Вуду магьосницата използва картите, за да ни разкаже какво се случи в предишния епизод.

Морган предава Гайбраш на маркиза и си получава възнаграждението.

Гайбраш получава призовка от тълпа заразени пирати.

Обвиненията срещу Гайбраш:

Съдията дава думата на обвинителя Стан.

Стан обвинява Гайбраш в 4 отвратителни деяния:

- По време на боя в бара котката на Хемлок е пострадала.  

- По време на същия този бой, сосът начос се е разлял и направил белег върху бедрото на боцман Кребс.

- Гайбраш в сътрудничество с Хуакин Д’оро продават фалшиви пиратски кукли.

- Отбелязаното с X място от новопристигнал пират било развалено от Гайбраш.

Гайбраш на подсъдимата скамейка:   

Пледирай за невинност (Not Guilty).

След това избери да се защитаваш сам (represent yourself).

Стан дава на Гайбраш обвиненията. Прочети ги всичките.

Отиди до масата в ляво и разгледай доказателствата:     X, куклата нинджа, пръстена на Илейн, Еспонджа Гранде, чиния с начос и котката на Хемлок.

Свидетел K. Hardtack:

Обвинение:    Злоупотреба с буква (X).

Свидетел:    Говори със съдията и призови като свидетел (call a witness)... Bailiff Hardtack.

Той обяснява своето обвинение.

Подложи свидетеля на кръстосан разпит и той ще си признае, че лъже.

Делото е прекратено. За наказание Хардтак трябва да носи перука.  

Свидетел K. Krebbs:

Обвинение:    Дребно хулиганство.

Свидетел:    Говори със съдията и повикай като свидетел... Kathryn Krebbs.

Катрин показва белега си от сос начос.

Гайбраш си скицира белега. Отвори инвентара и разгледай рисунката. Това е лилава рисунка на череп с кости.

Отлагане:    Говори със съдията и поискай прекъсване по желание на клиента (recess to confer). Гайбраш е отведен в килията си.

Освобождаване:    Говори с Хардтак и кажи, че искаш да видиш адвоката си (предпоследното изречение). Гайбраш в ролята на адвокат излиза от затвора.

Събери улики:

Клуб 41:    Отиди надясно  и влез в Клуб 41.

Изслушай разговора между Морган и маркиза. Маркиза сега иска Илейн за своите изследвания.

Огледай всичко наоколо. Провери дъската за дартс, страшната картина (чудовище от джунглата) на стената, провокативната рисунка над бара и знака в края на барплота.

Говори с Морган за всичко. Тя не е заразена, защото не е пират.

Blood Island Volcano:    Говори с бармана (съдия) за всичко. Поръчай си Blood Island Volcano Shots и ще получиш в инвентара 5 празни чаши и една пълна чаша с червен коктейл.

Горещ восък:    Разгледай бара, на една от масите ще видиш горяща свещ, погледни свещта и използвай празна чашка върху горещия восък, който се е стекъл на земята ще получиш чаша със син горещ восък.

Чувал захар:    Погледни полилея и ще видиш чувал захар на него.

Излез от клуба.

Тюленова мас:    Погледни чайката в дясно от нея има стълб с лампа. Погледни стичащата се струйка по стълба. Използвай празна чашка върху струята и ще получиш  чаша с жълта тюленова мас.

Разтопено стъкло:    Отиди на ляво  до пътя водещ към джунглата.

Огледай лампата във форма на крак до стъкларската работилница.

Погледни локвата под отворения прозорец, използвай празна чаша и ще получиш чаша разтопено стъкло.

Използвай разтопеното стъкло върху лампата и ще получиш крак с черно петно от изгорено.

Разяждаща течност:    Отиди на ляво и изкачи стъпалата водещи към къщата на маркиза.

Използвай празната чаша върху разяждащото вещество в дясно от вратата и ще получиш чаша с червена разяждаща течност.

Погледни клетката в ляво от вратата, вътре е Жак, електромагнитната маймуна.

Гореща грес:    Продължи на ляво до края на пристана и погледни горящата грес.

Използвай чашата и ще получиш  чаша гореща грес.

Подготви доказателство:   

В инвентара комбинирай червената разяждаща течност и крака с черното петно и ще получиш  крак с изгорено петно и червен папагал.

После комбинирай  крака с изгорено петно и червен папагал с чашата син восък и ще получиш крак с изгорено петно и лилав череп с кости.

Ако сбъркаш комбинира крака с течното стъкло и ще започнеш наново.

Ако използваш на черното петно коктейла ще получиш червени пламъци.

Черно петно и  тюленова мас, ще получиш жълт папагал.

Свикай съдебно заседание:    Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).

Говори със съдията и призови като свидетел... Kathryn Krebbs.

Използвай лампата във форма на крак с лилавия череп върху Катрин.

Случаят е оттеглен.

Свидетел H. McGee:

Обвинение:    Умишлено стресиране на котка.

Отлагане:    Говори със съдията и поискай да прекъсне заседанието, защото трябва да говориш с клиента (recess to confer with client). Гайбраш се оказва в затвора.

Освобождаване:    Говори с Хардтак и поискай среща с адвоката. Гайбраш излиза от затвора.

Събери веществени доказателства:   

Стан:    Отиди на дясно и говори със Стан за всичко изчерпателно. Попитай го какво продава.

Стан ще захвърли магнитната дъска, защото и липсва магнита.

След разговора вдигни захвърлената играчка. Провери в инвентара играчката с лупата и ще видиш, че метала е натрошен.  

Жак, електромагнитната маймуна:    Отиди на ляво до къщата на маркиза.

Използвай куката от инвентара върху клетката и ще прибереш Жак.

Хемлок МакГий:    Продължи на ляво към края на пристанището и говори с Хемлок за всичко. Той храни котката си и забелязваш, че когато се ядоса окото му става червено.

Погледни храната, която дава Хемлок на котката си, след това използвай магнитната дъска с натрошения метал върху храната.

Свикай съдебно заседание:    Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).

Говори със съдията и призови като свидетел... Hemlock McGee.

Използвай Жак върху котката и тя ще залепне за маймуната.

Делото отпада.

Свидетел J. D'Oro:

Обвинение:    Фалшификация на колекционни кукли.

Отлагане:    Говори със съдията и поискай да прекъсне заседанието, защото трябва да говориш с клиента (recess to confer with client). Гайбраш се оказва в затвора.

Освобождаване:    Говори с Хардтак и поискай среща с адвоката. Гайбраш излиза от затвора.

Намери подкуп:

Д’оро:    Отиди пред прозорците с решетките и говори за всичко с Д’оро.

Останал е без око, трябва му стъклено, но червено на цвят, като на ядосан заразен пират.

Стъкларската фабрика:    Отиди наляво и почукай на вратата на стъкларя.

Говори с него, попитай го може ли да направи стъклено око.

Той ще ти даде безплатно стъклено око.

Оцвети окото:    Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).

Говори със съдията и призови като свидетел... Guybrush Threepwood. Задай му един от въпросите.

Съдията ще получи пристъп на болестта. Използвай стъкленото око върху съдията и ще получиш заразено с шарката на Ле Чък стъклено око.

Говори със съдията и поискай да прекъсне заседанието, защото трябва да говориш с клиента (recess to confer with client). Гайбраш се оказва в затвора.

Говори с Хардтак и поискай среща с адвоката. Гайбраш излиза от затвора.

Д’оро:    Дай на Д’оро заразеното стъклено око.

В замяна ще получиш карта.

Свикай съдебно заседание:    Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).

Говори със съдията и призови като свидетел... Joaquin D'Oro.

Използвай картата върху Д’оро.

Случаят се отсъжда в полза на ответника.

Още обвинения:

Обвинение:    Като допълнение Гайбраш е обвинен в създаването и разпространението на шарката.

Илейн напълно заразена пристига в съдебната зала. Тя подушва миризма на чужда жена върху Гайбраш и хуква разярена да я търси.

Илейн е призована в съда като съучастник във вуду ритуал.

Предай призовката:

Затвора:    Гайбраш е в затвора, Хардтак не е успял да връчи призовката, изхвърлили са го от бара. Той дава призовката на Гайбраш и му казва да я връчи на Илейн.

Клуб  41:    Автоматично се оказваш в Клуб 41 и виждаш Илейн и Морган да се бият със саби.

Говори с дамите.

Измести битката от барплота:    Слез при масите и говори с боцман Кребс за всичко  (Did it hurt?).

Кребс удря Гайбраш и двете дами идват да го защитят, Морган събаря чувала със захар, вземи го. Кребс се крие в тоалетната.

Прехвърли битката на барплота:     

Вземи хартиения лист (Phuzzy Nostrol recipe) от масата до вратата. Рецептата не е сложна.

Вземи рецептата в десния край на бара (Scabb Island Sling recipe) и също не е трудна рецепта.

Говори с бармана и поръчай една от двете рецепти. Прекалено бързо приготвено питие.

Битката се прехвърля на барплота.

Кребс излиза от тоалетната, след нея се появява локва.

Отиди до тоалетната и стъпи в локвата. За обувката на Гайбраш ще залепне хартиен лист. Вдигни го и ще видиш рецепта (Tuna Colada). Тази рецепта е малко по-сложна.

Връчи призовката:    Прехвърли отново долу битката, като говориш с Кребс.

Дай рецептата за  Tuna Colada на бармана. После бързо използвай призовката върху дъската за дартс.

Заговори двете дами и използвай 2 изречение, Илейн ще забие сабята си в мишената и ще трябва да се яви в съда.

В съдебната зала:   

Гайбраш подлага Илейн на кръстосан разпит. Това ще доведе до катастрофални резултати.

Отиди до масата с доказателства и вземи пръстена на Илейн.

После вземи Еспонджа Гранде. Илейн не е излекувана.

Появява се Ле Чък и заявява, че той и вуду магьосницата са виновни за заразата.

Сега Ле Чък и  вуду магьосницата са в затвора.

Помогни на Еспонджа Гранде да порасне:

Говори с вуду магьосницата (през решетките на затвора) за Еспонджа Гранде. Тя казва, че гъбата трябва да бъде уголемена.

Това ще стане като се изпълнят 6 стъпки от менюто на сетивата, което дава на Гайбраш.

Картата, която получаваш е всъщност външната част на менюто. Кликни върху горната и долната част на картата и менюто ще се отвори. Кликни върху всяка от картинките (око, нос, мозък…), за да прочетеш какви са стъпките.

Първа стъпка - очи:

Зрение:    Отвори менюто и кликни върху окото, за да видиш какво пише.

Говори с вуду магьосницата за всичко, попитай я за всяка стъпка по отделно. Ще ти трябва ярка кърпа.

Говори с Ле Чък.

Сакото на Стан:    Говори със Стан за всичко, най-вече за неговото ярко сако и сувенири. Куклата на Ле Чък може да свети. Отказва да даде сакото си. Продал е карта за съкровище на Илейн и тя отишла в джунглата да го търси.

Къщата на маркиза:    Отиди на ляво.

Виждаш маркиза да се втурва от къщата си в джунглата. Качи се до къщата и влез вътре.

Виждаш Морган да лежи на земята прободена с нейната сабя. Тя прошепва на Гайбраш какво е казал Жак и издъхва.

Провери къщата на маркиза:

Пеперудите на острова:    Погледни рисунката в рамка над работната маса и ще научиш повече за пеперудите на  остров Флотсъм.

Приличат на молци; хапят неприятни и ядат бързо.

Светулките на острова:    Погледни буркана с мъртви светулки върху масата в долния край на екрана.

Светулките обичат подсладена вода.

Рисунката:    Кликни върху рисунката отразена на стената. Де Синдж използва ръката на Гайбраш като източник на животворен сок.

Рисунката от прожекционния апарат:    Кликни върху прожекционния апарат и ще видиш рисунка на уреда контролиращ вятъра.

Задната стая:    Опитай се да влезеш в задната стая, заключена е. Използвай куката и ще отвориш стаята.

Гайбраш ще вземе отвътре чанта с отрязани крака. Излез от къщата.

Джунглата:    Отиди на дясно и свий към джунглата след къщата на стъкларя.

Ще видиш острова отгоре. С десен клик върху колибата (creepy shack) на вуду магьосницата ще се прехвърлиш там.

Говори с Д’оро, за да разбереш какво се е случило с нейната колиба.

Молци:    Погледни молците кръжащи под светлината и използвай върху тях лампата във форма на крак и ще получиш лампа с молци. Молците не одобряват дрехата на Гайбраш.

Върни се на входа на джунглата като кликнеш върху иконата ляво долу на екрана. Отиди на дясно и когато се появи острова  кликни върху пристанището, за да се върнеш в града. Отиди пред сергията на Стан

Сакото на Стан или кърпа:    Използвай лампата с молците върху стан, но лампата ще угасне и молците ще отидат към неоновата реклама.

Говори със Стан, попита го за стоките и поискай да видиш куклата на Ле Чък.

Куклата светва и молците идват.

След сцената вземи от земята остатъците от сакото на Стан.

Първа стъпка:     В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + пачето от сакото. Ще видиш по-голяма Ла Еспонджа Гранде.

Втора стъпка - нос:

Обоняние:    Отвори менюто и кликни върху носа, за да видиш какво пише.

Говори с вуду магьосницата за ордьовъра. Ще ти трябва миризлив крак.

Научи повече за звяра в джунглата:

Клуб 41:    Отиди в кръчмата. Провери картината на звяр, закачена на стената в ляво.

Разбираш, че Хемлок е нарисувал картината и знае повече.

Хемлок:    Отиди към края на пристанището, където стои Хемлок.

Говори с него за чудовището в джунглата. То вони ужасно. Оставят му месо като жертвоприношение върху левия олтар в джунглата.

Скелета:    Тръгни по пътя за джунглата.

Кликни върху входа на джунглата.

Отиди на ляво и ще видиш как Илейн търси маркиран Х. Маркиза се готви да я залови.

Погледни листа, който държи скелета. Звяра много обича светулки.

Светулките обичат подсладена вода, ще трябва да събереш малко.

Светулките:     Тръгни по горния път и ще се озовеш пред кладенец.

Изсипи чувала със захар в кладенеца и светулките ще долетят.

Използвай торбата с крака върху кладенеца и ще получиш подсладени крака.

Открий чудовището:    Тръгни надолу от кладенеца, ще се озовеш при скелета. От тук отиди на дясно и ще видиш олтара.

Постави подсладените крака на олтара и светулките ще дойдат.

Гайбраш ще се скрие. Върни се на ляво и ще видиш, че краката ги няма.

Светулките следват сладките крака, така че ти ще следваш тях.

Последвай светулките:

Отиди на ляво от олтара и на ляво от скелета. Виждаш маркиза и Илейн.

Тръгни по горната пътека.

Светулките за завили на дясно от календара.

Кликни върху светулките, които кръжат на тревата в дясно.

Чудовището:    Виждаш, че чудовището е месоядно растение. От зъбите му се подава лапа на лъв.

Използвай лампата – крак върху растението.

Докато е с отворена уста вземи вмирисаната лъвска лапа.

Гайбраш автоматично си прибира угасналата лампа с форма на крак след като чудовището си отиде.

Втора стъпка:     В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + лъвската лапа. Ще видиш по-голяма Ла Еспонджа Гранде.

Трета стъпка - уста:

Вкус:    Отвори менюто и кликни върху устата, за да видиш какво пише.

Върни се на пристанището и говори с вуду магьосницата (palate cleanser), после отиди в кръчмата.

Клуб 41:    В клуба може да има нещо, което да ти прочисти небцето.

Отиди в клуба и прочети съобщението в дясно на барплота – предизвикателството на Фугу джолокиа. Погледни пиперката под стъклен похлупак в ляво от съобщението.

Попитай бармана какво е това предизвикателство. Научаваш за най-лютия пипер на света - Фугу джолокиа.

Той вдига стъкления похлупак. Преди да излезеш от кръчмата трябва да се увериш, че похлупака е вдигнат, защото ще трябва да действаш бързо.

Къщата на маркиза:    Отиди до къщата на маркиза и влез вътре. Тялото на Морган го няма!?

Кликни върху шлема висящ от тавана.

Кликни върху първия бутон от ляво и езика на Гайбраш ще стане безчувствен за кратко.

Клуб 41:    На бегом (Shift + стрелките) се върни в кръчмата.

Използвай куката върху чушката. Ако езикът му е все още безчувствен, Гайбраш ще го задържи достатъчно дълго, за да спечели чушката.

Трета стъпка:     В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + Фугу джолокиа. Ще видиш почервеняла  Ла Еспонджа Гранде.

Четвърта стъпка - мозък:

Шесто чувство:    Отвори менюто и кликни върху мозъка, за да видиш какво пише.

Говори с вуду магьосницата за шестото чувство, тя ти казва, че вече имаш отговора.

Джунглата:    Отиди до входа на джунглата и извади картата.

Сгъни картата #1:    Разгледай картата, виждаш, че може да се прегъва.

Кликни върху горната част, за да се отвори. После кликни върху горния ляв и горния десен ъгъл, за да ги прегънеш и отново кликни по средата от горната част на картата, за да я сгънеш.

Направи същото и с долната част: отвори, подгъни левия и десния край и отново затвори.

Виждаш точните места на 3 цветни идола.

Когато прибереш картата, земята ще се разтресе, това подсказва, че картата е правилно сгъната и пъзела е активиран.

Последвай картата:    От входа на джунглата тръгни на ляво, ще се озовеш при скелета.

Отиди на дясно - олтара. На дясно – някакъв квадратен камък.

Отиди на дясно и ще стигнеш до идол покрит с лилав похлупак.

Слез надолу – ще стигнеш до идол покрит със зелен похлупак.

Отиди нагоре и ще стигнеш до идол с червен стъклен похлупак.

Сгъни картата #2:    Извади картата и я разтвори напълно (да се вижда менюто).

Кликни върху горния ляв ъгъл, върху горния десен ъгъл и върху долния десен ъгъл. След като подгънеш 3 ъгъла кликни по средата от горната и долна част на картата, за да я сгънеш.

Виждаш въпросителна близо до червения идол. 

Когато прибереш картата, земята ще се разтресе, това подсказва, че картата е правилно сгъната и пъзела е активиран.

.

Последвай картата:    Отиди на ляво от червения идол.

Ще видиш тайнствения сандък от колибата на вуду магьосницата.

Използвай куката, за да отвориш сандъка. Вземи таро картите.

Четвърта стъпка:     В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + таро картите. Ще видиш по-голяма и почервеняла  Ла Еспонджа Гранде..

Пета стъпка - ръка:

Допир:    Отвори менюто и кликни върху ръката, за да видиш какво пише.

Спомни си за статичното електричество, когато излизаш от Клуб 41.

Клуб 41:     Отиди до бара и влез вътре.

Застани в края на килимчето, с което са постлани стъпалата.

Ще видиш как минава статично електричество през Гайбраш.

Излез от кръчмата, но този път електрическия удар е по-силен и събаря Гайбраш обратно, виждаш как Ла Еспонджа Гранде е заредена с електричество.

Шеста стъпка - ухо:

Слух:    Отвори менюто и кликни върху ухото, за да видиш какво пише.

Излез от кръчмата и ще чуеш машината за вятър.

Де Синдж:    Виждаш маркиза с тюрбан на главата да свири на пиано, опитвайки се да настрои машината. Закачил е заразената ръка на Гайбраш пред тюрбана си.

Илейн пристига, но попада в капана на една мида.

Гайбраш пристига и също попада в капана на мида.

Използвай Ла Еспонджа Гранде върху отвора на фунията на машината. Удря се в папагала и ръката на Гайбраш я хваща.

Маркиза смята да разпръсне заразеното тяло на Илейн на малки частици и после да събере части от болните пирати, които ще го снабдяват с животворен сок.

Илейн не е много очарована от този план. Виждаш ефекта от животворния сок.

Изсипи чувала със захар във ведрото с вода близо до Гайбраш, светулките отиват към водата.

Използвай лютата чушка върху Де Синдж. Гайбраш му я натрива в окото. Маркиза потапя глава във ведрото и светулките започват да кръжат около него.

Заговори с маркиза за Илейн. Той се разсейва, Илей  го улучва и светлината привлича молците, те се нахвърлят на тюрбана и той пада заедно с перуката му и Ла Еспонджа Гранде.

Ръката на Гайбраш бута маркиза във фунията и свири на пианото. Де Синдж е разпръснат на частици из целия остров.

Време е да се излекуват пиратите:    Използвай отново Ла Еспонджа Гранде върху фунията. Виж какъв ефект има върху заразените пирати.

 

Ле Чък се завръща.

О, нееееееее!