Апартаментът на Милда
Създай свой аватар. Избери си професия: фотограф, програмист или психолог. Това ще повлияе на някои пъзели и взаимодействия по време на играта.
В това помагало, избрах да съм програмист. Отбележи, че само няколко решения може да се различават от останалите. По време на играта има много предмети и места, които можеш да разгледаш и да чуеш коментара на Милда.
Вземи USB-то и телефона. Отиди до компютъра и избери таба за имейлите. Принтирай розовия флаер и го вземи от принтера. Напусни апартамента.
Изложба на открито
Говори с Дана, после кликни върху картината отляво, която постоянно пада.
Върни се до Дана, кажи й за картината и помоли за малко дъвки. Кликни с десен бутон на дъвките в инвентара, за да сдъвчеш една. Използвай сдъвчената дъвка на картината, която пада.
След като Алфред пристига, говори със скаут момичето на щанда за лимонада за всичко. Помоли я да ти налее малко лимонада, след което се върни при Дана и я помоли за малко пари.
Използвай парите на скаут момичето. Дай чашата с лимонада на музиканта, след което на Алфред.
Помоли Дана за още пари (повтаряй това винаги, когато ти потрябват). Върни се до скаут момичето и я попитай дали ще ти продаде цял лимон. Кажи й, че много обичаш киселия вкус.
Преди да изпиеш лимона, сдъвчи малко дъвка, за да си притъпиш вкуса, после я помоли да ти продаде чист лимон.
Вземи още пари и ги хвърли в калъфа на музиканта. Когато се наведе да вземе парите, използвай лимона на тромпета му.
Говори с Алфред и му дай розовия флаер.
Върни се вкъщи и се преоблечи в дрехите от флаера – черно горнище с дълъг ръкав, черни панталони с розови елементи отстрани и сиво-розови маратонки.
Върни се до Алфред и говори с него. Върни се после в апартамента си.
Апартаментът на Милда
Преоблечи се, ако желаеш.
Говори с Дана.
Отвори телефона си и избери таба с бележките. Свържи „5 неща за опаковане“ с:
Документи за пътуване;
Тоалетни принадлежности;
Дънки
Маратонки
Слушалки
Натисни върху таба за разговори на телефона и се обади на майка си.
След това, отново от телефона, избери Йорис и започни чат с него.
Говори с Дана и се впусни в приключението…
Къщата на дядо
Погледни в пощенската кутия и вземи карта за библиотеката и празна страница.
Използвай ключовете от инвентара си върху кутията с бушони отляво на входната врата на къщата.
Трябва да нагласиш бушоните като следваш указанията над тях. Правилната последователност е: -, +, неутрален, -, неутрален, +.
Влез в къщата и включи осветлението от копчето. Огледай се из стаята и вземи празна страница х2, магнити x2, запалка (от печката), батерии и керосин (от шкафа) и лопатка. Излез на двора и вземи ябълка от дървото вдясно.
Влез през счупения прозорец отляво на екрана. Вземи уоки-токито от пода.
След разговора, вземи металния детектор, празната страница (премести стола), празната страница (от матрака), връв от дясното чекмедже и невидимо мастило от лявото чекмедже.
Отвори кутията с инструменти и вземи болт и ножици.
Комбинирай магнита във формата на отварачка с връвта. Комбинирай батериите с металния детектор.
Използвай керосина на лампата и я запали със запалката. Отиди в кухнята и използвай магнита с връвта на дупката в пода.
Излез навън и използвай металния детектор на градината вляво от прозореца. Използвай лопатката на маркираното място. Намираш голяма гайка.
Комбинирай голямата гайка с болта и после с ножиците.
Върни се в спалнята и използвай петте празни страници върху лампата. Нареди ги, за да получиш съобщение от дядото на Милда.
Излез отвън и използвай ножиците върху цветята под дървото. Провери хралупата и вземи старо писмо и пъзел.
Пъзелът може да бъде решен чрез съобщението на дядо, но ето и решението: конник, корона, гроб, песен, крал.
Извади хартията и я погледни. Влез в колата и отиди при Йорис.
Апартаментът на Йорис
Говори с Йорис и му дай старото писмо. Обади се на майка си.
Отвори шкафа отдясно на хладилника и вземи зехтин. Използвай зехтина на празните страници в инвентара си. Дай писмото от дядо на Йорис, както и старото писмо. Погледни преведеното писмо от Йорис в инвентара си. Липсващите думи са:
ключове
корона
скрит
Архитект
огън
богове
ръкопис
Дай превода на Йорис.
Следва чат с Дана.
На другия ден, след като се събудиш, вземи виното от масата. Ако искаш, можеш да се преоблечеш като кликнеш на куфара на земята.
Излез от апартамента и вземи листовката от масата до магазина за франзели. Говори с Йорис. Отивате в библиотеката.
Библиотека
Мини през вратата вляво и се озоваваш в библиотеката. Вземи флага и говори с професора. Дай му превода си.
Кликни върху важната информация в текста и слушай какво има да ти казва професора.
Излез и се върни в апартамента на Йорис. Говори с него и после се върни в библиотеката.
Говори с библиотекарката и поискай всяка една книга. Когато вземеш книгата, я разгледай подробно, за да получиш повече информация. След всяка книга, отивай до библиотекарката за следващата.
Попитай за GRRCL книгите и ще получиш телефонен номер. Обади се и говори за всичко.
Говори отново с библиотекарката и попитай за книгата Глаубиц.
Преди да попиташ за следващата книга, виж картата за библиотеката на дядо и кликни върху ID номера. Попитай библиотекарката за изнасяне на книги извън библиотеката и после я помоли да ти донесе книгата Некрономикон.
Докато я няма, използвай USB на компютъра.
Ако играеш като психолог, използвай книгата си върху нея. Предложи й хапчета и тя ще ти помогне да отгатнеш паролата.
Увери се, че си погледна котката, после попитай библиотекарката за паролата. Котката се казва Фортуна – добави 123 за паролата. Погледни бележките си на телефона и свържи Eva Bardaite с Fortune123.
Използвай ID картата на лаптопа на масата. Влез с името на библиотекарката bardaite.eva и парола Fortuna 123. Научаваш, че дядо ти е взел книгата за Дон Кихот.
Къщата на дядо
Върни се в къщата на дядо и отиди в кухнята. Виж купчината с книги на библиотеката докато не намериш книгата за Дон Кихот. Разгледай книгата. На предпоследната страница, използвай малкия магнит върху единия от епископите.
Отвори бележника си на телефона и избери следните места като трите локации:
Църквата на Свети Катерина
Църквата на Светия Дух
Великата Синагога на Вилнюс
Апартаментът на Йорис
Върни се при Йорис и му сподели за откритията си. Той ще ти маркира локациите на картата.
Слез долу до магазина за франзели и дай на продавачката листовката. Попитай за Тамара и синагогата, за да си уредиш среща.
Говори с Тамара отвън и разгледай всички изображения от документа. Забележи свещника.
Църквата на Светия Дух
Отиди в църквата на Светия дух. Влез в църквата през входа вдясно и говори със свещеника. Някой е откраднал виното на църквата. Отиди наляво и използвай червеното вино от инвентара на свещената вода. Излез навън.
Църквата на Свети Катерина
Избери на картата църквата на Свети Катерина, за да отидеш там. Виж бездомния човек. Кликни върху винената бутилка на количката му. Говори с него и го попитай за откраднатото вино. Пробвай се да му дадеш бутилката с вино, но той отказва. В инвентара комбинирай бутилката с вино с невидимото мастило. Дай бутилката на бездомника. Вземи бутилката с вино от количката му.
Върни се в църквата на Светия Дух и дай на свещеника правилното вино. Говори с него за всичко. Когато излезеш от църквата, получаваш анонимно съобщение.
След като отговориш се върни при църквата на Света Катерина.
Говори с бездомника и после със статуята. Получаваш телефонен номер. Обади се на Влад.
Църквата на Светия Дух
Върни се до църквата на Светия Дух, но се насочи към туристическата агенция надолу по улицата. Говори с жената зад бюрото и попитай за Беларус. Тя ти дава бланка за виза. Отиваш да я попълваш.
Отговори на всички въпроси (няма значение как). Важното е, след като попълниш бланката, под нея да вземеш листовката за мач на хокей. Дай листовката за мача на жената зад бюрото. Получаваш билет за мач. Ще получиш съобщение, когато автобусът за Беларус е тук.
Провери си съобщенията на телефона и отговори на Дана.
Върни се обратно в църквата и покажи на свещеника ръкописа на Глаубиц.
Библиотека
Върни се в библиотеката и забележи, че котката я няма. Говори с библиотекарката. Фортуна обича риба тон. Върни се при магазина за франзели до Йорис и помоли за франзела с риба тон.
Отиди отново до библиотеката отвън и виж котката. В инвентара комбинирай магнита с франзелата с риба тон. Закачи я на тръбата отдясно на вратата за библиотеката. Кликай върху котката докато не стигне до тръбата. Вземи ID картата от котката. Използвай картата на четеца за архивната стая отсреща.
Архиви
Влез в архивите. Вземи лепило от масата.
Отиди на терминала и избери: XVI > POLITICS > METAL, след което потвърди избора си.
Вземи артефакта от кутията, която се появява на прозорчето и го постави отляво на 3D принтера.
Вземи металните кубчета от принтера. Те са три вида – големи, средни и малки. Сложи ги всички, без едно от средните, в 3D принтера. Също така добави и гайката, който носиш от известно време. Натисни бутона в средата, за да направиш копие на артефакта.
Върни истинския артефакта в кутията. Кликни на терминала и избери Връщане. Излез от архивите.
Върни се до Тамара (до апартамента на Йорис) и виж изображението. Сравни свещника с ключа (копието на артефакта). Тамара ти дава телефонен номер. Обади се на колекционера на свещници. Той не иска да разговаря. Получаваш съобщение, че автобусът за Беларус е пристигнал.
Църквата на Светия Дух
Насочи се към църквата на Светия Дух. Говори с шофьора и му дай билета си.
Шофьорът настоява да приличаш на фен на отбора. Забележи дрехите му, тъй като трябва да си направиш подобни. В инвентара, използвай ножиците върху флага. Добави лепило на флага.
Отиди в къщата на дядо. Влез в спалнята и вземи пуловера от земята. Комбинирай пуловера с флага. Използвай ножиците на пуловера, за да махнеш ръкавите. Върни се при шофьора и говори с него.
Беларус
Пътуваш към Минск. В автобуса, вземи знамето и клаксона от земята. Виж играчката мамут (препратка към играта Syberia). Използвай клаксона на спящия фен. Последователността е следната: горе, среда, среда, горе, горе.
Пристигаш в Минск на хокейния мач. Отиди наляво към VIP зоната. Говори с Влад за всичко. Вземи знамето, закачено отляво.
Махни покривалото от картината. Говори с Влад и той споменава, че обича да залага.
Избери Беларус за победител и му предложи къщата си.
Върни се долу при публиката. В инвентара използвай лепилото на едно от двете знамена. Използвай едното знаме на другото, за да ги залепиш заедно. Използвай залепените знамена на стъклото.
Използвай клаксона на играчите: горе, среда, среда, горе, горе, край.
След почивката, изсвири песента на Беларус (можеш да я чуеш от публиката).
Използвай клаксона: долу, долу, горе, горе, долу, долу, среда, горе, край.
Говори с фена и разбери за смените. Попитай за стратегиите. Върни се горе при Влад и го накарай да направи промени. Избери смяна на третата линия.
Върни се долу и използвай клаксона за последно с песента на Литва: горе, среда, среда, горе, горе, край.
Играта свърша. Върни се и говори с Влад. Той ти дава номера на баща ти. Оказва се, че колекционерът на свещници е всъщност баща ти. Обади се от телефона на баща си.
Апартаментът на Йорис
В апартамента, говори с Йорис. Той ти намира билет за Италия. Виж картината. Обади се на Дана.
Излез от апартамента и отпътуваш за Италия.
Италия
Отиди наляво и виж тълпата. Говори с продавача на балони. Забележи двата резервоара.
Дай ябълката на козата и се качи горе.
Срещаш се с… дядо!
Говори с него за всичко! Повява се бивш агент на КГБ (професорът от библиотеката).
След края на сцената вземи ябълка от масата и погледни надолу от балкона.
Пусни една ябълка върху левия резервоар. Върни се назад и вземи още една ябълка. Нея я пусни върху десния резервоар. Върни се назад и вземи още една ябълка. Пусни я на балона. Първият път няма да стане. Вземи пак ябълка и я пусни върху балона. Тук трябва да си много бърз: използвай запалката на летящия балон.
С дядо ще избягате.
Насочи се към синия скутер. Трябва да нагласиш циферблата вляво така, че да светнат и трите светлини в зелено. Можеш да местиш пластинките.
Започва преследване. Отиди „наляво“ и като се доближиш до престъпника, използвай клаксона върху него. Така ще минеш за кратко пред него. Докато си напред, отиди пак „наляво“ и когато престъпника започне да те догонва, кликни върху скутера, за да усилиш скоростта и да се измъкнеш. Дядо ти дава печат.
Апартаментът на Йорис
Виж картината и се обади на Дана.
В инвентара, комбинирай невидимото мастило с парцалите от пуловера и го използвай на картината.
Изтрий лицето, текста и печата.
Използвай списъка с канцлери на картината и отвори на втората страница. Избери втория горе вляво: Леонас Сапига.
Отвори телефона си и отиди в бележките. Свържи „Сапига е скрил короната…“ с „езическите храмове“.
Говори с Йорис.
Църквата на Свети Катерина
Опитай се да влезеш през главния вход. Чистачката не ти дава. Говори с Йорис и го накарай да разсея чистачката, като попита за насоки на главната врата, докато ти се промъкваш през страничната врата.
Използвай ключовете на дядо на страничната врата.
Вътре има осем статуи, които можеш да им въртиш главите като кликаш на плакетите в основите им.
Трябва всички статуи да са обърнати към четвъртата статуя. Четвъртата статуя трябва да гледа наляво.
Мини през прохода, който се отваря вдясно. Използвай керосина на купата на първата статуя и после го запали със запалката.
Направи същото със следващата статуя долу, но първо изгаси предната като натиснеш върху купата.
Трябва да нагласиш сенките правилно, за да откриеш точното място, както е описано в ръкописа на Глаубиц. Запали четвъртата статуя. Виж къде се пресичат сенките. Използвай лопатата на това място, за да намериш печат.
Излез от прохода и бандитите ще те хванат. Удари този, който те държи, в топките, за да избягаш.
Намираш се отново в прохода. Отиди най-отдясно и използвай лопатата на последната статуя, за да избягаш.
След разговора с Йорис се насочи към парк Сапига.
Парк Сапига
Запази играта си тук, тъй като може да я разиграеш с различни краища.
Йорис кара престъпника да го подгони. Вземи печата от земята. Използвай металния детектор на купчината мръсотия срещу главния вход на църквата. Използвай лопатата на това място. Намираш отвор. Използвай печата върху ключалката. Отваря се подземен проход.
Лабиринтът може да бъде открит в писмото от дядо. Прочети го внимателно. Трябва да минаваш през различни проходи в правилната последователност спрямо това, какво има изобразено над прохода.
Правилната система е:
Конник, корона, гроб (смърт), пеене, крал (Зевс).
След като минеш през тези пет прохода ще видиш най-отдясно кръгло място. Постави в него печата.
Намираш тайното място, където е и професорът.
След сцената, можеш да избереш да вземеш короната или не. Йорис те спасява и се измъквате от подземието.
Можеш да изиграеш играта отново с другите професии, за да отключиш нови постижения.
Край!