Част Първа - Трите изпитания

В началото на историята трябва да изпълниш три изпитания, за да докажеш, че ставаш за пират.
 

Разходка до бар ‘Скъм’
 

Когато слезеш от планината, тръгни на дясно и ще стигнеш до бар ‘Скъм’. Отвори вратата и влез. Говори с пиратите вътре, за да разбереш какво става на острова. Пирата в дясно от вратата ще ти каже, че важните пирати са във вътрешната част на бара. След като приключиш разговорите, ще се появи готвача (когато разбереш къде са важните пирати можеш да отидеш направо да говориш с тях, опитай се да влезеш в кухнята, това ще активира готвача), погледни (десен клик) мястото от където дойде и след това мини зад завесата. Тук говори с важно изглеждащите пирати, кажи, че искаш да станеш пират и те ще ти кажат за трите изпитания.
Разходка до бар ‘Скъм’
Когато слезеш от планината, тръгни на дясно и ще стигнеш до бар ‘Скъм’. Отвори вратата и влез. Говори с пиратите вътре, за да разбереш какво става на острова. Пирата в дясно от вратата ще ти каже, че важните пирати са във вътрешната част на бара. След като приключиш разговорите, ще се появи готвача (когато разбереш къде са важните пирати можеш да отидеш направо да говориш с тях, опитай се да влезеш в кухнята, това ще активира готвача), погледни (десен клик) мястото от където дойде и след това мини зад завесата. Тук говори с важно изглеждащите пирати, кажи, че искаш да станеш пират и те ще ти кажат за трите изпитания.
 

Трите изпитания са:

Овладяване на сабята - трябва да намериш сабя и някой, който да те обучава, а след това да предизвикаш ‘майстора на сабята’.
Да усвоиш изкуството на кражбата - ще трябва да откраднеш ‘идола с много ръце’ от имението на губернатора.
Лов на съкровища - трябва да намериш карта на съкровище и лопата, а след това да го изкопаеш и самото съкровище.
Опитай се да влезеш в кухнята, готвача ще те изгони. Когато готвачът отиде да сервира на пиратите влез в кухнята. Вземи месото от масата и тенджерата под масата. Ако искаш, можеш да пуснеш месото да се свари във врящата на печката тенджера. Това няма значение за играта. Отвори вратата и отиди в десния край на мостика. Ще видиш, че едната дъска е разхлабена. Изгони птицата като клатиш дъската, когато излети нагоре вземи рибата. Излез от кръчмата.

Тръгни на ляво и се качи по хълма в планината. Тръгни до пътеката в дясно и ще се озовеш на картата, малката фигурка представлява Трийпууд.

Отиди до сечището (clearing)

Отиди на ляво и ще попаднеш на циркова шатра. Влез и ще видиш двама братя да се карат. Говори с братята Фетучини. Те ще те помолят да изпълниш опасен номер. Когато те попитат имаш ли каска покажи тенджерата, която взе от кухнята. Автоматично те изстрелват с оръдието и номера ще бъде възнаградени с 478 златни монети.

Вече си събрал достатъчно пари, тъй че се върни в селото. Тръгни на дясно от бар ‘Скъм’ и ще видиш мъж с папагал. Говори с него и той ще ти предложи карта, купи си една. Отиди на ляво и говори с тримата мъже стоящи пред един плъх… Съгласи се да вземеш протокола срещу 2 златни монети (two pieces of eight). Влез в къщата в дясно с маска над вратата и говори с вуду магьосницата. Вземи пластмасовото пиле на колело от шкафа след разговора и излез от къщата. Мини под арката с часовника. Влез в къщата от дясно. Ще те посрещне един старец, ако го няма – натисни звънеца. Вземи сабята и лопатата. Говори със стареца и се съгласи да платиш исканата цена за лопатата и сабята. Излез от магазина.

Отиди на моста

Върни се в планината, за да излезеш на картата. Избери най-крайната дясна точка, където пише къща (house). Дай рибата на трола и той ще те пусне да преминеш по моста. Отиди до къщата (сега с картата се озоваваш директно пред нея). Почукай на вратата и говори с едноокия Джак. Покажи му сабята, която купи, съгласи се да му платиш и той ще започне да те обучава. След часове уморителни тренировки ще ти каже най-важното, за да победиш противника си трябва да успееш да отвърнеш на всяка обида с по-голяма обида. Трябва да се научиш да обиждаш.
Ще ти каже няколко обиди и какво трябва да се отговори на тях. Озоваваш се извън къщата. Трябва да намериш с кого да се биеш, за да обогатиш речника си с обиди. Тръгни на ляво и ще се озовеш на картата, виждаш как по пътя се разхождат пирати. Застани на някой кръстопът и те сами ще спират при теб. Представи се и предизвикай противника (последното изречение). Когато чуеш нова обида, казвай я на следващия пират, за да научиш нов отговор. Трябва да чуеш всички въпроси от първата колона (обикновени обиди), да ги зададеш и да получиш всички отговори. Така, когато отидеш при майстора на сабята ще можеш да отговориш на всеки въпрос. Научи всички отговори, за да можеш да се биеш с майстор на сабята. Тази част от играта изисква време и търпение.
 

                     

Пълен списък на обиди и отговори при бой със саби                           

    

                           
Обикновени обиди Майсторски обиди Отговори
Have you stopped wearing diapers yet? I hope you have a boat ready for a quick escape. Why, did you want to borrow one?
I got this scar on my face during a mighty struggle! My last fight ended with my hands covered with blood. I hope now you've learned to stop picking your nose.
I once owned a dog that was smarter than you. Only once have I met such a coward! He must have taught you everything you know.
I'm not going to take your insolence sitting down! You are a pain in the backside, sir! Your hemorrhoids are flaring up again, eh?
I've heard you were a contemptible sneak. My sword is famous all over the Caribbean! Too bad no one's ever heard of YOU at all.
I've spoken with apes more polite than you. Now I know what filth and stupidity really are. I'm glad to hear you attended your family reunion.
My handkerchief will wipe up your blood! My name is feared in every dirty corner of this island! So you got that job as a janitor, after all.
Nobody's ever drawn blood from me and nobody ever will. No one will ever catch ME fighting as badly as you do. You run THAT fast?
People fall at my feet when they see me coming. I usually see people like you passed out on tavern floors. Even BEFORE they smell your breath?
Soon you'll be wearing my sword like a shish kebab! My tongue is sharper than any sword. First you'd better stop waving it like a feather-duster.
There are no words for how disgusting you are. There are no clever moves that can help you now. Yes there are. You just never learned them.
This is the END for you, you gutter-crawling cur! I've got a long, sharp lesson for you to learn today. And I've got a little TIP for you. Get the POINT?
You fight like a dairy farmer. I will milk every drop of blood from your body! How appropriate. You fight like a cow.
You have the manners of a beggar. Every word you say to me is stupid. I wanted to make sure you'd feel comfortable with me.
You make me want to puke. If your brother's like you, better to marry a pig. You make me think somebody already did.
You're no match for my brains, you poor fool. I've got the courage and skill of a master swordsman! I'd be in real trouble if you ever used them.


Победи в двубой майстора на сабята

Върни се при стареца в магазина и го попитай ще те заведе ли при майстора на сабята. Той ще излезе от магазина, последвай го. Тръгни след него на дясно и продължавай да го следваш до планината.  На картата намери кръстопътя за гората (трябва да пише
fork – няма обозначена светлина) и отново ще видиш стареца. Последвай го в гората. По пътя ще видиш жълто цвете, откъсни си едно листо. После виждаш как стареца бута табела и се появява мост. След като стареца си тръгне, отиди и предизвикай Карла. Ако сега не я победиш, ще трябва да се върнеш на картата и попълниш запаса си с отговори. После на картата ще има точка в гората, така че не е нужно да се луташ по пътеките. Трябва да отговориш на обидите 5-6 поредни пъти вярно, за да победиш. Избирай от таблицата верните отговори и ще стане бързо. За доказателство ще получиш тениска.

Многоръкия идол
Върни се пред магазина на стареца и излез от града през арката в ляво. Ще се озовеш пред имението на губернатора, охранявано от смъртоносни пудели. Използвай жълтото цвете на месото, дай месото на кучетата и те ще заспят. Влез в имението, влез през вратата в дясно от входа, но ще те усетят. Известно време следва борба, ти се ориентираш само по звуците. Когато Гайбраш излезе през горната врата трябва да има в инвентара си перфоратор, спрей против гризачи, книга за добри обноски и восъчни устни. Шерифа е заключен  в стаята.  Трябва ти инструмент за да отвориш витрината на идола.

Върни се в града и влез в затвора, през една сградата в ляво от магазина на стареца. Опитай се да говориш със затворника, но устата му мирише ужасно. Отиди до магазина на стареца, използвай звънеца на масата и след като дойде купи от него ментови бонбони. Върни се и дай ментовите бонбони на затворника. Попитай го има ли пила. Дай му спрея за гризачи и той ще ти даде парче торта. Изяж тортата и ще намериш вътре пила.

Върни се в имението.  Влез през дупката в стената, където висеше картината. Слушаш как протича операцията, виждаш как Гайбраш излиза от стаята и след него шерифа. Появява се губернатора и гони шерифа навън. Опитай се да говориш с нея. Когато тя се прибере в стаята си, отвори входната врата. Изненада – шерифа! Виждаш как шерифа хвърля Гайбраш във водата. Вземи идола, Гайбраш ще вземе меча и ще изплува. Губернатора идва да го спаси.

Лов на съкровище
Качи се в планината и отиди на кръстопътя от който се влиза в гората. Сега ще трябва да се търси съкровището.

 Тръгни по някоя пътека и ще стигнеш до жълтите цветя.

 Отиди на ляво.

 Отиди на дясно.

 Отиди на ляво.

 Отиди на дясно.

 Мини през горната пътека.

 Отиди на дясно.

 Отиди на ляво.

 Мини през горния вход.

 Отиди на дясно.

 Ще видиш табела с Х на земята пред нея.

Използвай лопатата на знака и след няколкочасово копане ще намериш тениска. Върни се на екрана в ляво, тръгни по горната пътека и ще излезеш на картата. Върни се в селото.

 

Намиране на екипаж
Виждаш как призрачен кораб се стопява към хоризонта. Появява се стареца от планината и ти казва, че губернатора е отвлечен от пирата-призрак Ле Чък, който се отправил с кораба си към своето скривалище. На тръгване стареца дава бележка написана от Ле Чък за Гайбраш. Ще трябва да намериш кораб и екипаж, за да можеш да спасиш Илейн.

Отиди в бар ‘Скъм’. Вземи петте халби разпръснати по масите. Говори с готвача. Трябва да освободиш затворника, за да го включиш в екипажа. Влез в кухнята. Използвай едната халба на бурето с грог. Грогът е много корозивен, така че халбата няма да издържи много дълго. Иконата на пълната халба се вижда на екрана долу в дясно. Следи постоянно какво е  нейното състояние. Когато видиш, че е доста разтопена прелей в друга халба. Постарай се да стигнеш възможно най-бързо до затвора и да излееш корозивния грог върху бравата от килията на Отис. Той заявява на Гайбраш, че ще му е вечно задължен, но когато научава неговите планове, използва номера с триглавата маймуна и изчезва. Отиди при майстора на сабята. Говори с Карла, тя е съгласна да помогне за спасяването на губернатора и казва, че ще чака на пристанището. Върни се на картата и отиди до острова (светлината горе в дясно на картата). Виждаш опънато въже над водата между двата острова. Използвай пластмасовото пиле, което взе от къщата на вуду магьосницата върху въжето и Гайбраш ще се прехвърли от другата страна. Влез в къщата и говори с Мийтук, кажи му, че Илейн е отвлечена. Той е съгласен, че губернатора трябва да се спаси, но нямат капитан. Изглежда му някак забавно, че Гайбраш смята да поеме тази роля, но все пак се съгласява да го подложи на едно изпитание. Отваря няколко добре обезопасени врати и казва, че когато се отдалечи достатъчно, Гайбраш трябва да отвори последната врата и да се изправи пред лицето на звяра затворен вътре. Отвори вратата и Гайбраш ще погали папагала. Екипажа се увеличи с още един член. Използвай отново пластмасовото пиле на въжето. Излез на картата и отиди в търговския комплекс (светлините на залива).

Магазинът на Стан за кораби втора употреба
Говори със Стан, ако неговия монолог може да бъде наречен точно разговор. Попитай дали можеш да купиш кораб на кредит. Можеш да разгледаш корабите, на без пари няма да ти даде. Тръгни към изхода и Стан ще те догони да ти даде визитка и компас. Отиди до магазина на стареца. Говори с него да ти отпусне кредит, кажи му, че работиш нещо и той ще се качи да извади бланка от сейфа. Наблюдавай внимателно кода на сейфа, който е различен за всяка игра и готово решение не може да бъде дадено за него. После стареца ще се върне да прибере бланката в сейфа (отново наблюдавай внимателно). После му кажи, че искаш да се видиш с майстора на сабята и той ще остави Гайбраш сам в магазина. Отвори (по часовниковата стрелка завърташ с бутни, обратно на часовниковата с дръпни) сейфа и вземи  документа за кредит. Ако не запомниш комбинацията, излез от магазина и отново влез. Звънни на звънеца и поискай пак кредит. Върни се в магазина на Стан. Трябва да купиш Морската Маймуна (Sea Monkey) от него с кредита, който взе. Пазари се със Стан за цената. Това не е лесно с досадник като него. Предложи му 2000 и увеличавай на 3000, на 4000, когато Стан каже, че 5000 не са достатъчни си тръгни. Той те връща и накрая се съгласява на 5000. Отиди на пристанището, Стан е докарал кораба, но се чуди дали да не си го вземе обратно, когато едната мачта пада, решава, че сделката си е сделка, дава бонус на Гайбраш и си тръгва. Отис все пак идва, след него и останалата част от екипажа.

Част втора  - Пътуването

След разговора с екипажа, ще се озовеш  в каютата на капитана. Провери гардероба в дясно – заключен е. Вземи перото и после мастилото от бюрото. Отвори лявото чекмедже на бюрото и погледни вътре. Гайбраш ще извади прашна книга. Това е капитанския дневник. Прочети го в инвентара и ще разбереш как капитан Лог заедно с гн. Тутрот са стигнали до острова на маймуните с помощта на рецепта. Излез на борда и говори с екипажа. От тях полза няма. Качи се на върха на мачтата, като използваш въжената стълбата от лявата и страна и вземи пиратското знаме. Слез обратно долу. Зад 3 препичащи се на слънце пирати, на пода пред мачтата има капак (почти не се вижда). Слез през него надолу и ще се озовеш каютата на екипажа. Слез през вратата надолу е ще се озовеш в кухнята.  Вземи тенджерата от масата в ляво. Отвори шкафа над нея и ще видиш, че е пълен със зърнени храни. Вземи една кутия и я отвори в инвентара. Вътре ще намериш награда. Отвори наградата и ще намериш малък ключ. Върни се в каютата на екипажа и слез през отвора до малкото легло, ще се озовеш в трюма. Отвори бъчвата в ляво и вземи барут. От бъчвата долу в средата на екрана вземи въже. Отвори сандъка долу в дясно на екрана, погледни вътре и Гайбраш ще вземе бутилка вино.  Върни се в каютата на капитана и използвай малкия ключ на гардероба. Вземи отвътре сандъка, отвори го и погледни какво има. Гайбраш ще намери рецепта и пръчки канела. Сега трябва да изпълни рецептата, върни се в кухнята.
Сложи в казана над огъня следните съставки: барут, канела, вино, зърнена закуска, пиратското знаме, мастило, перо за писане, ментови бонбони и пластмасовата кокошка. Ще направиш вуду магия и Гайбраш ще изпадне в безсъзнание.
Когато дойде на себе си, кликни някъде, за да се изправи. Използвай старата карта за съкровище върху огъня и ще получиш горяща хартия. Слез в трюма и вземи барут. Върни се на палубата и се приближи до оръдието. Използвай въжето на задната част на оръдието и Гайбраш ще сложи фитил. Използвай барута в предната част на оръдието. Братя Фетучини вече ти показаха мерките за безопасност, когато искаш да летиш като гюле. Тук ще трябва да действаш бързо. Запали фитила, бързо отвори инвентара и използвай тенджерата на предната част на оръдието. Ако се забавиш, слез в трюма, вземи барут, качи се на палубата и повтори. Гайбраш ще сложи тенджерата на главата си и ще се напъха в дулото на оръдието.


Част трета
- Под острова на маймуните

Гайбраш е забил нос в пясъка, а на дупето му пари. Хърман Тутрот се опитва да му привлече вниманието и накрая се отказва. Когато можеш, кликни върху Гайбраш и той ще се изправи. Вземи банана паднал до дървото и прочети бележката закачена на него. Погледни лодката – тя е от кораба на Гайбраш. Влез в джунглата (горната част на екрана). Кликни някъде горе в ляво и ще се появи друга част от картата. Провери каньона (crack), ще видиш 2 весла. От тук отиди до форта, ще го намериш лесно, в ляво горе на картата. Всички по-важни места на острова имат надпис.

Вземи от земята въжето и телескопа. Бутни топа и от него ще падне гюле и ще се посипе барут. Появява се Хърман Тутрот и определено Гайбраш не му прави добро впечатление с това цапане на пода и прибиране на чужди телескопи. След като си тръгне вземи гюлето и малко барут.  Излез отново в джунглата и върви на дясно към центъра на острова, там където се сливат реките (river fork). Вземи бележката под камъка, Гайбраш забелязва, че е затисната с кремък и прибира и него. Бележката е от Ле Чък, който пише, че Илейн е долу при свещената статуя на маймунска глава. Сега ще разрушиш бента. Сложи барут на камъните (dam). В инвентара комбинирай (използвай) кремъка, с който беше затисната бележката с гюлето и течението на реката ще те повлече (другия вариант е да отвориш телескопа в инвентара и да използваш извадената леща на слънцето). Сега езерото е пълно, слез в края на реката до езерото. Тук намираш нова  бележка от Ле Чък – очевидно грамотен пират. Вземи я и ще се появи Тутрот, говори с него. След като тръгне вземи въжето от ръката на скелета.  Върни се при мястото, където се сливат реките, само че този път прекоси моста и се качи по стъпалата изсечени в скалата. Вземи бележката от земята, Тутрот учтиво моли канибалите да не му пипат катапулта. Качи се по следващите стъпала изсечени в скалата, Тутрот отново ще се появи – говори с него. След като си тръгне, бутни камъка, който е до ръба на скалата – очевидно ще трябва да промениш координатите на катапулта. Слез и завърти катапулта по часовниковата стрелка, качи се горе, вземи камък от купчината и Гайбраш ще го остави на мястото на предишния. Бутни камъка, целта ти е банановото дърво, Гайбраш ще каже когато го улучиш. На снимката се вижда накъде трябва да е обърнат катапулта.Върни се до каньона и използвай въжето на дървото, спусни се надолу. Използвай другото въже на дънера и слез на дъното на каньона, вземи 2 весла и се върни обратно горе. Отиди на плажа и вземи двата банана, които събори с катапулта. Използвай греблата върху лодката.

Греби на дясно покрай брега. Можеш да спираш само на плажовете. На първия плаж ще видиш бутилка. Вдигни я да провериш какво има вътре – бележка за Тутрот. Ако се появи Тутрот, говори с него. Качи се на лодката и продължи на дясно, на този плаж отново ще намериш бележка, канибалите молят Тутрот да им върне ключа. Тутрот ще им върне ключа, когато те му върнат берача на банани. Влез в джунглата и отиди до селото.

Селото на канибалите

Отиди на ляво и вземи бананите и купата с плодове. Върни се обратно и ще те спрат трима канибали. Говори с тях, предложи да им дадеш нещо. Извади нещо от инвентара и го дай на канибалите, те искат идол на маймуна. Не са доволни от полученото и затварят Гайбраш в стаята за ‘гости’. В колибата вземи бележката и вдигни черепа. Берача на банани е също тук. Вдигни дъската, която беше под черепа и влез през дупката, за съжаление берача на банани не може да мине през дупката. Върни се на плажа при лодката и с лодката се върни по същия път до плажа с банановото дърво. Влез в джунглата и отиди при маймуната, тя е близо до каньона. Дай петте банана на маймуната и тя ще следва Гайбраш. Отиди до сечището (clearing) то е в източния край на острова, на малкото островче до плажа, където намери бутилката. Докато Гайбраш върви през джунглата виждаш как го следва и маймуната. Не ходи до там с лодката, защото маймуната няма да те последва. Отиди на дясно и ще стигнеш до огромна маймунска глава забита в пясъка. Дръпни средния нос на идола в ляво – бамбуковата врата ще се отвори. Когато Гайбраш пусне носа, тя пак ще се затвори, но маймуната ще отиде и ще увисне на носа. Влез вътре и вземи малкия идол пред голямата маймунска глава. Върни се на плажа при лодката. Отиди до другия плаж на дясно, влез в джунглата и отиди в селото на канибалите. Отиди отново на ляво и се върни обратно, канибалите отново те чакат на пътя. Предложи отново да им дадеш нещо и им дай идола, който взе от сечището. Те остават много доволни и отварят стаята за гости, като ти казват, че можеш да вземеш каквото си поискаш.  Върни ся на ляво, този път вратата на стаята за гости е отворена. Влез и прибери берача на банани. Пред изхода на селото ще срещнеш Тутрот. Дай му берача на банани и той ще ти даде ключа за маймунската глава. Излез от селото и се върни обратно веднага. Говори с канибалите, те ще ти разкажат за Ле Чък, къде се крие, как може да бъде победен с отвара от корени, но той им откраднал корените. Те имат глава, която може да те преведе през катакомбите до скривалището на Ле Чък. Когато тримата започнат да си говорят дай им до брошурата (зелената книга - leaflet) и те ще ти дадат главата заедно с гердан, който те прави невидим за призраци.

Върни се на сечището при голямата маймунска глава. Използвай на ухото ключа. Влез през отворилата се уста в главата. Когато влезеш вътре използвай главата от инвентара. Гайбраш ще я държи пред себе си и тя ще обръща лице към вярната посока. Движи се накъдето ти сочи главата. Може да ти се струва, че се въртиш в кръг, но накрая тя ще те отведе пред призрачния кораб. Отиди на кораба, но призраците ще те забележат и Гайбраш ще се върне обратно. Говори с главата, ще я увещаваш известно време, но накрая тя ще се съгласи да си даде гердана. Използвай гердана (около Гайбраш се появява син контур) и отиди обратно на кораба. Гайбраш ще стане невидим. Влез през вратата в ляво, до нея лежи кучето. Ле Чък решава, че е станало течение. Използвай магнитния компас на ключа, който виси на стената в ляво от картата. Излез на палубата и отиди на дясно, слез през отвора на пода и ще се озовеш в помещението за екипажа, продължи на дясно.  Тук има домашни животни, вземи от земята кокоше перо. Погледни кутията в дясно от прасетата, нещо свети вътре, но ти трябва инструмент, за да я отвориш.  Провери капака на пода, заключен е. Използвай ключа, който взе от кабината на Ле Чък, после слез долу. Опитай се да приближиш до казана с мас, плъховете ще ти попречат. Върни се при спящия моряк, не се приближавай много до него, защото тогава се свива. Трябва да е опънат по гръб и с разперени ръце. Използвай перото два пъти върху краката му и той ще изтърве бутилката с грог. Вземи грога и се върни при плъховете. Използвай бутилката с грог на чинийката пред плъховете, после отиди и си вземи мас от казана. Върни се на палубата, използвай маста на вратата в дясно и влез. Спящия моряк пази Илейн. Вземи инструментите, които висят на стената в дясно от него и се върни в трюма при домашните животни. Използвай инструментите върху светещата кутия, после погледни какво има вътре и Гайбраш ще вземе откраднатия корен. Напусни кораба и тръгни на ляво. Гайбраш автоматично ще се озове в селото на канибалите и ще им даде корена. Говори с триглавата маймуна и когато тя си тръгне ще се появят канибалите и ще дадат готовата отвара на Гайбраш.  Излез от селото и автоматично ще се озовеш на мястото, където беше призрачния кораб, но сега там е само Боб. Говори с него, Ле Чък е решил да се жени за Илейн, отправил се е към остров Меле, за сватбената церемония. Боб е изтървал главата си в лавата и докато я намери кораба отплавал. Пристига Тутрот и предлага да закара Боб със своя кораб до остров Меле, попитай дали може да вземат и теб.

Последна част - Гайбраш рита задници

Отново си на пристанището на остров Меле.  Тръгни на дясно, предложи бира от корени на призрака, пак отиди на дясно и ще се озовеш направо на улицата в града, използвай бирата от корени на призрака. Влез в църквата и когато церемониалмайстора попита за причина поради която не могат да се свържат младоженците се обади. Говори с Ле Чък, после с Илейн, отново с Ле Чък, той ще започне да те размята из острова и бутилката с бира от корени ще хвръкне от джоба ти. Когато те извади от автомата за бира при магазина на Стан, докато той се засилва вземи бутилката бира. После ще се озовете на дока, използвай върху Ле Чък бирата от корени и гледай щастливия край… е, поне за Гайбраш и Илейн беше щастлив!