ЗА ИГРАТА:Това е клик и пойнт приключенска игра.
В главното менюто имате нова игра, зареди игра, настройки и изход. С ESC извикваш менюто по време на игра. В него имаш – продължи, зареди, запази, настройки, как се играе и изход. Можеш да извикаш по време на игра с F1 указанията – как се играе.
Играе се с курсора и клавиатурата. На курсора се появяват ръчичка – за да вземеш нещо и око – за да огледаш. Като искаш да вземеш натискаш ляв бутон на мишката, като искаш да огледаш десен бутон. От близко виждане се излиза със стрелката която се показва. От оглеждане на предмет излизаш като кликнеш на появилата се стрелка. А от диалог излизаш като кликнеш някъде встрани. Можеш с ляв клик на мишката да забързваш диалога. Когато преминаваш от една локация в друга се появява по-голяма зелена стрелка. Кликни два пъти и преминаваш по-бързо.
Инвентара ти е долу вляво в раничка. С ляв клик на мишката се отваря. Когато вземеш нещо просветва. В него се комбинират вещите, като вземеш едната, задържиш и поставиш върху другата.
Има 40 слота за запазване на играта. На Windows7 ми се запазиха в тази директория - C:\Users\USER\Saved Games\Alpha Polaris. Можеш да презаписваш върху предишен сейв. Не записвай на първия слот, той е за автосейв.
В играта става дума за Алфа Полярис или северното сияние, което в случая може да влияе върху чувствата на човек. Вплетена е стара легенда за зли сили и как обърква отношенията между хората в полярната станция и последиците от това.
ПЪРВИ ДЕН
Ти си Рун Кнудсен – 28 годишен норвежец, биолог. Но хората от станцията те наричат – Викинг.
СЪБУЖДАНЕТО
Тъли чука на прозореца и те събужда, въпреки, че си спал само три часа. Казва ти, че има мечка за приспиване. Ако не станеш, ще я убие. Ти му казваш, че по-скоро ти ще го убиеш за това, че те събужда. Не ти се става, но той ти казва, че иначе няма да завършиш своя научен проект. Казва да побързаш и да не се заиграваш с мис Аляска, което е момиче на име Нова, изследващо нефтените находища в станцията.
Ставаш от леглото. Огледай стаята. Банята е малка. Компютъра има странна програма. Погледни норвежкия флаг, за да разбереш, че без него не тръгваш, защото Амундсен и Нансен винаги са носели знамето. Погледни плаката. Той е на групата „Le Hombre & Mahotska”, в която свири брат ти.
КОРИДОРА
Излез от стаята в коридора. Срещу твоята стая е тази на Нова, следващата е на Ал. Срещу неговата е стаята за гости. Погледни таблото на стената. Има картичка за рождения ден на Нова. Има три ключа за станцията. Тъгни към двойната врата на гаража за да чуеш разговор. Отиди вдясно.
ВСЕКИДНЕВНА
Влизаш в стаята. Там е Нова. Говори по радиостанцията с Ал. Той казва, че е открил нефт, кой то блика от земята. Акционерите ще бъдат много щастлви. Намерил е и още нещо, но ще каже като се върне. Говори още, че Рун много се върти около теб и вероятно е влюбен. Предлага на Тул да направи нещо вкусно, което ще се хареса на Нова, но като се върне ще му каже точно какво. След разговора, влез в кухнята – вратата вдясно. Огледай нещата и се върни обратно.
ГАРАЖА
Излез отново в коридора. Премини през двойната врата. Влизаш в гаража. Там е палатката на Тъли, в която спи. За сега няма какво да вземеш от тук. Продължи вляво и излез през вратата в преддверието.
ПРЕДВЕРИЕ
Вземи от стената вляво пушката. До пералнята има въжета. Вземи едно. Върху варела има тиксо. Вземи и него. Вляво на стената има флагове. Вземи един. Влез през вратата до тях.
ЛАБОРАТОРИЯТА
Можеш да огледаш всичко, но трябва да вземеш само от бюрото вдясно оборудването, което съдържа спринцовка, стрели с приспивателно, оксиметър и нашийник за сателитно проследяване. Излез от стаята в преддверието. По витата стълба, надолу е мазето-склад, но сега нямаш работа там. Излез през двойната синя врата.
НА ПОКРИВА
Вън те чака Тед Креан, но му викате Тъли. Той е механик. Кликни на него за да говорите. Изкачете се по стълбата вляво от вратата на покрива. Мечката е долу. Комбинирай в инвентара стрелите с въздушната пушка. Прицели се във врата на мечката и стреляй. /Можеш да насочиш пушката към Тъли, както му обеща като те събуди рано тази сутрин, за да видиш как се плаши и вика, че си полудял/ Тя падна. Слизате долу и я оглеждате. Тъли казва, че е поне 200 килограма, може да изяде глава на тюлен без да й мигне окото.
Огледай лапите й - добре са. Вземи стрелата. Сложи на врата й нашийника за проследяване. Огледай устата й. Странната миризма идва от там. Долната й челюст е счупена. Сигурно я болят зъбите и за това е отслабнала. Утре ще се обадиш на ветеринарната служба. Вземи от инвентара оксиметъра и го сложи на езика й. Температурата й е 41 градуса, но това е нормално за спящо животно. Кликни на устата отново и тръгвате да търсите начин да я приберете в клетката за кучетата-водачи.
Отиди вдясно-запад. Огледай снегохода. Нямаш ключове, те са в Тъли. Върни се до него. Пита те какво си измислил. Появява ти се прозорче в което трябва да напишеш – SNOWMOBILE + ENTER (снегоход на бг превода). Тъли докарва снегохода. Отиди до клетката и я отвори. Вземи теглича от задната част на снегохода. Сложи го на мечката. Вземи от инвентара въжето и кликни с него върху мечката, после върху опорната греда в клетката и накрая върху снегомобила. Готово.
Прибрахте мечката. Върни се в станцията.
В ЛАБОРАТОРИЯТА
Влез в лабораторията и отиди вляво до аптечката. Огледай антибиотика – силамицилин. 1000мл ще стигнат за 200 килограмовата мечка, но трябва да я държиш в клетката 2 седмици. Решаваш да се обадиш утре в Тула.
Пристига Ал Шауман - дядо на Тъли. Разказва как спрял снегохода пред една пропаст, погледнал надолу и видял – нефт. Слязъл долу. Взел проби, но видял и нещо странно. Там имало олтар, кости и кожа с някакви рисунки и символи. Поставя ги на масата.
Пита те какво ще кажеш. Избери третия отговор. Символите са някаква сложна древна писменост, но имаш познати палеоантрополози в Берген, може да се свържеш с тях за да разбереш повече. Ал казва, да не говориш много-много за нефта, става дума за много пари.
Пристига и Нова. Много е ядосана, защото е разбрала, че в станцията пристига сина на собственика на компанията - Алистър Юлер. Прибира се в стаята си. Ал казва, че са имали нещо с него и затова Нова е ядосана. Тъли отива да пуши, Ал да се възнагради с някой сандвич, а ти оставаш да изследваш находката.
ПРОУЧВАНЕТО НА НАХОДКАТА
Огледай костите. Вземи ги. Огледай и кожата със символите. Тя е на няколко хиляди години. Горе има арки със символи, под тях заградено с 3 символа, долу също е оградено и има 2 символа, единия прилича на човек.
Отиди вдясно в ъгъла, където има апарат за изследване на нефт. Отвори вратичката, вземи табличката и посочи мястото на масата до боята с четката. Поставяш я там. Вземи от инвентара костите и ги сложи вътре в табличката. Сипи върху тях дестилирана вода и киселината, които са вляво. Вземи Табличката и посочи апарата в ъгъла. Оставяш ги там, а утре ще видиш дали се е получило нещо или не. Излез от лабораторията.
ГАРАЖА
Трябва да измислиш начин, за да биеш безопасно инжекцията на мечката, защото сигурно вече се е събудила.
Отиди в гаража. Говори с Тъли. Той те съветва да не се ядосваш с Нова и да я зарежеш. Знаел, че преди си е падала по заможни магнати. Отиди вдясно до струга. Вземи знамето от инвентара и го сложи на струга. В инвентара имаш пръчка. Отвори инвентара и комбинирай спринцовката с шишето с антибиотика. Комбинирай пълната спринцовка с дървената пръчка и добави тиксото. Излез от гаража и отиди до мечката в клетката.
МЕЧКАТА
Кликни с удължената спринцовка върху мечката. Готово. Постави й антибиотика. Утре ще се видите пак. Автоматично оставяш пръчката зад клетката на стената. Върни се в станцията. Тръгни вляво покрай генератора и си пред входа. Влез вътре и отиди в кухнята.
КУХНЯТА
Говори с Ал за всичко. Излез от кухнята след края на разговора и тръгни към твоята стая. Почукай на вратата на Нова – срещу твоята. Говори с нея, дали още важи уговорката за срещата утре. Тя ти казва – да. Прибери се в твоята стая и кликни на леглото. Виждаш, че работиш малко на компютъра и си лягаш. Видео. Що за сън беше това?! Какъв е тоя звук?! Ставаш от леглото.
Отиди до всекидневната. Погледни радиостанцията. От нея идва този звук. Ухха…Тъли се появява. Говори ти за някакви зверове. Успокой го. Сънувал, че е в гората със Стю и малкия Уенди. Питай го какво е видял. Той ти казва – мечки и странно небе. Първо били бели мечки, но после се появил призрак под леда…
Питай го какво става с радиостанцията. Той ти казва, че вероятно е от електромагнитните вълни.. Не иска да се прибира в палатката. Остава на дивана. Ти му казваш, че ще обиколиш малко станцията.
Отиди в лабораторията. Ал стои там и гледа северното сияние. Говори с него за радиостанцията и странните звуци, за Тъли, за твоите кошмари. Върни се в коридора към твоята стая. Почукай на вратата на Нова. Тя май плаче. Прибери се и си легни.
ВТОРИ ДЕН
Тъли отново те събужда. Намерил е нещо зловещо. Ставаш сърдито. Вземи шишето с абсент до леглото.
КУХНЯТА-НОВА
Отиди в кухнята. Говори за всичко с Нова. Разбираш, че мисли Юлер за самоуверен и високомерен. Нямала е кошмари, просто нещо лично. Не се мисли за красива, довечера ще се срещнете… Излез от тук и отиди в лабораторията.
ЛАБОРАТОРИЯТА
Ал те посреща и казва, че проекта с нефта е многообещаващ. Говори втори път с него за всичко. Разбираш, че радиостанцията е изключена.
Отиди до апарата в ъгъла и кликни на него. Автоматично вземаш костите и ги поставяш на масата. На голямата кост има останала още калцирана маса. Вземи от инвентара многофункционалната ножка. Кликни с нея за да почистиш костта. Погледни отново мястото. Има издълбани два символа, на хора, които танцуват и пируват. Огледай дупката в долната част на костта. Чуваш странни звуци. Костта е била пробита и костния мозък е бил изваден, може би изяден. Това е доста тревожно.
Говори с Ал. Кажи му, че решаваш да направиш изследване. Но той те съветва, ако няма финансови облаги, едва ли някой ще се заинтересува от това твое изследване. След разговора се върни в кухнята при Нова. Кажи й какво си открил и тя ти дава статия за древните символи на инуитите.
Излез от лабораторията и отиди да провериш какво става с мечката.
Там е Тъли, но клетката е счупена, има къс месо и много кръв. Тя е избягала. Тъли ти дава снегохода, за да я откриеш. Върни се обратно вдясно и кликни на него. Нямаш сателитна връзка, за да проследиш мечката по нашийника.
Върни се в станцията. Отиди в лабораторията. Говори с Ал. Отвори си дневника. Прочети отрязъка от книга за символите. Сравни ги с тези на кожата. Погледни най-горе оградените три символа. Трябва да напишеш думите – east - вляво, tribe - в средата, island - вдясно. /В БГ версия напиши – изток, племе, остров/. След написване на думата натискай бутон ENTER от своята клавиатура. Трите символа са оградени. Те са на племе, което е било особено жестоко. Живеело е в близост с инуитите. Те са дошли тук преди 1000 години от остров Уеб, на изток от тук. Говори пак с Ал. Смяташ, че това племе се казва тюнижък.
Отиди в кухнята и кажи на Нова, че мечката е избягала и отиваш да я търсиш. Кажи й за символите.
Отиди в твоята стая и вземи лаптопа и USB-traingulation устройство. Излез от там и отиди в преддверието. Вземи пушката TACS-12 вдясно. Излез от станцията. Отиди до клетката. Там горе е сателитната чиния. Погледни я.
Отвори дневника си. Погледни с дата 19.04. номера на нашийника – ALO339. /В руската версия е AOL339/.
Кликни на многофункционалната ножка с компас, за да видиш на какво местоположение си. Запомни цифрата.
Комбинирай в инвентара USB-traingulation устройството с лоптопа. Отвори иконата traingulator.
Напиши в горната част ALO339 – номера на нашийника. Под него координатите от компаса. Натисни триъгълника вляво. Казва ти се да направиш 15 или 10 крачки напред, зависи от местоположението ти. Затвори инвентара. Кликни в долната част на екрана и брой крачките. Като направи указания брой спри. Отвори отново лаптопа и кликни на триъгълника вдясно. Трябва да си намерил координатите на мечката.
Отиди вдясно до снегохода. Кликни на него и гледай видеото.
За малко освирепялата мечка да те изяде. Автоматично се връщаш със снегохода до базата. Тъли е там. Ти си уплашен и му споделяш за случилото се. В инвентара ти е окървавения нашийник.
Трябва да провериш къде е ходила мечката, като е избягала. Комбинирай нашийника с лаптопа. Отвори го и избери иконата – PROXYTRACK. Като се отвори избери MAP – после Платата на източен Кетек, първото от падащото меню. От IMPORT - първото – номера на нашийника и от DATAPOINTS - кликаш на всички. Трябва да получиш това:
Разбираш, че мечката е отишла 20 км на северозапад и се е върнала…Хмм, защо ли?
Прибери се в станцията. Пушката я оставяш автоматично. Влез в лабораторията и говори с Ал. Обясняваш, че си я застрелял, защото е щяла да ти отхапе главата... Той те успокоява и казва, че трябва да прочистиш главата си от лоши мисли. Да направиш за Нова десерта Бомбата на Аляска. Написва ти рецептата и ти казва да не вярваш какво ти говори Тъли за Нова, той е неудачник и вероятно ревнува.
БОМБАТА НА АЛЯСКА
Отвори си бележника и прочети рецептата. Отиди да намериш продуктите. Излез от лабораторията и слез по витите стълби в склада-мазе. В кашона вляво няма сладолед. Но може да се получи от сух лед, глюкозно-плодов сироп, захар и сладко от сливи. Но сух лед какво е. Може би замръзнал въглеороден двуокис… Отиди до етажерката вдясно и вземи maple syrup /кленов сироп/, sponge cake /пандишпанов блат/, meringue powder /белтъци на прах/ и extinguisher /пожарогасителя/.
Отиди в кухнята. Автоматично слагаш една купа на масата, където да забъркаш вкусотията. Отиди до хладилника и вземи sugar /захар/. Отвори хладилника и вземи household cream /сметана/.
Започваме: сложи първо захарта, сметаната, после кленовия сироп, абсента и впръскай с пожарогасителя, за да замръзне. Сложи пандишпановия блат. Сложи полученото във фурната /Flip to over/. Като я изкараш, вземи белтъците на прах и ги сложи на мивката, за да се размесят с вода и получи крем. После залей сладкиша с крема. Вземи запалката от инвентара и фламбирай тортичката. Кликни на полученото и гледай видеото. Ако не успееш да я направиш по този начин, Нова пак ще ти каже, че я бива… Но ако успееш тя ще се зарадва още повече.
СРЕЩАТА С НОВА
Ти си сложил вече всичко на масата и Нова пристига. Дава ти оценка 5+ и ти обещава другата седмица да ти направи Ескимоски сладолед. Ти разбира се не знаеш какво е това, но тя ти обяснява, че на канадски това е „акатюк”. Прави се със диви ягоди, еленова мас и тюленска мас. /пффу/ Ти отново искаш да се срещате, а тя те пита защо точно с нея. Отговори защото е умна и красива. Тя ти казва, че май не ходиш често на срещи…И се чува вертолет. Пристига Юлер-младши. Влиза в кухнята и разваля всичко. Казва на Нова да отидат в лабораторията и заминават. Ти не се бавиш дълго и ги последваш.
ЛАБОРАТОРИЯТА
Преди да влезеш погледни уреда за вземане на нефтени проби до вратата вдясно. Влез вътре. Изслушай разговора. Интересува се от новата находка и казва, че утре ще отиде лично да провери за какво става дума. Ал и Нова тръгват. Юлер се интересува ти със какво се занимаваш. Утре ще провери и отива да спи. Ти оставаш в лабораторията.
КАРТАТА
Отиди до компютрите и погледни горе картата. Огледай и четирите отбелязани пункта. Последния – новото откритие на Ал е интересно. Мечката е ходила до там, трябва да има някаква връзка. Утре ще провериш. Отиди да спиш. Преди да влезеш в стаята провери как е Нова. Казваш й дали не иска да види кожата, но тя казва че е късно. Прибери се и си легни. Видео…отново кошмари. Събуждаш се и чуваш изстрели. Излез да провериш. В коридора е Нова и говори за кошмари и Ashten. Виждала го е като е била малка в Нунавут. Аштен е всичко ужасно в Арктика – смърт от замръзване, глад, самота… Остави я и отиди в преддверието. Вземи пушката и излез навън. Тъли казва, че това нещо иска да влезе вътре. Казва, че трябва да направиш нещо, защото иначе това нещо ще ви погребе под леда. Пристига и Юлер. Успокой ги, но Юлер казва, че сте идиоти и иска да стреля по Тъли …За да не стане по-лошо стреляш с пушката със стреличките и преспиваш Тъли.
ТРЕТИ ДЕН
Ставаш от леглото и отиваш в кухнята. Там са всички. Всеки се отмята от думите си. Нова не си спомня нищо, не иска да ти даде статията за Аштен и заминава. Говори с другите. Ал също не е на твоя страна. Отиваш да провериш новото място с нефта. Дават ти съвети как да застопориш въжето за джипа, преди да се спуснеш в пропастта и да си вземеш дебели дрехи.
ТЪЛИ
Отиди в гаража и говори с Тъли за всичко, за разговора ти с Ал, Нова, за това че има статия за това чудовище, но не иска да ти я даде. Тъли казва, че можеш сам да си я вземеш. Дава ти ключ, за да си направиш шперц. Тъли ти разказва за чудовището. То е като Дракона в книгата Откровения, нещо като това от финалната битка в Армагедон. То винаги е гладно, може да изяде всичко, даже целия свят. Тъли мисли, че ще умре, но поне ще отиде в рая, където е по-добре от тук.
КОРИДОРА
Отиди до таблото за новини. Прегледай ключовете. Кликни в инвентара с многофункционалната ножка върху грубия ключ. Като кликаш изчисти четири полета, петото го прескочи и изчисти до края.
Отиди до стаята на Нова. Вземи ключа от инвентара и го сложи на вратата. Ако си го направил правилно ще влезеш, ако – не, отиди при Тъли и поискай още един ключ, докато го направиш.
СТАЯТА НА НОВА
Вътре се огледай. Има книги, любовни романи, капан за сънища. Отиди до куфара вляво от гардероба. Има ключалка с цифри. Може би е нещо лесно, което може да запомни. Ако не си огледал още в началото картичката за рождения ден на Нова на таблото горе вляво, то отиди и я погледни. Обърни внимание на клеймото – 0209. /В руската версия на играта датата е – 0216/.
Върни се в стаята и кликни на цифрите - 0209 и после на катинара горе. Огледай нещата в куфара. Вземи листа за странното същество. Излез от стаята на Нова и влез в твоята стая.
Прочети листа. Разбираш, че това е сред коренните жители на Америка и ескимоските народи се наблюдавало обособен синдром, който водел до психически промени. Много от хората мислели, че в тях се е вселил Уендиго /който олицетворява страх от екстремните зимни условия/ и станали канибали.
Първите симптоми са усещане за парене, подобно на това от измръзване и после делириум, което се изразява в силно усещане за присъствие на зли сили. Някои учени сравняват тези представи със страха от тъмното. Появява се студена пот, пулса се забързва, появява се страх от зли същества.
Живущите в Гренландия ескимоси, смятат Уендиго за един вид примитивен хтоничен бог от този свят, които са съществували преди появата на пантеона. Описван е като обезобразен скелет, без ръце. А в някои легенди се споменава за замръзналото му сърце и светещи в червено очи. Според легендите Уендиго изпитва необуздана ненавист срещу човечеството. Те живеят в ледените равнини на полярните сияния и могат да слязат на земята и да се вселят в човек. За ескимосите нито на земята, нито на небето има такава зла сила. В древните времена шаманите са укротявали злите духове и са ги пропъждали, такива като Уендиго. Някои учени виждат в тази сила проява на безсилие, която стои дълбоко в нас и инстинктивно се настройва враждебно към човешкия живот.
Вземи от стената над радиатора „котките”. Излез от стаята. Отиди в гаража и после в преддверието. Вземи уреда за вземане на нефтена проба. Вземи въже и пушката. Отиди в гаража и се качи на джипа.
ПРЕД ПРОПАСТТА
Погледни флага. Ал го е поставил, значи точно това е мястото. Погледни небето. Трябва да побързаш, защото ще се стъмни.
Сложи уреда за пробите на лебедката отпред на джипа, после въжето към уреда за нефта, но трябва да видиш това обозначение на курсора – tie rope to oil probe-Rune Knudsen, за да се завържеш с въжето за уреда за нефта. Сложи на себе си котките и кликни на дистанционното, за да се спуснеш надолу.
ВЗЕМАНЕ НА ПРОБА
Слизаш на платформа издълбана в скалите. Кликни на дистанционното за да спуснеш сондата долу и за да вземеш проба от нефта. Като чуеш звук, че се е потопила, кликни пак на дистанционното, за да я издърпаш. С ножката освободи контейнера с пробата нефт от въжето. Влез в пещерата.
В ПЕЩЕРАТА
Тъмно е, Рун не иска да влезе. Погледни вляво долу. Има чинийка. Сложи от контейнера нефт и запали със запалката. Придвижи се в дясно. Там има втора чинийка. Сложи нефт и запали със запалката. Огледай символите на стената. Продължи към вътрешността вдясно през тунела. Изправяш се пред странен леден трон. Стените са криви. На земята има кости – човешки и животински. Имат следи от нож и изрязани символи, също като на тези които Ал донесе в лабораторията.
Върни се до стенописите на стената. Започни да ги оглеждаш от долу нагоре. На символ 1 - напиши – shaman, на символ 2 – throne, на символ 3 – boreas, на символ 4 – Уендиго. /В БГ превода на играта символите са: шаман, трон, борей, уендиго/.Погледни горе оградените символи и разбираш, племето се е опитвало да призове Уендиго от небето на земята. И следва видео… Пред теб е Уендиго. Нещо се обърква и …изпадаш в безсъзнание!
В ЛАБОРАТОРИЯТА
Идваш на себе си, но с видение, че са ти отрязани ръцете…не, не, не са!!! Погледни под прозореца счупения монитор. Нещо се е случило тук?!
Излез от лабораторията. Премини през гаража. Палатката на Тъли е развалена. Наистина нещо се е случило… Отиди в коридора. Почукай на вратата на Нова. Не отговаря. Отиди във всекидневната. Счупена е радиостанцията. Подслушай разговора. Влез в кухнята. Говори с Нова и Юлер. Разбираш, че Тъли е вилнял вечерта и се наложило да му сложат морфин. Нова е дошла при преобърнатия джип и те е спасила, но Юлер ще иска сметка да счупената кола на баща му. Скарвате се с Юлер. Нова му казва, че ако не си бил ти, Тъли е щял да го застреля и излиза. Ти също… но Юлер те спира. Иска да помогне…
Отиди в лабораторията и говори с Нова. Разказваш й за пещерата. Мислиш, че това е убежището на Уендиго. Но тя мисли, че е ритуална зала. Мислите че се е завърнал заради йонната буря. Решавате да изгорите костите и кожата. Вземи ги от масата.
Излез от лабораторията и отиди в гаража. Вземи тубата с бензин. Излез вън и сложи костите във варела за пушене. Полей ги с бензин и запали със запалката. Идва Юлер и ти казва, че така няма да изгорят. Трябва ти смес от алуминий и железен окис, за да получиш нещо като магнезий. Благодари му за съвета.
Отиди вляво до снегохода. Виждаш трупа на Тъли. Застрелял се е. Пренасяте го в мазето. Говори с Юлер. Той заминава. Говори с Нова в лабораторията. Излез и намери магнезий и алуминий, за да доизгориш костите.
МАЗЕТО
Слез в мазето и вземи от дясно анодния предпазител с ножката, той съдържа магнезий.
ГАРАЖА
Отиди в гаража и от ръждясалите варели долу вляво на екрана, с ножката остържи малко ръжда.
КУХНЯТА
Отиди в кухнята и от печката вземи алуминиевия тиган. Върни се в гаража.
ГАРАЖА И ШМИРГЕЛА
Отиди до шмиргела вдясно. Сложи тигана за да стане на стружки. Вземи метлата и измети стружките за да получиш в инвентара алуминий. Вземи анодния предпазител и също го сложи на шмиргела. Измети стружките.
ОКОНЧАТЕЛНО ИЗГАРЯНЕ НА КОСТИТЕ И КОЖАТА
Излез навън. Отиди до варела. Сложи стружките от алуминий, магнезий и ръжда. Запали със запалката. Получи се висока температура, даже варела се стопи. Върни се обратно в станцията.
ЛАБОРАТОРИЯТА
Говори с Нова. Кажи, че си изгорял окончателно костите. Тя е уморена. Излез от тук и отиди в коридора.
СТАЯТА НА АЛ
Отиди до стаята на Ал. Заключена е. Отключи я с шперца. Огледай всичко вътре. Погледни на бюрото бележката. Прочети я. В нея пише: „Аз го пуснах, моя е вината. Може би, ако аз си отида, той ще замине с мен. Не ме търсете. Ал”. Излез от тук и отиди във всекидневната.
ВСЕКИДНЕВНАТА
Говори с Юлер за бележката оставена от Ал. Той е мъртъв. Юлер няма кошмари. Но ще ти помогне, ако трябва.
ЛАБОРАТОРИЯТА
Отиди в лабораторията и кажи на Нова за бележката от Ал. Тя е много уморена. Тръгни към твоята стая. Нова те настига в коридора и казва, че иска да поговори с някой. Влизате в нейната стая и говорите. Тя иска да останеш при нея тази вечер, а ти… Съгласяваш се, разбира се. Видео…
КОШМАРИТЕ
Събуждате се от кошмари. Студено е. Генератора е спрял. Излез от стаята и отиди до стаята за гости, където е Юлер. Почукай. Той гони някого, значи и той сънува кошмари…Казваш, че си ти и че генератора е спрял. Той те изпраща да го поправиш, защото иска да помисли малко. Обиколи стаите, слез и до мазето. Ръцете на Тъли са откъснати от тялото…
ГЕНЕРАТОРА
Излез навън. Тръгни вдясно към генератора. Огледай кутията. После вентила в средата. Някой е спрял подаването. Завърти го и отиди до кутията. Отвори я и се опитай да запалиш генератора. Горе има антифризна течност за да не замръзне. Бушона липсва. Но той е за сектор В2, което не се отнася до станцията. Но къде е тоя сектор. Трябва да провериш на картата…
1.Дръпни лоста надолу /lever/; 2. Издърпай въздушната клапа /chok/; 3. Завърти на 1 червеното копче-превключвател /start switch/;
Генератора тръгна, но пак изгасна. 1. Завърти на 1 червеното копче-превключвател; 2. Издърпай въздушната клапа; 3. Дръпни лоста нагоре.
Готово генератора работи, трябва да се прибереш при Нова. Тръгваш към входа, но там те чака полуделия Юлер и стреля по теб. Казва, че си направил нещо на Нова. Сънувал е, че си я убил и изоставил в коридора цялата в кръв. Не иска да те вижда повече и ще те остави вън да умреш от измръзване… След като се прибере виждаш през прозореца как Ал дърпа за краката окървавената Нова, но не можеш да влезеш. Вратата е заключена.
ПОКРИВА
Изкачи се на покрива по стълбата вляво. Погледни вляво. Замръзнало е и няма да успееш. Слез долу и отиди до снегохода. Отпред са паднали котките когато Нова те е прибрала след катастрофата. Вземи ги.
Върни се горе на покрива. Вземи котките от инвентара и ги постави на Рун. Изкачи се горе до люка. Замръзнал е, не можеш да го отвориш даже с многофункционалния нож. Трябва да го размразиш.
Слез долу в двора на станцията. Отиди вляво и след снегохода пак в ляво до клетката, където беше мечката. Отиди зад нея и вземи подпряната на стената пръчка със спринцовката. В инвентара кликни на пръчката, за да ги разглобиш на спринцовка и пръчка. Върни се пред входа и отиди вдясно до кутията за генератора.
Вземи спринцовката и кликни горе на синята точка, където минава антифриза. Напълни спринцовката и се върни горе на покрива. Изпразни спринцовката върху люка за да се размрази. Отвори го и слез долу в гаража.
ГАРАЖА
Отиди към преддверието, не искаш да отидеш там за да не те застреля Юлер. Отиди до шкафа за инструменти под прозорците и вземи един гаечен ключ. Погледни горе сандъците и старите гуми. Изкачи се по стълбата. Хвърли гаечния ключ към стъклото над двойната врата за гаража. Юлер идва и започва да стреля. Издебваш го и скачаш с котките върху него и му разбиваш главата. Уби го… Вземи пистолета и отиди в лабораторията.
БЕЛЕЖКАТА
Погледни на земята бележката със символите. Другите ги знаеш вече, само последните не си ги разучил.
Погледни най-последния. Напиши – crevasse+enter /на БГ превода е – пещера/. Погледни предпоследния и напиши – heart /сърце/. Кликни на символите и ще ти се появи надпис – Къде е Нова? Трябва да напишеш нещо… Излез от близко виждане. Отиди до стената вляво и погледни картата на станцията. Не си ходил само в сектор В2- водна помпа. Отвори бележката, кликни на въпроса и напиши - water pump /водна помпа/. Спомняш си че Тъли ти е разказвал нещо за водната помпа…
МАЗЕТО
Излез от лабораторията и слез в мазето. Погледни капака към водната помпа. Кликни на капака, но с голи ръце не можеш да го повдигнеш. Вземи куката до месото вдясно. Кликни с нея на капака и той се отваря.
Видео…Слизаш долу. Там е Нова, все още в безсъзнание. Ал също е там. На трона е поставен Уендиго. Сложени са му ръцете на Тъли, само сърце няма още, но Ал ще вземе това на Нова…
Ти няма да позволиш това да се случи. Изслушай обясненията на полуделия Ал…
ФИНАЛА
Казваш му, че знаеш какво се опитва да направи, но той ти казва, че за това е дошъл тук. Видял е зад звездната завеса истината. Хората са осквернили Арктика в съвременния свят и не са предложили нищо в замяна, също както и Toonijuk. Ето защо Уендиго е избрал Ал. Той е говорил с него. Избрал е точно него – нефтения търсач! Каква ирония на съдбата.
Ти му казваш, че това са събрани части от убити от канибали хора. Как може да говори, че с това ще спаси Арктика?! Но Ал е убеден, че Уендиго ще приеме тяхната форма и след последния ритуал, Уендиго ще премине през звездната завеса и ще може да ходи по земята отново. Това, което му липсва сега е сърце… Естествено сърцето е на Нова. Но ти казваш, че Нова ще тръгне с теб и Ал решава да му даде своето сърце и се пробожда с ножа…
Стреляш по Ал, бягате бързо горе в склада… Затваряш люка и оставяш Ал с неговия бог…
Готови сте да се махнете от това проклето място. Нова иска да си вземе последно сбогом. Излизате навън и се качвате на снегохода и… обратно към живия свят, сред хората, далеч от белите мечки и северните сияния…
Това беше играта, кратка и завладяваща!!!