Начин на игра: Това е комбинирана между мишка и клавиатура игра от трето лице.
В главното меню има: нова игра(new game), продължи(continue), настройки(settings), преглед(preview) и изход от играта(exit game).
В настройките на играта има възможност за избор на трудност(hints), включване и изключване на субтитри (subtitles) и сила на звука(volume). С графичните настройки(graphic settings) се избира подходяща за екрана резолюция и може да се зададе опция играта да се играе на цял екран или на малък.
В преглед(рreview) се излъчват филмчета от следващите епизоди на поредицата.
Със стартирането на нова игра се предоставя възможност за обучение, да започнеш направо нова игра или да се върнеш. В обучението се обясняват манипулациите на Wallace в играта.
Със стрелките на клавиатурата или с бутони WASD се задвижва главния герой. Използвай левия бутон на мишката; бутони enter или space bar за да извършиш някакво действие. Активните предмети се показват оградени в скоби на екрана.
Бутон shift изкарва инвентара с предметите от дясната страна на екрана. За да ги използваш избери предмет с ляв бутон на мишката и кликни с него върху друг предмет или герой на екрана.
С натискане на бутон ESC се появява менюто по време на игра. Тук има: продължи игра(resume game), твоя игра(your game - зареди), настройки(settings), нова игра(new game) и изход от играта(exit game).
Играта може да бъде закупена от онлайн магазина на Telltale Games.
Епизод 1: Страховитата голяма пчела
Къщата на Wallace и Gromit.
Направи закуска
В ролята на Gromit:
Трапезарията:
Виждаш Gromit до помпата за мед. На масата има вестник със заглавие: Сервизен робот опустоши магазин, до него има схема на Sniffer 3000.
Wallace: Чува се звънец и гласът на Wallace си иска закуската.
Натисни ръчката вдясно от вратата и Wallace ще стане от леглото и ще се озове пред масата.
Gromit трябва да приготви закуската . Wallace иска яйца и филийки с мед.
Поща: Излез от дневната и ще видиш да пристига пощата. След като вземеш пощата се върни в трапезарията.
Gromit проверява писмата и хвърля в коша рекламна брошура за Формулата на Rex Armstrong за бързо растящ мускул.
Wallace проверява пощата и вижда, че всичко е сметки. Решава да плати една сметка.
Чуди се къде ли му е писалката. Спомня си, вади червен бутон и го натиска. Картината над камината се отваря и язовец на колело докарва писалката.
Коридор: Излез от трапезарията.
Вратата в дясно на екрана е за дневната, която е превърната в склад.
Отиди в задната част на къщата. Вдясно под стъпалата е вратата за мазето, другата врата е за кухнята.
Кухнята: Влез в кухнята и огледай наоколо.
Филийки: В десния ъгъл на стаята е тостера, кликни върху кутията за хляб. Gromit вади две филийки хляб и ги слага в тостера.
Катерицата Nutter: Филийките са отмъкнати от катерицата Nutter. Той оставя отпечатък излизайки върху празната чинийка за масло. Хмм.
Отвори хладилника вдясно от вратата към задния двор и вземи отвътре бучка масло. Постави маслото в чинийката, в която катерицата остави стъпка.
Вземи отново хляб, за да го сложиш в тостера и наблюдавай какво се случва. Хехехехе. Препечените филийки са в инвентара.
Яйца: Отиди в противоположния ъгъл. Натисни червения бутон на кутията до хладилника и следи последователността на събитията. Липсва елемент от системата за прибиране на яйцата, което не позволява те да бъдат транспортирани.
Машина за събиране на яйца: Натисни колелото, за да го видиш отблизо. Хмм... Къде си виждал преди подобно колело?
Отиди в трапезарията и натисни червения бутон, за да се появи язовецът с писалката. Wallace спира Gromit.
Кликни (да напомниш за сметките) върху писмата на масата. Wallace ще натисне сам бутона.
Когато можеш вземи язовеца.
Върни се в кухнята. Натисни червения бутон, за да можеш да погледнеш нагоре.
Погледни отблизо празното колело на въжето. Извади от инвентара язовеца и го сложи на колелото.
Счупи яйцето: Повтори операцията. Ухх. Чукът смазва яйцето.
До вратата на килера е таблото за настройка на чука, завърти го да застане на 'tap'.
Повтори отново операцията с яйцето. Вземи рохкото яйце, приличащо на усмихнато слънце.
Провери съобщенията оставени на телефонния секретар: гн. Paneer разказва за проблемите в магазина му за сирене.
Мед: Върни се в трапезарията. Използвай ръчката на помпата за мед и ще получиш буркан с мед.
Закуска: Дай филийките, меда и яйцето на Wallace.
Събери цветя на бързо
Поръчка за мед: Mr. Paneer говори с Wallace. Той поръчва 50 галона мед, който трябва да бъде доставен тази вечер за фестивала Най-голямата тиква. Отговорът е: да!
В ролята на Wallace:
Мазето:
Пчелите са гладни. Вземи цветята от масата вляво. Вземи дистанционното за Sniffer 3000 от рафта.
Отиди на дясно погледни апарата в средата на мазето – магнитния опрашител. Влизат цветя, излиза сладък нектар.
Сложи цветята в магнитния опрашител и ще получиш, пф... капка мед. Трябват ти много цветя!
Коридор: Wallace взема рекламна брошура на Формулата за бързо растящ мускул, която някой пуска през отвора за пощата.
Градина: Излез през входната врата. Къщата на Wallace е #62 на улица West Wallaby. Огледай какво има в градината.
Отвори бараката вляво от входната врата и ще видиш косачката обута в техно панталони.
Виж 2 гнома, на единият му липсва бухалката, а другият държи знак 'премини'. Кликни върху този със знака и в средата на двора ще се появи езерце.
Провери кофата с боклук и 2 въртележки, които завъртат част от оградата.
Felicity: Говори със съседката, Felicity Flitt за цветята.
Мис Flitt ти дава пакет семена от маргаритки. Говори с Felicity за всички нейни цветя: напръстник, рози, грамофончета и теменужки, като кликнеш на всяко цвете. Сега цъфтят теменужките. Тя обожава аромата на лилавите теменужки.
Трябва да се сложи нов покрив над хралупата на катерицата Nutter.
Маргаритки: Отиди до незатревения ъгъл в ляво от вратата на оградата. Изсипи пакета със семена в пръстта.
Wallace ще трябва да почака 2-3 месеца. Той поглежда рекламната брошура на Формулата за бързо растящ мускул. Идва му на ум друга идея.
За формулата са необходими: гротеини, енергиди и строндий.
Намери Гротеини:
Майор Crum: След като излезеш през входната врата, отиди да говориш с майор Crum, седнал на пейката на автобусната спирка.
Чуй за неприятелската атака. Кликни върху гърнето и като доказателство за въздушната атака ти показва охлюв.
Говори с него за куфарчето. Вътре има пакетчета гротеини, дажба при кризисни ситуации. Той не може да даде нито едно на Wallace. Те са само за спешен случай. Говори отново с майор Crum. Той очаква да чуе сирена за въздушна тревога всеки момент.
Вземи охлюва. Майор Crum казва да предадеш на останалите думите му. Може да те изслушат за охлюва.
Felicity Flitt: Върни се при Felicity, съседката.
Покажи охлюва на съседката. Felicity започва да крещи точно като сирена за нападение. Виждаш как Crum тича към къщата.
Майор Crum: Отиди в мазето(влез в къщата и влез през вратата до кухнята). Говори с майор Crum.
Гротеини: Кликни отново върху куфара. Питаш го за гротеините вътре. Случаят е спешен. Той дава гротеоново шоколадче на Gromit и Wallace.
Време е да накараш майор Crum да си тръгне: Разпитай го за снимките. Той може да се върне но му трябва шлем, войнишки номер и някой да се грижи за гротеиновите шоколадчета.
Продоволственик: Кликни върху Gromit. Wallace предлага Gromit като доброволец за гротеиновите шоколадчета.
Кучешка табела: Качи се по стъпалата. Погледни поставката за чадъри вляво от вратата и вземи отвътре кучешката табела на Gromit.
Върни се в мазето. Дай кучешката табела на майор Crum. Той си я окача на врата.
Шлем: Опитай се да вземеш капака на пчелния кошер. Пчелите ще ужилят Wallace.
Отиди на дясно пред плаката на кралицата пчела закачен на стената. Казваш – Бог да пази кралицата.
Пчелите долитат пред плаката. Веднага отиди до кошера и вземи шлем от горната му част.
Дай шлема на Crum, той ще си го сложи. Майорът тръгва доволен да води военни битки.
Намери строндий:
Качи се по стъпалата. Wallace казва, че сега трябва да намери строндий.
Кухня: Отиди в кухнята. Прослушай двете съобщения на секретаря. Те са от Winnie – новинарката и от гн. Paneer, който напомня за поръчания мед.
Вземи филийката оставена пред тостера.
Nutter прави нов удар:
Отвори остъкленото шкафче на стената вдясно от хладилника. Вземи пакетче подсилващ чай. Nutter грабва пакетчето.
Излез на двора пред къщата, през главната врата или през вратата към задния двор в кухнята.
Двора пред къщата: Предизвикай Nutter, който е на своето дърво. Той държи пакетчето чай.
Говориш с Felicity. Предлага ти да опиташ с добро. Говори отново с катерицата.
Felicity предлага да дадеш нещо по-вкусно на катерицата от пакетчето чай.
Дай филийката на Nutter и той пуска пакетчето.
Вземи пакетчето чай от Felicity:
Пакетчето чай пада върху гърдите на Felicity. Говори с нея няколко пъти.
Кликни върху цветята за да се наведе тя да ги мирише и да падне пакетчето. Тя ще помирише теменужките когато станат лилави.
Потърси лилави теменужки:
Карта: Излез от двора на улицата и там ще срещнеш гн. Paneer, от когото ще получиш карта.
Бележка: възможно е картата да може да се вземе от масата в трапезарията.
Отиди до будката за вестници, тя е с жълта тента. Говори с продавачката и докато тя разговаря с мъжа си ще видиш горе на прозореца саксия с лилави теменужки.
Говори отново с Winnie Gabberley. Съпругът и ще я контрира през прозореца.
Погледни прозореца, който е над входната врата и кликни върху перваза със саксиите. Winnie казва, че е получила лилавите теменужки от нейния тиквеник.
Гн. Gabberley я контрира отново и затваря прозореца. Саксията с жълтото цвете пада долу.
Winnie му се кара. Гн. Gabberley казва, че тя повече не може да го засегне с обидите си.
Погледни жълтия енчец и Winnie ще даде растението на Wallace.
Говори отново с Winnie.
Игра на думи - обидни: Winnie иска Wallace да и каже няколко думи.
Избираш думите с клик върху активните плакати закачени на будката.
Изиграй една игра на думи и ще видиш как Winnie после ги прочита на гн. Gabberley.
Прави това, докато Winnie каже думи, които няма да го обидят и той няма да знае как да отвърне.
Обидите вече не правят впечатление на гн. Gabberley, така че избирай добри думи.
Аз използвах:
глагол – the stew(десния плакат долу с нарисувана тенджера),
предмет – mouth(горния плакат на усмивка с бели зъби),
описание - mild(отново горния плакат на усмивка с бели зъби),
човек или животно – gentlemen(десния плакат горе, с нарисуван часовник).
Ако е както трябва гн. Gabberley ще затвори рязко прозореца отново и лилавата теменужка ще падне на земята.
Кликни върху саксията и Winnie ще ти даде лилавата теменужка.
Ако имаш карта, отиди си директно вкъщи. Ако нямаш все още карта, приближи се до гн. Paneer, който е пред магазина си и той ще ти даде.
Felicity: Извади от инвентара саксията с лилави теменужки и кликни с нея върху пакетчето с лилави теменужки в градината на Felicity.
Felicity се навежда, за да ги помирише. Wallace вдига пакетчето подсилващ чай.
Намери енергиди:
Погледни отново рекламната брошура на Формулата за бързо растящ мускул. Wallace казва, че е използвал последния енергид за Sniffer 3000, но той е в затвора.
Къщата: Ако все още не си взел дистанционното, слез в мазето и го вземи от рафта вляво.
Отиди в коридора и изкачи стъпалата към спалнята, вземи от нощното шкафче парче сирене Горгонзола. Върни се отново в града с картата или пеша.
Гн. Paneer: Кликни върху локвата под гн. Paneer и ще му кажеш, че капе вода точно пред входа. Вземи си парченце сирене Уейнслейдъл, Wallace приветства идеята за безплатна дегустация.
Полицейско управление: Отиди до полицейското управление, което е вдясно от будката за вестници. Прочети петицията за предсрочното освобождаване на Sniffer 3000, която е закачена на таблото вляво от вратата.
Отиди от другата страна на управлението и ще видиш през прозореца Sniffer 3000 в килията.
Върни се отново при полицая и говори с него за Sniffer 3000. Той се съгласява да разпита робота.
Ще наблюдаваш разпита през прозореца. Полицаят иска Sniffer 3000 да се обърне с лице към него, когато му говори.
Накарай Sniffer 3000 да се обърне с лице към полицая:
След разговора с полицая отвън, кликни върху шлема му и ще подметнеш колко тежък е той и колко е топло днес.
Полицаят сваля шлема си. Веднага извади от инвентара сиренето Горгонзола и го пусни в шлема.
Говори отново с полицая и той ще отиде пак да разпита робота - мишка Sniffer 3000.
Когато нареди на Sniffer 3000 да се обърне с лице към него, извади дистанционното и маркирай Gorgonzola.
Сега той пита дали Sniffer 3000 се срамува от постъпката си. Роботът не показва никакви емоции.
Накарай Sniffer 3000 да се засрами:
Прибери дистанционното в инвентара и извади парчето сирене Уейнслейдъл. Кликни със сиренето върху леглото в килията и Wallace ще хвърли сиренето под леглото.
Извади отново дистанционното и натисни Wensleydale. Роботът ще се опита да се навре под леглото.
Освободи Sniffer 3000 от затвора:
Ако излезеш от близкия план на килията, говори отново с полицая. Той ще влезе отново да разпита Sniffer 3000.
Когато той нареди на робота да се обърне към него, натисни на дистанционното Gorgonzola (сиренето в шлема на полицая).
Когато попита робота дали се срамува, натисни на дистанционното Wensleydale (сиренето под леглото).
Когато до попита ще прави ли отново така, изключи робота, като натиснеш Rotterdam (изглежда робота се съгласява).
Sniffer 3000 е освободен. В суматохата от него пада енергидна батерия.
Върни се вкъщи с картата.
Приготви формулата за бързо растящ мускул: Отиди в кухнята и сложи батерията, пакетчето чай и гротеиновото шоколадче в Микс-о-матика – миксерът в ляво от вратата към задния двор. Eek! Gromit спасява положението.
Wallace отива в градината и сипва формулата върху посетите семена.
О, боже! Откъсни гигантските цветя.
Нахрани пчелите: Слез в мазето и сложи големите цветя в магнитния опрашител.
Wallace и Gromit доставят 50 галона мед на гн. Paneer.
Сега имат достатъчно пари да платят сметките и да им останат малко.
Огромни пчели
В ролята на Gromit:
Майор Crum реквизира трапезарията и започва да обстрелва през прозореца огромните пчели с помпата за овесена каша.
Излез от трапезарията. Wallace отбелязва, че това е странично действие от третираните с формулата цветя. Той отива да вдигне звънящият в кухнята телефон. Последвай го в кухнята, разбираш че говори с полицаи Dibbins.
Wallace отива да говори с пчелите в мазето и се връща по бельо. Телефонът отново звъни, този път е гн. Paneer.
Големите пчели в градината: Благодарение на Emily!
Следват три стъпки, за да се отървеш от големите пчели в двора.
Разчистваща техника 1:
Качи се по стъпалата в спалнята. Ще видиш как огромна пчела ляга да спи под звуците приспивна музика. Вземи тенис ракетата.
Излез от къщата и ще видиш Felicity да виси на дървото. Сложи тенис ракетата на гнома с празните ръце.
Върни се в трапезарията и кликни върху майор Crum.
Провери дали се вижда езерцето в двора. Ако не се вижда, стреляй върху гнома с палка 'премини'.
Езерото се появява. Тогава изчакай някоя пчела да прелети над езерото и стреляй по нея, така че да падне във водата.
Веднага стреляй(защото пчелата литва отново когато се съвземе) отново върху гнома с палка 'премини'. Виждаш как другия гном забива с тенис ракетата пчелата в дупката на дървото.
Разчистваща техника 2:
Стреляй по кофата за боклук и капакът ще се отвори.
Стреляй върху покрива на хралупата на катерицата. Лешниците на Nutter падат в скута на Felicity и той излиза навън.
Стреляй над отворения кош. Цели се в горния прозорец на къщата отсреща и когато пчелата прелети над него стреляй. Тя ще падне в коша за боклук.
Веднага стреляй по катерицата Nutter. Той се спуска долу и затваря с капака коша за боклук.
Разчистваща техника 3:
Стреляй по вратата на бараката, вляво от входната врата.
Косачката ще излезе навън. Стреляй по пчелата, когато е над косачката.
Когато падне вътре, стреляй по косачката, за да се прибере обратно в бараката.
Пчелите в центъра на града:
Кухнята: Отиди в кухнята. Вземи телефонния секретар. Преди да го прибереш ще изслушаш съобщението от гн. Gabberley, който е нападнат от пчелите. Вземи отскачащия тиган от печката.
Коридора: В коридора провери дрехите на Wallace, вземи от тях дистанционното и картата на града.
Felicity: Излез от къщата и говори с Felicity. Тя ще даде SOS бележка, която да предадеш на Wallace.
Излез от двора на улицата и ще се озовеш в центъра на града.
Будката за вестници: Дай телефонния секретар на Edwina, съкратено Winnie. Тя решава, че нейният съпруг и праща съобщение. Aуу...
Постави тигана на рафта с вестници вдясно от будката.
Магазина за сирене: Отиди пред магазина за сирене на гн. Paneer. Раздрусай водосточната тръба вляво на магазина.
Пчелите ще се отдръпнат от другата страна на улицата. Гледай как ще се хванат в капана.
Ако не успееш от първия път. Дръпни лоста над тигана, за да вдигнеш отново тентата, кликни върху тигана, за да нагласиш таймера и се върни да раздрусаш пак водосточната тръба.
Пчелите в къщата:
Вземи сирене Уенслейдъл от земята пред магазина на гн. Paneer.
Полицейско управление: Отиди до полицейското управление и... подраскай на вратата.
Полицай Dibbins ще каже, че не е сандвич и ще хвърли сиренето Горгонзола от шлема си, вземи го.
Върни се обратно в къщата.
Пчелата в спалнята: Отиди в трапезарията и дръпни ръчката вдясно от вратата.
Виждаш как спящата пчела полита право в коша за боклук.
Пчелите в мазето: Качи се в спалнята и вземи от грамофона плочата с приспивна песен.
Отиди в задния двор, през кухнята или през дървената врата на двора пред къщата.
Погледни през отворената капандура на мазето. Извади едно парче сирене от инвентара и го пусни в мазето.
Слез в мазето. Gromit се крие, защото пчелите ще го нападнат.
Използвай дистанционното, за да повикаш Sniffer 3000. Натисни името на сиренето, което остана в инвентара.
Виж как пчелите атакуват металния Sniffer 3000, докато идва към теб. Кликни върху Sniffer 3000 и Gromit ще влезе в робота.
Използвай дистанционното, като натиснеш името на сиренето, което хвърли през капандурата.
Роботът ще те отнесе на върха на кошера. Веднага смени на грамофона плочата и ще засвири приспивната музика на Брамс.
Успя да се справиш с пчелите.
Felicity: В кухнята Wallace ще говори с Gromit. Чува се викът за помощ на госпожица Flitt.
Докато Wallace се перчи пред госпожица Flitt, става нова въздушна атака.
Пчелата Кралица
Цистерната за мед:
Виждаш как пчелата кралица лети носейки Wallace.
В ролята на Gromit:
Gromit ги преследва с цистерната за мед. Wallace го кара да вдигне стълбата.
Вдигни стълбата: Погледни отблизо таблото на камиона.
Отвори жабката вляво и вземи отвътре манивелата.
Натисни средния бутон над радиото. Ще отвориш люка на кабината.
Натисни зеления бутон и ще превключиш на автопилот. С десен клик излез от екрана.
Качи се на покрива през люка. Използвай манивелата върху малкия бутон вдясно на кабината(от дясно на високоговорителя).
Стълбата се издига, но... се чупи, след като минеш през една плевня.
На предното стъкло остава едно пиле.
Накарай пчелата кралица да пусне Wallace:
Спусни се през люка отново в кабината.
Пусни чистачките, като натиснеш левия бутон над радиото. Остави чистачките да работят.
Качи се отново върху кабината през люка и вземи от чистачката перото.
Ще изкачиш стълбата, за да се приближиш към пчелата. Трябва да я накараш да пусне Wallace.
Погъделичкай пчелата с перото и тя ще изтърве Wallace.
Едновременно в ролите на Wallace и Gromit:
Променяш героите, като кликнеш на перископа на предното стъкло вдясно.
Стреляй по пчелата кралица: Gromit е на помпата за мед.
Стреляй с мед по пчелата и ще видиш, че от това няма никакъв смисъл.
В ролята на Wallace, премести станцията на радиото. Когато намериш забавно предаване пчелата ще се разсмее, остави на тази станция.
Стреляй по нея, все още не става нищо.
С Wallace кликни върху клапата извън кабината на камиона. Мед. Използвай формулата за бързо растящи мускули върху клапата.
Кликни на перископа да влезеш в ролята на Gromit. Изчакай пчелата да се разсмее и изстреляй мед смесен с формулата за бързо растящи мускули в устата на пчелата.
Гледай какво следва.
Wallace е измислил формула, с която да смали пчелите. Но има един... малък проблем...