Вуду магьосницата използва картите, за да ни разкаже какво се случи в предишния епизод.
Морган предава Гайбраш на маркиза и си получава възнаграждението.
Гайбраш получава призовка от тълпа заразени пирати.
Обвиненията срещу Гайбраш:
Съдията дава думата на обвинителя Стан.
Стан обвинява Гайбраш в 4 отвратителни деяния:
- По време на боя в бара котката на Хемлок е пострадала.
- По време на същия този бой, сосът начос се е разлял и направил белег върху бедрото на боцман Кребс.
- Гайбраш в сътрудничество с Хуакин Д’оро продават фалшиви пиратски кукли.
- Отбелязаното с X място от новопристигнал пират било развалено от Гайбраш.
Гайбраш на подсъдимата скамейка:
Пледирай за невинност (Not Guilty).
След това избери да се защитаваш сам (represent yourself).
Стан дава на Гайбраш обвиненията. Прочети ги всичките.
Отиди до масата в ляво и разгледай доказателствата: X, куклата нинджа, пръстена на Илейн, Еспонджа Гранде, чиния с начос и котката на Хемлок.
Свидетел K. Hardtack:
Обвинение: Злоупотреба с буква (X).
Свидетел: Говори със съдията и призови като свидетел (call a witness)... Bailiff Hardtack.
Той обяснява своето обвинение.
Подложи свидетеля на кръстосан разпит и той ще си признае, че лъже.
Делото е прекратено. За наказание Хардтак трябва да носи перука.
Свидетел K. Krebbs:
Обвинение: Дребно хулиганство.
Свидетел: Говори със съдията и повикай като свидетел... Kathryn Krebbs.
Катрин показва белега си от сос начос.
Гайбраш си скицира белега. Отвори инвентара и разгледай рисунката. Това е лилава рисунка на череп с кости.
Отлагане: Говори със съдията и поискай прекъсване по желание на клиента (recess to confer). Гайбраш е отведен в килията си.
Освобождаване: Говори с Хардтак и кажи, че искаш да видиш адвоката си (предпоследното изречение). Гайбраш в ролята на адвокат излиза от затвора.
Събери улики:
Клуб 41: Отиди надясно и влез в Клуб 41.
Изслушай разговора между Морган и маркиза. Маркиза сега иска Илейн за своите изследвания.
Огледай всичко наоколо. Провери дъската за дартс, страшната картина (чудовище от джунглата) на стената, провокативната рисунка над бара и знака в края на барплота.
Говори с Морган за всичко. Тя не е заразена, защото не е пират.
Blood Island Volcano: Говори с бармана (съдия) за всичко. Поръчай си Blood Island Volcano Shots и ще получиш в инвентара 5 празни чаши и една пълна чаша с червен коктейл.
Горещ восък: Разгледай бара, на една от масите ще видиш горяща свещ, погледни свещта и използвай празна чашка върху горещия восък, който се е стекъл на земята ще получиш чаша със син горещ восък.
Чувал захар: Погледни полилея и ще видиш чувал захар на него.
Излез от клуба.
Тюленова мас: Погледни чайката в дясно от нея има стълб с лампа. Погледни стичащата се струйка по стълба. Използвай празна чашка върху струята и ще получиш чаша с жълта тюленова мас.
Разтопено стъкло: Отиди на ляво до пътя водещ към джунглата.
Огледай лампата във форма на крак до стъкларската работилница.
Погледни локвата под отворения прозорец, използвай празна чаша и ще получиш чаша разтопено стъкло.
Използвай разтопеното стъкло върху лампата и ще получиш крак с черно петно от изгорено.
Разяждаща течност: Отиди на ляво и изкачи стъпалата водещи към къщата на маркиза.
Използвай празната чаша върху разяждащото вещество в дясно от вратата и ще получиш чаша с червена разяждаща течност.
Погледни клетката в ляво от вратата, вътре е Жак, електромагнитната маймуна.
Гореща грес: Продължи на ляво до края на пристана и погледни горящата грес.
Използвай чашата и ще получиш чаша гореща грес.
Подготви доказателство:
В инвентара комбинирай червената разяждаща течност и крака с черното петно и ще получиш крак с изгорено петно и червен папагал.
После комбинирай крака с изгорено петно и червен папагал с чашата син восък и ще получиш крак с изгорено петно и лилав череп с кости.
Ако сбъркаш комбинира крака с течното стъкло и ще започнеш наново.
Ако използваш на черното петно коктейла ще получиш червени пламъци.
Черно петно и тюленова мас, ще получиш жълт папагал.
Свикай съдебно заседание: Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).
Говори със съдията и призови като свидетел... Kathryn Krebbs.
Използвай лампата във форма на крак с лилавия череп върху Катрин.
Случаят е оттеглен.
Свидетел H. McGee:
Обвинение: Умишлено стресиране на котка.
Отлагане: Говори със съдията и поискай да прекъсне заседанието, защото трябва да говориш с клиента (recess to confer with client). Гайбраш се оказва в затвора.
Освобождаване: Говори с Хардтак и поискай среща с адвоката. Гайбраш излиза от затвора.
Събери веществени доказателства:
Стан: Отиди на дясно и говори със Стан за всичко изчерпателно. Попитай го какво продава.
Стан ще захвърли магнитната дъска, защото и липсва магнита.
След разговора вдигни захвърлената играчка. Провери в инвентара играчката с лупата и ще видиш, че метала е натрошен.
Жак, електромагнитната маймуна: Отиди на ляво до къщата на маркиза.
Използвай куката от инвентара върху клетката и ще прибереш Жак.
Хемлок МакГий: Продължи на ляво към края на пристанището и говори с Хемлок за всичко. Той храни котката си и забелязваш, че когато се ядоса окото му става червено.
Погледни храната, която дава Хемлок на котката си, след това използвай магнитната дъска с натрошения метал върху храната.
Свикай съдебно заседание: Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).
Говори със съдията и призови като свидетел... Hemlock McGee.
Използвай Жак върху котката и тя ще залепне за маймуната.
Делото отпада.
Свидетел J. D'Oro:
Обвинение: Фалшификация на колекционни кукли.
Отлагане: Говори със съдията и поискай да прекъсне заседанието, защото трябва да говориш с клиента (recess to confer with client). Гайбраш се оказва в затвора.
Освобождаване: Говори с Хардтак и поискай среща с адвоката. Гайбраш излиза от затвора.
Намери подкуп:
Д’оро: Отиди пред прозорците с решетките и говори за всичко с Д’оро.
Останал е без око, трябва му стъклено, но червено на цвят, като на ядосан заразен пират.
Стъкларската фабрика: Отиди наляво и почукай на вратата на стъкларя.
Говори с него, попитай го може ли да направи стъклено око.
Той ще ти даде безплатно стъклено око.
Оцвети окото: Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).
Говори със съдията и призови като свидетел... Guybrush Threepwood. Задай му един от въпросите.
Съдията ще получи пристъп на болестта. Използвай стъкленото око върху съдията и ще получиш заразено с шарката на Ле Чък стъклено око.
Говори със съдията и поискай да прекъсне заседанието, защото трябва да говориш с клиента (recess to confer with client). Гайбраш се оказва в затвора.
Говори с Хардтак и поискай среща с адвоката. Гайбраш излиза от затвора.
Д’оро: Дай на Д’оро заразеното стъклено око.
В замяна ще получиш карта.
Свикай съдебно заседание: Върни се до сградата на съда и говори с Хардтак и помоли да свика отново съдебните заседатели (return to court to defend my client).
Говори със съдията и призови като свидетел... Joaquin D'Oro.
Използвай картата върху Д’оро.
Случаят се отсъжда в полза на ответника.
Още обвинения:
Обвинение: Като допълнение Гайбраш е обвинен в създаването и разпространението на шарката.
Илейн напълно заразена пристига в съдебната зала. Тя подушва миризма на чужда жена върху Гайбраш и хуква разярена да я търси.
Илейн е призована в съда като съучастник във вуду ритуал.
Предай призовката:
Затвора: Гайбраш е в затвора, Хардтак не е успял да връчи призовката, изхвърлили са го от бара. Той дава призовката на Гайбраш и му казва да я връчи на Илейн.
Клуб 41: Автоматично се оказваш в Клуб 41 и виждаш Илейн и Морган да се бият със саби.
Говори с дамите.
Измести битката от барплота: Слез при масите и говори с боцман Кребс за всичко (Did it hurt?).
Кребс удря Гайбраш и двете дами идват да го защитят, Морган събаря чувала със захар, вземи го. Кребс се крие в тоалетната.
Прехвърли битката на барплота:
Вземи хартиения лист (Phuzzy Nostrol recipe) от масата до вратата. Рецептата не е сложна.
Вземи рецептата в десния край на бара (Scabb Island Sling recipe) и също не е трудна рецепта.
Говори с бармана и поръчай една от двете рецепти. Прекалено бързо приготвено питие.
Битката се прехвърля на барплота.
Кребс излиза от тоалетната, след нея се появява локва.
Отиди до тоалетната и стъпи в локвата. За обувката на Гайбраш ще залепне хартиен лист. Вдигни го и ще видиш рецепта (Tuna Colada). Тази рецепта е малко по-сложна.
Връчи призовката: Прехвърли отново долу битката, като говориш с Кребс.
Дай рецептата за Tuna Colada на бармана. После бързо използвай призовката върху дъската за дартс.
Заговори двете дами и използвай 2 изречение, Илейн ще забие сабята си в мишената и ще трябва да се яви в съда.
В съдебната зала:
Гайбраш подлага Илейн на кръстосан разпит. Това ще доведе до катастрофални резултати.
Отиди до масата с доказателства и вземи пръстена на Илейн.
После вземи Еспонджа Гранде. Илейн не е излекувана.
Появява се Ле Чък и заявява, че той и вуду магьосницата са виновни за заразата.
Сега Ле Чък и вуду магьосницата са в затвора.
Помогни на Еспонджа Гранде да порасне:
Говори с вуду магьосницата (през решетките на затвора) за Еспонджа Гранде. Тя казва, че гъбата трябва да бъде уголемена.
Това ще стане като се изпълнят 6 стъпки от менюто на сетивата, което дава на Гайбраш.
Картата, която получаваш е всъщност външната част на менюто. Кликни върху горната и долната част на картата и менюто ще се отвори. Кликни върху всяка от картинките (око, нос, мозък…), за да прочетеш какви са стъпките.
Първа стъпка - очи:
Зрение: Отвори менюто и кликни върху окото, за да видиш какво пише.
Говори с вуду магьосницата за всичко, попитай я за всяка стъпка по отделно. Ще ти трябва ярка кърпа.
Говори с Ле Чък.
Сакото на Стан: Говори със Стан за всичко, най-вече за неговото ярко сако и сувенири. Куклата на Ле Чък може да свети. Отказва да даде сакото си. Продал е карта за съкровище на Илейн и тя отишла в джунглата да го търси.
Къщата на маркиза: Отиди на ляво.
Виждаш маркиза да се втурва от къщата си в джунглата. Качи се до къщата и влез вътре.
Виждаш Морган да лежи на земята прободена с нейната сабя. Тя прошепва на Гайбраш какво е казал Жак и издъхва.
Провери къщата на маркиза:
Пеперудите на острова: Погледни рисунката в рамка над работната маса и ще научиш повече за пеперудите на остров Флотсъм.
Приличат на молци; хапят неприятни и ядат бързо.
Светулките на острова: Погледни буркана с мъртви светулки върху масата в долния край на екрана.
Светулките обичат подсладена вода.
Рисунката: Кликни върху рисунката отразена на стената. Де Синдж използва ръката на Гайбраш като източник на животворен сок.
Рисунката от прожекционния апарат: Кликни върху прожекционния апарат и ще видиш рисунка на уреда контролиращ вятъра.
Задната стая: Опитай се да влезеш в задната стая, заключена е. Използвай куката и ще отвориш стаята.
Гайбраш ще вземе отвътре чанта с отрязани крака. Излез от къщата.
Джунглата: Отиди на дясно и свий към джунглата след къщата на стъкларя.
Ще видиш острова отгоре. С десен клик върху колибата (creepy shack) на вуду магьосницата ще се прехвърлиш там.
Говори с Д’оро, за да разбереш какво се е случило с нейната колиба.
Молци: Погледни молците кръжащи под светлината и използвай върху тях лампата във форма на крак и ще получиш лампа с молци. Молците не одобряват дрехата на Гайбраш.
Върни се на входа на джунглата като кликнеш върху иконата ляво долу на екрана. Отиди на дясно и когато се появи острова кликни върху пристанището, за да се върнеш в града. Отиди пред сергията на Стан
Сакото на Стан или кърпа: Използвай лампата с молците върху стан, но лампата ще угасне и молците ще отидат към неоновата реклама.
Говори със Стан, попита го за стоките и поискай да видиш куклата на Ле Чък.
Куклата светва и молците идват.
След сцената вземи от земята остатъците от сакото на Стан.
Първа стъпка: В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + пачето от сакото. Ще видиш по-голяма Ла Еспонджа Гранде.
Втора стъпка - нос:
Обоняние: Отвори менюто и кликни върху носа, за да видиш какво пише.
Говори с вуду магьосницата за ордьовъра. Ще ти трябва миризлив крак.
Научи повече за звяра в джунглата:
Клуб 41: Отиди в кръчмата. Провери картината на звяр, закачена на стената в ляво.
Разбираш, че Хемлок е нарисувал картината и знае повече.
Хемлок: Отиди към края на пристанището, където стои Хемлок.
Говори с него за чудовището в джунглата. То вони ужасно. Оставят му месо като жертвоприношение върху левия олтар в джунглата.
Скелета: Тръгни по пътя за джунглата.
Кликни върху входа на джунглата.
Отиди на ляво и ще видиш как Илейн търси маркиран Х. Маркиза се готви да я залови.
Погледни листа, който държи скелета. Звяра много обича светулки.
Светулките обичат подсладена вода, ще трябва да събереш малко.
Светулките: Тръгни по горния път и ще се озовеш пред кладенец.
Изсипи чувала със захар в кладенеца и светулките ще долетят.
Използвай торбата с крака върху кладенеца и ще получиш подсладени крака.
Открий чудовището: Тръгни надолу от кладенеца, ще се озовеш при скелета. От тук отиди на дясно и ще видиш олтара.
Постави подсладените крака на олтара и светулките ще дойдат.
Гайбраш ще се скрие. Върни се на ляво и ще видиш, че краката ги няма.
Светулките следват сладките крака, така че ти ще следваш тях.
Последвай светулките:
Отиди на ляво от олтара и на ляво от скелета. Виждаш маркиза и Илейн.
Тръгни по горната пътека.
Светулките за завили на дясно от календара.
Кликни върху светулките, които кръжат на тревата в дясно.
Чудовището: Виждаш, че чудовището е месоядно растение. От зъбите му се подава лапа на лъв.
Използвай лампата – крак върху растението.
Докато е с отворена уста вземи вмирисаната лъвска лапа.
Гайбраш автоматично си прибира угасналата лампа с форма на крак след като чудовището си отиде.
Втора стъпка: В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + лъвската лапа. Ще видиш по-голяма Ла Еспонджа Гранде.
Трета стъпка - уста:
Вкус: Отвори менюто и кликни върху устата, за да видиш какво пише.
Върни се на пристанището и говори с вуду магьосницата (palate cleanser), после отиди в кръчмата.
Клуб 41: В клуба може да има нещо, което да ти прочисти небцето.
Отиди в клуба и прочети съобщението в дясно на барплота – предизвикателството на Фугу джолокиа. Погледни пиперката под стъклен похлупак в ляво от съобщението.
Попитай бармана какво е това предизвикателство. Научаваш за най-лютия пипер на света - Фугу джолокиа.
Той вдига стъкления похлупак. Преди да излезеш от кръчмата трябва да се увериш, че похлупака е вдигнат, защото ще трябва да действаш бързо.
Къщата на маркиза: Отиди до къщата на маркиза и влез вътре. Тялото на Морган го няма!?
Кликни върху шлема висящ от тавана.
Кликни върху първия бутон от ляво и езика на Гайбраш ще стане безчувствен за кратко.
Клуб 41: На бегом (Shift + стрелките) се върни в кръчмата.
Използвай куката върху чушката. Ако езикът му е все още безчувствен, Гайбраш ще го задържи достатъчно дълго, за да спечели чушката.
Трета стъпка: В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + Фугу джолокиа. Ще видиш почервеняла Ла Еспонджа Гранде.
Четвърта стъпка - мозък:
Шесто чувство: Отвори менюто и кликни върху мозъка, за да видиш какво пише.
Говори с вуду магьосницата за шестото чувство, тя ти казва, че вече имаш отговора.
Джунглата: Отиди до входа на джунглата и извади картата.
Сгъни картата #1: Разгледай картата, виждаш, че може да се прегъва.
Кликни върху горната част, за да се отвори. После кликни върху горния ляв и горния десен ъгъл, за да ги прегънеш и отново кликни по средата от горната част на картата, за да я сгънеш.
Направи същото и с долната част: отвори, подгъни левия и десния край и отново затвори.
Виждаш точните места на 3 цветни идола.
Когато прибереш картата, земята ще се разтресе, това подсказва, че картата е правилно сгъната и пъзела е активиран.
Последвай картата: От входа на джунглата тръгни на ляво, ще се озовеш при скелета.
Отиди на дясно - олтара. На дясно – някакъв квадратен камък.
Отиди на дясно и ще стигнеш до идол покрит с лилав похлупак.
Слез надолу – ще стигнеш до идол покрит със зелен похлупак.
Отиди нагоре и ще стигнеш до идол с червен стъклен похлупак.
Сгъни картата #2: Извади картата и я разтвори напълно (да се вижда менюто).
Кликни върху горния ляв ъгъл, върху горния десен ъгъл и върху долния десен ъгъл. След като подгънеш 3 ъгъла кликни по средата от горната и долна част на картата, за да я сгънеш.
Виждаш въпросителна близо до червения идол.
Когато прибереш картата, земята ще се разтресе, това подсказва, че картата е правилно сгъната и пъзела е активиран.
.
Последвай картата: Отиди на ляво от червения идол.
Ще видиш тайнствения сандък от колибата на вуду магьосницата.
Използвай куката, за да отвориш сандъка. Вземи таро картите.
Четвърта стъпка: В инвентара комбинирай Ла Еспонджа Гранде + таро картите. Ще видиш по-голяма и почервеняла Ла Еспонджа Гранде..
Пета стъпка - ръка:
Допир: Отвори менюто и кликни върху ръката, за да видиш какво пише.
Спомни си за статичното електричество, когато излизаш от Клуб 41.
Клуб 41: Отиди до бара и влез вътре.
Застани в края на килимчето, с което са постлани стъпалата.
Ще видиш как минава статично електричество през Гайбраш.
Излез от кръчмата, но този път електрическия удар е по-силен и събаря Гайбраш обратно, виждаш как Ла Еспонджа Гранде е заредена с електричество.
Шеста стъпка - ухо:
Слух: Отвори менюто и кликни върху ухото, за да видиш какво пише.
Излез от кръчмата и ще чуеш машината за вятър.
Де Синдж: Виждаш маркиза с тюрбан на главата да свири на пиано, опитвайки се да настрои машината. Закачил е заразената ръка на Гайбраш пред тюрбана си.
Илейн пристига, но попада в капана на една мида.
Гайбраш пристига и също попада в капана на мида.
Използвай Ла Еспонджа Гранде върху отвора на фунията на машината. Удря се в папагала и ръката на Гайбраш я хваща.
Маркиза смята да разпръсне заразеното тяло на Илейн на малки частици и после да събере части от болните пирати, които ще го снабдяват с животворен сок.
Илейн не е много очарована от този план. Виждаш ефекта от животворния сок.
Изсипи чувала със захар във ведрото с вода близо до Гайбраш, светулките отиват към водата.
Използвай лютата чушка върху Де Синдж. Гайбраш му я натрива в окото. Маркиза потапя глава във ведрото и светулките започват да кръжат около него.
Заговори с маркиза за Илейн. Той се разсейва, Илей го улучва и светлината привлича молците, те се нахвърлят на тюрбана и той пада заедно с перуката му и Ла Еспонджа Гранде.
Ръката на Гайбраш бута маркиза във фунията и свири на пианото. Де Синдж е разпръснат на частици из целия остров.
Време е да се излекуват пиратите: Използвай отново Ла Еспонджа Гранде върху фунията. Виж какъв ефект има върху заразените пирати.
Ле Чък се завръща.
О, нееееееее!