Юни 1904: Къртис Хевит, 25-годишен фотограф се връща у дома с кораба Лемурия, след като е бил в Патагония. Появява се силна буря. 

Лемурия:

Кабината: В инвентара имаш кутия кибрит. В кабината Къртис решава, че трябва да провери екипировката си. Затвори малкия прозорец. Излез от кабината.  Обърни се наляво и върви до края на коридора до вратата. Отвори я. Моряк ще ти каже, че напускате кораба. Върни се в кабината.

Кликни два пъти на сандъка до леглото - веднъж, сандъка е отворен и втори път, появява се курсора на мишката. Кликни с десен бутон да отвориш инвентара и сандъка е поставен в него. Корабът потъва.

В открито море:  Когато си в лодката се огледай. Взем ножчето до санъдка. Обърни се и вземи газова лампа и отляво гребло (то не е задължително).  Говори с двуглавата птица. Опитай се да я изпъдиш с ножчето или с греблото.

Атлантически космически кораб: 

Док:  Кликни с десен бутон да отвориш инвентара и комбинирай кибрита с лампата. Вземи запалена лампа и кликни с десен бутон да затвориш инвентара. Върви напред до стълбите и виж стенописите. Кликни на активната точка и виж звездите. Имената ги научаваш по-късно, но ето ги за справка:

Занат - мъжки бог с дигната ръка - лявата и дясна жълта звезда и горната и долната синя звезда.

На дясната стена:

Сама, богиня на деня - богиня с вдигнат жезъл и държаща слънце - горната и долната синя звезда.

Кама - богиня на нощта - богиня с ръце, дигнати до луната - горната и долната жълта звезда.

На лявата стена:

Ена - седналата богиня на лявата стена - лявата и дясната синя звезда и горната и долна жълта звезда.

Космо, бог на смъртта - бог върху облак, мятащ светкавици към демон - синята звезда горе и жълтата звезда долу.

Натисни синия бутон на вратата в другия край на стаята и влез.

Пилотска кабина: Огледай се. Забележи кръглия монитор в левия ъгъл на стаята. Има друг кръгъл шкаф в дясната част на стаята. Използвай ножчето да го отвориш. Ножчето се чупи. Вземи каска с очила. Отиди до кръглия монитор и постави каската върху него. Къртис е заобиколен от пазачите на смиреността.

 

Нов атлантически Ориентационен Център 17:

Говори с пазача, които е отляво и научи за ориентационен център 17. Научи за всички богове. Вземи греблото от лодката.  Опитай се да удариш пазача с греблото или да излезеш през зеления изход. Всякакъв опит за бягство ще бъде предотвратен затова не пробвай. Отиди до монитора пред бюста на богинята и вземи очила.  Другият пазач два. Разхождай се наоколо, докато Къртис не е отведен до количката за рециклиране.

Пъзел с кабината: Когато си в кабината с очила в инвентара, трябва да откриеш изход навън. Целта на пъзела е да минеш през двете нива без да спираш до място за рециклиране, показано с червени линии.

Картата е на екрана ти. Със стрелките завиваш. Целта ти е да стигнеш до бялата стрелка горе. Следвай пътеката, която няма червени линии. Има две нива.

Излез отвън. Има две пътеки. Лявата е блокирана. Поеми по дясната. Говори с тримата души по пътя. Всички ти казват да говориш с главния. Върви напред до общината.  

Общество 49/4:

Отиди до статуията на Ена с движещите очи вляво от пътеката. Тя вижда местен жител, но не и теб. Хм...

Вземи кофа отпред на втората каменна къща отдясно. Говори с жената и детето, седнали до следващата къща. Научи къде живеят боговете и за живота на Бог.

Отиди до края на пътеката до голямата сграда зад кладенеца. Влез в параклиса със статуя на Ена отпред. Кликни на монитора да видиш как Занат поема контрол над Нова Атлантида.

Отиди в къщата отляво на параклиса и говори с главния. Научи за старите богове. Влез в каменната къща и се огледай.

Върни се на пътеката, където са работниците. Срещни се с ре-ориентирана жена. Говори с нея за главния и за жената с детето.

Статуи и кладенец:    Отиди до кладенеца в средата между статуите на боговете. Вземи атлантическо устройство от стойката и кликни на частите вдясно да научиш нещо за различните богове. Използвай Х часта да излезеш.

Кликни на звездите на всяка статуя. Говори със стареца за всичко. Той отказва да говори с теб по едно време и си тръгва. Вземи въжето, което оставя. В инвентара го комбинирай с кофата и получаваш кофа с въже. Използвай я на кладенеца. Издърпай въжето после и кликни върху пълната кофа да пиеш вода.

Един мъж те сочи. Пазачите идват. Ако по-бързо не избягаш те ще те хванат. Поеми по пътеката вдясно на кладенеца по моста към гората. 

Гората, част 1:

Бележка: Пазителите на Смиреността ще те преследват из гората. След всеки 2-3 клик ще си на безопасно място - под покрив или в пещера. Поглеждай за сянка на кораб да видиш дали си е отишъл като излизаш от пещера. Ако те хванат, нещата които си взел ще си стоят в инвентара ти и няма нужда да се връщаш до тези места да ги взимаш.

 

Първи клиринг: Върви напред и се обърни наляво до водата. Влез в клиринга. Веднага влез в каменната колиба. Погледни надолу и вземи половинка лице на бухал. Излез от колибата. Върви напред и завий наляво по пътеката до реката.

Втори клиринг: Преди дървения мост, обърни се и виж пътека, която отива наляво и напред. Лявата пътека води до там, където вече беше. Върви напред и виж пътека надясно. Не трябва да идваш тук, но можеш да се скриеш тук ако е нужно. Продължи напред докато клиринга не е покрит от клони. Вземи дървена пръчка. Върни се и виж, че пътеката надясно води до дърво. Ако имаш нужда можеш да се скриеш в дървото.

Върни се на главната пътека като отидеш напред от дървената пръчка, завиеш наляво и напред до дървения мост. Върви напред и 2 клика след моста е безопасно. Продължи 3 пъти напред и виж малка пещера отляво, която може да се ползва за скривалище. Продължи напред и наляво до каменната стена. 3 клика от каменната стена има друг навес. Върви напред два пъти и се обърни надясно към пещерата с раците.

Пещера с раци:   Върви напред до централната пътека и виж раците, които ако прекосиш пътеката им ще те нападнат. Погледни наляво и на каменния бухал му липсва част от лицето. Обърни се надясно и виж гущера на кол. Говори с него и той ще избяга. (можеш да говориш с него само от едната страна). Използвай пръчката на кола да размениш дънера, по който вървят раците. Сега вече можеш да пресечеш и да поставиш другата част от лицето на бухала. Оох! 

Гората, част 2:    Мини през отвора и напред извън водата. Пръчката вече не е в инвентара ти. Обърни се и върви напред два пъти в гората. Пътеката се разделя наляво и надясно. Те ще се срещнат по-късно.

Поеми по дясната пътека. Върви напред два пъти се обърни надясно. Виж скулптурата на Ена и жертвоприношенията пред нея. Виж отблизо цветята отляво. Кликни да вземеш пълзящите червеи. За по-спокойно преминаване през гората ще минем по другата пътека. Обърни се от цветята, обърни се наляво по пътеката след Ена и върви напред, заобикаляйки пътеката отляво и обратно до водопада.

Върви напред 5 пъти, обърни се наляво и виж червена птичка. Нахрани я с червеите. Вземи клон. Обърни се надясно от клона и върви напред 5 пъти, преминавайки покрай дясната пътека, която води обратно до Ена. Срещни се с гладен мъж, ядящ растения на пътеката. Ако се опиташ да преминеш, Къртис ще стане вечерята. Използвай клона като ‘клечка за зъби’ върху огромния мъж, ядящ растение.

Миранда: Върви напред. Говори с Миранда за всичко. Говори с Гран и после го гледай. Говори пак с Гран. Научи за първите хора. Отиди и отново говори с Миранда. Гледай. Научи за Чел отдругата страна на вулкана. Последвай пътя, който води към Източника.

Общество 49/4:   Виж чист, обръснат и преоблечен Къртис. Говори с Миранда и научи, че обществото е в опасност заради теб. Върни се в обществото и виж, че Миранда сега е с теб както показва картинката горе вляво. Върви направо и завий надясно до обществото.

Срещни се и говори с жената до моста. Тя те бърка с лорд Козмо. Говори с другите хора, стоящи до техните каменни колиби и те всички те бъркат с Бога на Смъртта.

Влез в параклиса, голямата сграда зад статуите и кладенеца. Говори с вожда и научи за панела зад статуята на Занат. Свещеното устройство е в колибата на вожда. Като излезеш навън, отиди до къщата отдясно на параклиса. Вземи устройството от долния слот отдясно на Ена.

Прицелване: Отиди отвън и кликни с устройството отзад на Занат. Използвай очилата на екрана и после кликни да видиш отблизо.

Кликни на червения бутон да започнеш. Целта на пъзела е да зададеш правилния ъгъл на линията за огъня на левия катапулт и да унищожиш дясната колиба. Нагласи курсора, за да може огъня да мине над колибата и да уцели колибата отдясно. Кликни с ляв бутон като прецениш ъгъла.

Когато си готов, натисни зеления бутон. Гледай клипчето. Говори с Миранда. Гледай ги да пътуват към вулкана.

Гората, част 3:

Върви напред и гледай как пазач хваща жена. Върви напред и пазачите те сбъркват с Козмо. Говори с пазача. Говори с уплашената жена. Миранда казва, че е хвърлила нещо. Върви напред до пътеката преди каменната арка. Погледни надолу и вземи огърлица.

Гора: Бележка: Ако се справяш сам, забележи, че всеки път когато Миранда идва от снимката й горе вляво и става част от екрана - нещо тряба да се направи. Червената маймуна се появява близо до пътеката до важното дърво в гората. Пътят долу прескача центъра на гората. Огледай се и виж прекрасно растение.

Обърни се до клиринга и завий наляво.

Поеми по лявата пътека и върви напред 4 пъти, точно прекоси каменната арка.

Обърни се надясно и виж пътека. Обърни се отново надясно и виж друга пътека точно зад каменната арка.

Поеми по крайната дясна пътека със синьото растение зад каменната арка.         

Върви напред и прекоси моста. Кликни напред веднъж и отляво трябва да има голям каменен блок.

Разходи се наоколо и виж пътека отляво и отядсно, разделена от дърво.

Поеми по лявата пътека. Върви напред до края. Миранда говори за източника на потока в другата посока.

Погледни надолу и вземи пръчка. Погледни отблизо като кликнеш с десен бутон на пръчката в инвентара и виж, светкавица, закачена за дръжката.

Върни се като отидеш напред до скалния блок и после завиеш наляво. Върви напред по пътеката отдясно на дървото, прекоси моста и до разделението на пътеката.

Обърни се надясно до главната пътека. Върви напред 4 пъти. Наляво и напред да прекосиш дървената арка.

Прекоси дървената арка 2 пъти и виж Миранда до теб. Погледни надолу и вземи червена ролка под гъбите. Говори с Миранда.

Върви напред 3 пъти и поеми по дясната пътека до потока.

Върви напред 2 пъти и завий надясно.

Върви напред и говори пак с Миранда. Вземи въже.

Прекоси водата и върви напред 3 пъти.

Виж маймуна да пресича пътя ти. Насочи се надясно и върви напред под дървената арка.

Върви напред до двата дънера на пътеката.

Обърни се и вземи розова ролка от пъна.

Обърни се и продължи напред до гигантското дърво в края.

Дърво: Погледни и вжи, че дървото е било удряно от гръм. Говори с Миранда отново.

Отключи дървото: В инвентара комбинирай огърлицата с пръчката да нарпавиш дървен ключ.  Кликни с дървения ключ на дупката на дървото. Бинго!

Вдигни камъка:  Виж каменна плоча на пода вътре в дървото. Кликни на плочата. Постави червената ролка на пръстена на гредата над плочата. Пострави розовата ролка на пръстена на плочата. Използвай въжето на розовата ролка. Кликни на въжето. Впечатляващо! 

От другата страна на вулкана:

Под земята:  Влез в дупката и виж клипчето.

Пъзел с водни змии:  Виж перваз отдясно, който дава достъп до въжето над водата. Въжето води до другата страна. Погледни надолу и вземи малки камъчета от земята. Кликни с тях на водата и виж чудовището ‘Лох Нес’.

Целта на пъзела е да отклоняваш водните змии от десния перваз, за да не изядат Къртис.

Кликни на камъните колкото се може по-далеч - затвори изхода от другия край на пещерата. Изчакай да се появи водна змия където е хвърлен камък и веднага кликни на перваза вдясно.

Кликни отново на пода на десния перваз да стъпиш на него.

Номер с въжето:  Качи се по стълбата. Погледни надолу и кликни на пръстена в стената. Обърни се и кликни на пръта.

Точно преди Къртис да уцели стената - кликни с ляв бутон на мишката, за да може да скочи. Ако кликнеш напред, Къртис е ухапан и ако закъснееш с кликането той удря стената.

Чел: Качи се по стълбата и върви напред до ‘Рая’. Поеми по лявата пътека и се огледай. Виж платформа с монолитни очи в центъра. В края на пътеката има прекрасно езеро. Обърни се и поеми по дясната пътека.

Запознвай се с Чел. Маймуната пуска стълбата. Огледай се из къщата на дърво. Говори с маймуната, после говори с Чел.

Поправителни блокове: Виж пазач до вратата на сградата. Можеш да вземеш клонче зад теб и да го метнеш в средата на пътеката да отвлечеш вниманието на пазача или просто да влезеш и да натиснеш синия бутон на сградата. Виж ремонтиран стол в края на стаята. Това е единственния начин да стигнеш Лани. Седни на стола и натисни зеления бутон.

Справи се с условния процес:  Ремонтирана каска е сложена на главата ти. Трябва да се биеш, за се предпазиш от изтриване на паметта.

Целта на пъзела е да унищожиш всички пазачи отдолу и всички богове в края на екрана. Има шанса-космически кораби да минеш пъзела. Ако всички кораби са унищожени тряба да започнеш отначало.

Събери всички кристали, които се изпозлват за мощност за кораба.

Можеш да местиш кораба с мишката. С ляв клик се стреля, а с десен се пускат бомби.

Когато успееш, стола отива в друга стая.

Виж друг стол отпред. Събуди Лани и говори с нея. Отиди до вратата, натисни синия бутон и излез. Върви напред и срещни Чел, който се крие зад дърво.

Къща на дърво:  Лани е доведена до къщата на дърво. Лани не е добре и Миранда излиза да й донесе билки. Провери Лани в спалнята. Говори с Чел отвън. Има лодка, която може да стигне до дупката в океана. Къртис може да се върне горе. Малък кристал се слага в мозъка на новородените, затова Ена не може да види Къртис.

Миранда носи лоши новини. Островът е заобиколен от кораби, търсещи Къртис. Обществото ще бъде разрушено.

Летище:    Запазвай играта често.

Пъзели за прокрадване извън летището:  Целта на пъзела е да отидеш до складовете вляво от тези охранявани сгради и от там до транспортния кораб.

Охранявани сгради:

Вземи камъни от земята пред статуята на Ена.

Изчакай първия пазач да отиде наляво.

Върви напред два пъти после наляво.

Влез в отворената сграда с кашоните вдясно.

Хвърли камъни по отворите по стената вляво, докато си с лице към вътрешността на сградата.

Изчакай пазача да се появи отдясно на екрана.

Излез от сградата и завий наляво между сградите.

Завий наляво зад сградите. Върви напред два пъти и наляво да отидеш между сградите.

Върви напред до края на стената и премини покрай двете редици сгради. Вземи пън от земята.

Обърни се и се върни обратно между сградите до другата стена откъдето дойде.

Обърни се наляво и виж пазач с обърнат гръб. Удари го по главата с пъна. Така ще накараш пазачите до статуите да дойдат да проверят какво става.

Обърни се. Обърни се надясно веднага и върви напред между сградите срещу стената, където взе пъна. До стената, обърни се надясно и върви напред, където са статуите.

Складове:

Обърни се наляво и се скрий зад статуята на Ена.

Гледай пазачите отляво до портата и работниците на сградата отпред. Увери се, че няма работници, за да преминеш.

Когато работниците внесат кашона в сградата и ги няма, веднага кликни напред, завий надясно и върви до края на сградата вдясно.

Пъзел с кашон:   

Виж екран до ръждива врата. Кликни с очилата на екрана. Целта на пъзела е да преместиш кашоните върху зеления кръг. Стрелките отдясно местят човека на пъзела. Не поставяй кашон в ъгъла иначе няма да можеш да го мърдаш повече.

На третото ниво на пъзела - запълни първо долните зелени кръгове, после горения десен и после горния ляв.

На четвъртото ниво на пъзела - излез от затвора на кашоните и премести зеления кашон долу вляво. После постави кашона горе вляво, после долу вдясно. Запълни последните два зелени кръга.

Стигни до транспортния кораб:

Влез в сградата. Вземи отворения кашон отпред. Виж, че Къртис го носи. Излез от сградата и отиди до другата сграда. Помни да избягваш работниците. Пред отворен кашон, вземи кашона от инвентара и кликни с кашона върху отворения кашон. Кликни отново на него да влезеш в него.

Виж как Къртис влиза в кашона и закаран до небесния палат. 

Небесният палат:   

Зона за доставки:     Запазвай играта често.

Пъзел за прокрадване в зоната за доставки, част 1:

Излез от кашона. Изчакай пазача отляво да ти обърне гръб, отиди напред, надясно и пак надясно. Отиди до чувалите и вземи чувал да покриеш лицето на Козмо.

Ще поемем по дълъг път. Обърни се и върви напред до пътеката до стената. Когато пазача отдясно ти обърне гръб, отиди до декорирания коридор и пазача отляво ще ти се скара. Заобиколи от другата страна.

Пъзел за прокрадване в зоната за доставки, част 2:

Прекоси пътя до мъжа клекнал отляво. Обърни се и вземи стрели от кутията зад работника. От тук, изчакай пазача да отиде наляво и да се скрие зад кашони и ти отиди напред. С лице към небето между чувалите и кашоните, изчакай другия пазач отдясно до залата да се премести и отиди напред до декорирания коридор.

Пъзел за прокрадване в зоната за доставки, част 3:

Ако си с лице към зоната за доставки значи си в левия коридор. Обърни се и виж пазач до средния коридор. Кликни със стрелите върху барабаните пред пазача.

Когато пазача отиде до барабана, бързо отиди от лявата страна на големия черен резервоар. Обърни се и виж осветен коридор, които е охраняван. Там трябва да отидеш.

Обърни се отново и продължи около големия резервоар, преминавайки покрай пазача отляво. Върви напред веднъж срещу отворената врата за навън. Обърни се и виж, че пазача от осветения коридор се движи към теб.

Веднага повтори стъпките си като отидеш от другата страна (дясно) на резервоара.
Влез в сега не охраняемия коридор, отиди напред и наляво да видиш екран до вратата.

Екран:

Коридорът свършва със заключена врата. Отдясо има клавиатура и отляво екран.

Пъзел с маймунска врата: Използвай очилата на екрана. Кликни на екрана за близък план. Целта на пъзела е да преместиш маймуната от долу до горе в квадрата. Имаш 3 маймуни. Вратата долу вдясно напуска играта.

Движи се чрез стрелките долу вдясно.

Време е да се преместим нагоре и да избягваме змиите и насекомите. Прекоси водатата като скачаш от лодка на лодка.

Играта приключва, ако достигнеш края на екрана, паднеш във водата или те настигнат влечугите.

Премести маймуната на квадрата и така ще се появи число. Качи се горе от номерирания квадрат и се вижда следващото ниво. Направи това на четерите нива да получиш четери числа.

Клавиатура:  След като имаш числата (не е нужно да играеш, ако искаш можеш директно да въведеш числата ако ги знаеш от това помагало) обърни се и въведи 4411 на панела. Натисни бутона долу вдясно и вратата се отваря.

Транспортер:  Тази стая те транспортира до различни места в небесния дворец. За да го използваш, кликни на която и да е дестинация и после кликни на в средата на синята спирала.

Горният ляв бутон води извън апартамента на Кама.

Средният ляв бутон води извън апартамента на Сама.

Долният ляв бутон води до градината на Ена.

Горният десен бутон води до градината на Занат.

Средният десен бутон води обратно тук в зоната за доставки.

По-късно ще разбереш, че синия бутон е част от кода на Козмо.

Кликни на горния или средния ляв бутон да се транспортираш до градината. Огледай се и говори с хората. Те са много покорни роби.

Жилищата на боговете:

Върви напред до средата на комплекса. След централната част със стълба в средата се срещни с Ена, която е разтроена от вида на Козмо. Обиколи и виж, че страничните входове водят до едно от жилищата на боговете. Всяко жилище си има собствена градина.

Зала за дебати

 

 

 

Козмо

Ена

 

 

 

 

Сама

Кама

 

Апартаментът на Козмо:  Сама стои пред входа на жилището на Козмо. Мини през входа и виж, че лакирват голяма статуя на Козмо. Върви напред и говори с пазача до вратата. Влез и чуй Козмо да вика.

Огледай се и вземи парче коприна от дивана отляво на стаята.

Влез в спалнята и говори с Козмо. След изобличителната реч, използвай коприната на Козмо. Когато е почистен, говори с него напълно. Научи, че се нуждае от ключа за колоната на огъня и Ена го има. Огледай се из стаятата и после напусни да се присъединичш към другите от Божествените дебати.

Зала за дебати:  Излез до централното място, обърни се надясно и влез в следващия вход. Срещни се с щастливото семейство, Ена, Сама и Кама. Къде е Пепеляшка? Говори с тях напълно. Хмм... Сама може да ни даде подсказки кдъе се намира колоната. На статуята на Занат липсва око. След дебатите Ена ти дава ключ за колоната на огъня, за да може общество 49/6 да бъде унищожено. Ти си отпратен.

Градината извън сградата за дебати:  Излез от сградата и изучи йероглифа на дървото, заобиколено от колони. Това е йероглифа на горния ляв и на средния десен бутон на транспортера. Поеми по страничната пътека до нишата и забележи, че там има облекло на слуга на пода.

Излез до централното място. Погледни нагоре и виж градините на Ена и Занат.

Апартаментът на Козмо:   Влез през входа вляво от залата за дебати. Говори със слугата, който чисти статуята на Козмо. Влез в апартамента и говори с Козмо. Ключът, даден ти от Ена отваря картинен панел, който има червен бутон  за унищожаване на местните.

Апартаментът на Сама:    Мини през входа вляво от апартамента на Козмо. Говори със слугите. Забележи, че има транспортер на страничната пътека преди апартамента. Влез в апартамента на Сама. Говори с нея и научи повече следи - има 3 чифта бутонни символи из градината за комбинацията на колоната на огъня. Вече видяхме една на дървото извън залата за дебати. Време е да намерим другите 2 части.

Апартаментът на Кама:  Мини през вратата вляво от апартамента на Сама. Виж транспортер в края на пътеката вдясно от апартамента на Кама. Влез и се опитай да говориш със слугите. Отиди до спалнята и кликни върху статуята на Занат до леглото. Има екран отзад, но се нуждаем от повече дискове.

Говори с Кама в банята и тя ще ти даде подсказки за откриването на колоната на огъня.  Използвай транспортера да отидеш до 4 места. Трябва да има определена последователност на бутоните. Потърси за следи от градината на Козмо. Занат не е забелязван скоро.

Апартаментът на Ена:    Мини през входа отдясно на залата за дебати или вляво от апартамента на Кама. Огледай се и говори с пазача до вратата. Влез в апартамента и се опитай да говориш с Ена. Само слугите се допускат.

Градината на Ена:    Отиди до транспортера в градината на Сама или Кама и натисни долния ляв пад и после централната синя спирала. Виж йероглифа на статуята на Ена - средния десен и долния ляв бутон на транспортера.

Градината на Занат:    Отиди до транспортера. Натисни горния ляв бутон и после централната спирала. Виж статуята на Занат. Счупена е. Градината е занамерена. Виж счупените колони и виж плочка със йероглиф на земята - долния ляв и синия бутон на транспортера. 

Колоната на Огъня:   

Пъзел с колоната на огъня:  Отиди до екрана. Открихме трите част от транспортера на Козмо. Виж ги долу:

 

 

От дървото

 

От статуята на Ена

 

От градината на Занат

Козмо казва, че има 4 различни бутони, затова натисни 4 различни открити последователно в градините:

Горният ляв, средният десен, долния ляв и синия бутон е правилната комбинация.

Отиди напред до колоната на огъня и се опитай да я ‘счупиш’.

Счупи колоната на огъня:

Кликни на кристала. Получи напомняне за откриване и взмане на кристала. Постави ключа от Ена в средата. Погледни надолу и използвай очилата на екрана. Кликни на екрана за близък план на пъзела.

Пъзел с линии:   Целта на пъзела е да оставиш малко място за сините линии да ги местиш докато няма повече място за това.

За пъзела използвай стелките на клавиатурата. Ти си зелената линия.

Играта свършва, когато докоснеш ръба, собствената си линия или синята линия.

Моята стратегия е да блокирам синята линия да не заема големи места и после да прегърна сините линии и ръбовете колкото се може по-близо. Когато си оградил синята линия, изчакай тя сама ще й свърши мястото. Когато си готов, екрана се изключва.

Кликни на червения бутон и виж дали колоната на огъня функционира. Вземи синия кристал от горния панел.

Време е да потърсим Занат:

Апартаментът на Козмо:  Нека поговорим с Козмо. Научи, че само конзолата на Ена може да даде достъп до лабораторията на Занат. Има 5 диска нужни за отварянето на тайната врата.

Апартаментът на Кама:  Говори с Кама и замисли план да вземеш всички дискове. Вземи диск 1 от масичката горе на екрана.

Апартаментът на Сама: Говори със Сама и научи, че апартамента на Ена преди е бил на Занат. Също има достъп до лабораторията на Занат. Вземи диск 2 от масичката вляво от Сама.

Апартаментът на Кама:    Говори с Кама отново в банята. Върни се в спалнята.

Първи пъзел с кула:  Ако не си го направил досега, кликни на статуята на Занат до леглото и виж екран отзад. Използвай там очилата. С диск 1 и 2 сега пъзела е достъпен. Кликни да видиш отблизо.

Целта на пъзела е да преместиш оранжевите лостове отдясно в същата позиция както оригналните вляво.

Постави малкия оранжев лост в средата и големия отдясно. После премести средния над десния. Вземи диск 3.

Апартаментът на Козмо:   Говори с Козмо. Отиди до всекидневната и виж библиотеката отдясно от входа на спалнята. Издърпай активната книга в средата отдясно и ще се появи екран на лявата стена.

Втори пъзел с кула:    Кликни с очилата на екрана. С диск 1,2 и 3 сега пъзела е достъпне. Кликни да видиш отблизо.

Целта на пъзела е да преместиш оранжевите лостове отдясно в същата позиция както оригналните вляво.

Постави малкия оранжев лост отдясно и средния оранжев в средата. После премести малкия лост над средния в средата. Премести големия лост отдясно. Премести малкия отляво. Постави средния над големия отдясно. Постави малкия над останалите отдясно. Вземи диск 4.

Старият апартамент на Ена:  Влез в двора на апартамента на Ена и отиди до страничната пътека, която води до стената отдясно на главния апартамент. Обърни се, върви напред и Къртис, че Сама не дойде въпреки всичко.

Апартаментът на Сама:    Говори със Сама и я питай защо не дойде. Време е за план Б.

Апартаментът на Кама:    Говори с Кама. Къртис ще каже, че Козмо не е могъл да се промъкне в задната стая на Кама (трябва да е на Сама, в играта са сгрешили бувката).

Зала за дебати:  Влез в сградата и забележи храната на масата. Има само  ягоди за Занат в края на масата.

Погледни отблизо статуята и кликни на окото - забележи липсващото око. Вратата отляво е заключена. Кликни със синия кристал на окото и вратата се отваря. Влез и отиди до екрана в края. Използвай очилата. Иска се разрешение.

Дрехите на слугите:  Вземи дрехите на слугите от нишата до залата за дебати. Дрехите могат да бъдат взети само след като говориш с Сама и Кама за неидването на срещата.

Апартаментът на Сама: Отиди до спалнята, облечен в дрехите на слугите.

Трети пъзел с кула:   Натисни кръга горе вдясно на рамката на огледалото. Получаваш достъп до екрана. Използвай очилата на него. Пъзелът сега е активен. Кликни за близък поглед.

Целта на пъзела е да преместиш оранжевите лостове отдясно в същата позиция както оригналните вляво.

Номерираме лостовете от 1-4, като 4 е най-големия, а 1 - най-малкия: Постави лост 1 в средата и лост 2 отдясно. После преемсти лост 1 над лост 2 отдясно. Премести лост 3 в средатата. Постави лост 1 отляво. Постави лост 2 върху лост 3 в средата. Премести лост лост едно в средата. Постави лост 4 отдясно. Постави лост 1 над лост 4 отдясно. Постави лост 2 отляво. Постави лост 1 над лост 2 вляво. Постави лост 3 над лост 4 отдясно. Постави лост 1 в средата. Постави лост 2 отдясно. Постави лост 1 отдясно.

Вземи диск 5.

Отиди наляво до банята. Вземи парче керамика от страната на басейна.

Апартаментът на Ена:  Сега като си слуга можеш да отидеш до будоара на Ена. Огледай се и после отиди до банята. Погледни отляво на лявата урна на задната стена. Виж, че липсва парче. Постави парчето керамика от апартамента на Сама. Появява се екран.

Четвърти мини пъзел с кула:   

Кликни с очилата на екрана. Пъзелът сега е достъпне. Кликни за близък екран. Целта на пъзела е да преместиш оранжевите лостове отдясно в същата позиция както оригналните вляво.

Номерираме лостовете от 1-5, като 5 е най-големия, а 1 - най-малкия: Постави лост 1 отдясно и лост 2 в средата. После постави лост 1 над лост 2 в средата. Премести лост 3 отдясно. Премести лост 1 отляво. Постави лост 2 над 3 отдясно. Постави лост 1 отдясно. Постави лост 4 в средата. Постави лост 1 над лост 4 в средата. Премести лост 2 отляво. Постави лост 1 над лост 2 вляво. Постави лост 3 над 4 в средата. Постави лост 1 отдясно. Постави лост 2 в средата. Постави лост 1 в средата. Постави лост 5 отдясно.  Постави лост лост 1 и лост 2 отдясно. После премести лост 1 над лост 2 отдясно. Премести лост 3 отляво. Премести лост 1 в средата. Постави лост 2 над 3 отляво. Постави лост 1 отляво. Постави лост 4 отдясно. Постави лост 1 отдяно и лост 2 в средата. После премести лост 1 над лост 2 в средата. Премести лост 3 отдясно. Премести лост 1 отляво. Постави лост 2 отдясно. Постави лост 1 и останалите отдясно.

 

Време е да отидем да видим Занат. Ако успееш, обърни се наляво и виж да се отваря коридор.

Лабораторията на Занат:   Обиколи и седни на стола. Говори с екрана. Кликай на всеки диалог много пъти докато не стане сив. Научи за отмъщението, свещената реликва, копиите, убийството на Ена, завършването на легендата и унищожаването на храма. След разговора стани.

Зала за дебати:  Влез в сградата и кликни на синия кристал в окото на Занат и вратата се отваря. Ако не си използвай кристала на окото, охраната ще те спре. Влез и отиди до екрана в края. Използвай очилата. Кликни на екрана.

Понг игра:  Целта на пъзела е да уцелиш насекомото отдясно, докато не падне. Ти си левия лост. Премести го нагоре надолу да удряш топката. Можеш да контролираш силата на топката като нагласяш ъгъла на топката.

Първо премахни екрана, които защитата насекомото и после го уцели, за да го победиш напълно.

Върни се в трапезарията и виж, че копията на роботите са невъзможни за опрериране. Пазачите искат да те застрелят. Говори с тях и ги убеди, че си Козмо. Говори с тях отново. Върни се в лабораторията на Занат.

Лабораторията на Занат:    Отиди до банята на Ена и после до лабораторията. Седни на стола и говори със Занат. Стани и мини през реликвата - синият екран.

Новият Атлантис:

Отсечи главите на змиите:  Срещни се със Занат. Трябва да победиш Занат, за да го премахнеш от съществуването или ще станеш част от Реликвата.

Звезден пъзел:  Виж лазерни лъчи да ти пречат да влезеш в къщата. Пъзелът е отдясно. Кликни на звезда да се покаже знака на Господ на живот, които бе поставен на челото на Къртис в Обществото - жълтата звезда горе в средата и синта звезда долу в средата. Всички останали са черни звезди. Лъчите изчезват.

Влез в къщата и виж предметите на масата. Кликни на кораба 2 пъти и осъзнай, че Тейн е част от теб.

Младата Ена:  Кликни на камбанката на лявата маса. Влез в прохода отляво. Върви напред до прозореца и се обърни с лице към Ена. Кликни на нея. Обърни се надясно и кликни върху стомната. Никаква реакция. Върви напред до бюрото. Кликни на свитъка на бюрото. Това е писмото на Занат. Кликни отново на свитъка. Той пада на земята. Кликни отново върху него и той отива извън стаята на Ена.

Родителите на Тейн: Отиди до десния проход до малкия въздушен кораб. Слушай Лем и Сита, родителите на Занат, Тейн и Ена. Кликни на някой от тях да видиш спомен как биват убити. Тейн плаче за отмъщение. Кликай върху Сита и Лем докато Сита не ти обърне внимание. Отиди до вратата със завеси отпред на къщата и Сита ще те последва.

До фоайето, кликни на заклещения свитък в пода. Кликни на Сита и тя казва ‘Покажи ми’. Кликни върху камбаните. Виж Сита да чете писмото на Занат. Кликни на въздушния кораб и виж кораба. Кликни на Сита и научи, че Ена е взела кристала в кораба. Отиди до стаята на Ена и кликни на Сита. Отиди до фоайето и кликни на Сита. Сега как ще намерим кристала?

В търсене на кристала:

Стаутия на поет:  Отиди отвън и търси. Кликни на левия двор. Върви напред и 2-3 клика на каменния път, обърни се наляво до статуята. Кликни на нея и после кликни на синята птичка. Птичката излита върху главата на поета. Отиди надясно от птичката и кликни върху слънчевия часовник на земята. Върни се и кликни върху главата на поета отново. Сега знаем, че има дупка отдолу. Върни се до пътеката и продължи наляво. В края на каменната пътека погледни надолу и вземи камъни.

Къщата на пазачите:  Влез в къщата на пазачите. Виж два пазача да спят. Кликни два пъти на залитащия войник на стола. Той събужда другия войник. По-добре да ги сплашим като кликаме повече пъти на него. Отиди до отворения прозорец на дясната стена и кликай на капаците продължително. Виж ги да влизат в килера. Отиди до килера и кликни на лоста долу да ги заключиш. Излез от сградата.

Храм:  Отиди до сградата зад къщата на пазачите. Влез и виж друг пазач да наблюдава жреца и реликвата. Кликни на жреца и виж спомен как жреца е мъртъв, а реликвата я няма. Погледни-кликни на реликвата на олтара и научи за историята й.

Открий кристала:  Върни се  в къщата на Сита. Кликни на Сита. Кликни с камънит навън и Сита ще те последва. Присъедини се към Сита и кликни с камъните надолу по пътеката до статуята на поета. Кликни на мястото на статуята на поета. После кликни на синята птица, за да кацне на главата му. Сита ще си спомни за скритата дупка.  За да покажеш на Сита как работи главата, кликни с камъните на мястото отдясно на птичката, където се намира слънчевия часовник. Гледай Сита как завърта часовника. Кликни с камъните върху мястото на поета. Сита сега притежава кристала.

Вземи реликвата: Кликни с камъчетата на пътеката да закараш Сита до храма. Кликни с камъните вътре в храма. Гледай как Сита казва, че е тук за реликвата. Охрната не се съгласява. Кликни на огнената поставка зад охрната и гледай.

Лице в лице с Ена:  Върни се в къщата и продължи до фоайето зад стаята на родителите на Тейн. Гледай как Ена спира родителтие си с нож да не си тръгнат. Кликни върху Лем, жреца и Сита. Кликни върху котката на пода. Кликни два пъти на реликвата и гледай.

Слушай Тейн, Къртис и гостите. Виж края на историята. Атлантида. Гледай сцената след кредитите.

Трябва да съм мъртъв.

Стой, чужденецо!