във фамилната им къща:

Кат е тук за да намери своята камера и фалшивия си паспорт. Главния вход на къщата се охранява от двама полицаи. Значи трябва да намерим друг начин да влезнем в къщата.Връщаме се отново до задната част на двора и отиваме до колибата на градинаря, когато се вглеждаме по-отблизо забелязваме градинарски ръкавици. Нека ги вземем сега остава само да влезнем в къщата и да намерим това което ни трябва.Изучаваме дивите розите, който растът по стената. Поставяме ръкавиците на тях като по този начин ще се изкачим до прозореца през който ще влезнем. Е вече сме вътре хайде да потърсим нужните ни неща,да слезнем долу на първия етаж. Да тръгнем от стълбите наляво и да изучим канапето. Да точно така камерата, която търсим е там. Излизаме от тази стая и влизаме в тази, която е от дясно на стълбите. Да отидем до масата, на която има много документи и листа, поглеждаме от близко и виждане фалшивия ни паспорт. Най-добрата работа на Робърт.

Когато Кат се връща при Робърт и Джонатан, вече и двамата имат фалшиви паспорти и Дамиен се свързва с Кат по комуникатора. И двамата потеглят към апартамента на Дамиен, който е намерил информация за фрагмента.След раговора на тримата вече имате шанс да играете и с Дамиен .Той трябва да отиде до апартамента на вашия чичо, Кат да посети обществената библиотека за да намери нужните им книги за разследването на фрагмента, а Джонатан трябва да посети пилота Алан и да го обеди да го закара със своя самолет до катедралата Chartres.

Глава трета: Image Sanctissimus

Дамиен в апартамента на чичо Франк:

Дамиен се изкачва до втория етаж и намира апартамент номер "5". Когато влиза отива до лаптопа на чичото на Джонатан. Трябва му парола за достъп. В тефтерчето си записва- може би Джонатан я знае. Комбинираме в инвентара си тази бележка с комуникатора, цъкаме на имейл и изпращаме на Джонатан. За да изпратим това съобщение до Джонатан провлачваме бележката от имеийла до неговото име. След малко получаваме входящ имейл в който Джонатан ни казва че не знае паролата за достъп. Тогава комбинираме "USB drive" и лаптопа за да извлечем информацията от него.В тефтерчето си записваме имената на книгите, които са ни нужни. СЛед това цъкаме на тази бележка и на комуникатора за да изпратим имейл на Кат. За да го изпратим провлачваме бележката до нейното име.

Джонатан посещава пилота Алан.

Изучаваме възможното място от където можем да проникнем на територията на летището, но единственото място от където можем се намира от дясно на екрана ни, една дъска която е подпряна на металната ограда. Когато вече сме вътре в двора на частното летище отиваме към хамбара. Влезнем ли в хамбара отиваме на дясно и говорим с Алан, който трябва да убедим че сме приятел на Кат и Дамиен. Погледнете в инвентара си за доказателство че сте техен приятел. Да опитаме с фалшвия паспорт.Но излиза на пътя ни нова пречка. Някакви деца за откраднали стара част от самолета. Добре да претарашим мястото :). От контейнера в близост до самолета намираме бутилка с амония вътре, и я прибираме. Тогава в инвентара си поглеждаме картата на Лондон и си избираме за дестинация апартамента на Дамиен. Отиваме до таверната, която се намира в лявата част на екрана, но разбираме че е затворена. Поглеждаме към знака отстрани на входа и. Когато погледнем в по-близък план забелязваме липсващата част от самолета и я прибираме в инвенатара си. Връщаме се при Алан на летището посредством картата на Лондон, и му я даваме.

Катрина в библиотеката:

Прочитаме имейл-а от Дамиен и разбираме списъка с книги които ни трябват. Нека влезнем вътре в библиотеката.Говорим с библиотекара за тези книги, но той ни казва че няма време за да търси книгите защото имал работа, но не и дава сами да ги потърсим. Тогава да отидем надясно. Виждаме купчинка от книги на пода и я бутаме, с идеята че тои ще доиде да ги събера за да можем ние да си намерим сами нужните книги, но номера ни не минава.Тогава да огледаме, какво друго можем да направим. Виждаме пожарогасителя и забелязваме че има миша дупка зад него, мърдаме го и мишката започва да обикаля из библиотеката.Този път библиотекаря започва да гони мишката и ние имаме възможност сами да потърсим книгите, които ни трябват.Те се намират в близост до външната врата на рафтовете. Книгите които търсим са - Franceska Eterei, Vodana Of gutembera and anonymous French author.

Когато Джонатан и Кат заминават за Франция с Дамиен се случва нещо ужасно.

Глава четвърта : Катедрала Chartres
Джонатан близо до катедралата:

Джонатан трябва да се свърже с иснепктора на полцията, но мобилния му телефон не работи в Европа. Вратата на телефонната кабина не може да се отвори и трябва да намерим нещо с което да я разбием. Да отидем надясно до фонатана. Вглеждаме се намираме презарватив. Взимаме го. Продължаваме да вървим и минаваме покраи затворените врати на катедралата към сградата. Поглеждаме два пъти. Забелязваме метална тръба и я взимаме. Сега да се върнем до телефонната кабина и да използваме металната тръба за да разбием вратата на кабинката.Звъним на инспектора с фоно картата която е до телефона и след това я прибираме в инвентара си. Близо до бутката за вестници намираме доматен сок и го взимаме.Тръгваме на дясно. Виждаме пейка на която има вестник. Сигурно някой го е забравил. Прибираме го при нашите вещи в инвентара. Тръгваме на ляво към статуята на жена. Забелязваме че на пидиестала на статуетката има някави странни букви. Изливаме доматения сок, който намерихме до бутката за вестници върху буквите за да станат по-видими.След това слагаме вестника, който намерихме върху буквите с доматения сок за да направим копие на написаното. Забелязваме че е текста е написан на латински.Близо до пиедистала има малък камък, които ние взимаме. Комбинираме в инвентара си камъка и презарватива. Близо до статуята със жената оглеждаме прозореца на катедралата. За сега нищо друго не можем да направим освен да изпратим на Кат латинския текст. За да направим това комбинираме в инвентара си мобилния ни телефон и вестника със отпечатания на него текст. Тогава в тефтерчето ни ще се запише "mysterious proposal on the Latin". Този запис от тефтерчето ще изпратим на Кат чрез комуникатора.

Катерина търси хотел:

Отиваме на дясно където се намира туристическо кафе. Говорим със мъж, който е седнал на пейка до голяма статуя. Сега да отидем на ляво където ще си поговирм със играещите деца. КОгато от тях научим за възможността да се влезне в катедралата през един от прозорците и в тефтерчето ни ще се запише тази мисъл "the window of cathedral it can be opened". Този запис в тефтерчето ще го изпратим на Джонатан.

Джонатан и влизането му в катедралата:

Прочитаме имейла от Кат. Поглеждаме прозореца зад статуята със жената.Опитваме се да отворим прозореца със клечката от сладоледа или фонокартата, но уличните лампи светят и ще е много опасно да влезнем, тъй като някой може да ни види. Да поправим този факт. Лампата, която е най-близко до прозореца и го осветява най-много чупим с комбинирания в инвентара камък и презарватив. Когато направим това използваме фоно картата или пръчката от сладоледа върху прозореца на катедралата.

Вътре в катедралата тръгваме на дясно и изучаваме лабиринта на пода. При олтара тругваме на ляво и разглеждаме реликвата. В този момент се появява свещенника с която ще проведем един разговор изпълнен с информация. Малко след това Джонатан излиза от катедралата но неговия разговор с инспектора е бил проследен.

Глава пета:
Рим, Ватикана:

Катрина в търсене на втората част от фрагмента:

При своето пътуване Кат получава от едно хипи карта на Рим, клечка от кибрит и книга с всички забележителности в Рим.Отиваме на дясно, където се намира музея. Нека поговорим със служителя на музея. Той ни пуска вътре след няколко опита, и отиваме в последната стая на музея.Където виждаме "fresco the "fire in Rome of 857 years".Изучаваме картината по-отблизко където виждаме "dad Roman", мъж и колоните. От тефтерчео извличаме текста "mysterious proposal on the Latin"и кликваме с него върху папата. Тогава чуваме звук от скръцване на врата. Тръгваме към другата част на залата където в една от вратите намираме малка пролука. Там поставяме клечката кибрит. Взимаме магнит във формата на цилиндър. Да се върнем отново при добия служител на музея и да поговорим отново с него. На картата на Рим се появява автоматично ново място "door of alchemist".

След като използваме картата на Рим за да стигнем до "door of alchemist" отиваме на ляво. Поглежда ме към камъка с формата на кръг и стрелка.Да пробваме да поставим малки магнит с форма на цилиндър и да видим какво ще стане. Намираме още един магнит. Сега да видим на къде сочи стрелката на камъка. Поставяме картата на Рим върху тази каменна стрелка и получаваме ново място.Но за да разберем точното му положение комбинираме в инвентара си картата на Рим и книгата с забележителности.Новото място е Пантеона.

Отиваме до Пантеона и говорим със пазача, който се намира отпред. Той не иска да ни пусне вътре и в тефтерчето ни автоматично се вписва "the policeman of pantheon it does not admit me". Връщаме се до музея и неговия усложлив служител, като кликваме върху записаното в тефтерчето "the policeman of pantheon it does not admit me". и добрия служител се съгласява да ни помогне за да влезнем в Пантеона. Сега ще ни пуснат в музея.

Доближаваме гробницата на "Umbertos I". Разглежда ме я и поставяме в отвора магнита.След това взимаме другия магнит с форма на пирамида. На пода се отваря таен проход,и слизаме долу. Доближаваме се до олтара, оглежда ме го и поставяме в отвора магните с формата на пирамида. Започва загадка как да пуснем лъчите и да обесопасим фрагмента. Нека мислено номерира ме бутончетата от 1-6. За номер едно бутенче да вземем най-горното, а другите по-часовниковата стрелка. сега да пробваме 2-3-6-5. След като вече имаме възможност можем да снимаме другата част от фрагмента и да я изпратим на Джонатан.

Джонатан в Лондон:

Инспектора отново ни дава ключовете от апартамента на чичо ни Франк. Когато излезнем от управлението четем съобщението от Кат и виждаме снимката на втория фрагмент.В този момент в тефтерчето ни се записва "the second part of the parchment appears". Сега да отидем и да приберем първия фрагмет от апартамента на Дамиен.От картата на Лондон избираме апартамента на Дамиен.

Взлизаме във входа и се качваме на първия етаж, където виждаме апартамента на Дамиен запечатан от полицията. На етажа има стара жена, която мие пода. Ние говорим с нея, но тя не ни допуска да влезнем вътре. Тогава да излезнем на улицата и да отидем до таверната.Нека поговорим със собственика и да получим от него бутилка с "mustard" (горчица).

Да се върнем до апартамента на Дамиен и да се качим на последния етаж.Когато сме на огледайте кафявия под и намерете едно място, което направо блести от чистота, точно там сипете "mustard" Отиваме отново при старата жена, която чисти и и казваме че някои е нацапал чистия и под. Сега вече можем да влезнем в апартамента.След като сме вътре взимаме първия фрагмент от масата, на която се намира компютъра. Да отидем към кухнята на ляво след това към спалнята пак на ляво. От нощното шкафче до леглото взимаме термометъра. и взимаме металната кутия от бисквити, която се намира под стола също в спалнята. Сега да отидем до бащата на Кат. От картата на Лондон избираме "Artur makKendel's house"

Влизаме в къщата и тръгваме на ляво като влизаме в стаята.Да поговорим с Артур.Той ни дава ключ, който отваря повечето врати. Малко по-късно получаваме още един джобен часовник. Когато го разгледаме ще установим че е спрял на "5.55."

Да се върнем отново в апартамена на чичо Франк.Изкачваме се по стълбите и влизаме във вече познатия ни апартамент.Да погледнем големия стенен часовник в офиса на чичо Франк, този който се намира в първата стая.Тогава в нашето тефтерче ще се запише "the old outdoor hours of Frank were always broken". Тази мисъл от тефтерчето я провлачваме до втория джобен часовник и тогава отново в тефера се записва "I can fix time on the outdoor hours to 5.55". И съответното новата мисъл върху стенния часовник.Тайно скривалище ще се отвори и от него взимаме малък железен меч. Взимаме меча и го поставяме върху статуетката на рицар, която можем да намерим в дясно от стенния часовник. Когато и това направим взимаме старинно парче хартия на което има ноти. Отиваме до пияното, което е близко до статуетката на рицаря и изсвирваме нотите. Тогава ще се отвори тайно чекмедже в пияното от което ще вземем древен медалион.

По-късно Артур ще се свърже с нас.Той е постигнал релузлтати но желае ние да заминем до Венеция. На летището, докато чакаме самолета до Венеция, забелязваме колички за багаж, оглеждаме ги по-задълбочено и разбираме че в едната от тях има нещо.Предмета от количката е монета.Взимаме я и отиваме на дясно. Пускаме монетата в автомата за напитки и получаваме лимонада. Изучаваме ъгъла, който се пада от ляво на автомата и от бюрото взимаме молива.

Джонатан във Венеция:

Отиваме на ляво и влизаме в сградата.Раговаряме с реставратора. Разглеждаме масата добре и взимаме от нея стара хартия, в инвентара комбинираме хартията и молива. Получаваме графит. Даваме лимонадата на реставратора и изсипваме графите в кофата с каолин. След това слизаме по веригата в кладенеца.

Да погледнем стената на дясно. Откриваме малка ключалка и в нея поставяме ключа, който получихме от Артур.Когато направим това забелязваме 4етири зъбни колела, които трябва да бъдат поставени на точното им място.Поставяме най-голямото от лявата страна и така , като най-малкото трябва да седи от дясната страна. Когато всички колела са подредени от най-голямото към най-малкото , просто дърпаме ръчката.

Когато го отиваме до кръглите камъни, които са точно пред водата.Точно под камъните има пет бутона.Номерираме бутоните от 1-5 от ляво на дясно.Натискаме бутон номер 5-4-3. След като е безопасно да преминем до другия край посредством моста.Нека вземем древната реликва и я занесем в Лондон.

След разговора ни с Артур е тефтерчето ни ще бъде записано "the elements: water, ammonia and mercury ". Амония и термометър вече имаме, остава ни водата. Да отидем до "Brixon"- апартамента на Робърт. Избираме мястото от картата на Лондон. Когато сме тук да тръгнем на дясно, където беше чешмата и да напълним с вода празната кутия от бисквити. След това комбинираме кутията с вода и амонията, термометъра и накрая фрагмента оставен ни от нашия чичо. Тогава в нашето тефтерче ще се запише "Second half of Frank's clue found by Kat om Mary's original robes" Да се върнем в къщата на Артур (ибираме мястото от картата на Лондон в нашия инвентор) Когато вече сме там, използваме бележката "Second half of Frank's clue found by Kat om Mary's original robes" от нашето тефтерче и я комбинираме със фрагмента в инвентара ни за да получим нова бележка "Completed clue that Frank left hidden on Mary's robe". Тази последна бележка използваме върху Атрур. След , което заминаваме за Рим да помогнем на Кат.


Глава шеста :
Взимаме пръчката, която се намира от ляво на Джонатан, От инвентара я избирате и цъкате с нея върху монаха .След филмчето влизаме вътре. На дясно от входа намираме кутия с инструменти, от нея взимаме олио за смазване и гайчен ключ. След което тръгваме на ляво и до входа за вътршния двор забелязваме голям метален болт и свързано с него въже. Излизаме.

Погледни към колата и виж багажника. Опитай се да говориш с монаха. Вземи дървената пръчка от скелето. Използвай я върху монаха. Отиди един екран надясно. Погледни в кутията с инструменти. Вземи гаечния ключ и тубичката с масло от нея. Отдръпни се назад от кутията.

Слез долу един екран. Мини през входа отляво. Отиди долу един екран. Виж винта на стената. Виж металния кабел. Слез долу един екран. Мини през вратата отдясно. Мини напред през вратата. Мини и през следващата врата. Джонатан няма да отиде напред повече, защото двата монаха ще го видят. Насочи се и мини през вратата отдясно. Слез долу един екран.

Виж винта на стената. Използвай гаечния ключ върху винта. Налей малко масло на винта. Използвай отново ключа върху винта и... Бинго! Слез един екран надолу. Мини през вратата срещу теб, после през вратата отдясно. Сега влизаш в квадрат с кръг в центъра на земята. Погледни в дупката отдясно на вратата.

Дупката до вратата

Постави Imago Sanctissimus в дупката. Кръгът се отваря и Джонатан и Кат се спускат в дупката. Отиди два екрана надясно. Върви напред. Виж скелетите и сабята. Виж портата и странния фонтан. Постави Imago Sanctissimus в горната дупка и ... играта свършва!

КРАЙ




За въпроси и контакти : a12_@abv.bg

 


За въпроси и контакти:
Adventurers Community