ЗА ИГРАТА: Това е клик и пойнт игра, трето лице, приключенска игра.

В главното меню имате  Story, New Game, Load Game, Options, Credits and Quit Game.

В Story  е описана историята на главния герой и някои насочващи елементи.

В  Options имате настройки на -  music, sound, gamma adjustments, resolution, visual effects, shadow.

В Controls долу в ляво е описано с кои клавиши от клавиатурата, можеш да действаш. Описано е как да използваш инвентара по време на игра и да следиш за здравето си.

Има 10 слота за запазване на играта и може да презаписваш върху предишен сейв.

С ляв клик на мишката забързваш диалога и някои сцени. По време на играта бърз сейв се прави с F5. Презаписва се върху предишния.

         С натискане на F1 се показва помощ help и указания да избегнеш някои положения.

         Използвайте стрелките на клавиатурата на ляво и на дясно за да се завърта героя и оглеждаш местоположението си, а с натискане на стрелката нагоре виждаш по-отблизо.

         По време на игра имаш бързо меню долу в ляво. В горната му част е компаса, в средата инвентара, долу от стрелките проследяваш какво имаш в инвентара.  Най-добре е да натискате буквата „М” по време на играта, за да виждате, къде се намирате на картата.

Имате дневник, който можете да прелиствате, за да виждате какво трябва да се направи и каква информация си събрал от хората, с които си говорил.

         Има описание на отварите и как се правят.

          По време на играта ще се налага да се биеш. Като видиш иконата две кръстосани шпаги трябва да кликаш два пъти с ляв бутон на мишката по време на боя върху противника. Следи горе в дясно здравето си. С кликане на space  се защитаваш с щита си. Убият ли те връщаш се до последния си сейв на играта, ако имаш такъв.

В началото ходи из града до различните къщи и говори с хората. Местата, където си ходил ще се маркират с червен кръст на картата. За да отидеш там отново кликни на кръстчето. Ако искаш да вървиш из града кликваш малко в страни от червеното кръстче и на картата се отбелязва зелен кръст, а на екрана ти се появава зелена стрелка, която ти показва посоката, в която следва да се движиш, за да достигнеш желаното място.

По време на играта трябва да събирате различни видове билки. За да не се връщаш после да ги събираш, докато обикаляш и видиш някоя билка я взимай. Билките лесно можеш да откриеш като прочетеш дневника.

 

Събирай следните билки:

 

        

Gwynlock – те са жълти и ги има около блатото /на картата са в оранжев цвят/

Devil's Luck - те са оранжеви и се откриват на всякъде /на картата с кафяв цвят/

Bloodstone weed – те са розови и ги има навсякъде /на картата са в червен цвят/

Tear of Stone – са бели и ще намериш на хълма, близо до къщата на гробаря/на картата са в зелен цвят/

Watersleep – те са сини и ги има  около реката /на картата в син цвят/

         По време на играта можеш да проверяваш какви билки имаш, като кликнеш на торбичката в инвентара, задържиш и поставиш върху героя.

         В началото прочети историята за живота на Nicholas Farepoynt, the Beast Hunter. Ти си   Haresh-al-Dorem, човека, който говори с мъртвите.

 

 

1. My House - Моята къща

2. Scaffold - Ешафод

3. Mayor Philip SaintJohn's house - Къщата на Кмета Филип Сейнтджон

4. Blacksmith John Cobb-  Ковачницата на  Джон Коб

5. Broken Jug Inn – Ханчето Счупената стомна

6. Doctor Clement Baker's house - Къщата на доктор Климент Бейкър

7. Landlord Galfrid Limsey's house - Къщата на земевладелеца Галфрид Лимси

8. Herbalist Maud Litcott's house - Къщата на билкарката  Мад Литкот

9. Swamp - Блатото

10. Funeral Pyre - Траурна клада

11. Monastery - Манастира

12. Undertaker Roger Duncombe's house - Къщата на гробаря Roger Duncombe

13. Mines - Мините

14. Weird Place - Необикновенно място

15. х-1 – рибаря Саймън

16. х-2 – Мери Харел

17. х-3 – билката snake's tongue

18. х-4 – тялото на Лимси

19. х-5 - зомбито

         С червените кръстчета са активните ти места, със сини отметки-х са отбелязани някои обекти за улеснение при намиране.

 

        

 

 

НАЧАЛО

 

                                 

 

         ПЪРВИ ДЕН:

 

         Вървиш напред, в ляво на екрана, докато стигнеш вратата на града. В инвентара си имаш покана от кмета на Cavorn, сабя, торбичка с билки и колби за елексир.

         Кликни с поканата на Николай за да разбереш защо си тук.

         Говори със стражата Richard Tanner. Като те пропусне, от другата страна те чака кмета. Говори с кмета  Phillip Saintjohn. Следвай го до твоята къща - на картата е № 1.

         Влез вътре и се огледай. Слез по стълбите в мазето. Вземи ведрото и сложи епруветките на масата от инвентара. Огледай скрина. Излез по стълбите от мазето и после от къщата.

 

 

Тръгни на ляво на екрана и после на ляво до ешафода – на картата № 2. Говори с пазача. Виж човека на въжето. Пазача иска нещо за пиене.

 

 

След разговора отиди в къщата на кмета – на картата № 3. Вземи ведрото до камината. Погледни виното на масата. Обърни се и говори с прислужницата Ема, за да вземеш вино. Тя казва да питаш кмета.

Излез от къщата.

 

 

Отиди до ковача John Cobb – на картата № 4. Говори с него за всичко. Научи повече за семейството му и това на кмета. Ще разбереш, че гробаря Duncombe умрял много млад, през месец септември щял да стане на 19 години... Искай ключалка за вратата на  къщата си. Той ти обещава да ти направи, но ако му намериш ключа, който е изгубен в езерото.

 

 

Обърни се и тръгни напред до езерото за да видиш ключа и да разбереш, че е много студено и не можеш да влезеш и да го изкараш сам.

Върни се по пътя до ковача и отиди до ханчето Счупената стомна – на картата № 5.

Говори със съдържателя на хана Robert Mollins. Кажи му за виното за пазача. После говори с кмета Phillip Saintjohn, после с земеделеца Galfrid Limsey и със стария мъж Harrel.

Говори отново със съдържателя на хана, докато ти даде мях за вино.

Говори отново с кмета и излез от ханчето.

 

 

Отиди до къщата на доктор  Baker – на картата № 6. Той ти разкрива някакъв код. Говори с него за да разбереш за мъртвата жена Елеонора.

Излез от къщата, премини от задната част и виж, че има кладенец зад нея.

 

 

Отиди в задната част на двора в къщата на земевладелеца - № 7 на картата и говори с John Limsey, неговия доведен син. Той е доста агресивен, така че внимавай в разговора.

ЗАПАЗИ ИГРАТА ПРЕДИ ТОВА! Защото, ако го предизвикаш, трябва да се биеш с него.

Говори с Mary Harrel, която копае в нивата срещу къщата на Лимси.

Отиди до реката и говори с рибаря Simon Lyse. Говори за всичко. Попитай го за Ема. Разбираш, че той има чувства към нея. Поискай му въдицата. Няма да ти я даде.

 

 

Отиди до къщата на билкарката Maud Litcott – на картата № 8. Говори с нея за всичко. Вземи ведрото в ляво от вратата. Излез от къщата.

 

 

Отиди между блатото и езерото и говори с Helen Saintjohn, жената на кмета. След разговора отиди отново с къщата на кмета.

Говори с прислужницата Ема. Разбираш, че тя също има чувства към рибаря Саймън.

Опитай се с мяха да напълниш вино. Ако не успееш се върни в кръчмата и говори с кмета.

Отиди до рибаря и му кажи, че Ема също го обича. Той ще е доволен и ще ти помогне да изкараш ключа от езерото. Кликни на червеното кръстче, където е Хелен и отивате там с рибаря. Той ти изкарва ключа и заминава, защото кучето му Бони лае.

Ти се върни в къщата на кмета и говори с прислужницата. Казваш й за чувствата на рибаря и с мяха кликаш на бутилката с вино на масата. В инвентара имаш вече пълен мях с вино.

Отиди до езерото с кликане на кръстчето, върви в дясно и премини през моста. Стигаш до вратата на манастира – на картата № 11.

Тръгни в дясно и върви до къщата на гробаря Duncombe – на картата № 12. Влез и се огледай. Вземи от дъното на стаята едно ведро, до камината - лопатата и от скрина до вратата tinderbox, кутия с прахан.

 

 

Излез от стаята, отиди още в дясно и премини през вратата към гробищата. Огледай гробовете. В дъното вратата е затворена. Върни се и отиди до жертвената клада. Слез по моста от манастира надолу и в ляво и напред, преди моста над реката. По пътя не забравяй да събираш билките.

Сега вече отиди при ковача. Говори с него и той ще ти даде ключалка за вратата за да можеш да я заключваш  

Отиди в твоята къща. Кликни с катинара и ключа на вратата си. Готово.

Слез долу в мазата. Отиди до масата, кликни на колбите и ще се отвори инвентара, кликни на торбичката с билки, за да се  покаже от кои билки колко имаш. Трябва да направиш отвара Drowsy Eyes. Има е описана в книгата за отвари. Кликни с ляв бутон по един път на билките 1 Gwynlock, 1 Watersleep и 1 Devil's Luck.  Пред тях излиза зелена точка/ако трябва да е една билка е една точка и кликаш само един път, ако трябва да са две, кликаш два пъти и т.н./, ако не си направил нещо правилно, избора или зелената точка, го отменяш с десен клик на мишката. След избора на тези билки, кликни горе в ляво на колбите в инвентара. Получаваш шишенце с жълта течност. Кликни на него хвани го и го придърпай към мяха с виното.  Готово.

         Сега излез от къщата и отиди на ешафода. Дай виното на пазача и отиди до обесения Duncombe и със сабята отрежи въжето. Автоматично го занасяш в мазето си.

Трябва да направиш отвара  Soulgreep. Запомни я, защото често ще ти трябва и събирай такива билки. Кликни да се отвори инвентара и после на торбичката с билките. По познатия начин избираш - 2 Gwynlock, 2 Watersleep, 1 Devil's Luck и 2 Tears of Stone. Кликаш на епруветките и имаш лилава отвара в инвентара.

Прочети в инвентара дневника Temple of Sacrifices. С два клика вземи шишето от инвентара и с него кликни на Николай.

Изгледай клипа. Ти си в кръгъл храм - Temple of the Sacrifices. Огледай се /завърти се със стрелките /. Отиди до вратата в дясно от картината с обесения мъж. Вратата се отваря.

Завърти се със стрелките          за да можеш първо да отидеш до олтара в ляво   като влезеш в стаичката.

 

 

Тук ще чуваш въпроси. За да чуеш следващия отговор, трябва да кликаш с ляв бутон на мишката, отговора, който избереш, го потвърждаваш с десен бутон на мишката.

Внимавай, защото стават грешки.

Първо застани на олтара в ляво - Altar of Path.

Чуваш глас изрежда имена. Отговора трябва да ти е  -  Love.

Отиди в този в средата - Altar of the Sign. Слушай въпросите и премествай отговорите, докато дойде на отговор – започващ с Rephen, кликни десен бутон на мишката. Датата на раждане на  Roger Duncombe

Отиди в този в дясно - Altar of the Demon. Отговора трябва да ти е - Dahn-ен-Nyan. Името на Дявола. Това е описано в дневника и историята.

Върни се в центъра на храма. Погледни към вратата в дясно до картината със слънцето. Тя се е отворила. Премини през нея. Върви по моста и влез в друга кръгла стая. Не се обръщай...Стой с лице към вратата/ако се обърнеш обратно, като на снимката долу – изгаряш и ......играта свършва т.е. до последния ти сейв/.

 

 

Вратата се отваря и виждаш душата на  Duncombe. Говори с него. Разбери, че има някаква брошка замесена. Внимателно му отговаряй, когато поиска тялото му да бъде изгорено, трябва да отговориш – Right, I`ll burn your body!  

 

 

Ако всичко е направено, както трябва, се връщаш в къщата си и като се приближиш до тялото на Roger Duncombe, автоматично го отнасяш на кладата, до неговата къща. Ако – не, почваш отново.

Сложи върху тялото му от кутийката с прахана, която взе от скрина в неговата къща. То се запалва и ....тук задачата ти е свършена.

Кликни в картата на дома на Кмета. Отиди там и говори с него за брошката.

Отиди после при ковача. Говори също с него и отново се върни при кмета, докато ти каже, че брошката е захвърлена в задния двор на къщата на гробаря Duncombe, в гробищата.

Пак чрез картата отиди в дома на Duncombe. Излез през задната врата или влез през портата в гробището и в първите два храста в ляво е брошката. Вземи я.

 

 

Чрез картата отиди и покажи брошката на всички от града/не е задължително/, но последно остави да отидеш в кръчмата и да я покажеш на земевладелеца Galfrid Limsey в кръчмата.

Преди да влезеш в кръчмата ЗАПАЗИ ИГРАТА!

Влез вътре и я покажи на Galfrid Limsey. Разбираш, че е на сина му Джон, а той е в къщата, в задния двор... Отиди до къщата му и я покажи на сина му John. Говори с него.

 

 

Джон ти описва начина, по който я изгубил. Започвате да се биете. Кликаш два пъти с ляв бутон на мишката за да нанасяш удари и със спейса се предпазваш. Когато го победиш, пред теб е избора: Да го убиеш или да го оставиш жив за да бъде осъден...

Появява се Кмета. Не е доволен от разследването ти. Иска да потърсиш жена му Елена при блатото и да й предадеш да се прибере в къщи. Съгласяваш се и отиваш до блатото.

Говори с Елена. Тя не иска да се прибере.

Говори с ковача. Той ти казва на другия ден да отидеш за да говорите.

Отиди при доктора. Той ти казва, че бележките ще са готови утре.

Обърни внимание на здравето си или енергията в дясно горе. Трябва да е малка. Прибери се в дома си и легни да спиш.

В съня си чуваш странни гласове.

 

ВТОРА ЧАСТ:

 

        

ВТОРИ ДЕН:

 

Събуждаш се в малко странно състояние. Излез извън къщата за да видиш, че рибаря Саймън е убит, има кръв на къщата ти и въдицата му е счупена. Вземи я.

Отиди в ханчето Счупеното ведро и говори с Кмета и със земевладелеца.

Отиди до блатото и говори с Елена, жената на кмета. Отиди при билкарката Мод и говори с нея. Ако не си доубил сина на земевладелеца, отиди до ешафода за да видиш тялото му провесено там, но ако си го доубил, няма да го намериш.

Отиди и говори с ковача.

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

Поискай да те научи да се биеш. Той ти казва да отидеш при билкарката за да ти даде рецепта с билки, за сила.

Когато ти намалее здравето, трябва да си приготвиш отвара Sneeya's Breath от 2хBloodstone Weed, 2xWatersleep , А когато съвсем загубиш здравето си трябва да си приготвиш отвара - Sneeya's Touch. Тя се състои от 3хBloodstone Weed, 3xWatersleep. Ако нямаш билки, трябва да си намериш за да се възстановиш/виж картата за да разбереш къде има най-много от тях/. Отиваш в мазето и си правиш отварата, кликаш на себе си и се възстановяваш.

Можеш да се биеш с ковача, докато ти каже: You truly are excellent ! Но ако нямаш билки ще трябва да се снабдяваш. Аз се бих докато ми свърши силата два пъти и не дочаках да ме похвали. Няма някакво спиращо въздействие на играта.

Но запомни за в бъдеще тези две рецепти и гледай да имаш от тези билки в инвентара, за да можеш да си направиш отвара и да се възстановиш.

Като се натренираш с ковача, намери Mary Harrel. Тя търси мъжа си – стария Harrel.

 

 

Отиди в къщата на кмета и говори с прислужницата Ема. Тя отива да потърси рибаря Саймън около блатото.

Отиди при доктора. Той ще ти каже, че някой е откраднал записките и документите, които е бил приготвил за теб. Говори с доктора отново. Попитай го за да изясните някои детайли  - some details completely?! Излез от къщата му и отиди отсреща на в двора земевладелеца с царевица. Влез в средата и огледай счупените царевички. Зад дома на доктора, също има царевица. Огледай ги. Върни се в дома на доктора и говори с него за това откритие.

Отиди в ханчето и говори със земевладелеца Лимси. Той ще ти каже за стария Harrel и неговото занимание.

Върни се при доктора и му кажи за откритието ти, че Харел е крадеца.

Трябва да намериш Харел.

Отиди при ковача и го разпитай за Харел. Той ще ти каже си е купил въже от него.

Отиди в ханчето и говори със земевладелеца Лимси за Харел. Той не иска да чуе името му.

Отиди при билкарката Мод и с нея говори за Харел. Тя иска да й намериш специална билка – змийски език - snake's tongue. Казва ти, че можеш да я видиш само ако си изпил специална отвара Azraim's eye. За да я направиш ти дава една билка - serpentica.

Обяснява ти как да намериш билката - змийски език и да я вземеш, трябва отварата да действа за да вземеш билката.

Отиди в мазето си и си направи отварата Azraim's eye - 1 serpentica, 1 tear of stone, 2 Devil's luck and 2 Gwynlock. Ако нямаш някоя билка излез и потърси, погледни в картата къде ги има за да ти е по-лесно. Тази отвара има време на действие, ако много се забавиш - умираш....

Като я направиш, отиди до къщата на билкарката и от нея в ляво има един дървен тотем.

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

 

 

Застани пред него в ровчето, изпий отварата и чакай да чуеш кряк на птица. Проследи я. Тръгваш нагоре до реката в края на картата, над блатото. Заставаш и чакаш друга птица да крякне и тръгваш подир нея, следи сянката и отиди в дясно до моста за манастира. Отиди до реката и се обърни. Зад храста ще видиш билката. Вземи я бързо и отиди при билкарката/с картата/.

 

 

Дай й билката. Тя ще ти каже, че трябва да премахне отварата от кръвта ти. Излез от къщата й, разходи се малко/събери билки, ако намериш наоколо/ и се върни.

Говори отново с нея докато ти каже, че Харел е в мините.

Отиди до входа, от където дойде. Говори с пазача Peter Walding. Той не те пуска, трябва ти разрешение от кмета.

Отиди в ханчето и говори с Кмета. Той не ти разрешава да излезеш от града.

Излез от ханчето и тръгни към града. В светлата част ще видиш един монах. Говори с него. След разговора той заминава, но в инвентара имаш ключ за вратата на манастира.

 

 

Отиди до манастира. Кликни с ключа на вратата и влез вътре. Отиди напред и в дясно. Говори с игумена Michel. Той ти разказва за самоубийството на монах Томас.

Отиди с картата до къщата на гробаря Duncombe. Излез от къщата, ако си отишъл там с картата и тръгни в дясно на екрана до края на територията, към скалите. Виждаш брат Томас. Кликни на него и той скача в пропастта извън града.

Върни се в манастира, ако е заключена вратата кликни с ключа. Говори с игумена Майкъл за Елеонора. Разбери повече за изгубените скъпоценни камъни и шпионирането в града. След разговора игумена иска да му направиш една услуга. Иска да му намериш и донесеш тялото на монах Томас, за да се погрижи за него и тогава ще имаш разрешение за излизане от града.

Отиди при кмета в ханчето. Говори с него за монах Томас. Отиди до градските врати и говори с пазача. С него говори на два пъти.

Той те пуска да излезеш извън града. Провери как си със здравето. Ако не е достатъчно, отиди в мазето си и си направи отвара за да го запълниш. А ако нямаш билки, трябва да си намериш...

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

Върви в ляво и напред, покрай стената, реката и скалите, докато стигнеш до локва кръв в скалите... Пред теб изкача един разбойник. Говори с него. Бий се. Като го убиеш вземи расото му.

Огледай се наоколо, докато видиш три камъка. Имаш ги отметнати на картата - weird place – необикновенно място.

От камъните отиди в дясно до мината. Влез вътре. С кутийката с прахан запали всички факли по пътя си. В края на коридора в ляво ще видиш шахта и въже вързано за дървената част. Това сигурно е въжето взето от ковача. Слез долу. Запали факлите. Върви напред докато намериш намушканото тяло на Харел.

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

Говори с Greer, човекът, който е изчезнал и за това си извикан в този град.

Greer е станал зомби. Ще трябва да се биете и да го победиш. БИЙ СЕ!!! Тялото му изчезва, а ти отиди до тялото на Харел. Вземи расото от инвентара и кликни с него на тялото му.

Автоматично го пренасяш в мазето си.

Отиди от къщата си напред и в ляво, към блатото за да намериш жената на Харел – Мери. Попитай я кога е роден Харел за да разбереш, че е на 17 март – Деня на Свети Патрик -  знак - Lertyan в the Altar of Sign в дневника в инвентара.

Върни се в мазето. Трябва да направиш отвара – Soulgreep /виж в книгата за отвари в инвентара/. Приготовление: 2 Gwynlock, 2 Watersleep, 1 Devil's Luck и 2 Tear of Stone. Ако нямаш място в инвентара,  с иконата в дясно -  ръчичка, хвани едно ведро и го изкарай...

Кликни с отварата Soulgreep на себе си и се пренасяш в храма за жертвоприношения - Temple of Sacrifices. Отиди до вратата в дясно от картината на убития с оръжие. Влез вътре. Отиди в ляво до Altar of Path. Избери отговор с дясния бутон на мишката – wealth /богатство/. После в средата до Altar of the Sign и избери отговор: Lertyan, the shepherd of dreams, накрая отиди в дясно до Altar of Demons и избери отговор - Dahn-en-nyan.

 

                           

 

Излез обратно в храма. Влез през вратата в дясно от символа със слънцето. Върви напред и говори с духа на Харел.

После отиди в манастира. Говори с игумена Майкъл за гроба на монах Томас.

Отиди при доктора. Разкажи му за Харел. Той ти казва, че утре ще говори с теб. Върни се в твоята къща и легни да спиш.

Сънуваш странен сън...събуждаш се от чукане по вратата.

 

                                     

 

ТРЕТИ ДЕН

 

Излез от къщата и говори с римлянина Фабиус. Той идва в отговор на писмото на доктора.

Отиди до блатото и намери Ема, с мъртвото куче на рибаря Саймън – Бони. Говори с нея. Разбираш, че е полудяла.

Отиди при билкарката Мод. Тя ще ти даде рецепта за отвара Mist of recollections - 3 watersleep, 1 Gwynlock and 1 tear of stone. Отиди в мазето си и направи отварата. Ако е пълен инвентара изкарай нещо. Върни се при блатото и дай отварата на Ема.

Отиди в къщата на доктора. Вътре намираш Кмета. Говори с него.

Отиди при билкарката Мод и говори с нея за доктора. Тя ти казва, че няма да преживее да търсиш втори път отвара за доктор Бейкър.

Говори и с ковача. Той не знае къде е доктора.

Отиди в ханчето и говори със съдържателя Молинас.

Говори и с пазача на градската врата. Той ти казва, че доктора е излязал навън. Ако нямаш много здраве, направи си отвара за да се заредиш, а пък ако нямаш достатъчно билки, ще трябва да си намериш...

Чрез картата отиди в мината. Отиди до шахтата с въжето и слез долу.

 

        

 

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

Върви напред, докато стигнеш до зомбито Greer. Бий се. Тоя път го убиваш. Говори с доктора. Той е сериозно ранен с отровата на зомбито.

Върни се горе чрез въжето. Намери ръчката за да кликнеш на нея за да може Харел да се завърже.

С картата отиди в дома си, слез в мазето и приготви отвара Sneeya's Touch - 2хBloodstone Weed, 2xWatersleep. Върни се при доктора и кликни върху него с нея.

Автоматично го занасяш в твоята стая на леглото. Веднага го попитай за рожденната дата. Той ти казва, че е през юли.

         Взимаш тялото на доктора и го носиш в храма за жертвоприношения -  Temple of Sacrifices.

 

Приготви си отвара Soulgreep от 2 Gwynlock, 2 Watersleep, 1 Devil's Luck и 2 Tear of Stone

Вече можеш да събираш билки и извънградските стени.

Като я направиш, кликни с нея на себе си и се отзоваваш в храма. Влез през вратата в дясно от картината на отровения.

Отиди в ляво до Altar of Path. Избери отговор с дясния бутон на мишката – knowledge. После в средата до Altar of the Sign и избери отговор: Talanos, накрая отиди в дясно до Altar of Demons и избери отговор - Dahn-en-nyan.

 

 

Влез през отворената врата, върви по тунела и говори с духа на доктора. Научи за дявола, за братството, за това че дявола се контролира от Yakos. Доктора е изпратил информация за случващото се в града в Рим.

Паролата е - For so is the will of God, that with well doing. А отговора е - Ye may put to silence the ignorance of foolish men.

ГАТАНКАТА за местоположението на камъка е - Where I stood, autumn had surrendered its reign, but spring still slept. And before my eyes, in the direction where the day falls asleep, in the ground I found what I sought.

         Отиди до манастира. Говори с игумена Майкъл. Разбираш, че още двама монаси са изчезнали.

         Отиди до гробището зад къщата на гробаря. Там е Фабиус. Говори с него. Пазача, който търси е на север от хижата на билкарката Мод.

Отиди до хижата на билкарката Мод и от там в ляво до пазача. Само кликни за да прочетеш името му – той е Robert Otlay.

Върни се в гробището. Отиди до последната крипта на Saintjohn. Пред нея има парче плат. Вземи го. Прочети всички надгробни плочи.

         Върни се в манастира. Говори с игумена и му покажи парчето плат. Отново отиди на гробището. Приближи се до надгробния камък на Jonathan Winter. Прочети го отново.

         Отиди в ляво до стената от надгробния камък. Кликни с лопатата на местото, където той казва, че може да се копае. Вземи скъпоценния камък.

 

 

         Ако си изтощен, зареди се с отвара.

         ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

         Трябва да отидеш в дома на билкарката Мод. Ако вървиш по пътя, преди къщата запази играта, ако отидеш чрез картата, преди да тръгнеш запази играта.

Виждаш вътре зобми, той е удушил билкарката Мод. Бий се с него. Като го убиеш, кликни на Мод и автоматично я носиш в мазето си.

След историята и обясненията, излез от къщата и говори с Кмета. Елена си заминава. Отиди в къщата на кмета. Кмета е отровен, а Елена е удавена.

 

                                               ЧЕТВЪРТА ЧАСТ!

 

         ЧЕТВЪРТИ ДЕН

 

Отиди в мазето. Виждаш, че телата ги няма. Трябва да си направиш няколко отвари Sneeya breath -  2хBloodstone Weed, 2xWatersleep. Ако нямаш билки, отиди и си събери/от този вид има около манастира и кладата/. А ако нямаш място в инвентара си, след като направиш отвари -  освободи! Махни ведрата, но едно остави, въдицата, поканата, брошката, лопатата/.

         Отиди до ковача и виж, че е убил едно Зомби. Той се забавлявал.

         ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

         Отиди в ханчето. Ако ти е намаляло здравето - кликни на една от колбите в инвентара на себе си, за да го възстановиш до известна степен. Бий се с друго Зомби за да спасиш съдържателя.

 

 

 

         След като го победиш, провери здравето си. Отиди до къщата на доктора и там до моста под едно дърво е земевладелеца.

 

  

 

Говори с него. Тръгни по пътя за града в дясно в двора на къщата има друго зомби. Убий го. Върни се при Лимси и му кажи, че пътя е чист /the way is now clear/. Не трябва преди това да му го казваш, защото зомбито го убива.

         Отиди до реката, където стоеше Саймън-рибаря. Там ще намериш тялото на Елена. Занасяш го в мазата си. Направи си отвара Soulgreep - 2 Gwynlock, 2 Watersleep, 1 Devil's Luck и 2 Tear of Stone. Изпий я.

 

 

         Отиваш в Temple of Sacrifices. Влез през вратата в дясно от картината, на която един мъж се удавя. Отиди до олтара в ляво. Отговори с love. Отиди до олтара в средата и отговори с Rephen. На олтара в дясно отговора е Marghet-en-dryat.

         Връщаш се в мазето. Ако си направил правилно всичко, там ще е тялото на Елена. Не можа да я върнеш сред живите.

         Трябва да отидеш в манастира, но преди това се убеди, че в инвентара имаш едно ведро и здравето ти е запълнено и трябва да имаш поне още две отвари в инвентара Sneeya breath -  2хBloodstone Weed, 2xWatersleep. Ако нямаш обиколи областите, събери билки и си направи, защото повече не можеш да се върнеш и моста за града ще е счупен.

Влезеш ли в криптата, няма повече връщане!!!

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

         Отиди до манастира. Говори с игумена Майкъл за това, че искаш да влезеш в криптата.

         След разговора автоматично си в криптата. Върви напред. Говори с Фабиус, който е зад решетките в ляво. Продължи напред, докато стигнеш една стая с три врати.

 

 

Едната е заключена.

         Премини през тази в ляво. Върви напред, докато стигнеш до зомбито.

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

Бий се с него. Като го победиш кликни на тялото му. Взимаш неизвестен предмет - 1 от него.

 

         Излез от стаята като минеш, покрай ваната с водата в ляво. Ако не ти е останало здраве в килията в дясно на пода ще намериш отвара Sneeya's breath.  Кликни на себе си с нея за да се подсилиш. Но ако имаш достатъчно здраве или пък в инвентара запаси от отварата, няма да намериш.

         Върни се обратно в началната стая с трите врати. Като по пътя преди да завиеш на ляво, а в дясно имаш две бъчви и блокирана врата, виждаш на стената една факла- вземи я.

 

 

         Премини през вратата, която води през моста над пропастта. От килията в дясно вземи едно ведро. От скрина вземи книжал nice dagger и ведрото, ако имаш две в инвентара не го взимай.

         Отиди в килията в ляво. Виждаш на стената в дясно лостове. Един липсва.

 

 

Вземи от инвентара факлата и я сложи. Кликни на всички лостове надолу. Килиите се отварят, но входа от който дойде се затваря.

         Отиди във втората стая в дясно. На земята има нещо издуто на матрака. Използвай книжала nice dagger от инвентара и кликни на матрака. Взимаш неизвестен предмет - 2.    В другата стая в ляво има ведро, ако не си взел със себе си, вземи го. В инвентара ти трябват само две ведра.

Разгледай ги, има скелети в някои. Отиди в последната в дясно на коридора. Там има зомби.

         Говори с него. Той иска свободата си в замяна на информацията за библиотеката. Ключа към нея е в съседната стая. Ако му дадеш свободата, няма да се биеш, но ако – не, ще се биеш с него, но провери колко здраве имаш и колко отвари в инвентара.

         Върни се в първата стая с лостовете. Вдигни ги за да отвориш изхода.

         Премини през моста над пропастта. Върви направо до убитото зомби и от ваната напълни двете ведра с вода.

         Върни се до мястото от където влезе, тръгни в ляво и върви до блокираната врата.

Завий в в дясно на коридора и влез в първата килия в ляво. Отиди до стената отпред. Кликни на тайния бутон и вратата към библиотеката и тя се отваря.

 

 

 

         Отиди в средата на стаята до стилажите и погледни долу в дясно. Вземи свитъка. Прочети го. В него пише, че трябва да има трима човека за да се отвори пътя към затвора на Демона. Само, който знае знаците на земните сили, смъртните грехове и числото на Дявола, ще може да отвори вратата до Него.   Един от ключа е в тази стая...

         Отиди в дъното на стаята и кликни на етажерката в дясно. Вземи ключа decorated key.

         Ако нямаш място в инвентара си освободи, като хванеш предмета и с ръчичката го пускаш на земята. Не ти трябва лопата, брошката, ако не си ги премахнал, махни ги сега, остави само неизвестните предмети- 2 бр., 2 ведра с вода, отварите, ако имаш и сабята си.

         Излез от библиотеката и отиди до заключената врата. Тя е още в началото като влезе в голямата стая с камъните и буретата- на Дявола.

         Отключи я.

        

                                     

 

         ПЕТА ЧАСТ – КРАЯ

 

Премини през моста. Виждаш Кмета. Говори с него. Той се хвърля в пропастта.

         Продължи напред по коридора. Завий в първия в дясно и върви напред, докато стигнеш до скъсания счупен мост.

         Върни се обратно и завий на дясно и  влез през желязната врата. Обърни се на дясно и влез в първата стая. Сложи единия от неизвестните предмети на дупката в стената. Излез от стаята и отиди в другата отсреща. Сложи другия неизвестен предмет.

         Отиди в средата на стаята. Виждаш девет плочи, номерирани с римски числа.

         Припомни си записките от свитъка.

 

 

         Трябва да има трима човека и те да са на правилните места на плочите.

         Отиди до плоча  ІV, отвори инвентара и с иконата ръчичка, вземи едното ведро с вода и го пусни на плочата.

         Отиди на плоча VІІ, отвори инвентара и пусни другото ведро с вода.

         Отиди и застани на плоча VІ – дяволското число.

         Чуваш, че Николай казва - That it is right! Това е правилният начин.

         Излез от стаята и отиди до счупения мост. Зареди се с отвара, преди това, ако имаш.

         ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!

         Виждаш Дявола в клетката.

 

 

Фабиус е пред него. Завърти се със стрелките, за да го виждаш. Взима сила от дявола. Говори с Фабиус.

         Според избраните отговори, ще видиш три различни края.

         Ако избереш първия отговор, че си съгласен с Фабиус, играта свършва и разбираш какво е станало с теб след това...

         Ако избереш втория отговор, се биеш с Фабиус.

         Елена пристига. Ако искаш да спреш боя, кликни на Елена, ако - не говори с нея.

 

 

След боя, виждаш, че Елена взима душата на Дявола...

         Говори втори път и казваш на Елена: Да си отиваме...

         Изгледай края на играта и това какво се е случило с героите... с теб, Елена, Ема, съдържателя на ханчето, игумена и неговите двама изчезнали монаси и с града....

 

 

 

         Това беше историята на Nicholas Farepoynt, the Beast Hunter - Haresh-al-Dorem, човека, който говори с Мъртвите. . .