Не е
нужно да се дават някакви особени съвети: събирате два вида кристали червени и
сини).
Първият вид кристали попълва здравето вторият
- енергията. Има още няколко вида с помощта на които
Алиса
добива нови умения, но те се срещат рядко. Ако искате подсказване извикайте
котарака и слушайте неговите думи. Само, че в повечето случаи неговите
приказки приличат повече на загадки отколкото на подсказвания.
Минете от другата страна на пропастта. Алиса може с помощта на роклята си да
лети над дима. По-нататък в тунела вземете кухненския нож. Това е първото и
най-ефективно оръжие. Вижте къде избяга плъха, в малката дупка. Оттам направо
по моста. Там един местен жител ще ви каже кой може да ви помогне. Скочете на
знака "Yur Mine" и идете нататък.
Нова карта
Скачайте от въже на въже. Долу поговорете с брадатия старец. Вървете по
коридора, покрай табелата "Danger". Ще започне гонитба на вагонетките. Идете
направо и вземете картите. Това е второто оръжие. Минете през вратата до вас,
после през другата. Убийте стражаря от картата и вземете ключа от масата.
Минете през горната врата.
Убийте всички карти и минете през портала, който ще ви отвори любезен старец.
Нова карта
Вървете през дупката в
стената направо. Идете на втория етаж , където
има портал.
Нова карта
Зала с шахматен под: убийте картата-стражар и вземете червения кристал над
платформата в центъра. Алиса се превръща в чудовище. Не се страхувайте, това не
е това, което изглежда. Просто сега силата на Алиса ще се увеличи многократно.
Идете до вратата с решетката. Следват още три, четири врати. По - нататък по
шахматната пътека скочете през портала.
Пред вас има лост. Натиснете го и се спуснете на долния етаж. Тук има още 3
лоста. Натиснете ги последователно: десния, левия, средния.
От тази страна на пропастта ще видите катинар от врата. Вървете по шахматната
плоча. Като отидете накрая ще се появи нова плоча. Прехвърляйки се през
пропастта идете през вратата в портала.
Зала с летящи дъски:
скочете по тях до върха. И влезте в портала.
Ще се окажете пред 3 летящи врати. Правилният портал се намира зад едната. Ако
отгатнете ще отидете по - нататък, ако ли не опитайте отново.
Нова карта.
Сега се намирате на върха на стената, която огражда клатещия се дом. Идете по
стената, убийте картите и двойката летящи твари. Накрая скочете в отвореното
прозорче.
Нова карта.
Ще видите "психо" с вързани очи. Идете до вратата. Отляво на
платформата ще видите стик за игра на крикет (фламинго). По - късно ще го
вземете. А сега идете до вратата отляво. Ще се окажете в театър с "психото".
Вижте какво става на сцената и излезте. Старчето ще повдигне етажерката в
библиотеката.
Качете са на втория етаж и идете наляво. Скочете първо на камината, а после на
стъпалото на стика. Вземете го, това е третото ви оръжие. Идете до вратата от
другата страна (отляво на постоянно хлопащите се врати).
Идете направо в библиотеката и кликнете на книгата вляво. Тя ще полети нагоре.
Качете се с лифта на следващия етаж. Котаракът ще изпусне етажерката. Идете
до втората книга. Прехвърлете се на другата страна и докоснете третата книга.
Идете с лифта на следващия етаж и докоснете четвъртата книга. След това
скачайте след книгите до плочата с химикалка.
Котаракът ще ви дава съвети, а Алиса ще снесе долу книгата. Спуснете се и
идете до отворената книга. Ще разберете рецептата за умаляване.
Нова карта.
Залата с колоните - идете до дясната врата. От статуята на шапкаря идете
наляво. Качете се на сцената и още един път натиснете червеното кълбо.
Натиснете дясната ръчка. По появилата се стълба се качете нагоре, После по
гредите на тавана скочете към стареца в далечния край. След разговора с него
убийте 3 летящи твари и се върнете към голямата колона. Качете се на втория
етаж с вратата с надпис "2nd GRAYD".
Помогнете на стареца да се оправи с картите и вземете колбичката. Излезте в
коридора през първата врата наляво. Идете в следващата стая, където ще убиете
картите и идете до табелата с надпис "Poppy seeds". Вижте какво ще стане.
После вземете балончето с пръчката. Излезте в коридора с четири врати и влезте
през малката врата отляво. След това през двойната врата отляво. Ще се окажете
в лабораторията със старчето. Идете до него.
Вземете звездата и идете до портала.
Нова карта.
Ще се окажете в познатата ви стая. Идете в библиотеката(на втория етаж) и се
качете на третия етаж. Идете до вратата с надпис "Observatory". В стаята с
големия глобус се качете нагоре и погледнете в телескопа. Погледнете как
умалената Алиса ще скочи в портала.
Нова карта (гората с гъби).
Прескочете пропастта и при водопада се качете нагоре по стъпалата. Злобни
мравки ще хвърлят камъни по вас. На върха убийте мравките и вървете срещу
течението на реката. Приближете се към съществото с глава на бик. Всъщност това
е костенурка, но без черупка. Ще трябва да и я върнете. Скочете на листото и
плувайте на него след "бика". Трябва да плувате дълго и упорито. Ако
паднете от лисото намерете друго и продължете. Не забравяйте да следвате
"бика". Накрая ще паднете от големия водопад.
Нова карта.
Слизайте надолу, като се справяйте с мравките. Не скачайте във водата - ще ви
изяде голяма риба. Скачайте от лилия на лилия и след това на корена. На
другата страна- на корена, на листото и поплувайте. На този бяг убийте
мравките, бръмбарите и гъбите. На листото плувайте до факлите. Там влезте в
къщата. Алиса ще започне да говори с хамелеона.
Нова карта.
Идете
по коридора и в кръглата стая вземете сандъчето. Това е новото ви оръжие. То
ще се взриви след известно време. Ще се приближи кралицата. Хвърлете срещу нея
това сандъче. Тя ще издъхне. Поговорете с "бика" и хамелеона.
Нова карта.
Плавайте дълго зад бика. Гледайте встрани, пазете се от риби и падащи камъни.
Запасите от въздух могат да се попълват от мехура. Ако сте изпуснали "бика",
то плувайте по следите от мехурчетата, които той оставя.
Нова карта.
По пътечката се качете нагоре, по въжето покрай водопада. Нагоре по стъпалата.
Скочете на синята гъба отдясно (тя е като батут), хванете се за въжето. Там
ще срещнете заека.
Скочете на гъбата на дървото, но не и на връвта. По - добре обиколете дървото
и се хванете на другото въже. От него на стъпалото, където ще се появи портал.
Прескочете по камъните ручея в дупката отляво на водопада.
Нова карта.
Злобният шапкар ще смачка нашето зайче. От смачкания заек идете наляво и в
дупката. Скачайте на другата страна и направо. Шапкарят ще тропа силно с
крака, но не му обръщайте внимание. Вие трябва да стигнете на върха до тясната
пътечка. Там е стика. Идете по тясната пътека покрай сините кристали.
В пещерата вижте кристалите в дъното. Трябва да стигнете до тях.
Затова скачайте по въжетата и гъбите. Вземете картите (ако ги нямате) и към
върха. Покрай злата роза към дървото на върха. Зад втората розичка паднете в
дупката.
Нова карта.
Бързо бягайте от огледалното кълбо. То ще ви преследва дълго.
Минете през 2 пещери и замръзналото езеро.
Нова карта.
Пълзете надолу (по леда). В пещерата наляво вървете по тънка пътечка и вземете
ледения скиптър. Това ще е най - мощното ви оръжие. Върнете се в входа на
пещерата и вървете направо към пещерата в скалата.
След вас отново ще се затъркаля огледалното кълбо. Когато се приближите към
реката от лава се метнете надясно. Кълбото ще мине покрай вас и ще падне в
пропастта.
Идете при гъбите, където ще срещнете гъсеницата. След разговора идете към
портала.
Нова карта.
Минете покрай гъбите. В оградата от гъби минете през локвата. След това в
дупката в скалата. Ще се окажете пред изхода пред пещерата, който се охранява
от мравуняк. Убийте мравките.
Нова карта.
Битка със злобна стоножка. Трябва да отидете близо до нея и ще видите червения
белег на корема и. Стреляйте в него. Дълго и упорито. Когато тя издъхне
тръгнете към падналата колона към гъбата на върха. Алиса ще отхапе от нея и тя
отново ще порасне.
Нова карта.
Ще се окажете на голяма поляна с река от лава и купчина от таблички. Вземете
тоягата от центъра. Тя няма да работи, защото трябват още няколко части. Ще
се отвори решетка. Идете в пещерата следвайки стрелката "Cave of the Oracle".
Съборете привидението и идете по - нататък. Там ще ви кажат какво трябва да
правите. Върнете се при табличките и идете към "Pale Realm".
По шахматната дъска със пешките идете към двореца.
Нова карта.
Ще
попаднете в шахматен замък. Идете до фигурата на слона (можете да я наречете
офицер, ако така ви харесва повече, а в оригинал се нарича "Bishop" -
епископ). Алиса също ще се превърне в слон и може да ходи във белите
квадратчета. Така минете през следващата стая. Алиса отново става нормална.
В новият двор идете до двойната врата отдясно (на черно - белия фон всичко ви се
струва еднакво). С лифт идете на втория етаж до дясната врата. През моста към
вратата направо. В края на малкият дворец натиснете ръчката.
До лодката ще се открие врата - идете там. Идете до белия кон.
Алиса ще се превърне в кон и ще трябва да се движите под формата на буквата "Г".
Когато стане нормална идете през малката врата отляво. По стълбата вървете на
втория етаж. Във втората кула натиснете ръчката и ще се пусне колело. Излезете
от тази къща (на втория етаж може да разбиете стената до бъчвите и да разберете
тайната), идете назад през кулата и наляво от флага с конете. На балкона над
водата. От него скочете в голямото червено сърце. Надясно от него идете през
голямата врата.
Нова карта.
Площада с хилавите бели фигури: идете до замъка отдясно. Отместете бялата
царица. Идете в замъка. В голямата стая с колоните идете до далечната врата.
Идете до бялата царица. Сега идете след една от лодките. Ако ви пречат,
убийте нападателите. Накрая на пътя скочете в портала.
Нова карта.
Накрая ще попаднете в замъка на червената кралица. Той прилича на предния.
Ще паднете във водата и плувайте към мехурчетата. След това се изкачете до
кулата по въжето. След това по моста до къщата с игралния костюм (новото ви
оръжие) и през 2 врати. Горката бяла царица (о, ужас!) ще и отрежат главата.
Нататък вървете направо. Просто убивайте фигурите и идете към красиво
нарисуваната червена врата. Падайте надолу по моста на шахматната дъска.
Убийте червената царица. Това не е сложно, но е продължително. След това
вижте как Алиса ще се превърне в новата бяла царица.
Нова карта.
Всичко е превърнато "с главата нагоре". Идете наляво и повоювайте с роботите и
привиденията. Ще стигнете до разбитото стъкло, зад което са тръбите и
часовниците. Идете до часовниците и ги счупете. На цялото стъкло до вас ще се
открие път до тръбата. Идете до тази тръба (ще минете през лабиринт от
огледала). В тръбата убийте привидението и тя ще се обърне.
В тръбата наляво и надясно ще видите еднакви коридори. Всеки от тях води до
люлеещи се повърхности, по които може да стигнете до затворените врати. За да
ги отворите трябва да разбиете всички часовници в стаята с "психото" в двата
коридора. След това ще останат още два часовника за разбиване. Те се намират в
кулите срещу стъклените кули с "психото". Помнете, че тук има 2 еднакви
области (лесно е да се заблудите). Когато разбиете всички часовници, тръбите с
парата ще се скъсат и вие може да попаднете зад затворените врати (с последната
люлееща се платформа скочете надясно от кулата на "психото").
В областта с механичните глави (те ще ви издухват) идете по тесния мост,
скачайте през тесните пръстени , които са като махало и след това вървете през
вратата.
Ще ви срещнат двама тлъсти типове в пижами. Убийте ги, ако не успеете тези
другари ще започнат да се размножават като матрьошка (от големия ще излезе
малък). Накрая ви чака разговор с шапкаря.
Нова карта.
Къщата с купчина часовници. Минете през вратата направо, излезте към кулата.
Отляво и дясно натискайте ръчките. При водоема се движи голямо зъбчато колело.
Скочете на него и така минете между ръчките до лявата врата.
Стаята с висящите часовници. Погледнете лявото огледало, ще видите истински
часовници. Скачайте напред по тях и натиснете ръчката, след това скачайте по
часовниците надясно. Вървете направо и наляво. Ще стигнете до стая с брадва.
По-късно ще се върнете тук. А сега вървете нататък и паднете в дупката в пода.
Вървете по коридора. В новата стая ще видите как някакъв механизъм прави
киборги.
Натиснете ръчката между двата киборга (преди това са били куче и мишка).
Върнете се в стаята с брадвата. Котарака ще ви даде поредния си съвет.
Скачайте по колелата в двора. Чака ви разговор с грифона (смесица между орел и
лъв). Излезте и вървете в същата посока както преди. Скочете в портала
Ще се окажете на маса с гигантски чаши. Скачайте по столовете(те пружинират
добре), а от тях на чашите. Във всяка чаша станете като кубче(все едно сте
кубче захар). Когато четирите кубчета потъват ще се отвори портала.
Нова карта.
Окачена на верига платформа. Вземете тоягата от средата. Ще се появи котарака и
ще ви каже, че ви остава да намерите само окото. Сега съборете шапкаря и
двойката роботи. Ням някаква тайна, бягайте бързо, стреляйте точно и всичко
ще е наред.
После скочете на махалото от него към вратите. Вземете часовника. Този
часовник спира времето. Ако е необходимо може да спрете времето и да избягате.
Този часовник не действа, ако сте бос.
Ще освободят грифона и той ще ви помогне.
Нова карта.
Ще се окажете до реката от лава. Скачайте по камъните през лавата, а после
нагоре. Убийте дяволите и се качвайте по клисурата. В пещерата скачайте по
камъните, вземете звездичките ново оръжие, може да ги мятате). Скачайте дълго
по реката от лава. Надясно и в портала
Нова карта.
Ще се появи странна летяща твар. Убийте я. Тя е огнедишаща и жили с лъчите си.
На помощ ще ви дойде грифона, вземете окото.
Нова карта.
Познатата полянка с табличките. Натиснете тухлата на стената.
Идете след стрелката "Majestic Maze", към канарата. Картите ще ви обстрелват.
Накрая изстреляйте от тоягата с окото към полето. То ще изчезне. Добро
оръжие.
Нова карта.
Следва малък лабиринт. Ако не искате да се лутате вървете така: надясно,
наляво (не се спускайте), при новото разклонение наляво, към прохода със
статуята на царицата. Скоро ще стигнете портала. От него наляво. Тук има два
нови портала. Пътят към единия е ограден с решетка, която се отваря, ако се
натисне плочата с червени символи. Аз излъгах за тази плоча картата на стражаря
и когато той я настъпи той ще падне през отворената врата. А така и не разбрах
дали има нещо зад втория портал.
Нова карта.
Много
тръби: летете дълго над тях. Те са много. После в портала към стаичката.
Нова карта.
Отново лабиринт от огради. Вие трябва да се хвърлите в един от кладенците. Но
не в съединените по между си, а в другия. Доплувайте до малко езерце. Там ще
има вход на върха. Излезте там, натиснете ръчката и под водата ще се отвори
решетка. Върнете се във водата и плувайте в прохода под каменната стена. След
това по тръбата и на върха.
На разклона наляво и пак наляво. Вземете огледалцето. С негова помощ Алиса ще
стане невидима. Идете към голямата кула с водопада. Пред решетката натиснете
ръчката. Решетката пред портала ще се отвори. Скочете долу и идете в този
портал.
Нова карта.
Пред вас има странно устройство. Това е капака на огромна тръба. От него
вървете надясно. В стаята със тръбите в другия край има лифт (платформа на
вериги). Върнете се във водата и изпълзете на върха. Скочете в лифта. Нивото
на водата се вдига. Плувайте към капака, той вече е отворен. Плувайте през
дупките на решетката. От разклона наляво и от вентилатора нагоре.
Тук има още една двойка лифтове. Скочете на първия. Водата се вдига. Но няма
да стигне до втория лифт. Гмурнете се в далечната тръба и плувайте между
купчината вентилатори, влезте в кулата, от която може да стигнете до лифта.
Скочете на него. Идете към голямото червено сърце. Гмурнете се и доплувайте
до отворената тръба. В най - долната и част е портала.
Нова карта.
Скочете надолу и после по зъбчатото колело. Прехвърлете се на другата страна.
При хитроумния вентилатор се качете нагоре. Минете през новата стая на
големите колела с дупките, след това през другата стая с вентилаторите, след
това е дракона. Скоро ще отидете до лабиринта.
Вие ще стигнете до стаята с голямото зъбчато колело. Минете под него и ще
паднете под друго зъбчато колело. Летете нагоре, на балкона и отново нагоре.
С второто колело скочете на нов етаж. Ще се окажете в стаята с голямото
колело. Скочете на това, което отива нагоре. Направете кръг и скочете към
вратата.
Лабиринт. Минете покрай капана под формата на сърце. В три тръби летете
нагоре. Минете под трите големи зъбчати колела и в портала.
Нова карта.
Скачайте по колелата. Понякога е по удобно да се спрете. Минете през третата
област с механизмите и в портала.
Нова карта.
Вижте как ще затрупат грифона. След това се оправете с летящите твари. Но до
край. Алиса ще поговори с грифона. Когато той издъхне идете по каменния мост в
червения дворец.
Нова карта.
Дълго вървете по моста над лавата. Бъдете внимателни през цялото време ще ви
пречат.
Нова карта.
Скачайте и лазете към стражарите. За тях има изход (зад колоната с орнаменти
отдясно). По моста "гръбначен стълб с ребра" - ще се окажете от другата страна
на моста, който се намира на върха. Лазейки идете до далечната стена.
Накрая
ще стигнете до пролом, от който може да скочите на моста. Идете до вратите с
картите стражари. Минете през тях.
Ако вземете щуреца, Алиса ще позеленее и ще и израснат крила. Сега тя може
бързо да бяга, даже и да скача. Убийте стражарите и се качете на лифта.
Нова карта.
Идете в стаята с огледалото, ръчката и трите портрета. Натиснете ръчката и
погледнете в огледалото: в него ще се отразява цвета на картите(спатия, кара,
пики, всичките в червен цвят).
Натиснете ръчката и насочете огледалото срещу пиката. Върнете се в стаята с
лифта, там идете до вратата с пики. На този етаж има още врати: "спатии" и
"кара". В стаята с "пиките" идете към лъча в центъра на платформата. Ще се
появят три картини, стреляйте по тази на шапкаря. Идете до огледалото и го
насочете срещу "спатия" (картината на мутрата).
Идете към вратата със спатии, към лъча в центъра изстреляйте по картината с
отвратителната мутра. Остава да обърнете огледалото срещу карото. Идете до
вратата с ромба, станете на лъча в центъра и стреляйте по картината. Далечната
врата на стаята с огледалото сега е отворена. Идете към нея.
За съжаление тук ще убият котарака.
Нова карта.
Битка с царицата червей. Идете до нея и я разстреляйте колкото се може
по-мощно. Ще ви послужи тоягата с окото. Кристалите са до вратите.
Сега вижте кой стои зад всичко това.
Остава да убиете последния. Стреляйте право в корема му, докато се отвори.
Това е всичко. В приказното кралство всичко е спокойно, а заека и котарака се
оказаха живи.